Περιεχόμενο
- Είναι σαφές ότι η EA μαθαίνει από τα προηγούμενα πειράματά της με την πρωτοβουλία Game Time.
- Ξέρω ότι είναι δημοφιλές να μισεί την EA, αλλά αυτό θα μπορούσε να είναι μια μεγάλη εναλλακτική λύση για τα demos.
Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση έριξε πολλούς παίκτες και κριτικούς μακριά όταν κυκλοφόρησε το 2014. Χρειάστηκε όλα όσα ήθελε ο καθένας για τα δύο τελευταία, ιδιαίτερα διχαστικά Η Εποχή του Δράκου παιχνίδια, και τα μίλησε στην τελειότητα. Όχι μόνο ήταν το παιχνίδι μια τεράστια εμπειρία ανοικτού κόσμου, είχε πραγματικές επιλογές που είχαν σημασία. Εισήγαγε επίσης ένα πολύ καλά εισερχόμενο συστατικό για πολλούς παίκτες στο Η Εποχή του Δράκου σύμπαν, μίμηση Mass Effect 3's multiplayer επιτυχία.
Έτσι, μπορείτε να φανταστείτε την έκπληξη που είχαμε πολλοί από εμάς όταν η EA αποκάλυψε ότι όχι μόνο θα προσφέρουν μια δοκιμαστική έκδοση της εμπειρίας στην υπηρεσία πρόσβασης EA του Xbox One, αλλά και στο PC μέσω Origin. Ακόμη καλύτερα, η έκδοση PC Trial, ενώ διατίθεται μόνο περιορισμένος χρόνος, επιτρέπει στους παίκτες απεριόριστη πρόσβαση στο multiplayer του παιχνιδιού και σε όλες τις ελεύθερες επαναστατικές συσκευές για πολλούς παίκτες, μόνιμα.
Εάν λάβετε τη δοκιμαστική έκδοση, μπορείτε να σκοτώσετε το Dark Spawn με τους φίλους σας, εφόσον οι διακομιστές του παιχνιδιού παραμένουν ενεργοί, χωρίς να πληρώσετε ένα δολάριο. Η δοκιμαστική έκδοση θα σας επιτρέψει επίσης να παίξετε με αυτούς που ήδη κατέχουν Ανάκριση, οπότε αντί να διαιρούμε την κοινότητα για πολλούς παίκτες, αυτό θα την βοηθήσει να αναπτυχθεί ακόμα περισσότερο.
Παίρνετε επίσης να παίξετε το single player για έξι ώρες. Για ένα παιχνίδι αυτού του μεγέθους, αυτό θα σας πάρει λίγη μόνο στιγμή στην πρώτη πράξη, αλλά είναι αρκετός χρόνος για να καταλάβουμε αν σας αρέσει Ανάκριση's νέο παίρνουν τα συστήματα μάχης και ηθικής επιλογής του Dragon Age. Επίσης θα μετράει μόνο αυτές τις ώρες καθώς παίζετε, οπότε αν χρειαστεί να σταματήσετε, ο χρονοδιακόπτης δεν θα μετράει στην απουσία σας.
Είναι σαφές ότι η EA μαθαίνει από τα προηγούμενα πειράματά της με την πρωτοβουλία Game Time.
Για όσους δεν γνωρίζουν, Game Time είναι μια προσπάθεια της EA να προσφέρει πλήρεις παιχνίδια για περιορισμένα χρονικά διαστήματα. Έτσι, για να ξεκινήσουν, προσφέρθηκαν Βασιλείου του Αμαλούρου: Αναμέτρηση για 48 ώρες. Θα μπορούσατε να το παίξετε όσο θέλετε, αλλά μετά από 48 ώρες από την πρώτη εκκίνηση του παιχνιδιού, θα γινόταν ξανά κλειδωμένο και θα χρειαζόταν μια αγορά για να παίξει περισσότερο. Πρέπει να διατηρήσετε όλη την πρόοδό σας επίσης, έτσι ώστε να μπορείτε να σηκώσετε ακριβώς όπου σταμάτησε όταν αγοράσατε το παιχνίδι. Έχουν κάνει στη συνέχεια αυτό για διάφορα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένων Πόλεμος στον κήπο, Πτώση των Τιτάνων, και Πεδίο μάχης 4.
