Το Ubisoft σχεδιάζει να ανταμείψει τους παίκτες που συνεχίζουν να παίζουν τον επερχόμενο σκοπευτή τους Ουράνιο τόξο έξι πολιορκία και μετά την απελευθέρωσή της την 1η Δεκεμβρίου. Η ομάδα ανάπτυξης λέει ότι το όραμά τους "δεν ήταν ένα παιχνίδι το οποίο θα έπαιζαν και θα νικήσετε, αλλά κάτι που θα επανέλθετε τακτικά". Για να επιτύχει αυτόν τον στόχο, η Ubisoft του Μόντρεαλ ανακοίνωσε ότι δεν θα υπάρξει paywall δεσμευόμενο να μην πωλεί χάρτες και τρόπους.
Αντ 'αυτού, το νόμισμα του παιχνιδιού θα χρησιμοποιηθεί για να ξεκλειδώσετε νέο περιεχόμενο, αλλά υπάρχει και η δυνατότητα αγοράς πιστώσεων R6 που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για την αγορά πιστωτικών ενισχυτών για όσους δεν θέλουν να αλέθουν για να αποκτήσουν νέο περιεχόμενο. Το φημισμένο είναι το όνομα του νομίσματος εντός παιχνιδιού που κερδίζετε για την αναπαραγωγή Rainbow Six Seige ενώ το R6 είναι ένα προαιρετικό νόμισμα που αγοράσατε στην πλατφόρμα που πληρώνετε με πραγματικά μετρητά. Οι πιστώσεις R6 μπορούν επίσης να χρησιμοποιηθούν για να αγοράσουν δέρματα premium weapon.There είναι ένας αριθμός παραγόντων που επηρεάζουν πόσο Renown παίρνετε έτσι οι παίκτες θα κάνουν καλά για να δώσουν προσοχή σε αυτά τα 5 πράγματα για να επιτευχθεί το μέγιστο ποσό της Renown:
- Κερδίζοντας ή χάνοντας έναν αγώνα
- Kills / Assists / Αναβιώνει
- Οι ταξινομημένοι αγώνες κερδίζουν περισσότερη φήμη από το Unranked
- Ο σκοτωτής του συμπαίκτη θα έχει αρνητικό αντίκτυπο στην κερδημένη φήμη
- Μπορείτε επίσης να κερδίσετε Renown μέσα από καθημερινές προκλήσεις ή δράσεις όπως παρακολουθούν tutorials
Κάθε DLC έχει το δικό του θέμα εποχής, με το πρώτο να είναι Operation BLACK ICE προγραμματισμένο για τις αρχές του 2016. Αυτή η επέκταση θα περιλαμβάνει:
- 1 νέος χάρτης
- 2 νέοι χειριστές
- νέα δέρματα όπλων σε όλη τη σειρά
- Αναβαθμίσεις παιχνιδιών και τρόποι παιχνιδιού
Rainbow Six Seige θα είναι διαθέσιμο για τα PS4, Xbox One και PC.
Με την ελεύθερη DLC για να κρατήσει τους παίκτες να παίζουν, ο Ubisoft προσπαθεί πραγματικά να κρατήσει την κοινότητα του να χωρίσει. Πιστεύετε ότι η επιβράβευση των παικτών με νέο περιεχόμενο είναι καλή; Ή μήπως το άλεσμα για νέο περιεχόμενο καταλήγει να κάνει τους παίκτες ουσιαστικά να πληρώσουν γι 'αυτό ούτως ή άλλως; Αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω.
Πηγή: Ubisoft