Πρόσφατα κυκλοφόρησε ένα νέο ρυμουλκούμενο για την επερχόμενη Ubisoft ΜΕΤΑ ΧΡΙΣΤΟΝ παιχνίδι, Κρίση δολοφόνου: Συνδικάτο. Μαζί με το ρυμουλκούμενο, Ubisoft εξέδωσε επίσης μια συγγνώμη, λέγοντας ότι υπήρξαν πολλά λάθη στο Ενότητα, ξεκινώντας από το λανσάρισμα, και ήταν η πρώτη φορά που δημιούργησε έναν τόσο τεράστιο ανοιχτό κόσμο.
AC: Ενότητα θεωρήθηκε ως ένας από τους καλύτερους Ο δολοφόνος Θρήσκευμα εμπειρίες και, τελικά, κατέστρεψε την αντίληψη πολλών ανθρώπων για το παιχνίδι. Ενότητα ήταν μολυσμένο από γραφικές δυσλειτουργίες, ζητήματα σύνδεσης στο διαδίκτυο και σφάλματα εντός παιχνιδιού, τα οποία δεν έμοιαζαν καλά με πολλούς κριτικούς, καθώς πολλές από τις βαθμολογίες ήταν οι χαμηλότερες μεταξύ των σειρών. Ένας προγραμματιστής το χαρακτήρισε ως καρδιάς δηλώνοντας:
"Είναι σαν να είσαι παιδί που λέει ότι είσαι άσχημος και είσαι λίπος, πονάει και η καρδιά σου σπάει λίγο".
Με όλα τα προβλήματα στο AC: Ενότητα, Η Ubisoft σχεδιάζει να επεκταθεί και να διορθώσει τα ζητήματα για μελλοντικές δόσεις. Έχουν ακούσει την κλήση και απαντούν σε αυτήν, ως προγραμματιστής σε εισαγωγικά βίντεο:
Πρέπει να εξετάσετε αυτά τα πράγματα με κριτικό πνεύμα. Κάνετε τους μεταθανάτιους, εξετάζετε τα προβλήματα και λέτε «τι μπορούμε να βελτιώσουμε;»
Είναι αρκετά αναζωογονητικό να βλέπεις μια εταιρεία να είναι σε θέση να παραδεχτεί τα δικά της λάθη σε ένα παιχνίδι. Όχι μόνο εξανθρωπίζουν το εμπορικό σήμα λέγοντας για το τι πήγε στραβά και τις αντιδράσεις τους προς αυτό, έδειξαν αισιοδοξία προχωρώντας προς τα εμπρός. Ίσως αυτό να δείχνει υπόσχεση Συνδικάτο δεδομένου ότι θα είναι η επόμενη δόση στο franchise, έρχεται αμέσως μετά Ενότητα.
Ο Ubisoft σίγουρα πρέπει να πυροβολήσει στους σωστούς κυλίνδρους τώρα, καθώς δύο ευθείες απογοητευτικές απελευθερώσεις θα βλάψουν ολόκληρο το σύνολο Το δόγμα της δολοφονίας προνόμιο. Αν μπορούν να μάθουν από τα λάθη τους, τότε Συνδικάτο θα πρέπει να πετύχει αρκετά καλά αυτή τη φορά ενάντια στους κριτικούς, αλλά θα είναι αρκετά επαναστατική ώστε να έχει το βάρος αυτού που κάποτε είχε το franchise;