Δακτυλογράφηση των νεκρών και άνω και κάτω τελεία, Overkill το παίρνει πέρα ​​από την κορυφή

Posted on
Συγγραφέας: Frank Hunt
Ημερομηνία Δημιουργίας: 14 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 26 Απρίλιος 2024
Anonim
Δακτυλογράφηση των νεκρών και άνω και κάτω τελεία, Overkill το παίρνει πέρα ​​από την κορυφή - Παιχνίδια
Δακτυλογράφηση των νεκρών και άνω και κάτω τελεία, Overkill το παίρνει πέρα ​​από την κορυφή - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Σπίτι των Νεκρών: Overkill ήταν πιθανώς ένα παιχνίδι που δεν έπρεπε ποτέ να γίνει. Ένα παιχνίδι ελαφρών όπλων με αλεξίπτωτο πλαγιάς που παίζει σαν διπλό χαρακτηριστικό Tarantino / Rodriguez, το παιχνίδι έγινε για το Wii και υιοθετήθηκε για το PS3 ως Cut Cut με αναβαθμισμένες υφές και shaders. Κατέχει το σημερινό παγκόσμιο ρεκόρ Guinness για τον αριθμό των φορών που χρησιμοποιείται στο σενάριό του: 189.


Δακτυλογράφηση των Νεκρών: Overkill είναι ακριβώς το ίδιο παιχνίδι - αλλά τώρα τα λόγια είναι τα όπλα της επιλογής σας. Προκειμένου να μειώσετε την απειλή των νεκρών, ο εαυτό σας πρώτης προσώπου πρέπει να γράψει γράμματα, λέξεις και περιστασιακά πλήρεις προτάσεις για να βγάλει έξω τα μυαλά τους.


Αυτό είναι το παιχνίδι επιλογής αν μπορείτε να γράψετε σκληρά, γρήγορα και καλά. Και ακριβώς έργα.

Αρκεί να πω, μου αρέσει.

Πολλά από αυτά αντικατοπτρίζονται στη δόξα, είμαι βέβαιος. Οι μηχανικοί παιχνιδιών δεν είναι ούτε νέοι ούτε καινοτόμοι. Ο πρώτος Δακτυλογράφηση των νεκρών Το παιχνίδι ήταν ένα remake του Σπίτι των Νεκρών 2, και χαρακτήριζαν τους χαρακτήρες σας οπλισμένοι με πληκτρολόγια που ήταν συνδεδεμένοι με τα στήθη τους και όχι με τα πιστόλια. Ήμουν γοητευμένος. Overkill είναι μια επιστροφή σε αυτή την υπέροχη φόρμουλα περίεργου, ανόητου και ξεκάθαρου ξεκαρδιστικού παιχνιδιού που ανεβαίνει πέρα ​​από μια τυχαία ιστορία.



Η διαφορά είναι η αρχική Δακτυλογράφηση των νεκρών συνειδητοποίησε ότι η μέτρια ιστορία δεν ήταν σχεδόν το σημείο πώλησης του παιχνιδιού και έτσι κράτησε την αφήγηση στο ελάχιστο. Δακτυλογράφηση των Νεκρών: Overkill βαρελίσια με τυχαίο διάλογο, παράξενα glitchy-αναζητούν τμήματα των αθόρυβων cutscenes κατά την καταπολέμηση ορισμένων τέρατα, και παράξενα πολύ δύσκολες κινηματογραφικές που παίρνουν λίγο παλιό τόσο περισσότερο συνεχίζετε να παίζετε.

Η ιστορία και τα γραφικά δεν είναι ο λόγος που αυτό το είδος παιχνιδιού γοητεύει τους ανθρώπους, επειδή και τα δύο είναι ειλικρινά αρκετά κακά - με έναν καλό τρόπο. Λειτουργούν επειδή ένα πιο γυαλισμένο παιχνίδι και ιστορία που πήρε σοβαρά υπόψη του δεν θα είχε δουλέψει με την παράξενη αγάπη του παιχνιδιού.

Θα μπορούσα ακόμα να το έκανα με λιγότερη ιστορία.


Gameplay-σοφός, δεν έχει αλλάξει πολλά. Τα ζόμπι (συγγενή μεταλλάγματα) ανεβαίνουν στην οθόνη σας και έρχονται προς την κατεύθυνση προς εσάς, επισημαίνονται με τυχαία επιστολή, λέξη, φράση ή φράση που πρέπει να ολοκληρώσετε την πληκτρολόγηση - και γρήγορα - πριν καταφέρει να σας επιτεθεί.

Τα τμήματα όπου υπάρχουν πολλά τέρατα σε σας και να πετάξετε μαχαίρια, μπουκάλια και περιστασιακά σκουπίδια σε εσάς πρέπει να ταξινομηθούν. η γρήγορη λήψη αποφάσεων σας αναγκάζει να εγκαταλείπετε περιστασιακά μια λέξη για να αποφύγετε μια πιο επικείμενη επίθεση.

