Περιεχόμενο
- ο Κλήση του καθήκοντος Κύκλος ανάπτυξης
- Κλήση του καθήκοντος: Σύγχρονος πόλεμος 4
- Call of Duty: Φαντάσματα 2
- Νέο Έργο
- Συλλογή σύγχρονου πολέμου / Ρέικ
- Η ετυμηγορία
Call of Duty: Black Ops ΙΙΙ χτυπά τα ράφια των καταστημάτων στις 6 Νοεμβρίου 2015 - μόλις οκτώ ημέρες μακριά. Όπως και με κάθε επιτυχημένο franchise για το παιχνίδι βίντεο, μια νέα έκδοση πάντα φέρνει εικασίες για τους μελλοντικούς τίτλους της ίδιας σειράς, ακόμα και όταν μόλις ξεκίνησε. Το Activision Κλήση του καθήκοντος μπορεί να είναι ο παγκόσμιος ηγέτης για κερδοσκοπικούς οπαδούς, με το παράξενο σύστημα ανάπτυξης, αφιερωμένο fanbase και συνεπής φόρμουλα για ένα παιχνίδι που είναι πάντα το ίδιο, απλώς ταιριάζει διαφορετικά κάθε φορά.
Επί του παρόντος, ένα από τα μεγαλύτερα μυστικά της βιομηχανίας είναι η ταυτότητα του Πρόσκληση για επιβολή δασμού: 2016 (CoD16). Τι θα μπορούσε να είναι;
ο Κλήση του καθήκοντος Κύκλος ανάπτυξης
Για λόγους σχετικότητας, το άρθρο αυτό θα επικεντρωθεί αποκλειστικά στις απελευθερώσεις την τελευταία δεκαετία.
- Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος (Infinity Ward) [2007]
- Κλήση του καθήκοντος: Παγκόσμιος πόλεμος (Treyarch) [2008]
- Κλήση του Δασμού: Σύγχρονος Πόλεμος 2 (Infinity Ward) [2009]
- Call of Duty: Black Ops (Treyarch) [2010]
- Call of Duty Modern Warfare 3 (Παιχνίδια Infinity Ward / Sledgehammer) [2011]
- Κλήση του Duty: Black Ops II (Treyarch) [2012]
- Call of Duty: Φαντάσματα (Infinity Ward) [2013]
- Call of Duty: Προηγμένος πόλεμος (Αγωνιστικά παιχνίδια) [2014]
- Call of Duty: Black Ops ΙΙΙ (Treyarch) [2015]
- Πρόσκληση για επιβολή δασμού: 2016 (Infinity Ward) [2016]
Ο κύκλος dev του Activision είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικός για να παρακολουθείτε. Για οκτώ χρόνια, Κλήση του καθήκοντος η ανάπτυξη μοιράστηκε ανάμεσα σε δύο στούντιο: Infinity Ward και Treyarch. Λόγω διαφορών μεταξύ της Infinity Ward και της Activision κατά τη διάρκεια της κατασκευής του Modern Warfare 3 το 2011, τα παιχνίδια Sledgehammer ένωσαν για να ολοκληρώσουν τον τίτλο, κερδίζοντας τα απαραίτητα πιστοποιητικά για να βάλουν τα δικά τους Κλήση του καθήκοντος τίτλο το 2014 και δημιούργησε έναν τριετή κύκλο ανάπτυξης στη διαδικασία.
Τώρα, κάθε χρόνο ένα νέο Κλήση του καθήκοντος γίνεται από διαφορετικό προγραμματιστή, δίνοντας ουσιαστικά σε κάθε προγραμματιστή τρία χρόνια για να εργαστεί στο επόμενο παιχνίδι τους. Η έναρξη του τριετούς κύκλου ανάπτυξης ήταν CoD: Φαντάσματα από το Infinity Ward. Επόμενη ήταν CoD: AW από το Sledgehammer Games και τέλος, το 2015 Black Ops III θα απελευθερωθεί. Αλλά τι θα ακολουθήσει;
CoD16 θα είναι ένας τίτλος Infinity Ward. Έχουν συμφωνηθεί να την αναπτύξουν, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία γι 'αυτό. Εργάζονται από την κυκλοφορία του CoD: Φαντάσματα το 2013, αλλά σε τι εργάζονται; Δεν υπάρχουν ειδήσεις σχετικά με το θέμα του CoD16. Μηδέν. Τσίλτ. Αλλά η κερδοσκοπία ανεμιστήρα τρέχει amok.
