Το Ubisoft Ο Tom Clancy's: Το τμήμα 2 έχει μέχρι στιγμής μια ενδιαφέρουσα ζωή. Η εμφάνισή του στο κατάστημα Epic Games ήταν ένα μεγάλο βήμα για την Ubisoft μακριά από το Steam μια νέα μέθοδος μάρκετινγκ παιχνιδιών για PC που μεταφράστηκε σε υψηλότερα στοιχεία πριν από την πώληση και κέρδος για την Ubisoft.
Μόλις λίγες μέρες μετά την εκτόξευση, Το τμήμα 2 βρέθηκε στην κορυφή των βρετανικών διαγραμμάτων, παρά το γεγονός ότι πωλούν μόνο ένα πέμπτο αντίγραφο από τους προκατόχους τους. Η απελευθέρωση είχε το δίκαιο μερίδιο των προβλημάτων της, ιδιαίτερα τα σφάλματα.
Ένα bug συγκεκριμένα δημιούργησε μια μάλλον ανεπιθύμητη κατάσταση για πολλούς παίκτες και παρενέβη σε μεγάλο βαθμό στο gameplay. Κάθε φορά που ένας παίκτης θα αναπτύξει μια δεξιότητα, η δεξιότητα θα εκτελέσει όπως αναμένεται για κάποιο χρονικό διάστημα, πριν από την εξολόθρευση και την είσοδο στο cooldown.
Αυτό το σφάλμα επηρέασε όλες τις ικανότητες, συμπεριλαμβανομένου του drone, της χειροβομβίδας και του πυργίσκου, και οι παίκτες προσπαθούσαν να βρουν έναν τρόπο αντιμετώπισης που θα τους άφηνε να παίζουν ακόμα και να απολαμβάνουν το παιχνίδι.
Ωστόσο, ο Ubisoft απέσυρε το παιχνίδι για σύντομο χρονικό διάστημα στις 18 Μαρτίου, οπότε θα μπορούσε να υποβληθεί σε κάποια συντήρηση. Το πρόβλημα δεν είναι εντελώς σταθερό, αλλά προς το παρόν, τα προβλήματα αυτοκαταστροφής και αναγκαστικής ψυχρής αναισθητοποίησης με δεξιότητες δεν θα πρέπει να εμφανιστούν - ή, τουλάχιστον, δεν πρέπει να εμφανίζονται τόσο συχνά.
Ubisoft πήγε στα φόρουμ να ενημερώσετε τους παίκτες για τη συντήρηση και να εξηγήσετε ότι η εταιρεία εξακολουθεί να εργάζεται για την επίλυση της ρίζας του προβλήματος, έτσι ώστε οι δεξιότητες να μην επηρεάζονται καθόλου.
Ενώ η έρευνα συνεχίζεται, η Ubisoft συμβουλεύει τους παίκτες να μην χρησιμοποιούν τα ταλέντα OVERLAP και EXTRA. Αυτά τα δύο φαίνεται ότι προκαλούν τα ζητήματα με κάποιο τρόπο.
Για πολλούς παίκτες, που δεν χρησιμοποιούν αυτά τα ταλέντα δεν θα προκαλέσει πολλά προβλήματα. Φαίνονται είτε να μην δουλεύουν είτε τα οφέλη τους είναι μάλλον ασαφείς όπως εξηγείται στις περιγραφές των ταλέντων. Ίσως η επικάλυψη που δεν λειτουργεί είναι μέρος του προβλήματος που διερευνά η Ubisoft, και αυτό επίσης θα καθοριστεί εγκαίρως.