Τι Wii U παιχνίδι κάνει Miyamoto θεωρούν ότι είναι η πιο υποτιμημένη & quest?

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 22 Οκτώβριος 2024
Anonim
Τι Wii U παιχνίδι κάνει Miyamoto θεωρούν ότι είναι η πιο υποτιμημένη & quest? - Παιχνίδια
Τι Wii U παιχνίδι κάνει Miyamoto θεωρούν ότι είναι η πιο υποτιμημένη & quest? - Παιχνίδια

Κατά τη διάρκεια του E3, ο Game Informer έφθασε στον Shigeru Miyamoto, ο άνθρωπος πίσω από τον αγαπημένο σούπερ Μάριο και Ο θρύλος του Zelda franchises, για να πυροβολήσει το αεράκι πάνω Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης. Ωστόσο, η συνομιλία προφανώς στράφηκε στο να του ρωτήσει τι αισθάνεται είναι ο πιο παραβλέπεται τίτλος του Wii U.


Η απάντησή του: Star Fox Zero, ένα παιχνίδι που συνεργάστηκε με την PlatinumGames. Το τελευταίο Star Fox το παιχνίδι συγκέντρωσε μια διακριτική υποδοχή, την οποία αντανακλά η δική μας κριτική 7/10. Ανεξαρτήτως, ο Miyamoto υπερασπίζεται την τελευταία εργασία του λέγοντας:

"Νομίζω, προσωπικά, Star Fox είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι αν καθίσετε και το παίξετε. Νομίζω, για παράδειγμα, ένα παιδί δημοτικού σχολείου που το παίζει χωρίς προκαταρκτικές αντιλήψεις, θα ήταν πραγματικά διασκεδαστικό για αυτούς. Νομίζω ότι είναι πραγματικά πραγματικά διασκεδαστικό για τα αδέλφια να το παίξουν μαζί. "

Αυτά είναι τα δύο σεντ του Miyamoto, αλλά τι γίνεται με τον Bill Trinen; Ο βετεράνος Treehouse ήταν παρών να μεταφράσει για Miyamoto, και να θέσει την ψήφο του πίσω από το 2013 Pikmin 3.

"Προσωπικά πιστεύω Pikmin 3 είναι το πιο εκπληκτικό παιχνίδι στο Wii U. Είναι ίσως ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια τα τελευταία έξι ή επτά χρόνια. Νομίζω ότι σχεδόν κανείς δεν συνειδητοποιεί ότι η λειτουργία μάχης bingo για πολλούς παίκτες ήταν κυριολεκτικά η καλύτερη νέα λειτουργία πολλών παικτών που έχει δημιουργηθεί από τότε Smash Bros. Είναι τόσο διασκεδαστικό. "


Miyamoto, ο οποίος κάποτε υπερασπίστηκε το έργο του Pikmin 3 στο Kotaku, εξακολουθεί να είναι υπερήφανη για το παιχνίδι, καθώς προσθέτει:

Pikmin είναι το είδος του παιχνιδιού που πρέπει να παίξετε ίσως τρεις φορές για να αποκτήσετε το πλήρες αποτέλεσμα, αλλά ξέρετε ότι οι άνθρωποι δεν έχουν πολύ χρόνο, γι 'αυτό καθαρίστε τη σκηνή και απλά προχωρήστε. Τα παιχνίδια γίνονται όλο και περισσότερο αναλώσιμα προϊόντα και γίνεται όλο και πιο δύσκολο για τους ανθρώπους να αφήσουν ένα παιχνίδι να βυθιστεί και να χαλαρώσει. "

Η χρήση των «προκατειλημμένων αντιλήψεων» από τον Miyamoto δημιουργεί ήδη διαμάχη σε μέρη όπως το NeoGAF, αν και είναι σημαντικό να θυμόμαστε ότι αναφέρεται ειδικά σε παιδιά.

Συμφωνείτε με τις επιλογές του Miyamoto; Ενημερώστε μας στα σχόλια παρακάτω!