Περιεχόμενο
- 1. Sylvanas Windrunner από 5 Mana σε 6 πτώση Mana
- 2. Pyroblast που πηγαίνει από 8 mana κόστος έως 10 mana κόστος
- 3. Αίμα Imp που έχει υποστεί πλήρη επεξεργασία
- Αξιόλογη αναφορά: Απελευθερώστε τους κυνηγούς
- Τι σημαίνουν όλα αυτά;
Ενώ το Ghostcrawler μπορεί να έχει προχωρήσει στα "πιο πράσινα" βοσκοτόπια των παιχνιδιών Riot, η καθιερωμένη παράδοση του Blizzard για να νικήσει τα πάντα με το ρόπαλο nerf συνεχίζεται. Ενώ δεν έχω καμία αμφιβολία με το τελευταίο Τζάκι patch, Blizzard πάντα φαίνεται να έχει την ικανότητα για ευθεία έξω nerfing πράγματα αντί να εισαγάγει τρόπους για να το αντιμετωπίσει.
Ο αγαπημένος κακομαθημένος καβούρι φάντασμα Ghostcrawler (παραπάνω) του καθενός έχει προχωρήσει να είναι ο σχεδιαστής παιχνιδιών μολύβδου σε παιχνίδια Riot. Κάνουν αυτό το παιχνίδι που ονομάζεται Λεγεώνα των Θρύλων.
Κάνοντας αυτό από το στήθος μου, το νέο patch για Τζάκι σχεδόν σίγουρα θα προκαλέσει μια τεράστια μετατόπιση, με nerfs σε δημοφιλείς κάρτες τάξης και "overplayed" ουδέτερες κάρτες. Μπορείτε να διαβάσετε τις πλήρεις σημειώσεις patch εδώ, αλλά σε αυτό το άρθρο θα καλύψω αυτό που πιστεύω ότι είναι οι 3 μεγαλύτερες αλλαγές.
1. Sylvanas Windrunner από 5 Mana σε 6 πτώση Mana
Η μεγαλύτερη αλλαγή αυτής της ενημερωμένης έκδοσης κώδικα, αυτός ο "θαυμάσιος" θρύλος έγινε λίγο μικρότερος "must-have".
Συνολικά, η 5 σταγόνα σταγόνα στο Τζάκι είναι αρκετά αδύναμη, συχνά γεμάτη από μοναδικές κάρτες όπως το Faceless Manipulator ή άλλες κάρτες με ισχυρά αποτελέσματα "κειμένου", όπως ο Gadgetzan Auctioneer ή ο Azure Drake. Το 5/5 για 5 περνάει το πρότυπο "δοκιμασία βανίλιας" (Βασιζόμενη σε μια κάρτα που αξίζει αυστηρά στα στατιστικά του), αλλά η εξωφρενικά ισχυρή Deathrattle της εγγυάται σχεδόν ένα πλεονέκτημα καρτών.
Ωστόσο, με την αλλαγή της σε μια κάρτα 6 mana cost, αγωνίζεται για ένα σημείο σε καταστρώματα εναντίον του απίστευτα δημοφιλούς Black Knight, ή άλλης κάρτας που φέρνει μεγάλη αξία στο τραπέζι, Cairne Bloodhoof. Ενώ πιστεύω ότι ο Σιλβάνας εξακολουθεί να είναι μια ισχυρή κάρτα, νομίζω ότι μπορεί να έχει χάσει τον τίτλο της "Αυτή η κάρτα πηγαίνει σε κάθε κατάστρωμα, χωρίς ερωτήσεις". Προφανώς ένας άντρας, αλλά νομίζω ότι αυτό είναι δικαιολογημένο.
2. Pyroblast που πηγαίνει από 8 mana κόστος έως 10 mana κόστος
Ακολουθώντας τα βήματα του ελέγχου μυαλού, το Pyroblast είναι το δεύτερο ξόρκι για να φτάσετε στο οροπέδιο κόστους 10 mana.
Μία από τις πιο απογοητευτικές κάρτες που παίζουν ενάντια σε όλο το παιχνίδι είναι ότι η Pyroblast είναι μια κάρτα που προσφέρει πολύ μικρό αντίκτυπο έξω από το να παίζει ένα κατάστρωμα με απίστευτη ποσότητα επούλωσης ή να έχει πρόσβαση στο Counterspell, το οποίο είναι κανονικά μια κάρτα Mage μόνο. Με την αύξηση του κόστους σε 10, υπάρχει περισσότερος χρόνος για τον αντίπαλο του Mage να παίξει τις στρατηγικές του και να αναγκάσει τον Mage να μην βγάλει απλά ένα Pyroblast.
