Περιεχόμενο
Υπάρχουν πολλές ιστορίες φρίκης για τους παίκτες που πέρασαν ένα εκατομμύριο ώρες συνδεδεμένοι στο παιχνίδι τους, μόνο για να βρεθούν διαζευγμένοι, χωρίς κοινωνική ζωή ή στη χειρότερη περίπτωση που καταρρέουν από το αναπόφευκτο αποτέλεσμα της παραμέλησης για φαγητό ή ποτό για λίγες μέρες. Αλλά μπορούμε επίσης να επηρεαστούμε με θετικούς τρόπους παίζοντας παιχνίδια στον υπολογιστή;
Εμείς οι τύποι ανθρώπων περνούν από πολλά γεγονότα και εμπειρίες κατά τη διάρκεια της ζωής μας που σιγά-σιγά διαμορφώνουν πώς σκέφτομαι, αισθανόμαστε, συμπεριφέρουμε και βλέπουμε τον κόσμο γύρω μας. Αλλά τι γίνεται με τις εμπειρίες παιχνιδιού;
Έχω διαλέξει τρία παιχνίδια που επηρέασαν βαθιά τη ζωή μου ή το "πραγματικό" μου. Είχατε παρόμοιες εμπειρίες;
Morrowind
Περιπέτεια! Εξερευνώ! Προσαρμογή! Διάλεξε το δικό σου μονοπάτι! Πόσο συχνά βλέπουμε αυτές τις λέξεις στο κουτί; Και πόσο συχνά το παιχνίδι δίνει πραγματικά τέτοιες υποσχέσεις; Για μένα, τίποτα δεν έδωσε το βάθος της εμπειρίας που είχα κρυφά ελπίδα - μέχρι που πήρα το Morrowind.
Τέλος, πραγματικά θα μπορούσα να κάνω ό, τι ήθελα, να πάω όπου ήθελα και να παίξω με το στυλ που μου άρεσε περισσότερο. Ο χάρτης ήταν ένα ευρύχωρο έδαφος υπό τη μορφή του νησιού Vvardenfell. Αυτή τη φορά δεν υπήρχαν μονοπάτια που να ακολουθούν, απλά ένα τεράστιο, επικίνδυνο και όμορφο τοπίο γεμάτο τάφους, σπηλιές, ναυάγια και τους κατοίκους της περιοχής. Υπήρχαν oodles των υπο-οικόπεδα και πλευρά αναζητήσεις και ακόμη και το περίεργο τυχαίο γεγονός (θυμηθείτε πώς συναντήσατε Tarhiel;).
Αυτή η ελευθερία επεκτάθηκε στη διαδικασία δημιουργίας χαρακτήρων όπου θα μπορούσατε να επιλέξετε το δικό σας στυλ παιχνιδιού αντί να ακολουθήσετε τον περιορισμό των καθορισμένων τάξεων. Εάν αισθανόσασταν τόσο τείνουν, θα μπορούσατε να κάνετε την κύρια αναζήτηση και να προχωρήσετε σε ένα μακρύ ταξίδι ανακάλυψης για να μάθετε όλα σχετικά με αυτό το χαρακτήρα Nerevar που τα σκούρα ξωτικά συνεχίζουν να χτυπούν. Προσθέστε σε όλα αυτά μια βαθιά αξέχαστη ηχητική λωρίδα και μια πληθώρα εύκολα προσβάσιμων γνώσεων και ιστοριών. ήταν απλά τέλειο.
Τέλος, πραγματικά θα μπορούσα να κάνω ό, τι ήθελα, να πάω όπου ήθελα και να παίξω με το στυλ που μου άρεσε περισσότερο.
Έχω πολλές ευχάριστες αναμνήσεις να δολοφονήθηκαν από σκελετούς, να κλέβουν τα διαμάντια (και οτιδήποτε άλλο), να μαζεύουν λουλούδια και να χαθούν στην πόλη Vivec. Αλλά η μνήμη που μένει μαζί μου περισσότερο ήταν η ελευθερία. Πρέπει να επιλέξω αυτό που έπαιξα και πώς το έπαιξα. Κανένας άλλος αγώνας δεν μου το έδωσε πριν.