Οι επιλογές του Infinity Ward έχουν CoD16 είναι:
- Κλήση του καθήκοντος: Σύγχρονος πόλεμος 4
- Call of Duty: Φαντάσματα 2
- Νέο Έργο
- Σύγχρονος πόλεμος Συλλογή / Επανεξέταση
Κλήση του καθήκοντος: Σύγχρονος πόλεμος 4
Αναμφισβήτητα το πιο αγαπημένο Γάδος σειρά, Σύγχρονος πόλεμος έφερε Κλήση του καθήκοντος στα μεγάλα πρωταθλήματα. Με κυκλοφορίες όπως CoD4: Σύγχρονος Πόλεμος και Modern Warfare 2, Το Infinity Ward κυριάρχησε στις πωλήσεις των βιντεοπαιχνιδιών με εξαίσια δράση, που δεν έχει φανεί πριν από πολλούς παίκτες, μια συναρπαστική λειτουργία σταδιοδρομίας και αποστολές co-op. Όταν οι οπαδοί ρωτούν τι είναι το αγαπημένο τους Κλήση του καθήκοντος είναι, η απάντηση είναι σχεδόν πάντα μεταξύ MW2 και το CoD: Black Ops σειρά.
Το 2011, CoD: MW3 θεωρήθηκε σε μεγάλο βαθμό ως άθικτο. Λόγω της νόμιμης πτώσης μεταξύ του Activision και του Infinity Ward, το παιχνίδι πήρε μια κακή ραπ και δεν το έκανε τόσο καλά. Δύο χρόνια αργότερα, οι ενθουσιασμένοι θαυμαστές ήταν έτοιμοι να επιστρέψουν στο Σύγχρονος πόλεμος . Δυστυχώς γι 'αυτούς, CoD: Φαντάσματα ανακοινώθηκε.
Call of Duty: Φαντάσματα ήταν το τελευταίο παιχνίδι Infinity Ward. Σύγχρονος πόλεμος οι οπαδοί παραμένουν αβέβαιοι για έναν μελλοντικό τίτλο και δεν δόθηκε καμία λέξη για ή εναντίον του. Πολλά μέλη της κλασικής ομάδας Infinity Ward που είναι υπεύθυνη για το Σύγχρονος πόλεμος σειρά που έμεινε κατά τη διάρκεια της διαφοράς, οπότε υπάρχει ευρεία πεποίθηση ότι η νέα ομάδα ευνοεί απλά Φαντάσματα και δεν θα γυρίσει πίσω.
-------- ALTERT SPOILER --------
Η πιθανότητα Σύγχρονος πόλεμος 4 να εισαι CoD16 είναι λεπτό.
Η εκστρατεία ολοκληρώθηκε στο Modern Warfare 3 όταν τελικά πέθανε ο κακοποιός ολόκληρης της σειράς. Αν ήταν πραγματικοί, οι χαρακτήρες του παιχνιδιού θα μετακινούνταν σε θέσεις γραφείων σε αυτό το σημείο στις στρατιωτικές τους σταδιοδρομίες - για να μην αναφέρουμε ότι ένας από τους πρωταγωνιστές είναι νεκρός. MW3 είναι ένα τέλειο συμπέρασμα σε μια πλήρη Γάδος τριλογία.
Για να συνεχίσετε τη σειρά, το Infinity Ward θα πρέπει να το επανεκκινήσει: προσθέστε όλους τους νέους χαρακτήρες, κακοποιούς, όπλα, οικόπεδο, ρύθμιση. Θα δημιουργούσαν πραγματικά μια νέα σειρά ούτως ή άλλως. Μόνο για το λόγο αυτό δεν προβλέπω Σύγχρονος πόλεμος επιστρέφοντας ... τουλάχιστον, όχι με αυτόν τον τρόπο.
