Είναι η VR & lpar; εικονική πραγματικότητα & rpar; παιχνίδια που προορίζονται για αποτυχία & αναζήτηση?

Posted on
Συγγραφέας: Monica Porter
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Νοέμβριος 2024
Anonim
Είναι η VR & lpar; εικονική πραγματικότητα & rpar; παιχνίδια που προορίζονται για αποτυχία & αναζήτηση? - Παιχνίδια
Είναι η VR & lpar; εικονική πραγματικότητα & rpar; παιχνίδια που προορίζονται για αποτυχία & αναζήτηση? - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Με τα χρόνια έχουμε δει αμέτρητες περιφερειακές συσκευές που υποσχέθηκαν να φέρουν την επανάσταση στον τρόπο με τον οποίο παίζουμε παιχνίδια, αλλά εξαιτίας των μεγάλων ετικετών τιμών, της περιορισμένης λειτουργικότητας και της ελάχιστης υποστήριξης από τους προγραμματιστές, οι περισσότεροι από αυτούς απέτυχαν σκληρότερα από μια αρκούδα προσπαθώντας να βάλουν μια ιδιαίτερα δύσκολη βελόνα .


Για όσους από εσάς είναι αρκετά μεγάλοι για να θυμηθείτε, τα ακουστικά εικονικής πραγματικότητας έκαναν την πρώτη τους εμφάνιση πίσω στη δεκαετία του '90, αλλά για όλους τους λόγους που αναφέρονται παραπάνω, σύντομα πήγαν με τον ίδιο τρόπο όπως τα περιφερειακά όπως το Nintendo Power Glove και εξαφανίστηκαν αφάνεια.

Ήμουν πραγματικά απογοητευμένος που δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να δοκιμάσω τον εαυτό μου για τον εαυτό μου τότε τότε ήμουν εκστατικός όταν ανακοινώθηκε το Oculus Rift και υποσχέθηκε να χρησιμοποιήσει τη σύγχρονη τεχνολογία για να κάνει ένα σετ ακουστικών που παρέσχε αυτό που χρονολογούμε εδώ και χρόνια: πραγματικά αξεπέραστα παιχνίδια.

Είχα φτάσει στο κομμάτι για να βγάλω τα χέρια μου στο Rift από την ανακοίνωσή του και πέρυσι πήρα τελικά την ευκαιρία να βγάλω τα χέρια μου σε ένα (Μπορείτε να διαβάσετε τις εντυπώσεις μου εδώ). Ενώ είχα πολλή διασκέδαση με αυτό, εγώ, παρ 'όλα αυτά, είχε αρκετό δρόμο για να πάει πριν θα μπορούσε να ελπίζει να αγωνιστεί με τα παιχνίδια που είναι σήμερα διαθέσιμα.


Η τιμή της εικονικής πραγματικότητας

Η τιμή για το Oculus Rift ανακοινώθηκε αυτήν την εβδομάδα και εκτός από τα 600 δολάρια θα πρέπει να βρεθούμε για το ίδιο το ακουστικό, θα πρέπει επίσης να διασφαλίσουμε ότι διαθέτουμε το απαραίτητο υλικό που απαιτείται για να το τρέξουμε.

Εάν ρίξετε μια ματιά στις ελάχιστες απαιτήσεις, θα έχετε δει ότι η κάρτα γραφικών που απαιτείται για το Rift είναι το Nvidia GTX 970 που πωλεί για τη μάλλον υπέροχη τιμή των $ 500. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες θα πρέπει να ξεδιπλώσουν τουλάχιστον $ 1100 (εξαιρουμένου του άλλου υλικού, όπως RAM κ.λπ.) για να παίξουν, από ό, τι έχω δει ούτως ή άλλως, μάλλον παιχνιδιάρικο.

Φαίνεται ότι για να παίξετε δημοφιλή είδη όπως shooters πρώτου προσώπου, θα χρειαστείτε επίσης ένα ειδικό treadmill, όπως το Virtuix Omni, για να αποκτήσετε την επιθυμητή βύθιση, και αυτό σημαίνει να ξεφορτωθείτε άλλα $ 500.


Έχει το μέλλον του παιχνιδιού VR;

Εκτός από την έντονη τιμή, η VR εξακολουθεί να έχει και άλλα θέματα.

Η ασθένεια κινήσεων ήταν ένα μεγάλο πρόβλημα για μένα και πολλοί άλλοι ανέφεραν ότι αισθάνονται εξίσου ενοχλημένοι όταν παίζουν παιχνίδια που απαιτούν πολλή κίνηση. Οι παίκτες που φορούν γυαλιά έχουν επίσης πει ότι το HMD είναι άβολο και απλά δεν φαίνεται τόσο καλό όσο θα έπρεπε, πράγμα που σημαίνει ότι ένα μεγάλο μέρος του πληθυσμού τυχερών παιχνιδιών θα επιλέξει να μην αγοράσει ένα.

Το μεγαλύτερο ζήτημα, ωστόσο, είναι το ίδιο που δεν έχουν ληφθεί υπόψη πολλές άλλες περιφερειακές συσκευές: οι άνθρωποι χαλαρώνουν στον καναπέ όταν παίζουν παιχνίδια και αν θέλουν να τρέξουν, θα πάνε έξω και κάνουν ακριβώς αυτό. Το έχουμε δει με το Kinect και το PlayStation Move, και φαίνεται ότι μόνο η Nintendo Wii, κατάφερε να βρει τη νικηφόρα φόρμα σε αυτό το θέμα.

Όπως είδαμε με προηγούμενα περιφερειακά, όπως το Power Glove, την πρώιμη VR και το Kinect, εάν δεν πωλούν καλά από το get-go, οι επενδυτές θα τρομάξουν και θα τραβήξουν τη χρηματοδότηση, με αποτέλεσμα λιγότερες βελτιώσεις να γίνονται με την πάροδο του χρόνου. Αυτό προκαλεί τότε πολλούς παίκτες να χάσουν το ενδιαφέρον τους, και οι προγραμματιστές απελευθερώνουν λιγότερους αποκλειστικούς τίτλους και ακόμη λιγότερες πωλήσεις γίνονται.

Είναι ένας φαύλος κύκλος και ίσως είμαι απαισιόδοξος, αλλά προβλέπω ένα νέο VR ακολουθώντας το ίδιο μοτίβο.

Οι τιμές του HTC Vive και του PlayStation VR δεν έχουν ακόμη ανακοινωθεί, αλλά παρόλο που είναι ουσιαστικά φθηνότερες από το Rift, δεν τους βλέπω να πιάνουν και φοβάμαι ότι για άλλη μια φορά μια υπερβολικά φιλόδοξη περιφερειακή θα καταλήξει σε παραμελημένες και ξεχασμένα, όπως όλα τα υπόλοιπα.

Πιστεύετε ότι η εικονική πραγματικότητα έχει ακόμα την ευκαιρία να την κάνει μεγάλη ή είναι νεκρή στο νερό; Ενημερώστε μας στα σχόλια.