Με απλά λόγια, το Morrowind είναι το παιχνίδι που με πήρε γοητευμένο στο παιχνίδι. Επίσης, έθεσε τις προσδοκίες μου για το τι θα μπορούσε να μου δώσει το τυχερό παιχνίδι.
Οι γαλαξίες σε απευθείας σύνδεση πόλεμοι
Έτσι πρέπει να αγοράσετε ένα παιχνίδι και να πληρώσετε πάλι κάθε μήνα για να συνεχίσετε να παίζετε; Δεν ευχαριστώ ... τότε είδα έναν φίλο να παίζει το MMORPG SWG και απλά έπρεπε να το δώσω.
Έχουν περάσει σχεδόν 9 χρόνια από τότε που περιπλανιόμουν για πρώτη φορά τα αμμώδη απόβλητα του Tattoine στα παντελόνια μου αλλά εξακολουθώ να λείπει εκείνες τις ξέγνοιαστες μέρες με ένα αίσθημα μεγάλης λαχτάρας και ένα άγγιγμα θλίψης που δεν θα το ξανακάνω ποτέ ξανά. Ω ώρες που σπαταλάω με τη συντεχνία των τρελών φίλων μου - διακοσμώ κτίρια, κυνήγι δράκους, κάνω κοστούμια, χορεύω γυμνός στις καντίνες και κτυπιέμαι από τους αυτοκράτορες της πόλης της SWG, ένα sandbox MMO, μου έδωσε το ανοιχτό παγκόσμιο παιχνίδι που είχα που ανακαλύφθηκε στο Morrowind, αλλά τώρα είχα την εταιρεία και το banter χιλιάδων πραγματικών ανθρώπων για να πάω μαζί της - όλων των ηλικιών και από όλα τα κοινωνικά στρώματα. Το απολάμβανα απόλυτα. Και φυσικά ήταν Star Wars, τι δεν αγαπάς!
Το SWG ήταν ένα απίστευτο σκηνικό σε μια όμορφη παιδική χαρά που οδηγούσε τους παίκτες.
Αν και, τεχνικά, δεν ήταν τέλειο παιχνίδι με οποιοδήποτε μέσο SWG, στην αρχική του μορφή, ήταν ένα απίστευτο σκηνικό σε μια όμορφη, κοινωνική παιδική χαρά που οδηγούσε παίκτες. Παρέχει στους παίκτες τον έλεγχο των δικών τους εμπειριών με τρόπο που είναι σπάνιος σε άλλα MMORPG ακόμη και σήμερα.
Αυτό ήταν και το παιχνίδι στο οποίο γνώρισα το άλλο μισό μου και λίγα χρόνια αργότερα είχαμε ένα παιδί μαζί. Ένα όμορφο αποτέλεσμα που αλλάζει την ζωή - όλα γιατί εγώ γιατί πήρα και έπαιζα ένα βιντεοπαιχνίδι.
Eve Online
Αν η SWG ήταν η παιδική μου ηλικία MMO, τότε η Εύα ήταν η θυμωμένη, αγχωμένη μου εφηβεία. Περισσότερο από κάθε άλλο παιχνίδι που είχα παίξει πριν από αυτό ήταν απίστευτο και αιματηρή σκληρή δουλειά. Έχει σχεδόν αισθανθεί ότι δεν θέλησε να παίξει καθόλου.
Ο καθένας που παίρνει την Εύα θα έχει τη νεροχύτη ή τη στιγμή της κολύμβησης και αυτή τη στιγμή θα καθορίσει τη μελλοντική σας σχέση με το παιχνίδι. Η δική μου στιγμή ήταν ένας καταστροφικός πόλεμος των εταιρειών που μου κόστισε το μεγαλύτερο μέρος του εξοπλισμού μου (χρόνια εργασίας και χρόνου κάτω από την αποχέτευση), μερικούς φίλους και πολλή υπερηφάνεια. Θα μπορούσα εύκολα να ενταχθώ στους αποχωρητές σε αυτό το σημείο. Θα μπορούσα να είχα κλεφτεί στα φόρουμ. Θα μπορούσα να παραπονεθώ για την αδικία όλων. Γιατί η ειρήνη μου η αγαπημένη εταιρία είχε πεθάνει με θάνατο και αυτό δεν είχαμε καταβάλει για τα δικά μας υποθήκες. Πήρα ένα διάλειμμα από το παιχνίδι. Αλλά τότε ήρθα πίσω ...
