Uncharted 4 & colon; Μια κριτική του κλέφτη

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 1 Ενδέχεται 2024
Anonim
Uncharted 4 & colon; Μια κριτική του κλέφτη - Παιχνίδια
Uncharted 4 & colon; Μια κριτική του κλέφτη - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Υπάρχουν λίγα πράγματα σε αυτόν τον κόσμο που αξίζουν τον όρο αριστούργημα. Οι δημιουργοί κινηματογραφικών ταινιών καταγράφουν τα πιο ακατέργαστα συναισθήματα όταν εργάζονται για έναν τέτοιο στόχο. Καλλιτέχνες βυθίζονται βαθιά μέσα στην ανθρώπινη συνείδηση ​​για να παράγουν κάτι που αξίζει τον όρο. Το έργο των συγγραφέων θεωρείται συχνά μόνο αντάξιο αυτών των τίτλων δεκαετίες αφού έδωσαν μια κριτική και εμπεριστατωμένη ανάλυση της κοινωνίας ή της ανθρώπινης ύπαρξης. Και μέσα στα βιντεοπαιχνίδια, μια τέτοια τιμή σπανίως απονέμεται. Εντούτοις μέσα σε αυτό το μέσο, ​​ο developer Naughty Dog φαίνεται να παράγει τέτοιου είδους έργα τέχνης ξανά και ξανά.


Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη είναι ένα αριστούργημα. Πρόκειται για ένα έξυπνο μείγμα αφήγησης και αλληλεπίδρασης και είναι ένα παιχνίδι που παροτρύνω όλους τους παίκτες να βιώσουν, είτε πρόκειται για βετεράνο της σειράς είτε για περίεργο νεοφερμένο.

Αβεβαιότητα

Για το θέμα αυτό, πριν ξεκινήσω πρέπει να παραδεχτώ κάτι. Δεν ήμουν ένας Αχαρτογράφητος ανεμιστήρας. Είχα παίξει την πρωτότυπη τριλογία από την τύχη του Drake στην εξαπάτηση του, αλλά ποτέ δεν αντέδρασε πραγματικά με τη σειρά. Βρήκα το Drake και το πολύχρωμο cast του κοόρτρου μονοδιάστατο και άθικτο. Αισθάνθηκαν σαν γνωστά στερεότυπα απογυμνωμένα από ένα παραδοσιακό δράμα. Τα τεράστια κομμάτια, που θαυμάζονταν από τους κριτικούς, δεν έκαναν τίποτα να με συγκλονίσουν. Και μέχρι το τέλος κάθε παιχνιδιού, είχα κουραστεί από την επαναλαμβανόμενη και ανεμπόδιστη μηχανική σκοποβολής. Έτσι, όπως γνωρίζω καλά, είχα μια μη δημοφιλή άποψη της σειράς.

Εντούτοις, ήμουν σχισμένος για το αν η επόμενη εισβολή μου σε μια Αχαρτογράφητος η εμπειρία θα αποδώσει παρόμοια συναισθήματα. Αυτή είναι η τέταρτη είσοδος σε μια σειρά που μέχρι στιγμής έχω βρει, αλλά αυτή είναι μια θέση Ο τελευταίος από εμάς Κακό σκυλί. ΕΝΑ Κακό σκυλί όπου ο Neil Druckman και ο Bruce Straley ανέλαβαν το μανδύα των επικεφαλής διευθυντών. Και μπορώ να πω με βεβαιότητα, με έκπληξη πόσο μου άρεσε ο χρόνος μου Το τέλος ενός κλέφτη.


Ένα ορόσημο στη διαδραστική αφήγηση

Uncharted 4 λαμβάνει χώρα λίγα μόνο χρόνια μετά Η εξαπάτηση του Drake. Ο Ντρέικ έχει αποσυρθεί από μια ζωή θησαυρού και αναζήτησης περιουσίας και, αντίθετα, βυθίζεται στην πραγματικότητα της ζωής ενός κοινού ανθρώπου. Εντούτοις, όχι πολύ καιρό από το παιχνίδι, εισάγουμε τον Sam, τον μυστηριώδη παλαιότερο αδελφό του Nathan, ο οποίος προτρέπει τον Nathan να επιστρέψει στους παλιούς τρόπους του, αγνοεί τη ζωή που έχει χτίσει για τον εαυτό του και αναζητά τη δόξα μια τελευταία φορά.

