Τι είναι ακόμη και το κίνητρο του Capcom πίσω από το Νέο Mega Man Cartoon & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τι είναι ακόμη και το κίνητρο του Capcom πίσω από το Νέο Mega Man Cartoon & quest; - Παιχνίδια
Τι είναι ακόμη και το κίνητρο του Capcom πίσω από το Νέο Mega Man Cartoon & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υπάρχει ένα νέο cartoon Mega Man που βγαίνει το 2018 στο Cartoon Network. Για να κατανοήσουμε πραγματικά γιατί είναι τόσο αμφισβητήσιμο, πρέπει να κοιτάξουμε πίσω το πώς η Capcom χειρίστηκε το franchise κατά την τελευταία δεκαετία.


Πρόσφατες εκδόσεις

Ακόμη θεωρείται "πρόσφατο" αν ο Ομπάμα δεν ήταν πρόεδρος;

Το τελευταίο νέο Mega Man παιχνίδι, Mega Man 10, κυκλοφόρησε το 2010, πριν από 7 χρόνια. Τα τελευταία χρόνια έχουν δει μόνο λιμάνια. Το 2010 είδε επίσης ένα συμπαγές λιμάνι της Mega Man Μηδέν σειρά με το DS. Το 2015 είδε την απελευθέρωση του Mega Man Legacy Συλλογή, η οποία χαρακτήρισε τα πρώτα 6 παιχνίδια στην κλασσική σειρά. Οι κριτικές ήταν γενικά καλές για αυτές τις συλλογές.

Στις αρχές του 2017, λάβαμε τα ίδια 6 κλασικά παιχνίδια Mega Man με τις θύρες σε iOS και Android. Όχι μόνο το σύστημα ελέγχου του Mega Man δεν λειτουργεί καλά στις οθόνες αφής, αλλά και αυτά τα λιμάνια είχαν επίσης ασταθή καρέ, τα οποία ήταν ακόμη ορατά σε ρυμουλκούμενα για το παιχνίδι.

Αυτό είναι το περιβάλλον που η Capcom είχε αποφασίσει να κυκλοφορήσει ένα γελοιογραφικό θέμα Mega Man. Το περιβάλλον όπου τα περισσότερα παιδιά βλέπουν ότι ποτέ δεν είχε ένα νέο παιχνίδι Mega Man κυκλοφόρησε στη διάρκεια της ζωής τους. Και όπου όλοι οι γονείς που ΑΓΑΠΗΘΗΚΑΝ το franchise καθ 'όλη τη διάρκεια της ζωής τους είναι γεμάτοι από οργή για το πώς η Capcom αντιμετώπισε τη σειρά για την τελευταία δεκαετία.


20XX, εννοώ το 2011

Ένα Έτος Ακυρώσεων

Έτσι ίσως να αναρωτιέστε γιατί ακριβώς η Capcom αποφάσισε να σταματήσει να κάνει νέα Mega Man Παιχνίδια. Όλα ξεκίνησαν στις 29 Οκτωβρίου 2010, όταν ο πολύχρονος παραγωγός Capcom, Keiji Inafune, που πολλοί θεωρούν ότι είναι ο δημιουργός Mega Man, αποφάσισε να εγκαταλείψει τον Capcom. Σε αυτό το σημείο, αρκετά διαφορετικά Mega Man τα παιχνίδια ήταν σε εξέλιξη, κυρίως Μεγάλες μύθους 3.

Μεγάλες μύθους 3 είχε οριστεί για να γίνει ένα τεράστιο ορόσημο στην ιστορία της ανάπτυξης παιχνιδιών, καθώς ο Capcom είχε προσκαλέσει τους οπαδούς να παίξουν τεράστιο ρόλο στην ανάπτυξη του παιχνιδιού. Βοήθησαν να επιλέξουν σχέδια για διάφορους χαρακτήρες στο παιχνίδι, να υποβάλουν τα σχέδια για άλλους χαρακτήρες, να επιλεγούν φωνητικά για κάποιους χαρακτήρες κλπ. Σε αντάλλαγμα, οι προγραμματιστές του παιχνιδιού ήταν εξαιρετικά διαφανείς για την ανάπτυξη του παιχνιδιού.


Ένας fan-made αφεντικό εμφανίζεται στο Mega Man Legends 3 Πρωτότυπο. Πηγή.

Ο Capcom είχε υποσχεθεί ότι θα κυκλοφορήσει μια πρωτότυπη έκδοση παράλληλα με το ηλεκτρονικό κατάστημα της Nintendo 3DS και ότι αυτό θα χρησιμοποιηθεί για να μετρήσει το ενδιαφέρον του ανεμιστήρα. Ωστόσο, η υπηρεσία που ξεκίνησε ενώ το πρωτότυπο καθυστέρησε. το παιχνίδι και το πρωτότυπο ακυρώθηκαν τελικά. Ο Chris Hoffman της Nintendo Power ήταν ο μόνος δημοσιογράφος που έπαιξε το Πρωτότυπο και είπε ότι «η πρωτότυπη έκδοση φαινόταν έτοιμη να πάει», αφού πέρασε περίπου 3 ώρες μαζί της και έπαιζε όλες τις αποστολές.

