Όταν σκέφτεστε Watch_Dogs, σκέφτεστε τον Aiden Pierce να σπάει το Σικάγο και να σας προσφέρει σκληρή δικαιοσύνη. Μπορείτε να δείτε τους δρόμους που λυγίζουν τη θέλησή σας στον Τύπο του τηλεφώνου καθώς καταπολεμάτε την εμπορία ανθρώπων και άλλα παράνομα εγκλήματα. Τώρα από το πουθενά, μια γιγαντιαία αράχνη ρομπότ τρέχει το κεφάλι πολύ πέρα από το δρόμο. Επειδή προφανώς γιγάντιες αράχνες ρομπότ ήταν αυτό που περίμενε όλοι Watch_Dogs.
Όχι, τα μάτια σας δεν σας εξαπατούν. Όχι, αυτό δεν είναι κάποια φάρσα της ημέρας του Απρίλη που χρειάστηκε σχεδόν ένα μήνα για να βγει από το κρύψιμο. Αυτή η αράχνη-δεξαμενή είναι μέρος μιας σειράς μίνι-παιχνιδιών που ονομάζονται "Ψηφιακά Ταξίδια". Μπορείτε να τα ενεργοποιήσετε με φαινομενικά οποιαδήποτε στιγμή, επιλέγοντάς τα (μετά από αυτό, ο Aiden θα πέσει χωρίς αισθήματα μέχρι να τελειώσει το mini-game). Όχι μόνο θα προσφέρουν πολύ διαφορετικές εμπειρίες από το κύριο παιχνίδι, αλλά θα είναι και μινιατούρες εμπειρίες παιγνιδιού εξ ολοκλήρου. Η αράχνη-δεξαμενή θα είναι πλήρως αναβαθμίσιμη στο τελικό παιχνίδι. Δεν υπάρχει λόγος για τα άλλα μίνι-παιχνίδια που θα παίξουμε, αλλά αν η αράχνη είναι οποιαδήποτε ένδειξη, τίποτα δεν είναι εκτός τραπέζης.
Υπάρχει κάτι που φαίνεται ότι το Ubisoft δεν έχει εξετάσει. Βάζοντας αυτό έξω στο διαδίκτυο, όταν κάποιος κοιτάζει επάνω Watch_Dogs, αυτό μπορεί να είναι αυτό που βλέπουν πρώτα. Θα σκεφτούν ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου για shooter. Ακόμα και η προηγούμενη προεπισκόπηση Eurogamer διαφημίζει στο βίντεο δεν μοιάζει με το ρυμουλκούμενο ανακοίνωσης όσον αφορά την εστίαση. Ενώ ο Ubisoft ορκίζεται όπλα και άλλα βασικά στοιχεία παιχνιδιού χτίστηκαν μετά από όλες τις πτυχές του hacking του παιχνιδιού, δεν βοηθούν να κάνουν τη δημόσια εικόνα λιγότερο συνεπή. Όσο ένα παιχνίδι πρέπει να κρίνεται με βάση τα δικά του πλεονεκτήματα, το μάρκετινγκ μπορεί να κάνει ή να σπάσει κάποια παιχνίδια. Αυτή η αποκάλυψη μπορεί επίσης να κάνει μερικούς οπαδούς να ενδιαφέρονται λιγότερο για τις πτυχές δράσης του παιχνιδιού πιο επιφυλακτικοί.
Οι αισθήσεις μου στο Spider-Tank είναι τσούξιμο ...
Δεν είναι όμως κακό. Προσωπικά, ο τρόπος και η ιδέα πίσω από το "Ταξίδια" μοιάζει αρκετά ενδιαφέρουσα και πρόσθετα μίνι παιχνίδια με αυτό το είδος λεπτομέρειας θα μπορούσαν να δώσουν Watch_Dogs μερικά δροσιστικά διαλείμματα μεταξύ των βασικών αποστολών. Επιπλέον, αυτό είναι ένα μίνι παιχνίδι, οπότε δεν χρειάζεται να τον ενοχλείτε ποτέ. Το να παίζεις σαν αράχνη δεν θα είναι τόσο σημαντικό Watch_Dogs όπως, ας πούμε, παίζοντας Mass Effect 3's multiplayer ήταν μέσα Mass Effect 3. Για όλα τα πιθανά ζητήματα που μπορεί να προκαλέσουν το Watch_Dogs, θα μπορούσε εξίσου να μην έχει καμία απολύτως σημασία και να μην εμφανιστεί ξανά σε καμία Watch_Dogs παιχνίδι.
Τι νομίζετε; Είναι ο Ubisoft υποτιμημένος στον χαμηλότερο παρονομαστή ή απλώς προσπαθούν να προσθέσουν λίγο περισσότερη διασκέδαση στο παιχνίδι; Αυτό σας κάνει να ενδιαφέρεστε περισσότερο ή περισσότερο για να πάρει Watch_Dogs; Πόσα αστεία Spider-Man νομίζετε ότι αυτό το μίνι-παιχνίδι πρόκειται να πάρει πριν από την ημέρα είναι έξω; Μιλήστε το μυαλό σας στα παρακάτω σχόλια!