Περιεχόμενο
- Έτσι ίσως ήρθε η ώρα να προσλάβει νέους μηχανικούς
- Jetpacks ως Οχήματα; ... Αρκετά κοντά
- Μικρότερη και καλύτερη
Star Wars: Αυτοκρατορική επίθεση είναι ένα παιχνίδι με μινιατούρες που μπορεί να παιχτεί ως μια πλήρως ολοκληρωμένη καμπάνια με έως τέσσερις παίκτες Rebel και έναν παίκτη της Empire ή ως αγωνιστική μάχη μεταξύ δυο παικτών.
Δεδομένης της διακλαδιστικής δομής της, η εκστρατεία μπορεί να τραβηχτεί ή λίγο χιονοστιβάδας - ακόμα και να τερματιστεί πρόωρα αν και η αυτοκρατορία και οι αντάρτες συμφωνούν ότι μία πλευρά έχει αυξηθεί πολύ ισχυρή. Ωστόσο, ακόμη και οι παίκτες που δεν έχουν τελειώσει μια πλήρη εκστρατεία θα είναι πιθανότατα εξοικειωμένοι με τον στρατηγό Weiss και το προσωπικό του AT-ST's Epic Arsenal, καθώς υπάρχουν διάφορα γεγονότα αποστολής που τον τραβάνουν δραματικά στην ιστορία.
Παίζοντας ως παίκτης Imperial για τις περισσότερες από τις καμπάνιες μου, έχω πάντα την αίσθηση ότι στιγμές όπως αυτές που πραγματικά έκαναν οι επαναστάτες παίκτες αισθάνονται ότι ήταν αντιμέτωποι με την πιο ισχυρή στρατιωτική δύναμη στον γαλαξία. Σίγουρα, οι Stormtroopers, Imperial droids και τα μισθωμένα όπλα είναι μεγάλα και όλα, αλλά τίποτα δεν λέει "Απεριόριστη δύναμη! " όπως να ρίξει ένα γιγάντιο ειδώλιο AT-ST στο τραπέζι.
Έτσι ίσως ήρθε η ώρα να προσλάβει νέους μηχανικούς
Από την άλλη πλευρά, ο στρατηγός Weiss, ή ακόμα και απλά ένας τακτικός AT-ST, είναι μια αρκετά σπάνια ματιά σε ένα πεδίο μάχης αψιμαχιών. Και για πολύ καιρό, δεν υπήρχαν όποιος βιώσιμες κάρτες ανάπτυξης οχημάτων στο Imperial Assault's αδικαιολόγητη λειτουργία.
Αρχικά, οι AT-ST και General Weiss από το βασικό παιχνίδι είναι υπερβολικά υπερτιμημένοι για αψιμαχία, ειδικά αφού ποτέ δεν μπορείτε να τις αναπτύξετε δωρεάν, όπως κάνετε στην εκστρατεία.
Το ίδιο εντυπωσιακό με τις επιθέσεις τους και τις επιθετικές ικανότητές τους, δεν υπάρχει σχεδόν καμία επίθεση που θα άξιζε 14 + πόντους εάν έπρεπε να επιτεθεί μόνο μία φορά σε κάθε γύρο. Πάντα πίστευα ότι αυτό ήταν λίγο ντροπή, καθώς τα AT-STs είναι αρκετά εικονικά αυτοκίνητα από το Πόλεμος των άστρων franchise, και νομίζω ότι οι δύο αριθμοί αντιπροσωπεύουν πολύ καλά τους μύθους, παρά το γεγονός ότι το σημείο-cost.
Αλλά με την απελευθέρωση του Επιστροφή στο Hoth, μας δόθηκε η SC2-M δεξαμενή επαναλήπτη. Ήταν μια αρχή προς τη σωστή κατεύθυνση για εκείνο το πεδίο μάχης ανδρεία και panache - δυστυχώς, δεν ήταν καλύτερο όταν ήρθε στο σημείο-κόστος.
Εάν 14 βαθμοί ήταν το κατάλληλο κόστος για το AT-ST, τότε ίσως ήταν 10 πρόστιμο για το Repulsor Tank. Αλλά, όπως και το AT-ST, το SC2-M αγωνίζεται σε σύγκριση με άλλες κάρτες των 14 και 10 σημείων, αντίστοιχα.
Για 10 σημεία, η δεξαμενή είναι αδύναμη και το Focus Fire δεν αντισταθμίζει την επιθετική δεξαμενή της δεξαμενής και τις υπερτάσεις. Η κάρτα θα μπορούσε να επωφεληθεί από μια πηγή σημείων ελεύθερης κίνησης (όπως η ικανότητα του Captain Terro Mounted), που θα της επέτρεπε να χρησιμοποιεί το Focus Fire πιο συχνά. Υψηλή κινητικότητα για το SC2-M θα ταιριάζει καλύτερα και σε Πόλεμος των άστρων λατρεία, δεδομένου ότι πρόκειται να είναι μια δεξαμενή ανιχνευτή.