Στην παγκόσμια αναζήτηση για τον θησαυρό των πειρατών, ο Henry Avery, ο Drake και ο παίκτης βρίσκονται αντιμέτωποι με μια πληθώρα από τραγικά ερωτήματα: Πόσο μακριά είναι πολύ μακριά; Τι πραγματικά θέλουμε στη ζωή; Είναι η δόξα να θυσιάσει την ευτυχία και την πίστη; Uncharted 4's τα θέματα έφτασαν στο σπίτι για μένα ως παίκτης. Είναι σπάνιο ένα βιντεοπαιχνίδι να σας αναγκάζει να αναλογιστείτε τη ζωή και τις επιλογές σας, εκτός από τον πλασματικό κόσμο του.


Αναπτύσσεται ως σειρά

Αυτή η καταπληκτική αφήγηση υποστηρίζεται από ένα πραγματικά κινούμενο soundtrack και Oscar αντάξια παραστάσεις από ένα ευρύ φάσμα χαρακτήρων. Uncharted 4 επιδιώκει να φέρει μια ταπεινότητα και γνησιότητα σε χαρακτήρες που δημιουργήθηκαν σχεδόν μια δεκαετία νωρίτερα. Ο Sully δεν είναι πλέον ένας σοφός πυροσβέστης, καπνιστής καπνιστής, αλλά ένας μέντορας, που δείχνει γνήσια ανησυχία για την ευημερία του Drake. Η Έλενα έχει μετατραπεί από έναν ενοχλητικό ρεπόρτερ σε έναν εθισμένο αλλά ενδυναμωμένο συνεργάτη στη ζωή του Drake. Ο ίδιος ο Nathan δεν είναι πλέον ο στερεότυπος, ήρωας δράσης, το στερεότυπο κάθε ανθρώπου. Είναι πραγματικός άνθρωπος, με επιθυμίες, ατέλειες και ικανότητα αλλαγής. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί Uncharted 4's κακοποιούς.

Ο Rafe Adler δεν είναι επικεφαλής μιας σκιερής οργάνωσης ή ενός κακόφημου πολέμαρχου. Είναι ένας ψυχικά ασταθής άνθρωπος, ο οποίος μέσω της κληρονομιάς απέκτησε πάρα πολλά χρήματα για δικό του καλό. Και η Ναντίν Ρος, το δεξί του χέρι και η στρατιωτική ηγέτης Shoreline, παρέχει έναν ρεαλιστικό λόγο για τον λόγο ότι υπάρχει ένας υπερβολικά φουσκωμένος στρατός που τρελαίνει σε όλο τον κόσμο που περιμένει να τραβηχτεί γρήγορα. Uncharted 4 καταφέρνει να κρατήσει το εκθαμβωτικό, πάνω από το κορυφαίο θέαμα των προηγούμενων παιχνιδιών, αλλά βασίζει τους χαρακτήρες και την αφήγηση στην πραγματικότητα.

Το τέλος ενός κλέφτη φέρνει τη γραφική πιστότητα και εκπληκτική οπτική του Η Παραγγελία 1886 σε έναν κόσμο πολύ ευρύτερο σε κλίμακα και μη γραμμικότητα. Είναι ένα παιχνίδι που πραγματικά θαυμάσει, γι 'αυτό το χαρακτηριστικό της φωτογραφικής μηχανής που επιτρέπει στους παίκτες να παίρνουν εικόνες του παιχνιδιού σε οποιοδήποτε σημείο της δράσης, είναι μια μεγάλη προσθήκη. Μετακινώντας μέσα από μια πλούσια κουβέρτα φτέρες, βλέποντας ένα κτίριο να εκραγεί σε χίλιες θραύσματα ή να περπατήσει προς μια συντριπτική πλάγια όψη Cliff. Κάθε μία από αυτές τις στιγμές είναι αναπνοή. Οι παίκτες θα αγωνιστούν για να βρουν ένα παιχνίδι με καλύτερη εμφάνιση το 2016.

