Τελικά & κόμμα; Πού θα κληθεί η κλήση της κατάταξης καθήκοντος στην λίστα όλων των ωρών & αναζήτηση;

Posted on
Συγγραφέας: John Pratt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 11 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τελικά & κόμμα; Πού θα κληθεί η κλήση της κατάταξης καθήκοντος στην λίστα όλων των ωρών & αναζήτηση; - Παιχνίδια
Τελικά & κόμμα; Πού θα κληθεί η κλήση της κατάταξης καθήκοντος στην λίστα όλων των ωρών & αναζήτηση; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Λένε ότι οι άνθρωποι είναι πάντα θύματα του παρόντος. Αλλά στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών, είμαστε συχνά θύματα του παρελθόντος.


Καθώς η νοσταλγία παίζει τόσο σημαντικό ρόλο στην αποφασιστικότητα όλων των εποχών, είναι δύσκολο να προσδιορίσουμε πού τα τρέχοντα παιχνίδια θα κατατάσσονται στον κατάλογο εδώ και είκοσι πέντε χρόνια από τώρα. Ένα τέταρτο του αιώνα είναι πολύ μεγάλος χρόνος. αυτές τις μέρες, κοιτάζοντας πίσω στα τέλη της δεκαετίας του '80, είμαστε γρήγοροι να πούμε ότι παιχνίδια όπως Super Mario Bros. θα πρέπει να βρίσκεται στην κορυφή ή στο επάνω μέρος οποιασδήποτε λίστας "Greats".

Έτσι, σε άλλες λίγες δεκαετίες, όπου θα Κλήση του καθήκοντος τάξη? Προφανώς, οι πωλήσεις δεν είναι ο μόνος παράγοντας που καθορίζει τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών, αλλά αυτό είναι ένας παράγοντας. Είναι αναμφισβήτητο ότι η CoD διαδραμάτισε σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη και την τελική έκρηξη του είδους FPS.

Αλλά είναι πρωτοπόρος;


Αυτό είναι δύσκολο να το πω. FPS aficionados θα δείξει τίτλους όπως Wolfenstein, ΜΟΙΡΑ, Μισή ζωή, Τουρνουά εξωπραγματικού, Σεισμός, και άλλοι; θα είχαν επιλεγεί για τις συνεισφορές τους στον μηχανικό πρώτου προσώπου και την ψυχαγωγία για πολλούς παίκτες. Αλλά τουλάχιστον όσον αφορά την τελευταία, δεν θα έπρεπε Κλήση του καθήκοντος να θεωρηθεί πρωτοπόρος του είδους; Ή μήπως ήταν απλά στο σωστό μέρος την κατάλληλη στιγμή, όταν η βιομηχανία ήταν έτοιμη να εκραγεί στη σφαίρα της διασκέδασης για πολλούς παίκτες;

Μην ξεχνάτε ότι δεν ήταν μέχρι Σύγχρονος πόλεμος ότι το CoD έγινε το mammoth franchise ότι είναι. Πριν από αυτή την κεντρική στιγμή, το CoD ήταν απλώς ένα άλλο FPS, που συνήθως ανταγωνίζεται άλλες franchises όπως Μετάλλιο Τιμής. Και πάλι, ίσως Σύγχρονος πόλεμος ήταν αρκετό για να θέσει το CoD στο τρέξιμο για ένα all-time μεγάλο, καθώς ανανεώθηκε εντελώς - και στη συνέχεια ξεκίνησε - ένα "νέο" IP. Δεν ήταν ολοκαίνουργιο, φυσικά, αλλά ήταν ένα πολύ διαφορετικό κτήνος σε σύγκριση με την προηγούμενη είσοδο, Call of Duty 3.


Θα είμαστε όλοι νοσταλγικοί για το CoD;

Είμαστε όταν πρόκειται για παλιούς σχολικούς πολύτιμους λίθους από το παρελθόν, γιατί γιατί δεν πρέπει να είμαστε πολλά χρόνια από τώρα; Έτσι λειτουργεί, έτσι; Εκείνοι που είναι στα εφηβικά τους χρόνια τώρα πιθανόν να θυμούνται το CoD με μεγάλη αγάπη σε είκοσι ή είκοσι πέντε χρόνια, με τον ίδιο ακριβώς τρόπο που θυμάμαι παιχνίδια όπως Μυστικό της Μάνης, Σόνικ ο σκαντζόχοιρος, Tecmo Bowl, και Chrono Trigger με μεγάλη αγάπη.

Το πράγμα είναι, είναι αδύνατο να συγκρίνουμε πραγματικά παιχνίδια τώρα με τα παιχνίδια, απλά επειδή η τεχνολογία είναι δραστικά διαφορετική. Κάποιοι μπορούν να υποστηρίξουν την καθαρότητα και την αθωότητα αυτών των παλαιών παιχνιδιών, αλλά στο τέλος, είναι μέχρι στιγμής κατώτερες από τεχνική άποψη που αισθάνονταν πραγματικά σαν διαφορετικές εμπειρίες. Βίντεο παιχνίδια τώρα και τα βιντεοπαιχνίδια τότε; Επακρώς διαφορετικά όσον αφορά τον τύπο ψυχαγωγίας που προσέφεραν.

Αλλά η νοσταλγία είναι εντελώς υποκειμενική. Πιθανώς να καλώ πάντα Τελική τακτικές φαντασίας το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών, ενώ από μια πιο αντικειμενική άποψη, γνωρίζω πολύ καλά ότι η FFT έχει ξεπεραστεί πολλές φορές (τεχνικά και καλλιτεχνικά). Γι 'αυτό και στο μέλλον, ακόμα και όταν τα παιχνίδια έχουν περάσει πολύ πιο πέρα ​​από τα σημερινά της CoD, αυτό το τεχνολογικό κενό μπορεί να μην έχει σημασία για τους σημερινούς οπαδούς.

Πάρα πολύ χαμηλά στην κρίσιμη κλίμακα λήψης ...;

Μπορεί Κλήση του καθήκοντος δεν μπορεί να εγγραφεί τόσο υψηλά όσο κάποια από τα κλασικά, μόνο και μόνο επειδή η κριτική υποδοχή δεν ήταν συντριπτική. Σίγουρα, υπάρχουν πολλά 9s εκεί έξω για μερικές από τις εγγραφές του CoD, ειδικά Σύγχρονος πόλεμος και Black Ops, αλλά αν ελέγξετε το μέσο Metascore κάθε CoD, το franchise στο σύνολό του δεν κατατάσσεται πολύ ψηλά. Ταυτόχρονα, λαμβάνοντας υπόψη τις γιγάντιες επιπτώσεις που είχε στον κλάδο, δεν πρέπει να το θεωρούμε ως ένα μεγάλο παράγοντα;

Προσωπικά, κατά τη δημιουργία μιας λίστας "καλύτερων", έβαλα ένα ασφάλιστρο στη συνολική ποιότητα (πρώτα) και στην καινοτομία και στον επαναστατικό αντίκτυπο (δεύτερο). Τούτο συμβαίνει, δεν είμαι βέβαιος ότι θα μπορώ ποτέ να το βάλω Κλήση του καθήκοντος ακόμη και στην κορυφή μου 50. Άλλοι μπορεί να μην το δουν αυτό τον τρόπο, αν και ...

Τι λέτε;