Η ακύρωση του παιχνιδιού φαινόταν σαν μια περίεργη επιχειρηματική απόφαση για την Capcom, καθώς θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν το Πρωτότυπο και να είναι ο μοναδικός αποκλειστικός τίτλος 3DS στο ηλεκτρονικό κατάστημα για σχεδόν 6 μήνες. Αυτό έγινε χειρότερο από ένα tweets ζευγάρι από Capcom Euro που φαινόταν φταίει την έλλειψη υποστήριξης ανεμιστήρα για την ακύρωση του παιχνιδιού. (Οι κακοί ανεμιστήρες που δεν έχουν το δικό τους βάρος εδώ, ξέρω ότι πρέπει να πω ότι έχω αυτό που εννοώ.) Οι σχολιαστές μου σχεδόν ποτέ δεν γράφουν τα άρθρα μου για μένα!)

Η Capcom ακυρώθηκε επίσης Σύμπαν Mega Man μετά από ένα μόνο έτος ανάπτυξης, το οποίο ήταν βασικά Mario Maker εκτός από 5 χρόνια νωρίτερα. Κατά τη διάρκεια των προεπισκοπήσεων, το ύφος της τέχνης και τα στοιχεία ελέγχου ήταν αμφότερα επικριμένα. Το παιχνίδι λέγεται ότι έχει υποστεί σημαντικές αλλαγές πριν ακυρωθεί. Ωστόσο, αυτά δεν παρουσιάστηκαν ποτέ στο κοινό. (Πράγματι, δεν υπάρχει πλέον μια αρκετά μεγάλη αλλαγή ζωής.)

Περίπου την ίδια χρονική στιγμή, ακυρώθηκαν επίσης μια λιτό επανεκκίνηση FPS, που ονομάζεται Μέγα άνθρωπος Maverick Hunter, που χαρακτήριζαν προγραμματιστές από τους καταξιωμένους Metroid Prime πριν να ανακοινωθεί ποτέ.

Ένα κορεατικά κατασκευασμένο MMO, Mega Man Online, ακυρώθηκε επίσης. (Αν και πριν από την απελευθέρωση 2 εκπληκτικά κινούμενα ρυμουλκούμενα. Αν η νέα τηλεοπτική εκπομπή φαινόταν φοβερή, νομίζω ότι πολλοί άνθρωποι θα αντληθούν).


Το δεύτερο ρυμουλκούμενο μπορεί να βρεθεί εδώ.

Το γελοιογραφία

Το επόμενο διαχρονικό κλασικό. Εμπιστέψου με; Έχω μια μύτη για αυτά τα πράγματα

Δυστυχώς, γνωρίζουμε ότι οι φωνές μας έχουν ακουστεί επειδή αντιμετωπίσαμε αυτό το όμορφο κινούμενο σχέδιο. Είναι όλα τα οπαδοί που ήθελαν από Mega Man κι αλλα! Βιδώστε όλο αυτό το σπειροειδές πάτημα του κουμπιού και το κτύπημα του αφεντικού.

Ας το παραδεχτούμε; είναι πιο Mega Αγόρι από το Mega Man τώρα ...

Απλά κοιτάξτε πόσο κοντά βρίσκεται στο αρχικό υλικό. Ο Mega Man είναι ένα κανονικό αγόρι ρομπότ, το οποίο ονομάζεται Aki Light, ο οποίος υπολογίζει ότι μπορεί να μετατραπεί σε Mega Man. Στη συνέχεια πρέπει να κρύψει την εναλλακτική του ταυτότητα και την ισορροπία του να είναι ήρωας με το να είναι κανονικό αγόρι! Περιμένετε, αυτό δεν είναι Mega Man, αυτό είναι Spider-Man. Γαμώτο!

Τουλάχιστον όταν Ηχητικός πήρε τη θεραπεία καρτούν, Sega ενήργησε όπως θυμόταν πού Ηχητικός προήλθε κάνοντας κάποιες ΚΑΤΑΡΑΜΕΝΟΣ Παιχνίδια. Το γεγονός ότι ήταν χάλια αρπαγές μετρητά είναι sorta δίπλα στο σημείο. Δεν το έκαναν ΕΧΩ να γκρινιάζουν μετρητά; θα μπορούσαν να ήταν καλά παιχνίδια.

Μην κάνετε λάθη, η Capcom προσπαθεί επίσης να χρησιμοποιήσει αυτό το κινούμενο σχέδιο για να πάρει τα χρήματα των γονέων.

Πιστεύουμε ότι η απίστευτη κληρονομιά της Mega Man και η αποδεδειγμένη δημοτικότητά της τοποθετούν την μάρκα εξαιρετικά καλά για τις ευκαιρίες μακροπρόθεσμων καταναλωτικών προϊόντων,"Δήλωσε ο Ken Faier, ο οποίος βοηθά στη διαχείριση της διανομής και της αδειοδότησης για το νέο cartoon ως εκτελεστικός παραγωγός περιεχομένου της DHX Media, στο ίδιο δελτίο τύπου που ανακοίνωσε την επικείμενη άφιξη της εκπομπής στο Cartoon Network το επόμενο έτος.