Επιπλέον, οι συγγραφείς εργάζονται συχνά τίτλους πολύ νωρίτερα. Ο συγγραφέας του CoD: Φαντάσματα πιθανότατα είχε το σενάριο για Φαντάσματα 2 έτοιμη πριν από το πρώτο παιχνίδι έστειλε ακόμη και ένα αντίγραφο.
Call of Duty: Φαντάσματα 2
Μιλώντας για Call of Duty: Φαντάσματα 2, η πιθανότητα της συνέχισης CoD16 είναι πολύ υψηλό.
Όπως επισημάνθηκε παραπάνω, οι συγγραφείς συχνά δουλεύουν ένα μικρό ποσό στον επόμενο τίτλο, αν γνωρίζουν ότι είναι εφικτή η συνέχεια. Αυτό είναι έτσι ώστε να μπορούν να αφήσουν τους απαιτούμενους φράκτες για να κρατήσουν το κοινό αφυπνισμένο. Το πρωτότυπο CoD: Φαντάσματα χρησιμοποιεί αυτή την ακριβή τεχνική.
-------- ALTERT SPOILER --------
Ο μεγάλος κακοποιός του Φαντάσματα είναι ένας πράκτορας που ονομάζεται Rorke. Παλαιότερα ένα λειτουργό Ghost, επιδιώκει εκδίκηση αφού ένα από τα Φαντάσματα τον αφήνει πίσω του. Σε μια εκδίκηση-τροφοδοτημένη οργή, επιδιώκει να κυβερνήσει τον κόσμο μέσω της τρομοκρατίας ... blah blah κλασικό κακό άνθρωπος πράγματα.
Στο τέλος του παιχνιδιού, οι παίκτες έχουν την ευκαιρία να πυροβολήσουν τον Rorke στο στήθος, το οποίο με χαρά κάνουν μετά από όλα τα θλιβερά πράγματα που έχουν δει σε όλο το παιχνίδι. Boom: .44 Magnum πυροβόλησε στην καρδιά. Νεκρά, σωστά; Λανθασμένος.
Όταν οι παίκτες τραβήξουν τον εαυτό τους έξω από το νερό (όπου πυροβόλησαν τον Rorke) και στην παραλία, βλέπουν τη νίκη τους καθώς ο ODIN (ουσιαστικά ένας μαζικός δορυφόρος δορυφορικών πυραύλων) βροντώνει τους εχθρούς σε απόσταση. Στη συνέχεια, δεν έχετε κλωτσήσει στο πρόσωπο από κανένα άλλο από τον ίδιο τον Rorke. Πιστωτικές μονάδες ρολό.
Επιπλέον, αν το παιχνίδι χτυπηθεί με τη σκληρότερη λειτουργία του, μπορείτε να βρείτε μια επιπλέον σκηνή στο τέλος των πιστώσεων όπου οι παίκτες φαίνεται να είναι σε κάποιο είδος κλουβιού.
Η σκηνή έχει οριστεί για άλλη CoD: Φαντάσματα περιπέτεια.
Είναι πολύ λογικό για CoD16 να είναι Φαντάσματα 2. Η ιστορία έχει δημιουργηθεί, οι χαρακτήρες είναι φρέσκο και έτοιμοι να καλλιεργηθούν, και το σκηνικό και το στυλ δεν χρειάζεται να αναζωογονηθεί. Ωστόσο, με τον τρόπο αυτό CoD: Φαντάσματα μπορεί να επιστρέψει θα μπορούσε να κάνει ένα εξαιρετικά διαφορετικό παιχνίδι από το πρωτότυπο. Περισσότερα για αυτό αργότερα.
Νέο Έργο
Φαίνεται γελοίο ότι το Infinity Ward θα ξεκινήσει ένα εντελώς νέο έργο από την αρχή. Το έκαναν μόνο με αυτό Call of Duty: Φαντάσματα και έκαναν τρία χρόνια για να βγάλουν τα κλώτσια για μια συνέχεια. Παρόλο που η νέα μηχανική κίνησης που εμφανίζεται στους τίτλους του Treyarch και του Sledgehammer Games μπορεί να επηρεάσει αυτή τη δυνατότητα. Αλλά για τώρα, η πιθανότητα να συμβεί αυτό θα παραμείνει λεπτή.