Οι μάχες αφεντικών είναι πιο περίπλοκες, αναγκάζοντάς σας να πληκτρολογείτε μεγαλύτερες φράσεις ή προτάσεις ή σε πιο γρήγορη διαδοχή καθώς μπαίνουν προς εσάς, φαινομενικά να σβήνουν το πρόσωπό σας. Είναι όμως στις μάχες του αφεντικού Overkill είναι εντελώς ξεπερασμένη από τον προκάτοχό του 2000.

Όχι μέχρι που ο Screamer σε περίπου το τέταρτο ή πέμπτο στάδιο έκανε μια μάχη αφεντικό (I αφράτα αφεντικά και μίνι-αφεντικά μαζί σε αυτή την κατηγορία) προτρέπει κάθε είδους πραγματική αλλαγή στο gameplay για να το χωρίσει από τα κανονικά mobs. Με το διακόπτη κλείστρου της κάμερας από τα κανονικά φώτα στο κόκκινο σκοτεινό, ο Screamer εμφανίζεται και εξαφανίζεται σαν μια ταινία φρίκης στην Ιαπωνία, περπατώντας όλο και πιο κοντά με κάθε διακόπτη, μέχρις ότου ξαφνικά πετάξουν τέσσερα doppelgangers - και πρέπει να καθορίσετε ποιο είναι το πραγματικό τέρας.

Αυτό είναι ένα πολύ πιο συγχωριανό στυλ παιχνιδιού σε σύγκριση με το πρωτότυπο, το οποίο αντέδρασε σε οποιαδήποτε ομιλία με ένα αιωρούμενο τσεκούρι στο πρόσωπο, ή ένα κτύπημα από τη γροθιά γροθιά του Μάγος. Η διασκέδαση παραμένει ακόμα εκεί, αλλά δεν έχει πολλά να βυθιστεί "είναι ώρα παιχνιδιού" σοβαρή αντιμετωπίζει το πρώτο που εμπνέεται όταν αντιμετωπίζει μια επερχόμενη μάχη αφεντικό. &

Επιπλέον, για τους οπαδούς που έχουν παίξει το πρωτότυπο, το παιχνίδι είναι απλοποιημένο. Η εξοικονόμηση πολιτών κερδίζει μόνο σημεία. δεν υπάρχουν επιπλέον ζωές ή πλευρικές διαβάσεις που μπορούν να ανοίξουν. Τα πλήκτρα F1-F4 δεν κάνουν τίποτα σε αυτό το παιχνίδι επειδή δεν υπάρχουν συλλεκτικά όπλα για αυτό το παιχνίδι (π.χ. Molotovs).

Από απόψεως απόδοσης, αυτό το παιχνίδι είναι μεγαλύτερο από αυτό που θα σκέφτεστε (λίγο κάτω από 7,7GB), αλλά δεν θα πάρει πολύ από το σύστημά σας. Ακόμη και κάτω από το πανταχού παρόν φίλτρο κοκκώδης μεμβράνης, θα είστε σε θέση να εντοπίζετε jaggies και artefacts σε όλη τη χώρα - αλλά θα παρατηρήσετε αυτά μόνο αν επιλέξετε να nitpick.

Οι υποψήφιοι παίκτες πρέπει επίσης να γνωρίζουν ότι αυτό δεν είναι ένα μεγάλο παιχνίδι. Με εννέα επίπεδα διαθέσιμα και μερικά minigames, πιθανότατα θα σας πάρει μόνο μερικές ώρες για να ολοκληρωθεί - αν αυτό. Το παιχνίδι χύμα εκεί όπου μπορεί, προσθέτοντας ένα λιμάνι του πρωτότυπου Σπίτι των Νεκρών: Overkill που μπορεί να παιχτεί με στόχο ποντικιού αντί του πληκτρολογίου και διαθέτει πολλά unlockables που βρίσκονται στο κανονικό gameplay. Το co-op των δύο παικτών έχει επίσης υποσχεθεί σε μια επερχόμενη DLC η οποία θα πρέπει να προστεθεί στην επαναληψιμότητα.

Έτσι, ήταν όλα αυτά που αξίζει τα $ 8 που πλήρωσα για το Green Man Gaming ενώ ήταν στην πώληση αποκριών;

Ναί. Ένα εκατομμύριο φορές, ναι. Παρόλο που δεν φτάνει το αριστούργημα του πρωτότυπου, εξακολουθεί να είναι ένας πολύ εύθυμος, ξεκαρδιστικά διάδοχος διάδοχος στο παιδικό παιγνίδι μου και είμαι πολύ χαρούμενος που το αγόρασα.

Τώρα, για να ξεκινήσετε να κερδίζετε όλα τα επιτεύγματα του Steam ...

Αξιολόγηση μας 7 Τέλος, ένας διάδοχος του κριτικού τύπου 2000 δακτυλογράφηση των νεκρών που στρώματα στη νοσταλγία Grindhouse και προκλήσεις WPM σας σε ένα τραχύ σιδηροδρομικό shooter γεμάτο με τέρατα και χάος. Ακριβώς αυτό που ήθελα για το Halloween!