Η εξέλιξη του παιχνιδιού - Πώς το σχοινί και η κίνηση δημιουργούν εντυπωσιακή δράση

Ωστόσο Uncharted 4 είναι ένα βιντεοπαιχνίδι, όχι μια ταινία. Επομένως, δεν μπορεί να κριθεί μόνο από την ποιότητα των οπτικών του, της δράσης ή της αφήγησης. Το gameplay είναι προφανώς βασικό συστατικό για την επιτυχία κάθε τίτλου. Και πάλι Το τέλος ενός κλέφτη με εκπλήσσει δημιουργώντας ένα αναζωογονητικό gameplay που εξακολουθεί να αισθάνεται Αχαρτογράφητος.

Ναι, υπάρχουν τα παραδοσιακά σκηνικά κομμάτια, οι εκτοξεύσεις γραμμικού διαδρόμου και τα ουσιαστικά μη ορατά τμήματα αναρρίχησης. Αρχικά, έγινα ανησυχούν. Με μια τόσο εκπληκτική ιστορία και τόνο, δεν ήθελα να αποστασιοποιηθεί από το κουρασμένο gameplay. Σε ένα από τα πρώτα τμήματα του Uncharted 4, Βρήκα τον εαυτό μου να τρέχει μέσα από τους διαδρόμους μιας ξένης φυλακής και να σκοτώσει τους φρουρούς με ένα AK 47. Ωστόσο, θα μπορούσα να ψεκάσω έναν ελαφρά θωρακισμένο φρουρό με ένα ντους σφαίρες και θα ανακάμψει μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, έτοιμος να πολεμήσει πίσω. Αφού βιώσετε το ικανοποιητικό ένα χτύπημα πάρτε τα downs του Ο τελευταίος από εμάς, αυτοί οι εχθροί σφουγγαριών σφαίρας με ανησυχούσαν για την ποιότητα του Uncharted 4's μάχη. Ωστόσο, καθώς προχωρούσα, ο φόβος μετατράπηκε σε απόλαυση. Λίγο μετά την ακολουθία αυτή, σε κάθε συνάντηση διατίθενται ευρύτερο φάσμα όπλων, πολλά από αυτά τα όπλα, όπως τα χρυσά πιστόλια και τα κυνηγετικά όπλα που παρέχουν καταστροφικά ρεαλιστικά σκοτώματα. Όσο για την καταπολέμηση των χεριών στο χέρι, κάθε γροθιά αισθάνεται τόσο βαρύ και βάρβαρη όπως έκανε Ο τελευταίος από εμάς--μια αφή τόσο λίγες προγραμματιστές είναι σε θέση να πάρει σωστό.

Ωστόσο Uncharted 4 κάνει άφθονο να μπαχαρικά μέχρι το παιχνίδι. Υπάρχουν τρία βασικά στοιχεία, καθένα από τα οποία συμπληρώνει το ένα το άλλο και προσθέτει κάτι νέο στο παιχνίδι. Ναι, υπάρχουν τμήματα όπου μπορείτε να πάρετε τον έλεγχο ενός τζιπ ή να γλιστρήσετε στην πλευρά ενός γκρεμού, αλλά οι τρεις διαφορές πυρήνα είναι ο αγκίσκος, ο μυστικός αγώνας και οι συναντήσεις στυλ ανοιχτής αρένας. Μαζί με τις πιο σκηνοθετημένες στιγμές του, Uncharted 4 υιοθετεί ανοικτές συναντήσεις παρόμοιες με εκείνες του Metal Gear Solid 5: Ο φανταστικός πόνος. Οι παίκτες μπορούν να προσεγγίσουν αυτές τις συναντήσεις με πολλούς τρόπους, από το να τρέχουν σε πυροβόλα όπλα, να επιθεωρούν τη θέση, να ταιριάζουν τους εχθρούς και να τα αφαιρούν σιωπηρά από την κατάσταση μία προς μία.