Επιπλέον, αφαιρεί επίσης την ικανότητα να ρίχνει δύναμη ήρωα ή Frostbolt πριν πετάξει το Pyroblast. Το απαραίτητο nerf και ίσως ο τρόπος χειρισμού του Pyroblast χωρίς να καταστρέψει εντελώς την κάρτα, είναι ακόμα απίστευτα αποτελεσματικό στο να τερματίζει τους αντιπάλους ανεξάρτητα από το πόσο ισχυρή είναι η παρουσία του στο board.
3. Αίμα Imp που έχει υποστεί πλήρη επεξεργασία
Όποιος δεν παίζει ένα κατάστρωμα rush Warlock αυτές τις μέρες είναι εντελώς άρρωστος να παίζει εναντίον του. Συνήθως με τις κάρτες Murloc και άλλες δύσκολες κάρτες που θα σκοτώσουν, όπως το Argent Squire και το Harvest Golem, αυτός ο μικρός τύπος εδώ ήταν σχεδόν πάντα ο ακρογωνιαίος λίθος των επιχειρήσεων. Έχοντας ένα Blood Imp στο παιχνίδι επέτρεψε ουσιαστικά τα αδύνατα εμπόρια να είναι ευνοϊκά και έκαναν Gameplay απλά για να πάρουν όσα πλάσματα στο πλοίο ταυτόχρονα, με ελάχιστο φόβο να καταστραφούν από τα αποτελέσματα AoE.
Στο νέο έμπλαστρο, το Blood Imp θα είναι ουσιαστικά μια αυστηρή Νεαρή Ιεράρχηση χωρίς αξία επίθεσης. Ενώ αυτό είναι ένα βαρύ nerf, αυτή η κάρτα χρειάζεται κάποια αλλαγή. Είτε πρόκειται να γίνει 2 πτώση, να κάνει μόνο το buff adjacent υπηρέτες θα είναι επάνω για συζήτηση για τους επόμενους μήνες. Το μονοπάτι που ο Blizzard το πήρε είναι ενδιαφέρον, αλλά πιστεύω ότι οι ημέρες των 2 Blood Imps σε κάθε κατάστρωμα Warlock έχουν τελειώσει.
Αξιόλογη αναφορά: Απελευθερώστε τους κυνηγούς
Μία τελευταία τιμητική αναφορά αναφέρεται στην τάξη Hunter. Με το buff για να απελευθερώσετε τους κυνηγούς, μειώνοντας το κόστος μάνα κατά 2, έχετε μια κάρτα με δυνητικά τρελό χρησιμότητα που έρχεται σε ένα ήδη κρυφά ευπροσάρμοστο κατάστρωμα.
Με τη μείωση του κόστους της κάρτας, η αξία αυτής της ξόρκι αυξάνεται δραματικά, επιτρέποντάς της να combo απίστευτα καλά με κάρτες, όπως το Timber Wolf ή Starney Hyena. Με αυτό το buff και μια μυριάδα επιλογών αφαίρεσης, πιστεύω ότι ο Hunter είναι ένα σκοτεινό άλογο σε αυτό το γενναίο νέο meta μετά το έμπλαστρο.
Τι σημαίνουν όλα αυτά;
Με άλλες αλλαγές στο έμπλαστρο, όπως οι νεκροί του μηχανικού Novice και Defender του Argus, θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πώς αλλάζει και αναπτύσσεται το metagame. Η δημοφιλής θεωρία μεταξύ των επαγγελματιών και των θεωρητικών παραγόντων δείχνει ότι το metagame μετατοπίζεται σε ένα πιο καθυστερημένο στυλ παιχνιδιού. Με το πιθανό "θάνατο" του επιθετικού Warlock και τις αλλαγές στον αρχάριο μηχανικό και τον Defender του Argus, καθιστώντας το πρώιμο παιχνίδι λιγότερο βίαιο για τα αργά τζάκετ παιχνιδιών, δεν θα εκπλαγούσαμε να βλέπουμε τους Druids και τους Paladins να κάθονται στην κορυφή του πακέτου για τους επόμενους εβδομάδες παιχνιδιού υψηλού επιπέδου.