Τι συνέβη σε όλα τα μαγαζιά παιχνιδιών & του παχέος εντέρου? Ψηφιακές αγορές και ευκολία

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τι συνέβη σε όλα τα μαγαζιά παιχνιδιών & του παχέος εντέρου? Ψηφιακές αγορές και ευκολία - Παιχνίδια
Τι συνέβη σε όλα τα μαγαζιά παιχνιδιών & του παχέος εντέρου? Ψηφιακές αγορές και ευκολία - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Τα καταστήματα βιντεοπαιχνιδιών είναι το Άγιο Δισκοπότηρο των καταστημάτων. Φέρνοντας σε τόνους πωλήσεων υλικού και λογισμικού λόγω του υψηλού ενδιαφέροντος και της μεγάλης βάσης των ανεμιστήρων. Οι παίκτες βρήκαν ένα μέρος για να συναντηθούν, να απολαύσουν και να επιδοθούν σε συνομιλίες σχετικές με το παιχνίδι για ώρες στο τέλος.


Ένα κατάστημα παιχνιδιών χτίζει κοινότητα, ενθαρρύνει την καλή θέληση με άλλους παίκτες και χρησιμεύει ως ένας τρόπος για να δημιουργήσετε συλλογές ενθουσιώδους προσφέροντας νέα και μεταχειρισμένα παιχνίδια για να πάρετε σπίτι και να απολαύσετε.

Τουλάχιστον αυτό συνέβαινε, πριν από την εμφάνιση του τρέχοντος περιβάλλοντος διαδικτυακών πωλήσεων. Η άνοδος των τοποθεσιών όπως το Amazon, το GameStop.com και οι άμεσες αγορές προγραμματιστών καθιστούν δύσκολη την προσέλκυση παικτών για να αφήσουν την άνεση του σπιτιού τους. Γιατί θα έφευγαν όταν θα μπορούσαν απλά να έχουν το προϊόν τους να έρθει απευθείας στην πόρτα τους;

Ψηφιακή διανομή

Ένας άλλος επιζήμιος παράγοντας στα καταστήματα παιχνιδιών είναι οι άμεσες ψηφιακές λήψεις. Αυτό άρχισε να εξαλείφει όσους δεν είναι συλλέκτες, αυτοί που αγαπούν την πλήρωση των χώρων στα ράφια τους, και μειώνουν τα δημογραφικά στοιχεία που αφήνονται να σμήθουν στο κατάστημα.


Οι δραστικές τάσεις στις πρόσφατες αλλαγές των πωλήσεων αξίζει να σημειωθεί: το 2012, οι πωλήσεις δίσκων φυσικού παιχνιδιού μειώθηκαν κατά 22%, καθώς οι καταναλωτές μετανάστευσαν στο ψηφιακό περιεχόμενο. Αυτή ήταν μια πιο απότομη πτώση από το 2010 έως το 2011, η οποία ήταν κατά 9% πτώση. Οι συνολικές δαπάνες για φυσικά παιχνίδια για το 2012 ανήλθαν στα 8,48 δισεκατομμύρια δολάρια, τα οποία παραγκωνίζονται σε σύγκριση με τα 10,05 δισεκατομμύρια δολάρια το 2010. Οι πωλήσεις παιχνιδιών έχουν μεταβληθεί σταθερά μακριά από τη φυσική και οι παίκτες μπορούν να θεωρηθούν ότι βαρύνονται περισσότερο προς την ψηφιακή, εξετάζοντας την πτώση. Το περασμένο έτος μας έδειξε ότι από το 2014, οι φυσικές πωλήσεις ήταν χαμηλότερες από ό, τι ήταν το 2002 στα 6,32 δισεκατομμύρια δολάρια.

Παρακάτω είναι ένα γράφημα που απεικονίζει τα δεδομένα που ανέφερα παραπάνω. Η Statista συγκεντρώνει έρευνα αγοράς από πολλές πηγές και το παρακάτω γράφημα περιγράφει την πώληση φυσικών παιχνιδιών που οδηγεί στο διάστημα από το 1996 έως το 2013. αρκεί να δείξω την πτωτική τάση που ανέφερα.


