Τι βαθμολογεί η κριτική για το GameSkinny & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Christy White
Ημερομηνία Δημιουργίας: 12 Ενδέχεται 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 11 Ενδέχεται 2024
Anonim
Τι βαθμολογεί η κριτική για το GameSkinny & quest; - Παιχνίδια
Τι βαθμολογεί η κριτική για το GameSkinny & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ένα παιχνίδι εμφανίζεται στη δεξιά πλευρά, υπόσχεται να είναι 8. Αλλά τι σημαίνει αυτό το νούμερο; Πώς οι συγγραφείς στο GameSkinny ποσοτικοποιούν όλα αυτά που κάνουν ένα παιχνίδι εξαιρετικό (από τη μηχανική των παιχνιδιών μέχρι την ιστορία, από γραφικά μέχρι διασκέδαση) σε έναν απλό μονοψήφιο αριθμό;


Το GameSkinny χρησιμοποιεί μια κλίμακα 10 σημείων, μόνο τα σημεία. Στην ιδανική περίπτωση, η βαθμολογία είναι απλώς μια περίληψη μιας ευρύτερης, πιο εμπεριστατωμένης ανασκόπησης. Δεν πρέπει να εκπλήσσει κανείς όταν ένα παιχνίδι λαμβάνει τέσσερις ή δέκα, όπως θα έπρεπε να είναι σαφές στην ανάγνωση του συνολικού άρθρου ότι το παιχνίδι δεν ήταν μια μεγάλη εμπειρία.

Με αυτό κατά νου, εδώ είναι ο οδηγός μας για τα αποτελέσματα των παιχνιδιών στο GameSkinny.

Δέκα

Φτάνει στην κατηγορία "πρέπει να παίξει".

Ένα δέκα δεν είναι, πολύ ενδιαφέρον, ένα τέλειο παιχνίδι. Είναι το υψηλότερο σημείο της κλίμακας, αλλά κανένα παιχνίδι δεν έχει ελάττωμα. Κάθε παιχνίδι θα έχει στιγμές αποτυχίας, ακόμα και αυτές που μπορούν ακόμη να ταξινομηθούν ως 10 στην κλίμακα. Ένα δέκα σημαίνει ότι αυτό το παιχνίδι πέφτει στην κατηγορία "πρέπει να παίξει". Αυτό το παιχνίδι επαναπροσδιορίζει ένα είδος και θα ενημερώσει τα άλλα παιχνίδια που ακολουθούν, το είδος που γίνεται ένα κομμάτι της συνολικής συνομιλίας για τα παιχνίδια. Πολύ λίγα παιχνίδια πρέπει να ταιριάζουν σε αυτή την κατηγορία.


Εννέα

Εκτελεί μια γνωστή ιδέα εξαιρετικά καλά.

Ένα εννέα είναι ένα παιχνίδι που προτείνετε χωρίς προειδοποιήσεις, αλλά δεν πρέπει να παίξετε. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που ίσως δεν επαναπροσδιορίζει το είδος του, αλλά εκτελεί μια γνωστή ιδέα καλά. Είναι ένα παιχνίδι που φτάνει για τα αστέρια και ίσως αποτύχει σε ορισμένα σημεία, αλλά είναι γενικά μια ικανή εκτέλεση των ισχυρών του. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που θα θυμηθεί αργότερα.

Οκτώ

Αξιοσημείωτο, ευχάριστο, γενικά συνιστάται.

Ένα οκτώ είναι ένα ικανό παιχνίδι, αλλά συνιστάται με μερικές σκέψεις στο μυαλό. Πρόκειται για ένα παιχνίδι που εκτελεί μια μοναδική ιδέα αριστοτεχνικά, από λαμπρό γραφικό σχεδιασμό έως χαρακτήρες που παραμένουν για πολύ καιρό μετά το παιχνίδι έχει φύγει. Αλλά δεν είναι το απόλυτο παράδειγμα στο είδος του. Υπάρχουν καλύτερα παιχνίδια, αλλά είναι ένα παιχνίδι που θα θυμηθεί και θα απολαύσει.


Επτά

Καλή, αλλά όχι μεγάλη.

Ένα επτά είναι όπου το παιχνίδι μπορεί να είναι καλό, αλλά λείπει από κάποιες σοβαρές πτυχές. Δεν μπορεί να προταθεί χωρίς να ληφθεί υπόψη. Θα μπορούσε να είναι ένα παιχνίδι που απλώς αναβιώνει μια παλιά έννοια ή βρίσκει ότι τελικά υποχωρεί σε μια λαμπρή ιδέα.

Εξι

Ακριβώς εντάξει.

