Η βαλβίδα απαγορεύει το μίσος και το παχύ έντερο. Είναι αυτή η λογοκρισία & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: Gregory Harris
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 18 Νοέμβριος 2024
Anonim
Η βαλβίδα απαγορεύει το μίσος και το παχύ έντερο. Είναι αυτή η λογοκρισία & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Η βαλβίδα απαγορεύει το μίσος και το παχύ έντερο. Είναι αυτή η λογοκρισία & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Προσπαθώ να σταματήσω αυτές τις συζητήσεις, αλλά πρέπει να συζητήσω το πρόσφατο θέμα της λογοκρισίας. καταρχήν, μια σύντομη επισκόπηση της κατάστασης.


Πριν από λίγες μέρες, η Valve αποφάσισε να διεξαγάγει το αμφιλεγόμενο παιχνίδι του Destructive Creations Εχθρα από την υπηρεσία Steam Greenlight. Λόγω των συνομιλιών γύρω από την ηθική Εχθρα'S premise της μαζικής δολοφονίας, η Valve αποφάσισε ότι δεν ήθελε να πουλήσει το παιχνίδι στην πλατφόρμα πωλήσεων της.

Ο μίσος που αναπτύχθηκε από Καταστρεπτικές Δημιουργίες

Η κοινότητα τυχερών παιχνιδιών αντέδρασε γρήγορα, επιμένοντας ότι η Βαλβίδα ενεργά λογοκρίνει Εχθρα μη επιτρέποντας στο παιχνίδι να απελευθερωθεί στο Steam. Η κοινότητα υποστηρίζει ότι δεν βλέπουν κανένα λόγο Εχθρα δεν θα πρέπει ποτέ να δει το φως της ημέρας, ενώ άλλοι αμφιλεγόμενοι τίτλοι όπως Ταχυδρομικά 2, ή ημιτελή και buggy παιχνίδια όπως Οι τόποι σφαγής συνεχίζουν να πωλούνται.

Εκείνοι με αυτήν την άποψη ισχυρίζονται ότι αυτό δεν είναι καθόλου από την πλήρη λογοκρισία και ότι η Valve πρέπει να υποχρεωθεί να πουλήσει το παιχνίδι.


Είτε συμφωνείτε με τους υποστηρικτές του Εχθρα, ή οι υποστηρικτές της Valve, ας δούμε τα γεγονότα σύμφωνα με το νόμο των ΗΠΑ, τα οποία η Valve πρέπει να ακολουθήσει. Σύμφωνα με την Ομοσπονδιακή Επιτροπή Επικοινωνιών και την έλλειψη νομοθεσίας περί λογοκρισίας, οι εταιρείες (ή ακόμη και οι βιομηχανίες) μπορούν να λογοκριθούν.

Αυτός είναι ο λόγος που βλέπουμε τις βαθμολογίες σε βιντεοπαιχνίδια και ταινίες. Αυτοί οι κλάδοι αποφάσισαν να έχουν κάποιο είδος μηχανισμού που να επιτρέπει την επιλογή των καταναλωτών και την αυτο-λογοκρισία κατά τη λήψη αποφάσεων αγοράς.

Επειδή μια εταιρεία μπορεί να λογοκρίνει ο ίδιος, το προσωπικό της Valve μπορεί να κάνει ηθικές επιλογές που αντανακλούν καλύτερα τις απόψεις της εταιρείας. Αυτό περιλαμβάνει την πώληση ενός παιχνιδιού που θεωρεί υπερβολικά άσεμνο. Φυσικά, αν η Valve έκανε ένα επιθετικό βήμα και προσπάθησε να απαγορεύσει το παιχνίδι να πωληθεί καθόλου, μέσω του νομικού συστήματος, τότε είναι λογοκρισία. Ωστόσο, η απλή πράξη απαγόρευσης της πώλησης ενός παιχνιδιού στη δική του πλατφόρμα δεν είναι παράνομη λογοκρισία σύμφωνα με τους νόμους των ΗΠΑ.


Η ομάδα Καταστρεπτικών Δημιουργιών.

Με αυτό είπε, είναι λίγο περίεργο που βαλβίδα τραβάει Εχθρα απενεργοποίηση του ατμού όταν το επιτρέπει Ταχυδρομικός, Ταχυδρομικά 2, Ταχυδρομικός 3, Κλήση του Δασμού: Σύγχρονος Πόλεμος 2, Fallout 3, και όλα τα παιχνίδια που επιτρέπουν τη δολοφονία άοπλων ανθρώπων. Αν επιτρέψουν σε αυτά τα παιχνίδια να πουλήσουν, γιατί δεν μπορούν να πουλήσουν Εχθρα; Αν όχι για την ηθική του, τι προκαλεί την αμφιβολία της Valve; Είναι επειδή το παιχνίδι είναι πολύ buggy; Αν συμβαίνει αυτό, τότε τα παιχνίδια αρέσουν Οι τόποι σφαγής και Εξομοιωτή αγροκτήματος πρέπει να τραβηχτεί αμέσως.

Τι μπορούμε λοιπόν, ως κοινότητα τυχερών παιχνιδιών, για αυτή την απόφαση; Απολύτως τίποτα. Γιατί; Επειδή η βαλβίδα είναι η δύναμη της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών. Η βαλβίδα μπορεί να κάνει ό, τι θέλει όσο είναι νόμιμη.

Σίγουρα, θα μπορούσα να σας πω να «ψηφίζετε με το πορτοφόλι σας» αλλά εσείς κι εγώ ξέρουμε ότι σχεδόν ποτέ δεν δουλεύει, γιατί για κάθε άτομο που αποφασίζει να σταματήσει να δίνει χρήματα στην Valve, ένα εκατομμύριο αποφασίζουν να ρίξουν χρήματα στην οθόνη, ένα εκατομμύριο ακόμη κατά τη διάρκεια αυτών των διαβόητων πωλήσεων του Steam. Μπορούμε συλλογικά να ασκήσουμε νομικές ενέργειες κατά της Valve; Όχι, επειδή τότε θα είμαστε αυτοί που λογοκρίνουν. Μπορούμε ή όχι να αρέσει η απόφαση, αλλά η Valve έχει κάθε δικαίωμα να το κάνει.

Ποιες είναι οι σκέψεις σου? Συμφωνείτε ή διαφωνείτε με την απόφαση της Valve να καταργηθεί Εχθρα από το Steam;