Η σκηνή του παιχνιδιού έχει μειωθεί σταθερά τα τελευταία χρόνια, καθώς οι ψηφιακές λήψεις γίνονται δημοφιλείς. Αυτό είναι εμφανές όταν περπατάτε στον αγαπημένο σας λιανοπωλητή.

Προσωπική ιστορία

Πρόσφατα μπήκα στην τοπική μου Best Buy, η οποία είχε ένα ολόκληρο τμήμα με φυσικά παιχνίδια, αξεσουάρ και κονσόλες. Τώρα αυτό το τμήμα έχει μειωθεί σημαντικά με την πάροδο του χρόνου, λαμβάνοντας μόνο το ένα τέταρτο του τι ήταν. Περιορισμένη νέα επιλογή παιχνιδιών, πληθώρα χρησιμοποιημένων παιχνιδιών τίτλων που κανείς δεν επιθυμεί πραγματικά (όπως τίτλος σπορ από 2 χρόνια πριν) και ψηφιακές κάρτες λήψης για σημεία ή DLC.

Είναι μια θλιβερή προβολή, αλλά είναι το μέλλον που φαίνεται να κατευθύνουμε προς την κατεύθυνση. Τα τοπικά μου καταστήματα, ένα ειδικό, το Entertainmart, είχαν δύο μεγάλα κτίρια αφιερωμένα στο απόθεμά τους. Ένα κτίριο ήταν γεμάτο τηλεοπτικές εκπομπές, ταινίες και μουσική ενώ το δεύτερο κτίριο ήταν πλήρως εφοδιασμένο με νέα και χρησιμοποιημένα παιχνίδια και υλικό τυχερού παιχνιδιού. Επέστρεψα πριν από 2 χρόνια και το δεύτερο κτίριο με τα παιχνίδια έκλεισε και το απόθεμα τυχερών παιχνιδιών ενοποιήθηκε στο ελάχιστο. Ήταν ένα αδιαμφισβήτητο μοτίβο στα καταστήματα παιχνιδιών αυτές τις μέρες.

Το μόνο κατάστημα που πραγματικά ακμάζει στο περιβάλλον παιχνιδιών παιχνιδιών ακριβώς έτσι συμβαίνει να είναι GameStop, η οποία έχει επίσης το ηλεκτρονικό κατάστημα της σε ρυμουλκό. Τα φυσικά αντίγραφα έχουν μειωθεί, αλλά μπορούμε να είμαστε σίγουροι ότι έχει επιζήσει τόσο πολύ. Αν και μερικά από τα καταστήματά τους δεν αισθάνονται σαν αυτή τη φιλική, κοινότητα παίκτες που ήταν παλιά. Οι πωλήσεις έχουν καταστεί το επίκεντρο, με εγγυήσεις, σχέδια αντικατάστασης δίσκων, οδηγούς στρατηγικής, πιστωτικές κάρτες κλπ.

Έχουμε χάσει την αίσθηση της χαράς και της αδελφοσύνης που μας έφεραν τα καταστήματα παιχνιδιών.

Μια λύση δεν είναι σαφής, καθώς η επισκευή μιας συνεχώς μεταβαλλόμενης διαδικασίας είναι δύσκολη. Αν και ελπίζουμε ότι κάποιος εκεί έξω θα φέρει πίσω την αρχική ιδέα. Οι τοίχοι των παιχνιδιών, οι άνθρωποι έρχονται για να συμμετάσχουν σε πνευματώδη συνομιλίες και δεν πρέπει να αγνοηθούν από τις πωλήσεις γήπεδα. Να συναντήσουμε τη χαρά που έχουμε από τα παιχνίδια.

Ακούγεται σαν καφενείο για παίκτες σε κάποιο βαθμό. Ξέρω ότι ακούγεται πολύ καλά, αλλά θα πρέπει να είμαστε σε θέση να επιστρέψουμε στη χαρά που είχαμε όταν περπατούσαμε για να πάρουμε ή να δούμε τα τελευταία παιχνίδια.