Ενώ τα παλιά demo σχολείων εξακολουθούν να εργάζονται για μερικά παιχνίδια, θεωρούνται γενικά ως απαρχαιωμένα και περισσότερο πρόβλημα από ότι αξίζουν για τους προγραμματιστές.
Ο χρόνος του παιχνιδιού ήταν μια μεγάλη ιδέα στην ιδέα, αλλά στην πράξη, υπάρχουν πολλοί παίκτες που θα μπορούσαν απλώς να χρεώνουν μέσω μιας εκστρατείας για έναν παίκτη ή να ξεκλειδώνουν έναν τόνο εργαλείων στο multiplayer. Δεδομένου ότι υπήρχε επίσης μόνο ένα χρονικό όριο για την απόκτηση των παιχνιδιών Χρόνος Παιχνιδιών, θα μπορούσατε να τους εμπλοκή και στη συνέχεια να τα χρησιμοποιούν κάθε φορά. Αυτό αφήνει τους παίκτες να θέτουν τον εαυτό τους μέχρι να τσακωθούν μέσα από τα παιχνίδια αρκετά γρήγορα ώστε να μην χρειαστεί να πληρώσουν μια δεκάρα.
Αυτό είναι ατυχές, επειδή ο Χρόνος Παιχνιδιού είναι ένας πολύ καλύτερος τρόπος για να δοκιμάσετε ένα παιχνίδι παρά με μια συμβατική αυτόνομη επίδειξη. Ενώ τα παλιά demo σχολείων εξακολουθούν να εργάζονται για μερικά παιχνίδια, θεωρούνται γενικά ως απαρχαιωμένα και περισσότερο πρόβλημα από ότι αξίζουν για τους προγραμματιστές. Οι πωλήσεις ενός παιχνιδιού είναι πιο πιθανό να τραυματιστούν με την απελευθέρωση ενός demo, όπως και ειρωνεία.
Υπάρχει ένας τομέας που επισημαίνεται από αυτό το πρόβλημα που η EA πειραματίζεται εδώ και πάνω από μισή δεκαετία. Πριν από τον Χρόνο του παιχνιδιού, η EA ήδη εξέταζε επιλογές για να κάνει διαθέσιμα τα demos. Ο Gaikai, προτού αγοραστεί από τη Sony για την υπηρεσία PS Now, συνεργάστηκε με την EA για να προσφέρει πολλαπλά παιχνίδια με δυνατότητα αναπαραγωγής στον Η / Υ που θα μπορούσατε να παίξετε μόνο μέσω streaming.
Αυτά τα demos ήταν είτε τα ίδια demos που αναφέρθηκαν στα παιχνίδια που πήραν στις κονσόλες, ή ήταν σαράντα περίπου λεπτά playthroughs από την αρχή του παιχνιδιού. Ήταν σχεδόν εξ ολοκλήρου περιορισμένη στα παιχνίδια της EA, όμως, όταν η Origin είχε πάρει τόνους μίσους, έτσι υπήρχε περιορισμένο θετικό ενδιαφέρον. Η ιδέα δεν ήταν τρομερή, αλλά η απόκτηση της Sony, σε συνδυασμό με την πτώση του OnLive και παρόμοιες υπηρεσίες streaming παιχνιδιών, κατέστρεψαν ολόκληρη την ιδέα.
Η πιο πρόσφατη απόπειρα επίλυσης αυτού του προβλήματος ήταν με την υπηρεσία EA Access, μια νέα υπηρεσία συνδρομής τύπου PS Plus για το Xbox One. Ενώ τα δωρεάν παιχνίδια που περιλαμβάνονται είναι διαθέσιμα στο σύνολό τους, εφόσον είστε συνδρομητές, επίσης δεμένα σε ειδικές δοκιμές για τα υπόλοιπα παιχνίδια τους.
