Περιεχόμενο
Πού είσαι, Ήρωας της κιθάρας με τις κλασσικές σας κιθάρες και το φοβερό τοπικό multiplayer;
ο Ήρωας της κιθάρας franchise, που αργότερα διακλαδίστηκε για να συμπεριλάβει Dj Hero και Band Hero franchises ήταν επίσης ένα τεράστιο φαινόμενο που πωλούσε εκατομμύρια αντίτυπα και έναν τόνο πρόσθετων πακέτων επέκτασης διαδρομής, αναπτύχθηκε αρχικά από την Harmonix το 2005 και δημοσιεύθηκε από την RedOctane.
Το πρωτότυπο Ήρωας της κιθάρας ήταν μια τεράστια επιτυχία που οδήγησε στη συνέχεια Ήρωας κιθάρας II. Στη συνέχεια ήρθε το πρώτο βήμα μέσα Ήρωας της κιθάραςΗ παρακμή ...
Η Activision αγοράζει το RedOctane
Ο εκδοτικός όμιλος Activision αγόρασε το RedOctane για το Ήρωας της κιθάρας Προνόμιο. Η Harmonix αποκτήθηκε από το MTV και συνεχίστηκαν να αναπτύσσονται Ροκ μπάντα ενώ άλλοι προγραμματιστές της Activision, κυρίως στο Neversoft, ανατέθηκαν στο επόμενο Ήρωας της κιθάρας Παιχνίδια.
Αλλά αυτό που βράζει πραγματικά είναι ότι ...
Τα παιχνίδια Rhythm είναι μια μανία
Και αρκετά ακριβό μανία πάρα πολύ! Θα μπορούσατε να περάσετε κυριολεκτικά εκατοντάδες δολάρια για μερικούς από τους επόμενους ελεγκτές, οι οποίοι δεν είχαν άλλο σκοπό από το να χρησιμοποιηθούν Ήρωας της κιθάρας. Πολλοί παίκτες, συμπεριλαμβανομένου και εγώ, ήταν απόλυτα ευχαριστημένοι με μόνο μία κιθάρα, σας ευχαριστώ πολύ.
Έτσι, μετά την ισχυρή της από το 2005 έως το 2009, όπου η Activision ανακοίνωσε μαζική μείωση των πωλήσεων, πιθανώς λόγω του κορεσμού της αγοράς. Προσπάθησαν να γίνουν δημιουργικοί με το τέρας που είναι γνωστό ντι Τζει ήρωας.
DJ Ήρωα είχε έναν τόνο νομικών προβλημάτων μετά από μια αγωγή από το Numark, αφού η Activision απέκτησε το Studio 7 από τους αρχικούς προγραμματιστές του Ξυστό: Ultimate DJ! και προσπάθησε να έχει Γρατσουνιά καθυστέρηση έτσι ώστε DJ Ήρωα θα βγει πρώτα.
Αυτό δεν βοήθησε τις πωλήσεις και το 2011 η Activision ανακοίνωσε Ήρωας το franchise ήταν σε αόριστη παύση.
Έτσι, εκεί το έχετε, Ήρωας της κιθάρας έγινε πολύ δημοφιλής, ο κορεσμός της αγοράς σήμαινε ότι η Activision δεν πωλούσε τόσες μονάδες όσο θα ήθελε, προσπάθησε να γίνει δημιουργικό με ένα προϊόν που ήταν πιο πολύπλοκο από ό, τι διασκεδαστικό και μαστίζεται από νομικά ζητήματα, έτσι έφτιαξαν το franchise.