Ποια είναι τα στοιχήματα για το BioWare αν η Μαζική Επίδραση και το Κόλον? Ανδρομέδα αποτυγχάνει & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Joan Hall
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ποια είναι τα στοιχήματα για το BioWare αν η Μαζική Επίδραση και το Κόλον? Ανδρομέδα αποτυγχάνει & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Ποια είναι τα στοιχήματα για το BioWare αν η Μαζική Επίδραση και το Κόλον? Ανδρομέδα αποτυγχάνει & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τι έκανε μαζικό αποτέλεσμα τόσο μεγάλη;

Ενώ Ιππότες των Πόλεων της Παλαιάς Δημοκρατίας παραμένει να είναι από τα αγαπημένα μου παιχνίδια το πρώτο Μαζικό αποτέλεσμα μας εισήγαγε ένα εκπληκτικό και περίπλοκο νέο σύμπαν Sci-Fi που δεν είχαμε ξαναδεί ποτέ με ένα τεράστιο ποσό βάθους και γνώσεων που πραγματικά προσδίδει στην αίσθηση της ανακάλυψης. Είχε μια απολύτως εντυπωσιακή συνθετική ηχητική λωρίδα που τέθηκε τέλεια στο περιβάλλον και την ατμόσφαιρά της.


Mass Effect 2 βελτιώθηκε στα στοιχεία του αρχικού με βελτιωμένη μηχανική μάχης και μεγάλη βηματοδότηση. Ένιωθε επίσης κάτι πολύ πιο "κινηματογραφικό" κάτι που είναι δύσκολο να επιτευχθεί όταν ένα παιχνίδι προσφέρει στον παίκτη τόσο μεγάλη επιλογή - τα κινηματογραφικά παιχνίδια συνήθως συνδέονται με τη γραμμικότητα.

Παρά τα καλά τεκμηριωμένα θέματα με Mass Effect 3's τελειώνοντας έκανε μια φιλική δουλειά στο να ολοκληρώσει μια τεράστια τριλογία σύνθετων σχέσεων και μεμονωμένων ιστοριών σε ένα γρήγορο ρυθμό και ένταση γεμάτο φινάλε. Επίσης βελτιώθηκε στο υβριδικό σύστημα μάχης δράσης / RPG που είχε παρατηρηθεί στον προκάτοχό του. Λαμβάνοντας ως σύνολο η τριλογία που έπαιξε σαν ένα εξαιρετικό franchise ταινιών Sci-Fi ή τηλεοπτικό κιβώτιο που για μένα αισθάνθηκε σαν Star Wars και Battlestar Galactica όλα τυλιγμένα σε ένα μεγάλο πακέτο βιντεοπαιχνιδιών.

Μετά το Μαζικό αποτέλεσμα η τριλογία είχε τελειώσει πολλοί ανεμιστήρες αφέθηκαν να αναρωτιούνται τι ήταν το επόμενο για το franchise με ένα τέτοιο τεράστιο και καλά ανεπτυγμένο σύμπαν υπήρχαν ακόμα πολλά να επεκταθούν για τις μελλοντικές δόσεις - Το μεγαλύτερο θέμα BioWare έχει τώρα, όμως, κουνώντας την αρνητικότητα εξαιτίας την κακή γεύση σε ορισμένους παίκτες στόμα ως αποτέλεσμα Mass Effect 3's κατάληξη.


Mass Effect: Ανδρομέδα

Με Mass Effect: Ανδρομέδα μόνο λίγες εβδομάδες εξακολουθεί να υπάρχει πολλή εικασία καθώς η BioWare έχει κρατήσει τα φύλλα της κοντά στο στήθος της με αυτή τη νέα έκδοση δεν υπήρχαν πολλές πληροφορίες για το παιχνίδι που έχει δημοσιοποιηθεί πέρα ​​από μερικά ρυμουλκούμενα και κάποια διαρροή ιστοριών δεν είναι πολλά γνωστό για το παιχνίδι ακόμα.

Οι προγραμματιστές έχουν μιλήσει ανοιχτά για την απομάκρυνση από το τέλος Mass Effect 3 και παίρνοντας το παιχνίδι σε έναν νέο γαλαξία αλλά αυτό έχει αντιμετωπιστεί με κριτική από μερικούς οπαδούς. Κάποιος μπορεί να υποστηρίξει ότι ήταν ένα φυσικό βήμα προς τα εμπρός για τη σειρά, ειδικά όπως έχουν δηλώσει σε συνεντεύξεις ότι θέλουν να αναδημιουργήσουν την ίδια μαγεία το πρωτότυπο Μαζικό αποτέλεσμα συλλαμβάνεται κατά την απελευθέρωση.


Η BioWare έχει τώρα το δύσκολο έργο της αντιμετώπισης της αρνητικότητας και των χαμηλών προσδοκιών των οπαδών, παρά το γεγονός ότι Mass Effect 3 πριν από πέντε χρόνια, οπότε ίσως η έλλειψη διαφημιστικής προβολής των μέσων ενημέρωσης να δικαιολογηθεί και η διατήρηση των προσδοκιών σε ένα ήρεμο επίπεδο θα βοηθήσει να ανυψωθεί το παιχνίδι στα μάτια των κριτικών και των οπαδών - πρέπει μόνο να κοιτάξετε Δεν Mans Sky στα δυνητικά μειονεκτήματα υπερβολικής υπερπλήρωσης ενός παιχνιδιού.