Ένα έξι είναι ένα ανομοιογενές παιχνίδι, το οποίο ένας παίκτης δεν πρέπει να επιχειρήσει χωρίς να γνωρίζει κάποιες από τις αποτυχίες. Ένα παιχνίδι 6 αστέρων θα έχει μέρη που είναι καλά, αλλά όλη η εμπειρία τελικά θα αισθανθεί λείπει. Παιχνίδια που θα μπορούσαν να εμπίπτουν σε αυτή την κατηγορία μπορεί να έχουν καλή αντίληψη που εκτελείται άσχημα, άνιση χαρακτήρες, ή παιχνίδια μόνο ένας ανεμιστήρας του είδους θα αγαπούσε.

Πέντε

Δεν είναι ιδιαίτερα αξιομνημόνευτο συνολικά.

Το παιχνίδι είναι μεσαίο, ήπιο, ή / και μέτριο. Θα μπορούσε να αποτύχει από μία άποψη, αλλά να κάνει καλά σε άλλους - αλλά οι πιθανότητες είναι ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι το οποίο αποτυγχάνει να ενθουσιάσει και αυτό συνεισφέρει ελάχιστα, συνολικά. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που δεν θα θυμηθεί με πολύ αγάπη, αλλά δεν θα μισεί ούτε. Αυτό είναι ένα παιχνίδι που καθορίζεται από τη μετριότητα του.

Τέσσερα

Δεν είναι μεγάλη, καλή, ή ακόμα και αρκετά εντάξει.

Αυτό είναι ένα παιχνίδι που μπορεί να έχει κάποιες καλές ιδέες, αλλά τελικά αποτυγχάνει σε μερικές από τις πιο σημαντικές πτυχές. Ενώ μερικά τετράγωνα είναι σχεδόν όλα γύρω από λιγότερο από μέτρια, τα περισσότερα από αυτά θα αποτύχουν σε ένα συγκεκριμένο τρόπο περισσότερο από τα άλλα, είτε στο σχεδιασμό, τη σύλληψη, τη δημιουργικότητα ή τη λειτουργικότητα. Η λειτουργικότητα είναι όμως βασική και θα αγγιχτεί και πάλι στο χαμηλότερο σκορ.

Τρία

Ο κακός ξεπερνά κατά πολύ το καλό.

Τα φωτεινά σημεία σε αυτό το παιχνίδι είναι σχεδόν αδύνατο να δουν και μπορεί να περιοριστούν σε μία μόνο στιγμή. Οι πιθανότητες είναι ότι αυτό το παιχνίδι αποτυγχάνει σε περισσότερα από ένα από τα προαναφερθέντα γνωρίσματα: σχεδιασμό, σύλληψη, δημιουργικότητα και λειτουργικότητα.

Δύο

Προετοιμαστείτε για μια πραγματικά φοβερή εμπειρία.

Αυτό το παιχνίδι είναι ίσως μόνο αξίζει να αναφερθεί από την άποψη του γιατί να μην το παίξει. Το μόνο φωτεινό σημείο σε αυτό το παιχνίδι είναι ότι εξακολουθεί να είναι παιχνιδιάρικο, και ειλικρινά αυτό είναι μια κασσίτερη επένδυση σε ένα υποτιθέμενο ασημένιο σύννεφο. Ένας αποφασισμένος παίκτης μπορεί ακόμα να τελειώσει αυτό το παιχνίδι, αλλά το επίπεδο λογικής και γεύσης του θα είναι σοβαρά αμφισβητήσιμο. Ένα παιχνίδι θα μπορούσε επίσης να φτάσει σε αυτό το επίπεδο με απίστευτα φτωχή γεύση ή σκόπιμα προσβλητικό - καθώς και χωρίς αξία.

Ενας

Το παιχνίδι δεν λειτουργεί - κυριολεκτικά.

Αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να αναπαραχθεί. Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι δεν είναι ευχάριστο, αυτή είναι μια αναθεώρηση για ένα παιχνίδι που είναι απλώς μη λειτουργικό. Για οποιοδήποτε λόγο, οι συγγραφείς στο GameSkinny δεν μπορούν να κάνουν το παιχνίδι. Τα επίπεδα καταρρέουν, οι δυσλειτουργίες τρέχουν amok. Για οποιονδήποτε λόγο, αυτό το παιχνίδι στάλθηκε και διαπιστώνεται ότι αποτυγχάνει εντελώς ακόμη και στο πιο βασικό επίπεδο - λειτουργικότητα.

