Η διαμάχη συνεχίζεται.
Πότε Παρακολουθήστε σκυλιά έκανε το ντεμπούτο του στο E3 2012, χτύπησε σκληρά. Εντούτοις, η Ubisoft ενδεχομένως λυπάται για τη μεγάλη εκτόξευση τώρα, καθώς οι προσδοκίες είναι παράλογη. Εκτός από αυτό, πρόσφατα διαρρεύσει το gameplay υποδηλώνει ότι το παιχνίδι έπρεπε να μειωθεί. γραφικά, δεν φαίνεται να είναι τόσο εντυπωσιακό. Αυτές είναι όλες οι φήμες, όμως, και ο εκδότης το υποστηρίζει Παρακολουθήστε σκυλιά θα "σκεφτεί σίγουρα" το επόμενο γεν. "
"Μας ανάγκασαν να πάμε στο E3 2012. Ο Yves ήταν αυτός που ήθελε να πάμε σε αυτό το E3, παρόλο που αισθανθήκαμε ότι ήταν λίγο νωρίς".Η κατώτατη γραμμή είναι ότι ίσως το παιχνίδι εγκαταστάθηκε στο προσκήνιο πολύ νωρίς. Ο δημιουργός Jonathan Morin δήλωσε στην Edge (όπως αναφέρθηκε από τον Polygon) ότι στην πραγματικότητα, ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft Yves Guillemot "ανάγκασε" την ομάδα να φέρει Παρακολουθήστε σκυλιά για την έκθεση 2012:
"Μας ανάγκασαν να πάμε στο E3 2012. Ο Yves ήταν αυτός που ήθελε να πάμε σε αυτό το E3, παρόλο που αισθανθήκαμε ότι ήταν λίγο νωρίς".
Ο Morin διευκρίνισε λέγοντας ότι τελικά, πιστεύει ότι ο Guillemot ήταν "σωστός" να φέρει το παιχνίδι εκεί έξω εκείνη την εποχή.
Δεν είμαι τόσο σίγουρος γι 'αυτό. Είσαι?
Μετά την καθυστέρηση πέρυσι, οι ερωτήσεις άρχισαν να κυκλοφορούν. Καθώς προχώρησε το 2014, αρχίσαμε να ακούμε φήμες ότι ίσως το παιχνίδι δεν ήταν σχεδόν έτοιμο και ότι το διαφημιστικό υλικό δεν θα έμοιαζε με το τελικό προϊόν. Όλα αυτά μπορεί να είναι λανθασμένα, αλλά το θέμα είναι ότι υπάρχουν αυτά τα ερωτήματα και φήμες. Ίσως η Ubisoft θα μπορούσε να αποφύγει αυτές τις πιθανές παγίδες, αν δεν έκαναν όλοι επάνω τρόπος πριν την ώρα του.