Αυτό που μάθαμε από το Halo 5 & κόλον. Guardians Gamescom Προσκλητήρια

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 22 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Αυτό που μάθαμε από το Halo 5 & κόλον. Guardians Gamescom Προσκλητήρια - Παιχνίδια
Αυτό που μάθαμε από το Halo 5 & κόλον. Guardians Gamescom Προσκλητήρια - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Με την κακή γεύση του Halo: Η Κύρια Συλλογή Αρχηγών ακόμα στα στόματα των παικτών, το μεγάλο ερώτημα για τους οπαδούς πολλών παικτών παραμένει το ίδιο. Μπορεί η 343 Industries να επισκευάσει και να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη στην κοινότητα, διατηρώντας παράλληλα την υπόσχεση της δημιουργίας μιας εξαιρετικά ανταγωνιστικής εμπειρίας για πολλούς παίκτες;


Φέτος η Gamescom έφερε Halo 5: Κηδεμόνες multiplayer στο προσκήνιο, καθώς οι 343 Industries διοργάνωσαν ένα τουρνουά πρόσκλησης για να προωθήσουν και να επιδείξουν την ανταγωνιστική αρένα του παιχνιδιού. Σε μια προφανή προσπάθεια να προκαλέσει ενδιαφέρον για το παιχνίδι ως eSport, τέσσερις ομάδες πολεμούσαν σε μια πρόωρη κατασκευή του παιχνιδιού Arena λειτουργία. Το τουρνουά είχε υψηλή ποιότητα παραγωγής, παρόμοια με τα παιχνίδια Valve ή Riot.

Ενώ το τουρνουά μπορεί να φαινόταν κομψό, τι έμαθε αυτή η ματιά στο παιχνίδι μας διδάσκει για την κατεύθυνση του ανταγωνιστικού Halo; Αρκετά στην πραγματικότητα.

1. Οι παίκτες θα πρέπει να είναι γρήγοροι

Halo 5 είναι απίστευτα γρήγορο. Ο χρόνος μεταξύ της έναρξης του πρώτου αγώνα του τουρνουά και του πρώτου σκοτώματος ήταν έξι δευτερόλεπτα. Ενώ οι προηγούμενες επαναλήψεις είχαν επικεντρωθεί στη συντόμευση του χρόνου διακοπής μεταξύ συναντήσεων, Halo 5: Κηδεμόνες φαίνεται να θέτει αυτή την εστίαση σε overdrive με ιδιαίτερη έμφαση στην teamplay. Η επανεμφάνιση του πακέτου των προωθητών Halo 4 προσθέτει ένα νέο επίπεδο κινητικότητας, καθώς κάθε Σπαρτιάτης στον αγώνα διαθέτει ένα εξοπλισμένο.


2. Δεν υπάρχει "εγώ" στην "ομάδα"

Το να είσαι ένας μοναχικός λύκος ή να προσπαθείς να φέρεις την ομάδα σου στη νίκη μοιάζει να είναι μια εύκολη διαδρομή για να νικήσεις, καθώς η ομαδική εργασία και ο έλεγχος των χαρτών είναι πίσω στο προσκήνιο αυτής της ανταγωνιστικής εμπειρίας. Ενώ η χρήση της φωνητικής συνομιλίας θα είναι πάντα ο πρωταρχικός τρόπος για επιτυχή επικοινωνία, το 343 έχει προσθέσει πρόσθετο διάλογο για τους παίκτες που είδαν ότι οι όμοιροι του όπλου και οι εχθρικές θέσεις.

Η Episilon eSports κέρδισε τελικά την προσκλήσιμη.

3. 343 είναι στο σωστό δρόμο για τα eSports

343 Οι βιομηχανίες έχουν βρει κάποια επιτυχία στα eSports με τη σειρά πρωτοπόρων Halo. Εστιάζοντας στην επετειακή έκδοση του Halo 2 ως καμβά τους για ανταγωνιστικό παιχνίδι, οι παίκτες ψάχνουν προσεκτικά Halo 5: Κηδεμόνες για να δούμε τι έχει 343 για μια νέα επανάληψη των eSports. Το Gamescom Invitational έδειξε ότι το 343 έχει τη σωστή νοοτροπία. Η εμπειρία των θεατών του παιχνιδιού είναι κορυφαία και εύκολη στην παρακολούθηση για τον απλό θεατή, καθώς το παιχνίδι έχει τρόπο θεατή παρόμοιο με εκείνον του Αντίστροφη απεργία: Παγκόσμια επίθεση,


Halo 5: Κηδεμόνες ξεκινά στις 27 Οκτωβρίου για το Xbox One. Ελέγξτε ξανά για περισσότερες λεπτομέρειες καθώς αποκαλύπτονται.