Επανεξέταση & άνω τελεία Κεντροκυκλική διαδρομή μηδέν

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 21 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
Επανεξέταση & άνω τελεία Κεντροκυκλική διαδρομή μηδέν - Παιχνίδια
Επανεξέταση & άνω τελεία Κεντροκυκλική διαδρομή μηδέν - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Όχι από τις ημέρες του halcyon, όταν ο Lucas Arts τόλμησε να βάλει τροχαλία σε ένα καουτσούκ κοτόπουλο, είδαμε πολλά εκπληκτικά παιχνίδια point-and-click. Ωστόσο, ο Cardboard Computer έχει τραβήξει ένα απόλυτο πραξικόπημα με τη χρήση της μορφής point-and-click για να ωθήσει τα όρια της διάρκειας της αφήγησης στα παιχνίδια, ενώ εισάγει σε αυτό μια πραγματική αίσθηση της τέχνης και μια έντονη εστίαση στην ατμόσφαιρα. Όλα αυτά έχουν κερδίσει αυτό το παιχνίδι ένα σημείο στα κορυφαία πέντε παιχνίδια indie μας του 2013.


Κοψίματα από χαρτί

Η πράξη ανοίγματος του παιχνιδιού δεν είναι ακριβώς μια πλήρης-humdinger, αλλά δεν χρειάζεται πολύ για τα πράγματα να αρχίσουν να πάρει παράξενο, σύντομα γίνεται απειλητικό, ανησυχητικό, και συναρπαστικό.

Αλλά το πιο δελεαστικό πράγμα για το παιχνίδι, παρά το θεαματικό ύφος της τέχνης και τη μουσική, είναι οι ίδιοι οι χαρακτήρες. Είναι θαυμάσια αινιγματικοί και αισθάνονται πολύ αληθινοί με κάποια σπουδαία γραφή πίσω τους. Παρόλο που δεν υπάρχουν καταφανείς εκθέσεις των πίσω ιστοριών τους, σιγά-σιγά μάθετε γι 'αυτούς μέσα από χαράματα πληροφοριών που αφηγήθηκαν αδιάκοπα μέσα από το διάλογο και το gameplay. Είναι απίστευτα συμπαθητικοί και πλήρως στρογγυλεμένοι, οδηγώντας πραγματικά την πλοκή.

Ποιος ζει / έζησε σε ένα τέτοιο σπίτι; Στιγμιότυπο οθόνης από Cardboard Computer.

Καθίζετε άβολα;

Η ταξινόμηση αυτού του παιχνιδιού είναι ίσως ένα κομμάτι μιας εσφαλμένης ονομασίας, καθώς είναι περισσότερο ένα διαδραστικό κομμάτι αφήγησης. Οι προγραμματιστές έχουν πάρει πολύ χρόνο για να παίξουν πραγματικά με διαφορετικές προσεγγίσεις στην αφήγηση, κάνοντάς την τόσο ενδιαφέρουσα όσο είναι δυνατή η αναπαραγωγή. Οι χρόνοι και τα χρονικά πλαίσια παραλείπουν και πηδούν λίγο, αλλά όχι τόσο πολύ που είναι πολύ δύσκολο να ακολουθήσουμε. Στην πραγματικότητα, αυτές οι μυριάδες φωνές και συσκευές προσθέτουν πραγματικά μια μεγάλη αίσθηση δυναμικής, που σημαίνει ότι το παιχνίδι ποτέ δεν σέρνει καθώς υπάρχει πάντα μια διαφορετική κλίση στην ιστορία μερικά κλικ μακριά.


Αν εξερευνήσετε τους χάρτες εκτός της κύριας αφηγηματικής γραμμής, θα σας υποδεχτεί με πλούσια ιστορία και πλούσια ιστορία. Αυτά φτάνουν πίσω στα παιχνίδια περιπέτειας βασισμένα σε κείμενο των πρώιμων συστημάτων ηλεκτρονικών υπολογιστών και ενώ υπάρχουν πολλά που πρέπει να διαβάσετε, δεν θα πρέπει να απογοητευτείτε στην εξερεύνηση αυτών των περιοχών. Κάθε βινιέτα αναπαράγεται πανέμορφα και σας πιέζει χωρίς κόπο να φανταστείτε τη σκηνή στη φαντασία σας, ακόμη και χωρίς την παρουσία τέχνης.

Σημειώσεις περιθωρίου

Το απόλυτο χειρότερο είναι ότι μόνο δύο από τα πέντε επεισόδια / πράξεις είναι διαθέσιμα για να παίξουν. Θα γοητευθείτε τόσο πολύ από το τέλος του 2ου πράγματος που θα φαναίνετε να βγαίνει ο νόμος ΙΙΙ. Αλλά τουλάχιστον υπάρχει αρκετό για να επιστρέψετε και να εξερευνήσετε ενώ περιμένετε. Επίσης, εν τω μεταξύ, υπάρχει Όρια και επίδειξη, ένα ελεύθερο αυτόνομο πρελούδιο, κάτι που προσθέτει κάποια περίεργα ιστορία στο κύριο παιχνίδι.


Off-kilter, entrant, και εντυπωσιακό οπτικά, είναι ένα από τα πιο εντυπωσιακά παιχνίδια των τελευταίων πέντε ετών.

Κεντροκυκλική διαδρομή μηδέν είναι διαθέσιμα για να αγοράσουν τώρα Steam και άλλους πελάτες. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το παιχνίδι, επισκεφτείτε τη διεύθυνση http://cardboardcomputer.com.

Αξιολόγηση μας 9 Εκτός κινούνται και απειλούνται, αυτό είναι ένα παιχνίδι από καθαρή ομορφιά. Με μια εφευρετική και δυναμική αφήγηση, εκπληκτικό έργο τέχνης και σκορ σπονδυλικής στήλης, θα κατακλυστείτε από τις γοητείες της.