Έτσι, αντί να αποκτήσετε μόνο ελεύθερη πρόσβαση Πτώση των Τιτάνων, Πόλεμος στον κήπο, και όλους τους τίτλους των ετήσιων κηλίδων, μπορείτε επίσης να δοκιμάσετε παιχνίδια όπως Dragon Age: Ανάκριση και Πεδίο μάχης: Σκληρή γραμμή για λίγες ώρες. Θα υπάρξει επίσης πρόωρη πρόσβαση σε παιχνίδια μέχρι πέντε ημέρες πριν από την έναρξη. Ο κύριος γάντζος είναι ότι μπορείτε να δοκιμάσετε κάθε παιχνίδι πριν από όλους τους άλλους. Αυτό μεταλλάχθηκε από την EA Sports Access, η οποία προσέφερε την δοκιμή πέντε ημερών για όλα τα αθλητικά τους παιχνίδια.
Τώρα, αφού η EA Access βρίσκεται στην άγρια φύση, φαίνεται ότι η EA λαμβάνει υπόψη της τι έχει και δεν έχει εργαστεί στις προηγούμενες προσπάθειές της να επαναπροσδιορίσει τα demos του παιχνιδιού. Μιλώντας ειλικρινά, πρέπει να πω ότι αυτό το νέο Δοκιμαστικό σύστημα λειτουργεί το καλύτερο. Δεν υπάρχει ανάγκη για συνδρομή για δοκιμή Ηλικία του δράκου: Ιερά Εξέταση, απλά πρέπει να εξαργυρώσετε τη λήψη πριν τελειώσει.
Αυτό που είναι ιδιαίτερα καλό γι 'αυτό είναι ότι υποστηρίζει το multiplayer χωρίς να υποτιμά το single player. Οι οπαδοί που θέλουν να διαδραματίσουν την ιστορία αλλά δεν έχουν μετρητά μπορούν να πάρουν ένα γρήγορο τεστ και στη συνέχεια να παίξουν με τους φίλους τους στο διαδίκτυο, να πάρουν μια σταθερή λαβή στον μηχανισμό μάχης ενώ ταυτόχρονα να ξεκλειδώσουν τόνους λεηλασίας. Η βάση του παίκτη για το multiplayer παίρνει ενισχυμένη σημαντικά και μόνιμα, σε αντίθεση με το πώς το Game Time ενισχύει Πτώση των Τιτάνων και Πόλεμος στον κήπο έδωσαν μόνο προσωρινά αιχμές δραστηριότητας.
Φαίνεται αποτελεσματικά το Steam Free Weekend στο μάτι, και λέει ότι μπορεί να κάνει καλύτερα. Στην πραγματικότητα, αυτό που η δοκιμή έχει τα περισσότερα κοινά με είναι Starcraft IIείναι ελεύθερο να παίξει το demo, το οποίο σας επιτρέπει να παίξετε μέρος της εκστρατείας του, να απολαύσετε πλήρως τα φιλόξενα lobby για πολλούς παίκτες και ακόμη και να δοκιμάσετε οποιοδήποτε από τα πολυάριθμα mods του παιχνιδιού. Αν το μόνο που θέλετε είναι το ελεύθερο περιεχόμενο, τότε είστε ικανοποιημένοι, αλλά οι περισσότεροι θα μένουν επιθυμούν περισσότερο επειδή υπάρχει μόνο ο σωστός λόγος πειράματος-περιεχομένου που τόσοι πολλοί demos αποτυγχάνουν.
Ξέρω ότι είναι δημοφιλές να μισεί την EA, αλλά αυτό θα μπορούσε να είναι μια μεγάλη εναλλακτική λύση για τα demos.
Λαμβάνοντας υπόψη ότι λιγότερο από το 60% των παιχνιδιών που κυκλοφορούν στο Xbox One και το PlayStation 4 προσφέρουν ακόμη ένα demo σε αυτό το σημείο, χρειαζόμαστε κάποια λύση για να δοκιμάσουμε πραγματικά τα παιχνίδια μας προτού τα αγοράσουμε. Φαίνεται ότι η ΕΑ μπορεί να έχει την απάντηση. Υποθέτω ότι θα δούμε πόσο καλά λειτουργεί μετά την ολοκλήρωση της δίκης στο 21ο.
Αν θέλετε να το δώσετε μια στροβιλισμού, απλά να το κεφάλι εδώ.