Ο Titanfall δεν θα έχει την τυπική καμπάνια για έναν παίκτη, όπως είπε ο Vince Zampella της Respawn.
"Κάνουμε αυτές τις αποστολές single-player που παίρνουν όλο το επίκεντρο του στούντιο, που παίρνουν μια τεράστια ομάδα έξι μηνών για να κάνουν και οι παίκτες τρέχουν μέσα από αυτό σε 8 λεπτά", δήλωσε ο Zampella. "Και πόσοι άνθρωποι τελειώνουν το παιχνίδι για έναν παίκτη;" "Είναι ένα μικρό ποσοστό, είναι ότι όλοι παίζουν στο πρώτο επίπεδο, αλλά το 5% των ανθρώπων τελειώνει το παιχνίδι".
Ο Vince Zampella εξηγεί ότι οι περισσότεροι άνθρωποι δαπανούν ένα μεγάλο μέρος του χρόνου τους στην εμπειρία πολλών παικτών. Με αυτά τα λόγια, ήταν πιο λογικό να επικεντρωθεί ότι είναι πόροι σε αυτόν τον τομέα. Θα υπάρξει κάποια αφήγηση στο παιχνίδι, αλλά όλα στη λειτουργία πολλών παικτών. Δεδομένου ότι η Respawn είναι μια "μικρό startup studio "με μόλις 60+ προγραμματιστές, οι λόγοι τους έχουν πολύ νόημα.
Όσο για τον εαυτό μου, είμαι τεράστιος στις εκστρατείες ενός παίκτη. Είναι πάντα το πρώτο πράγμα που πηγαίνω και πάντα ο λόγος που αγοράζω οποιοδήποτε παιχνίδι. Είμαι βέβαιος ότι δεν είμαι μόνος. Βλέποντας το Titanfall στο E3 2013, δεν θα μπορούσατε να βοηθήσετε, αλλά να απομακρυνθείτε, γι 'αυτό δεν αποτελεί έκπληξη το γιατί το IGN το ονόμασε "Best of E3 2013"νικητής. Είναι εύκολο να καταλάβεις γιατί είναι ένα πολυαναμενόμενο παιχνίδι και ξέρω ότι δεν μπορώ να περιμένω!
Το Titanfall προγραμματίζεται να κυκλοφορήσει στις Xbox One, Xbox 360 και PC στις 11 Μαρτίου 2014.