Κλείνοντας μια μακρά ιστορία σύντομη, όταν επέστρεψα άρχισα να βυθίζω τα δάχτυλα των ποδιών μου στο PvP. Έμαθα σχετικά με τις φωνητικές εντολές και τις σωστές ρυθμίσεις. Έμαθα ποια πλοία έπαιζαν τους ρόλους και τους διαφορετικούς τύπους στόλου. Έβγαλα με άλλους πιλότους της PvP και προσπάθησα να μάθω τι μπορούσα από αυτούς. Έως το 2009 ζούσα σε ένα από τα σκληρότερα περιβάλλοντα της Νέας Εδέμ και είχα γίνει διευθυντής σε μια εταιρία PvP. Αυτό το σώμα κατατάχθηκε μεταξύ των κορυφαίων 10 PvP σώμα στο EON Magazine κατά τη διάρκεια του 2010. Έτρεξα επίσης ένα δημοφιλές blog παίκτη σχετικά με τις στιγμές διασκέδασης που είχα σε αυτό το παιχνίδι που μόλις λίγα χρόνια πριν είχε κλώτσησε το άκρο μου τόσο άσχημα. Μην υποθέτετε ότι έγινα ο μεγαλύτερος κόσμος PvPer, μακριά από αυτό. Αλλά τελικά "έκανα" την Εύα.
Ο καθένας που παίρνει την Εύα θα έχει τη νεροχύτη ή τη στιγμή της κολύμβησης και αυτή τη στιγμή θα καθορίσει τη μελλοντική σας σχέση με το παιχνίδι.
Η Εύα είναι για μάθηση από τα λάθη σας, προσαρμογή και ενεργητικότητα. Πάνω απ 'όλα η Εύα είναι για τη στάση. Πολλοί άνθρωποι δεν αντιμετωπίζουν ποτέ πραγματικά αυτό και είμαι τόσο χαρούμενος που είμαι κάποιος που έκανε. Για να παραθέσω τον Captain Jack Sparrow: "Οι μόνοι κανόνες που πραγματικά έχουν σημασία είναι: τι μπορεί να κάνει ένας άνθρωπος και τι δεν μπορεί να κάνει ένας άνθρωπος". Ναι, αυτή είναι η Εύα Online.
Η αναπαραγωγή της Εύας άλλαξε τον τρόπο που βλέπω τα παιχνίδια και ιδιαίτερα το PvP. Είμαι τώρα πολύ πιο ενεργητικός στη μάθηση από λάθη και ευγενικό στην ήττα. Ένα τεράστιο μειονέκτημα γι 'αυτό είναι η απογοήτευση που αισθάνομαι όταν περιβάλλεται από παίκτες που παραπονιούνται για "εκμετάλλευση cheaters" ή για ένα παιχνίδι ή κλάση / επάγγελμα που είναι "πάρα πολύ σκληρά" όταν η αλήθεια είναι είτε ξεσηκώθηκαν ή απλά απέτυχαν να καταλάβουν τις δικές τους δυνατότητες.
Στην πραγματική μου ζωή υπήρξαν και άλλες αλλαγές. Μέσα από την Εύα ανακάλυψα τη δύναμη των κοινωνικών μέσων ενημέρωσης και του blogging, κάτι που δεν είχα κάνει ποτέ πριν. Αυτό με βοήθησε να προχωρήσω στη δουλειά μου και σε άλλα προσωπικά έργα. Η Εύα κατέληξε σίγουρα να έχει πολύ μεγαλύτερη επίδραση σε μένα από ό, τι περίμενε ότι ήταν δυνατό όταν πήρα για πρώτη φορά πτήση όλα αυτά τα χρόνια.
Λοιπόν, τι γινεται με 'σένα?
Αυτή ήταν η ιστορία μου για τον υπερβολικό χρόνο που περνάω συνδεδεμένος σε έναν υπολογιστή και για τα απροσδόκητα αποτελέσματα που οδήγησαν σε αυτό. Αλλά τι γίνεται με εσένα; Ποια παιχνίδια έχουν διαμορφώσει τον τρόπο που παίζετε; Και έχετε επηρεάσει την πραγματική σας ζωή;