Συλλογή σύγχρονου πολέμου / Ρέικ
ΕΝΑ Σύγχρονος πόλεμος Η συλλογή είναι στην πραγματικότητα πολύ δυνατή, αν και όχι απαραίτητα CoD16. Η Activision συζητά εδώ και αρκετό καιρό αυτή την ιδέα, καταλήγοντας τελικά στο συμπέρασμα ότι τα καινούρια παιχνίδια είναι πιο σημαντικά.
Σε μια συνέντευξη με τον Game Informer, ο CEO της Activision Publishing, Eric Hirshberg, δήλωσε: "Αν γίνει καλά, νομίζω ότι [remasters] μπορεί να είναι μεγάλη", και, το πιο σημαντικό,
"Θα ήθελα πολύ να παίξω Σύγχρονος πόλεμος 1 ή το πρωτότυπο Black Ops. Υπάρχει σίγουρα ένα βαθύ πηγάδι εκεί. Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις, αλλά είναι κάτι που μιλάμε και σκέφτομαι πολλά. "
Σημείωσε επίσης ότι,
"[Το Activision] χρειάζεται κάθε σώμα να μπορέσει να κάνει το περιεχόμενο που έχει ήδη δεσμευτεί για τα καινούρια του παιχνίδια. Είναι πάντα θέμα εύρεσης μεγάλων ανθρώπων για να κάνουν αυτό το έργο".
Με βάση τα σχόλια αυτά, α Σύγχρονος πόλεμος η συλλογή πιθανότατα θα γίνει από εξωτερικό προγραμματιστή. Το Infinity Ward είναι προφανώς δεμένο με τα "νέα παιχνίδια" του Activision. Επιπλέον, η Activision θα ανησυχούσε για να αφήσει τους οπαδούς κάτω, αφήνοντας ένα remake αντί για ένα νέο παιχνίδι στο χαρακτηριστικό Κλήση του καθήκοντος χρόνος. Ετσι, ένα Σύγχρονος πόλεμος η συλλογή είναι δυνατή, αλλά πιθανόν όχι για CoD16, εκτός αν έχει κρατηθεί στο σφυρί.
Η ετυμηγορία
Όταν αναλύεται πραγματικά η μεγάλη εικόνα, το CoD16 η διαφημιστική εκστρατεία πεθαίνει μακριά. Είναι σχεδόν οδυνηρά προφανές ποιο θα είναι το παιχνίδι. Εάν πρέπει να διευκρινιστεί: G-H-O-S-T-S2. Όλα είναι ρυθμισμένα για αυτό το παιχνίδι. το τρένο κυλάει. Τρία χρόνια στην ανάπτυξη καλύτερα ήταν καλά γι 'αυτό, δεδομένου ότι δεν υπάρχει πραγματικά μια άλλη σαφής κατεύθυνση για Infinity Ward να λάβει.
Όσον αφορά το θέμα του τρόπου αντιμετώπισης Call of Duty: Φαντάσματα 2 (ή οτιδήποτε CoD16 καταλήγει να είναι)...αυτό είναι ένα διαφορετικό θέμα εξ ολοκλήρου, και μια περιπέτεια για μια άλλη μέρα. Η προηγμένη κυκλοφορία, ο σχεδιασμός, η πλοκή, το παιχνίδι για πολλούς παίκτες ... ο ανταγωνισμός με τους Treyarch και Sledgehammer Games δεν ήταν ποτέ υψηλότερος και η Infinity Ward πρέπει πραγματικά να το φέρει αυτό το ερχόμενο έτος.
Μείνετε συντονισμένοι για ένα διαδοχικό άρθρο που περιγράφει τις εικασίες μου για την προηγμένη κίνηση, μεταξύ άλλων, για Call of Duty: Φαντάσματα 2.