Hardware και υπηρεσίες

Περιστασιακά στο GameSkinny θα κάνουμε αναθεωρήσεις για υλικό και υπηρεσίες που είναι ειδικά για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Αυτό θα περιλαμβάνει πράγματα όπως το Κάρτες κατά της ανθρωπότητας'μικρό 12 Ημέρες του Holiday Bullshit ή το τελευταίο ποντίκι τυχερών παιχνιδιών ή το periphreal. Η rubrick αναθεώρησης είναι μεταβιβάσιμη για υλικό, αν και αν έχετε οποιεσδήποτε ερωτήσεις, βεβαιωθείτε ότι θα την ρωτήσετε στην καρτέλα ανατροφοδότησης ή σε αυτό το άρθρο.

Όταν γράφετε μια επισκόπηση σχετικά με το υλικό ή την υπηρεσία, φροντίστε να μεταβείτε στον τύπο αναθεώρησης και να επιλέξετε "Άλλο" και να γράψετε την ανασκόπηση. Να είστε όσο πιο συγκεκριμένοι γίνεται.

Τα πράγματα δεν θα δεχτούμε τις αναθεωρήσεις

Ως επί το πλείστον, τα πράγματα που δεν θα δεχτούμε κριτικές είναι αρκετά απλά. Έχουμε, ωστόσο, μια λίστα με πράγματα που δεν θα δεχτούμε:

  • Patch Reviews
  • Κριτικές παιχνιδιού
  • Κριτικές ταινιών
  • Παιχνίδια πρώτης πρόσβασης
  • Παιχνίδια Beta ή άλφα
  • Demos
  • Κριτικές χαρακτήρων

Μπορείτε να γράψετε πρώτες εντυπώσεις και σε εξέλιξη προεπισκοπήσεις σχετικά με την εκ των προτέρων έκδοση ή τις βήτα εκδόσεις παιχνιδιών, εφόσον δεν εμπίπτουν στην επικεφαλίδα του "Review" αλλά στην "Πολιτισμός" και αναφέρετε ρητά σε ποια κατάσταση βρίσκονται. προκαλώντας σύγχυση για την αναθεώρηση ενός παιχνιδιού που δεν έχει κυκλοφορήσει επίσημα, καθώς υπάρχουν σημαντικές αλλαγές που γίνονται κατά τη διάρκεια ενός βήματος, ενός άλφα ή ενός πρώιμου σκηνικού.

Αποποίηση ευθυνών

Όπως συμβαίνει με όλα τα άρθρα, σε κριτικές προσπαθούμε να αποφύγουμε τη σύγκρουση συμφερόντων όπου είναι δυνατόν. Με αυτό κατά νου, δεν θα δεχτούμε την αναθεώρηση ενός μέσου που έχετε εργαστεί απευθείας ή ότι έχετε προσωπική συμμετοχή.

Επιπλέον, αν σας παρασχεθεί ένα αντίγραφο αναθεώρησης του παιχνιδιού θα πρέπει να αποκαλύψετε αυτό, στο τέλος του άρθρου. Η αποποίηση ευθύνης μπορεί να είναι τόσο απλή όσο:

Αποποίηση ευθύνης: Μονάδα αναθεώρησης K70 RGB που παρέχεται από το Corsair Gaming.


Το σημαντικό μέρος της αποποίησης είναι ότι υπάρχει και ενημερώνει τον αναγνώστη για τον τρόπο με τον οποίο αποκτήσατε το αντίγραφο, ώστε να γνωρίζει πιθανή προκατάληψη.

Γιατί η βαθμολογία του Rubric Score έχει σημασία;

Αυτά τα κριτήρια ταξινόμησης θα απομυθοποιήσουν τη διαδικασία αναθεώρησης των παιχνιδιών για τους αναγνώστες του GameSkinny και τους κριτικούς, δίνοντας σαφή κριτήρια για τη βαθμολόγηση αυτών των παιχνιδιών. Λάβετε υπόψη ότι, στην καρδιά τους: οι αξιολογήσεις του παιχνιδιού είναι υποκειμενικές. Δώστε προσοχή στις προτιμήσεις του ατόμου που παίζει το παιχνίδι και διατηρήστε τις δικές σας προκαταλήψεις κατά την εξέταση. Επιπλέον, με την πάροδο του χρόνου, να έχετε κατά νου ότι τα παιχνίδια μπορεί να αλλάξουν για καλύτερα ή χειρότερα. Οι ανασκοπήσεις παιχνιδιών περιορίζονται στο πεδίο εφαρμογής μέχρι τη δημοσίευσή τους και, παρόλο που μπορούν να επισημάνουν τη συνολική ποιότητα του παιχνιδιού, δεν μπορούν να μιλούν αναγκαστικά με τις αλλαγές με την πάροδο του χρόνου.