Ο μυστικός αγώνας είναι ίσως Uncharted 4's το μεγαλύτερο σκοντάφτει. Το πρόβλημα δεν είναι τα ίδια τα τμήματα μυστικότητας. Enemy Α.Ι. είναι εξαιρετικά ευφυής. Όταν δουν το Drake ή ακούσουν πυροβολισμούς, θα βιαστούν στην τοποθεσία για να τον εντοπίσουν. Ωστόσο, ξεφύγετε από την τοποθεσία, βρείτε κάλυψη και θα αρχίσουν να ψάχνουν για να μην μπορέσουν να σας βρουν αλλά να γνωρίζουν ότι είστε κοντά. Η ίδια η διαδικασία είναι απίστευτα διασκεδαστική και φυσική. Ωστόσο, οι πραγματικές απαλλαγές είναι επαναληπτικές και μη χαρακτηριστικές. Οι μηχανισμοί μάχης με το χέρι και οι μηχανικοί σκοποβολής αισθάνονται ισχυροί, συναρπαστικοί και αυθόρμητοι. Ωστόσο, σχεδόν κάθε κινούμενο κινούμενο μυστικό είναι πανομοιότυπο. Πιάσε έναν εχθρό, τραβήξτε τα κάτω και γρήγορα κουμπώστε το λαιμό τους. Όχι μόνο βλέπει αυτό το ίδιο κινούμενο σχέδιο ξανά και ξανά να ενοχλεί, αλλά φαίνεται αβάσιμο. Όλοι οι άλλοι μηχανικοί μάχης νιώθουν πολωμένοι και έντονοι. Αλλά βλέποντας τον Νάταν Ντρέικ να τσακίζει γύρω από το χτύπημα των λαιμών των λαών (ειδικά όταν τον βλέπει να τρομοκρατείται για να δει τον θάνατο νωρίτερα στο παιχνίδι), απλά δεν αισθάνεται καλά.

Ο μηχανικός σχοινιού, από την άλλη πλευρά, αισθάνεται καλά στο σπίτι. Είναι κάτι περισσότερο από ένα κομψό κομμάτι, καθώς το σχοινί μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε αυτές τις μεγάλες μάχες, τόσο για να ξεφύγει από την όραση όσο και για να πετάξει, να πέσει κάτω και να βάλει γροθιά σε μια γροθιά. Αυτές οι ανοιχτές συναντήσεις, αναμιγνύονται με τη μυστικότητα και τη μηχανική ταλάντευσης σχοινιού Uncharted 4's καταπολέμηση μερικών από τα πιο ρευστά στα βιντεοπαιχνίδια. Η μετακίνηση από τον δολοφόνο της μυστικότητας, τον ήρωα δράσης με πυροβόλο όπλο, με το συρματόσχοινο για το σκοινί, αισθάνεται φυσικό και ανταμείβοντας. Η συνεχής κίνηση κρατάει το παιχνίδι εντάθηκε και οδηγεί σε στιγμές που επιθυμείτε να έχετε τραβήξει ταινία. Κάποιοι έδειξαν ενόχληση στην απομάκρυνση του μηχανικού μετρητή βομβίδων, όπου ο Ντρέικ μπορούσε να πετάξει μια χειροβομβίδα που έριξε ένας εχθρός. Ωστόσο, πιστεύω ότι τέτοιοι μηχανικοί εμποδίζουν την ικανότητα του παίκτη να πειραματίζεται, κάνοντάς τους να αισθάνονται ασφαλείς πίσω από το ίδιο κομμάτι κάλυψης. Ο φόβος να ξεφύγει από μια έκρηξη ή η γνώση ότι η Α.Ι. είναι αρκετά έξυπνο για να σας αγκαλιάσει, να σας οδηγήσει στον εαυτό σας τον παίκτη, να είναι πιο δημιουργικός.

Τελικές σκέψεις

Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη είναι το κομμάτι κύκνων που αξίζει αυτή η σειρά. Από τα εκπληκτικά οπτικά εφέ, τα συναρπαστικά κομμάτια, τις γειωμένες στιγμές αδυναμίας και το ρευστό και οργανικό gameplay. Uncharted 4: Ένα τέλος του κλέφτη είναι μια από τις μεγαλύτερες εμπειρίες που μπορούν να προσφέρουν τα παιχνίδια. Ερχόμενοι από κάποιον που ποτέ δεν αντέδρασε πραγματικά με τη σειρά, το οφείλετε στον εαυτό σας ως παίκτης για να το βιώσει αυτό.

Αξιολόγηση μας 9 Το Uncharted 4: A End of Thief's είναι το τραγούδι του κύκνου που αξίζει αυτή η σειρά. Από εκπληκτικά οπτικά, με ενθουσιώδη κομμάτια, με γήινες στιγμές αδυναμίας. Reviewed On: Playstation 4 Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας