Κορυφαία 5 παιχνίδια με επική τελειώματα

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5
Βίντεο: BEST GAMES OF 2021 | Dreams PS4/PS5

Περιεχόμενο

Δεν αισθάνεστε ότι τα παιχνίδια γίνονται ολοένα και πιο "ανοιχτά" σήμερα; Όλα πρέπει να είναι ένα set-up για μια συνέχεια ή ένα franchise.Τίποτα δεν τελειώνει πια ... τουλάχιστον από αυτό που έχω δει.


Όταν έχετε ένα παιχνίδι που έχει ένα επικό τέλος, είναι αυτό που σας αφήνει ικανοποιημένους, αν είναι λίγο λυπημένος. Μόλις τελειώσει, είναι ένα από τα καλύτερα συναισθήματα επιτυχίας που θα έχετε πιθανώς ποτέ. Είδατε την ιστορία μέχρι το τέλος και ολοκληρώσατε ένα ταξίδι. Αισθάνεσαι σαν ένας σκληρός στρατιώτης που έτρεξε μέσα από πυρκαγιές και θειάφι και τώρα φτάνεις στο φως στο τέλος της σήραγγας. Είναι ένα εκπληκτικό συναίσθημα.

Έτσι, προτού να μπω σε αυτή τη λίστα παιχνιδιών που κατάφεραν να το κάνουν αυτό (τουλάχιστον για εμένα και ελπίζω για τους υπόλοιπους), θα πω ότι όταν εννοώ "τέλος", εννοώ ολόκληρη την τελική συσσώρευση στο κλείνοντας σκηνές, όχι μόνο τα τελικά κοψίματα. Έτσι, χωρίς περαιτέρω χέρια, εδώ είναι τα κορυφαία μου 5 παιχνίδια με επική τελειώματα.

1. BioShock Άπειρο

Έτσι θα προχωρήσω και θα βγάλω αυτό το ένα από το δρόμο, αφού έχετε ήδη δει την εικόνα στην κορυφή. Αγαπώ απόλυτα BioShock Άπειρο. Είναι αλήθεια ότι έχει λίγες συνδέσεις με τα δύο πρώτα παιχνίδια, και έτσι δεν το κάνει να αισθάνεται σαν ένα πραγματικό "BioShock"Αυτό που αγαπώ πολύ είναι ότι είναι ένα αυτοτελές παιχνίδι: έχει τη δική του, μοναδική ιστορία και τον κόσμο που δεν βασίζονται στο franchise για να εξηγήσουν την κωμωδία του. μακριά από την πηγή, ένα παιχνίδι μπορεί να αισθάνεται πολύ αλλόκοτα στους οπαδούς του franchise. Πολύ λίγα παιχνίδια μπορούν να τραβήξουν αυτό. BioShock Άπειρο είναι αναζωογονητικό και ευχάριστο για μένα.


Οι τελικές στιγμές του εκτελέστηκαν με ένα επίπεδο δεξιοτήτων που έχω δει μόνο σε μερικά άλλα παιχνίδια. Ο αγώνας για το Zeppelin του Comstock σε συνδυασμό με τις τεράστιες αποκαλύψεις του Who Booker DeWitt είναι στην πραγματικότητα, και οι σχέσεις του με τον πατέρα Comstock δεν αισθάνθηκαν σαν δόλωμα-και-διακόπτης ή εξαπάτηση στους παίκτες του παιχνιδιού. Όλα αισθανόταν ότι ήταν στη θέση του και είχε νόημα, αν και μάλλον τρελός νόημα. Ο τελικός αγώνας προσανατολισμένος στις δράσεις συγκροτήθηκε τέλεια με τις πιο αργές τελικές κοπές της αφήγησης. Λειτουργεί απλά. BioShock Άπειρο είναι ο τέλειος συνδυασμός δράσης και αφήγησης.

2. Σκιά του κολοσσού

Ίσως παρατηρήσετε ότι τα περισσότερα από τα παιχνίδια αυτής της λίστας έχουν "αποκαλύψει τελειώματα". Αυτό που εννοώ με αυτό είναι παιχνίδια που έχουν μια μεγάλη αποκάλυψη ή συστροφή στρίψιμο στο τέλος που αλλάζει τελείως τα πάντα. Είναι ένα μεγάλο στοίχημα, αλλά αν αποδώσει, τότε μπορεί να προωθήσει το τέλος ενός παιχνιδιού στη στρατόσφαιρα. Σκιά του κολοσσού σίγουρα το κάνει αυτό.


Το μεγάλο πράγμα για αυτό το παιχνίδι είναι ότι είναι μια ιστορία που δεν λέγεται μέσα από εκτεταμένο διάλογο. Και αυτό μπορεί να είναι ένα δίκοπο σπαθί. Χωρίς διάλογο, γίνεται πιο δύσκολο να πεις μια ιστορία. Σε αυτό το σημείο, θα έπρεπε να γίνει οπτικά. Σκιά του κολοσσού, για μένα, είναι το πώς τα παιχνίδια βίντεο μπορούν πραγματικά να θεωρηθούν ως τέχνη.