Μια πιθανή ανησυχία για τους οπαδούς είναι η απώλεια των αρχικών προγραμματιστών κλειδιών και των συγγραφέων που έχουν μετακομίσει σε διαφορετικές διαδρομές σταδιοδρομίας εντός και εκτός της BioWare. Πάνω από αυτό το BioWare έχασε τον κύριο συγγραφέα του Mass Effect: Ανδρομέδα Chris Schlerf:

Για να επιβεβαιώσω τι ζήτησαν μερικοί λαοί για μερικούς μήνες πίσω, δεν εργάζομαι πλέον σε ME: A στο BioWare στο Μόντρεαλ.

- schlerf (@schlerf) στις 16 Φεβρουαρίου 2016

Είναι πολύ νωρίς για να πούμε πώς ακριβώς αυτό θα έχει επιπτώσεις στην τελική έκδοση του Mass Effect: Ανδρομέδα, δεν βοήθησε να τροφοδοτήσει περισσότερο από την αρνητικότητα που ήδη δημιουργεί με μερικούς από τους fanbases προς τον τίτλο. Ένα θετικό σχόλιο που προέρχεται από τον ίδιο τον συγγραφέα μπορεί να συμβάλει στην ανακούφιση ορισμένων από τις ανησυχίες, αν και:

Σκεφτείτε ότι το MEA θα σβήσει πραγματικά τους ανθρώπους. δεν θα μπορούσε να είναι υπερήφανη για να είναι μέρος του, & ενθουσιασμένος σαν ένα παιδί lil να παίξει τον τελικό όταν είναι έξω.

- schlerf (@schlerf) στις 16 Φεβρουαρίου 2016

Λαμβάνοντας το παραπάνω Tweet με την ονομαστική του αξία ο συγγραφέας φαίνεται να είναι πολύ θετικός το παιχνίδι θα είναι μια τεράστια επιτυχία και η αποχώρησή του φαίνεται να είναι με καλούς όρους, αλλά το γεγονός είναι ότι δεν θα γνωρίζουμε πραγματικά τι αποτέλεσμα την αναχώρησή του είχε μέχρι την απελευθέρωση του παιχνιδιού.

Η κερδοσκοπία - Αν η Ανδρομέδα αποτύχει, τι θα ακολουθήσει;

Θα ήταν αναμφισβήτητα ένα τεράστιο πλήγμα για το BioWare αν Mass Effect: Ανδρομέδα δεν ανταποκρίθηκαν στις προσδοκίες, διότι παρά την αρνητικότητα που περιβάλλει το έργο από μερικές από τις οθόνες, εξακολουθούν να περιμένουν καλό παιχνίδι. Εάν δεν παίρνει αρκετά την κρίσιμη αναγνώριση ή τις πωλήσεις που χρειάζεται τότε η αντίδραση θα είναι πιθανότατα τεράστια και παρά το γεγονός ότι η BioWare κλείνει τα φόρουμ της - μια άλλη κίνηση που έθεσε μερικά φρύδια - οι οπαδοί και οι αμφισβητίες θα βρουν ακόμα έναν τρόπο να εξαπολύσουν τις απογοητεύσεις τους τόσο προς την BioWare όσο και προς τους ιδιοκτήτες της EA.

Το πιο ανησυχητικό για τη BioWare είναι ότι η EA δεν ήταν ντροπαλός για το κλείσιμο των στούντιο και την αποχώρηση του προσωπικού στο παρελθόν εάν αισθάνεται ότι τα παιχνίδια δεν ανταποκρίνονται στις προσδοκίες ή δεν αξίζουν το κόστος ανάπτυξης.

Ακόμα κι αν Μαζικό αποτέλεσμα αποτυγχάνει BioWare είναι ένα όνομα που κατέχει πολύ σεβασμό στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών και η EA θα εξακολουθεί να θέλει να πάρει τα χρήματά της αξίζει αφού δαπάνησε 850 εκατομμύρια δολάρια για την απόκτηση τους. Ένα πιθανότερο αποτέλεσμα για τους προγραμματιστές θα ήταν η στροφή της εστίασης και η μετάβαση στην εργασία για νέα έργα.

Η δυνατότητα λήψης Μαζικό αποτέλεσμα ένα MMO σαν Star Wars: Η Παλιά Δημοκρατία θα μπορούσε να είναι ένας τρόπος διατήρησης της σειράς σχετικά με την οικοδόμηση στο ήδη καθιερωμένο σύμπαν. Αυτό θα μπορούσε, με τη σειρά του, να οδηγήσει στην εργασία σε ένα νέο single player Πόλεμος των άστρων RPG όπως ο Ιππότες της Παλαιάς Δημοκρατίας, ένα παιχνίδι που οι οπαδοί έχουν επαιτεία χρόνια για και με το Πόλεμος των άστρων άδεια στην τσέπη της EA Είμαι έκπληκτος ότι δεν έχει συμβεί ήδη.

Οι πιθανές συνέπειες της αποτυχίας μπορεί στη χειρότερη περίπτωση - για εμάς ως οπαδοί - να οδηγήσουν σε αλλαγή της διαχείρισης, ανεξάρτητα από το αποτέλεσμα Mass Effect: Ανδρομέδα, Νομίζω ότι η BioWare θα προχωρήσει, αλλά πιθανότατα θα αναγκαστεί να προχωρήσει σε άλλα προγράμματα με περισσότερες δυνατότητες για μεγαλύτερες πωλήσεις, ενώ εργάζεται για να ανακτήσει την πίστη των οπαδών.

Πιστεύετε ότι η Mass Effect: Η Ανδρομέδα θα είναι επιτυχής; Τι πιστεύετε ότι οι συνέπειες ενός κακού παιχνιδιού θα είναι για το BioWare;