Όταν το Bioware πήγε τελικά σωστά

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Όταν το Bioware πήγε τελικά σωστά - Παιχνίδια
Όταν το Bioware πήγε τελικά σωστά - Παιχνίδια

Ως gamer, μου αρέσει όταν τα παιχνίδια μου έχουν λόγους να ξαναεπισκεφτούν τους παλιούς πλανήτες, αλλά και ως ολοκληρωτής, μου αρέσει όταν προσθέτουν μικρά πράγματα που δίνουν μικρές ανταμοιβές τις οποίες μπορώ να επιδείξω περήφανα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο το Patch 2.0 / ROTHC με έχει γεράσει καλά.


Με αφήνει να επιστρέψω στους παλιούς πλανήτες και να αποκτήσω επιτεύγματα για τη δολοφονία πολλών εχθρικών όχλων και ακόμη περισσότερο για τη θανάτωση συγκεκριμένων όχλων. Αυτό δεν ξεκινά ακόμα να περιλάβει όλα τα επιτεύγματα που έχω ήδη ξεκινήσει για να ξοδέψω το χρόνο για να βρω όλες τις καταχωρίσεις κώδικα και datacrons στο Bounty Hunter μου.

Ως κάποιος που απολαμβάνει βοηθώντας άλλους (κατά τη διάρκεια του γεγονότος Chevin, πέρασα πάνω από 3 ώρες οργανώνοντας το δωμάτιο Grathan έτσι ώστε όλοι να μην αγωνιζόταν γι 'αυτό.) Κάθισα εκεί και έδωσα ένα clicker που ακολούθησε τις οδηγίες μου για να λύσω το παζλ έτσι ώστε 4 άνθρωποι κάθε φορά θα μπορούσαν να το πάρουν.) Μου αρέσει αυτό γιατί μου επιτρέπει να έχω ένα λόγο να ανεβάσω βίντεο με τοποθεσίες μεγάλων κηποτεχνών καλλιέργειας και όχλων πρωταθλητών.

Δεδομένου ότι δεν είμαι ένας high-end raider, το PvPer ή crafter που έχει τα περισσότερα AP στο guild και ο πιο πλήρης κώδικας είναι οι τίτλοι που μου αρέσει να πηγαίνω. Σε ένα άλλο σημείωμα, ενώ η Bioware έχει ήδη κάνει μια ωραία δουλειά να κρύβει το άλεσμα με την εκπληκτική αφήγηση τους, το νέο Macrobinocular και το Seeker Droid βοηθούν στη διάσπαση του παιχνιδιού με επίκεντρο την μάχη που βρίσκω αναζωογονητική. Τώρα, αν με συγχωρήσετε, έχω επιτεύγματα για να πάρω.