Τι διάολο είναι Ride to Hell & κόλον? Retribution & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 10 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τι διάολο είναι Ride to Hell & κόλον? Retribution & quest; - Παιχνίδια
Τι διάολο είναι Ride to Hell & κόλον? Retribution & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Είναι η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών στα πρόθυρα του κλεισίματος, που είναι αουτσάιντερ της βιομηχανίας ψυχαγωγίας; Καλά, Βόλτα στην κόλαση: Ανταπόκριση σίγουρα επιβεβαιώνει τις υποψίες και τις αναλογίες. Ο Θεός έχει έλεος στην ψυχή του Deep Silver. Αυτό το "παιχνίδι" είναι φρικτό. Είναι αυτό που ο Pacman του Atari 2600 ήταν μέχρι σήμερα η γενιά των βιντεοπαιχνιδιών.


Ανεπιθύμητα σατιρικό, αυτό το λουκάνικο-fest, misogynistic, γενίκευση του «βιντεοπαιχνιδιού» (άγνωστο όνομα) είναι αδύναμη. Και εδώ γιατί.

Ιστορία (ονομάζεται χαλαρά)

Το οικόπεδο περιβάλλει τον Jake Conway, έναν βετεράνο του πολέμου που είναι μουνιασμένος και μωλωπισμένος σε έναν δρόμο προς την εκδίκηση, αφού μια ομάδα ποδηλάτων δολοφονεί τον μικρότερο αδερφό του. Σε χαρτί, η γραμμικότητα και η απλότητα της ιστορίας μπορεί να είναι κατάλληλες.

Ανόητο εγώ, η ιστορία απεικονίστηκε μέσα από αμήχανες κοψίμες, μερικές φορές στερημένες από οποιαδήποτε μουσική πλήρωσης στο παρασκήνιο για να δημιουργήσουν μια ατμόσφαιρα διάσπαρτη από τον πόλεμο.

Η φωνητική συμπεριφορά είναι γεμάτη δυνατά ξεκαρδιστικά, με ελάχιστη προσπάθεια που ασκείται στην φωνή. Είναι σαν ο Tommy Wiseau από την ταινία "comedic" Το δωμάτιο η φωνή ενήργησε σε κάθε χαρακτήρα.

Gameplay (έχουμε κάνει ακόμα;)

Εννοιολογικά, ο Deep Silver ζήτησε να φτιάξει αυτό το παιχνίδι το 2009. Βόλτα στην κόλαση έπρεπε να είναι μνημειώδες σε μέγεθος και πεδίο. Η υπόσχεση ενός ανοιχτού κόσμου που θα διασχίσει την Αμερική μετά το Βιετνάμ ακούστηκε φιλόδοξος και αν είχε σχεδιαστεί σωστά, θα μπορούσε να οδηγήσει σε παγκόσμια αναγνώριση, τοποθετώντας τα εκεί με τους Ken Levine.


Τώρα, το προϊόν διαφέρει σημαντικά από αυτό το όραμα. Όντας μια λαμπερή αντίγραφο-γάτα παρόμοιων σκοπευτών κάλυψης, δεν καταφέρνει να μιμηθεί την ίδια εμπειρία. Η καταστραμμένη κάλυψη δεν κάνει τίποτα. Το AI είναι θορυβώδες και το αντίθετο των κάλων όταν πρόκειται για αγώνες πυρκαγιάς. Το Recoil στερείται τη γροθιά και το κτύπημα καθώς 5 βολές στο στήθος δεν αρκούν για να καταλάβουν έναν εχθρό. Τα Headshots ενθαρρύνονται. Τα συμβάντα Quicktime είναι δύσκαμπτα και ανεξέλεγκτα. Σίγουρα στερείται ρευστότητας.

Τα μοντέλα χαρακτήρων ανακυκλώνονται και ξαναχρησιμοποιούνται αμέτρητες φορές, με αόριστα λεπτά τσίμπημα σε κάθε χαρακτήρα, δημιουργώντας φανερά ένα εξωπραγματικό και αόριστο περιβάλλον με «προσοχή στη λεπτομέρεια». Ο Θεός, είναι το Deep Silver τόσο τόσο άδικο. Το Σεξ είναι άφθονο, Deep Silver χειρονομεί ένα πρωτόγονο, στερεότυπο σεξουαλικό φανταστικός επεισόδιο που είναι οριακό σεξιστικό, δίνοντας πάλι στις φεμινίστριες μια δικαιολογία για να επιτεθεί στην βιομηχανία παιχνιδιών. Το φύλο σας δίνει ακόμη και αναβαθμίσεις όταν αποθηκεύετε μια "κοπέλα σε κίνδυνο". Ήταν προφανώς απαραίτητη η αμεσότητα, με επακόλουθες σεξουαλικές σκηνές επί τόπου, ακόμα κι αν βρίσκεται σε μια περιοχή φορτωμένη με σαρκώδη σώματα. Ουάου. Θα σας αφήσω να κάνετε τα αστεία.


Μουσική υπόκρουση

Ευτυχώς, η μουσική εξαγοράζει τον εαυτό της. Σε κάποιο βαθμό. Οι έντονες, ομαλές σκηνές ροκ και ρολλών επιτρέπουν στο παιχνίδι να προσπαθήσει να δημιουργήσει μια συνεκτική μεταπολεμική Αμερική. Αλλά οι μελωδίες είναι επαναλαμβανόμενες, γρήγορα εξαντληθεί η εμπειρία.

Συμπερασματικά

Αυτό το titular παιχνίδι είναι μια ginormous απόκλιση από αυτό που λέμε ως "καλό παιχνίδι βίντεο". Χάρη στη ματαιότητα των τρόπων του Deep Silver, οι εννοιολογικές ιδέες τους καταρρέουν με αυτό το ριψοκίνδυνο χάος ενός παιχνιδιού. Τα σχέδιά τους για ένα franchise είναι επικίνδυνο. Η επιθετική φύση είναι βέβαιο ότι θα προκαλέσει κάποια διαμάχη. Αφήστε αυτό να είναι ένα μάθημα για τους αρχάριους ή παρθένους προγραμματιστές που μόλις μπήκαν στον κλάδο, "η άγνοια είναι ευτυχία". Δίνω αυτό το σαγόνι-droppingly κακό παιχνίδι ένα 2/10.

Αξιολόγηση μας 2 Η αναθεώρησή μου σχετικά με τον αδύναμο τίτλο, Ride to Hell: Retribution