Ο Capcom δεν μας ακούει όταν λέμε: "Το Megaman είναι δημοφιλές και αγαπημένο. Θα πουλήσει προϊόντα! "Ωστόσο, οι επιχειρηματικοί συνεργάτες τους χρησιμοποιούν το ίδιο επιχείρημα. Αυτό είναι ένα διπλό χαστούκι στο πρόσωπο.

Μην με πάρτε λάθος, μισώ Capcom για τον τρόπο που έχει αντιμετωπιστεί Mega Man κατά την τελευταία δεκαετία, ιδιαίτερα από τότε που η Keiji Inafune εγκατέλειψε την εταιρεία. Αλλά το μόνο που θέλω από αυτούς, όποια από τις βάσεις fan τους θέλει από αυτούς, είναι καινούρια Mega Man παιχνίδια (κατά προτίμηση ποιοτικά).

Θέλω να είναι επιτυχείς στο δικό τους Mega Man σχετικές προσπάθειες, πραγματικά το κάνω. Ωστόσο, δεν θέλω ιδιαίτερα μια γελοιογραφία μετά από 7 χρόνια χωρίς νέα παιχνίδια, ειδικά αν είναι γελοία κινούμενα σχέδια. Αν και είμαι σκληρός σχετικά με τις προκαταρκτικές λεπτομέρειες σχετικά με την παράσταση, κρατώ τελική ετυμηγορία μέχρι να την παρακολουθήσω.

Star Vs. Το OST των δυνάμεων του κακού είναι ώριμο με τη μουσική κομμάτι.

Τούτου λεχθέντος, Steven Universe, Star Vs. Οι δυνάμεις του κακού, και Ωρα για περιπέτεια όλα αντιπροσωπεύουν ένα πρότυπο για μια επίδειξη που επηρεάζεται από βιντεοπαιχνίδια που χαρακτηρίζουν την ποιότητα γραφής που είναι ευχάριστη από ακροατές όλων των ηλικιών. (Φανταστείτε τι θα μπορούσατε να κάνετε με μια εκπομπή βασισμένη στην πραγματικότητα σε ένα βιντεοπαιχνίδι!) Σίγουρα ελπίζω ότι ο Capcom έχει σημειώσεις, αλλά είμαι σχεδόν 100% σίγουρος ότι δεν το έχουν. Υποθέτω ότι αυτό το κινούμενο σχέδιο δεν μπορεί να είναι χειρότερο από την αρχική τηλεοπτική σειρά Mega Man από το 1994.

Διάρκεια ενδιαφέροντος

Και η ελπίδα κρέμεται από ένα νήμα

Εν τω μεταξύ, πολλοί άνθρωποι τολμούσαν για ένα νέο Megaman παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένου μου. Οι προγραμματιστές της εξαιρετικής Megaman Zero σειρά, το στερεό Megaman Advent σειρά, και το καλά-θεωρείται Mega Man 9 & 10 οι απελευθερώσεις συνεχίστηκαν για τη δημιουργία του Azure Στρατηγός Gunvolt (Σημείωση: Mega Man ονομάζεται μπλε βομβιστής. Το Azure είναι μια απόχρωση του μπλε. Το Striker είναι συνώνυμο του βομβιστή.) Και οι δύο αυτές καταχωρήσεις έχουν εξελιχθεί σχετικά καλά, τόσο κριτικά όσο και εμπορικά.

Τουλάχιστον έχουμε Azure Striker Gunvolt για τώρα.

Ο Keiji Inafune ξεκίνησε επίσης Mighty Αριθμός 9, το οποίο ήταν επίσης ένα "τεχνικά δεν είναι Mega Man παιχνίδι, αλλά εντελώς είναι ένα Mega Man παιχνίδι". Παρά το γεγονός ότι δεν ήταν πραγματικά ένα μεγάλο παιχνίδι, το Kickstarter έφερε πάνω από $ 3 εκατομμύρια δολάρια. Οι φίλοι έβαλαν χρήματα από το στόμα τους και τους είπαν στον Capcom, "αν δεν πρόκειται να μας δώσετε το Mega Man παιχνίδι που θέλουμε, τότε θα πάμε αλλού ", στην περίπτωση αυτή, απλά συνέβη σε έναν από τους δημιουργούς του franchise.

Μεταξύ της μέτριας επιτυχίας του Azure Striker, Mighty Αριθμός 9'S υψηλό προφίλ προ-απελευθέρωση επιτυχία, οι οπαδοί συνεχίζουν τις απαιτήσεις για νέα Mega Man οι τίτλοι και ο εκτελεστικός παραγωγός περιεχομένου της DHX Media υπάρχει ένα πράγμα που είναι σαφές: υπάρχει μια αγορά για το μπλε βομβαρδιστικό ακόμα.