Jetpacks ως Οχήματα; ... Αρκετά κοντά
Η ειρωνεία είναι η ελίτ της αυτοκρατορίας Πυροβόλο όπλα ήταν το πρώτο ευρέως διαδεδομένο παιχνίδι Οχήματα σε ανταγωνιστικές λίστες Skirmish για παίκτες Imperial.
Τα eJet Troopers διαθέτουν ένα φανταστικό statline για το κόστος τους, με την ικανότητα να απορροφούν δύο ή και τρία χτυπήματα και μια πισίνα triple-die. Η πραγματική διασκέδαση παρουσιάστηκε όταν αυτά συνδυάστηκαν με την κάρτα εντολών Overrun - και κανένα άλλο όχημα δεν θα μπορέσει ποτέ να καταχραστεί αυτή την κάρτα αρκετά όπως και αυτοί οι τύποι μπορούν.
Όμως, ενώ οι eJet Troopers μπορούν να θεωρηθούν ως Οχήματα και αγαπούνται από πολλούς Imperial παίκτες, δεν νομίζω πραγματικά ότι μπορούν να χαρακτηριστούν ως οι πανύψηλοι περιπατητές που περιμέναμε όλοι. Αυτά σίγουρα δεν είναι AT-ST, και σίγουρα δεν φέρουν το gravitas των Chicken Walkers, είτε.
Μικρότερη και καλύτερη
Ωστόσο, με την επερχόμενη απελευθέρωση του Καρδιά της αυτοκρατορίας επέκταση για Star Wars: Αυτοκρατορική επίθεση, μπορούμε τελικά να λάβουμε έναν βιώσιμο περιπατητή Imperial με τη μορφή του AT-DP.
Για να είμαι ειλικρινής, σε σύγκριση με το AT-ST, θα έδινα το AT-ST την άκρη σχεδόν σε κάθε περίπτωση - εκτός από το κόστος του σημείου. Ενώ το AT-ST μπορεί να έχει μια ελαφρώς καλύτερη επίθεση και καλύτερη άμυνα, θα έλεγα ότι τα πλεονεκτήματα αυτά αξίζουν δύο ή τρία σημεία το πολύ - σίγουρα όχι έξι πόντους.
Ωστόσο, ένα πλεονέκτημα που έχει η AT-DP πάνω από το AT-ST είναι η ικανότητα Assault. Παρόλο που δεν συγκρατώ την Assault με ιδιαίτερη προσοχή, νομίζω ότι είναι μια πολύ καλή ερμηνεία της ικανότητας του AT-DP να επιβλέπει το θάνατο σε βάθος. Όπου το AT-ST ήταν σε θέση να επιταχύνει για ζημιές λόγω βλάβης περιοχής, το AT-DP έχει την ικανότητα να επιτεθεί σε πολλαπλούς στόχους σε μία στροφή και σε ένα σχεδόν πανομοιότυπο εύρος.
Οι γεννήτριες φόρτισης AT-DP είναι εκείνες που διατηρούν τη ζημιά επίθεσης στην ίδια θέση με την μπλε-κόκκινη-κόκκινη πισίνα τύπου AT-ST. Η ικανότητα αντισταθμίζει επίσης την έλλειψη ενός υπολογιστή στόχευσης και νομίζω ότι είναι ένας πολύ καλός τρόπος να αντιπροσωπεύσουμε τη φθορά της μάχης, κάτι που δεν έχουμε δει ποτέ Imperial Assault (ή πραγματικά τα περισσότερα παιχνίδια, για αυτό το θέμα).
Για 9 πόντους, νομίζω ότι το AT-DP θα χρησιμεύσει ως το πυροβόλο όπλο που θα έπρεπε να είναι το AT-ST για τους αυτοκρατορικούς στρατούς σας. Θα είναι το κομμάτι της δεξαμενής που στρογγυλοποιεί τις Αγκύλες και φέρνει την Imperial Assault πιο κοντά στις μεγάλες μάχες που έχουμε δει απεικονισμένες στο σύμπαν των Star Wars. Ουσιαστικά, αυτή είναι η δεξαμενή που ψάχνετε.
Έτσι, για όλους τους παίκτες που περιμένουν έναν τεράστιο περιπατητή επίθεσης για να ολοκληρώσουν τις λίστες τους Skirmish, το Καρδιά της αυτοκρατορίας η επέκταση πιθανώς δεν μπορεί να έρθει αρκετά σύντομα.