Είναι αποκαλυπτόμενο αργά αλλά σίγουρα, αλλά μετά από αυτή την τελική επική μάχη με το δέκατο έκτο Κολοσσό, τα τελικά κοψίματα και η αποκάλυψη του τι συμβαίνει πραγματικά και τι είναι η θέση του Wander σε όλα του κάνει το τέλος σε αυτό το παιχνίδι ικανοποιώντας. Σε εκείνους που έπαιξαν το παιχνίδι, σας φέρνω ένα δώρο νοσταλγίας:

3. Metal Gear Solid IV: Όπλα των Πατριωτών

Αυτό είναι το αγαπημένο μου παιχνίδι όλων των εποχών για διάφορους λόγους, αλλά ένας από αυτούς είναι ακριβώς πώς τελείωσε αυτό το παιχνίδι. Ήξερα ότι επρόκειτο να είναι επικό. Θα μπορούσα να το αισθανθώ καθώς τελούσα τις τελικές φάσεις Όπλα των Πατριωτών. Ήταν απλά τέλειο. Όλα από τα προηγούμενα παιχνίδια που δημιουργήθηκαν μέχρι τις τελευταίες στιγμές του αριστουργηματικού έργου του Kojima. Όλοι έπεσαν στη θέση τους στο γιγαντιαίο και όμορφο παζλ που είναι το Μεταλλικός εξοπλισμός Στερεός προνόμιο. Σίγουρα, πολλοί άνθρωποι που έπαιξαν το παιχνίδι ήθελαν να διαμαρτύρονται για το μήκος των κοψίδων. Θέλω να πω, όμως, αυτό είναι το Hideo Kojima για το οποίο μιλάμε εδώ! Τι περιμένατε από τον θεό του παιχνιδιού;

Η επιστροφή στο Shadow Moses δεν ήταν μόνο μια εκπληκτική στιγμή για εμάς Μεταλλικός εξοπλισμός αλλά και ήταν μια αλληγορία για το πώς όλα πρέπει να τελειώνουν εκεί που άρχισαν όλοι. Επίσης, ο επικός αγώνας μεταξύ του φιδιού και του Ocelot έφερε όλα τα πλήρη κύκλο επίσης. Πραγματικά δεν μπορώ να κάνω αυτό το παιχνίδι δικαιοσύνης σε μερικές παραγράφους - αλλά οι οπαδοί του Μεταλλικός εξοπλισμός, Ξέρεις για ποιο πράγμα μιλάω. Για όλους όσους δεν έχουν παίξει, θα έπρεπε. Και θα δείτε γιατί έβαλα το MGSIV: Όπλα των Πατριωτών σε αυτόν τον κατάλογο.

4. Η πεζοπορία Dead Season One

Θεέ μου. Τι τελειώνει αυτό το παιχνίδι. Λοιπόν, τουλάχιστον η δική μου έκδοση έκανε. Το Telltale μας έδωσε παιχνίδια που μας επιτρέπουν να κάνουμε τις δικές μας επιλογές και να αποφασίσουμε την εξέλιξη της ιστορίας / τι συμβαίνει σε ορισμένους χαρακτήρες. Λατρεύω αυτά τα παιχνίδια. Δεν μου πειράζει τα παιχνίδια χωρίς τόνο δράσης όσο μπορώ να επηρεάσω την ιστορία ή να αλληλεπιδράσω με αυτήν με κάποιο τρόπο. Telltale είναι ο πλοίαρχος αυτής της τέχνης.

Το τέλος της πρώτης σεζόν Το νεκρό περπάτημα Τα Telltale παιχνίδια ήταν κάτι περισσότερο από ένα tearjerker να πούμε το λιγότερο. Έφυγε μαζί σας με μια αίσθηση φόβου: Τι θα συμβεί με την Κλεμεντίνη; Πού θα ακολουθήσει η ιστορία; Το τέλος σας αφήνει σίγουρα να θέλετε περισσότερα, αλλά ως το πρώτο παιχνίδι της σειράς, δεν κάνει πάρα πολλά για να δημιουργηθεί για τις συνέχειες, κάτι που πραγματικά μου αρέσει.

Θέλω πραγματικά να βάλω όλα τα κύρια παιχνίδια Telltale σε αυτήν την είσοδο, αλλά αισθάνομαι ότι είναι η πρώτη Περπατώντας Νεκρά το παιχνίδι ακολούθησε το καλύτερο παράδειγμα της φόρμας Telltale. Θα ήθελα κάπως να έχουν εμφανιστεί κάποιοι από τους χαρακτήρες από τα παιχνίδια, επειδή έγιναν τόσο καλά. Πολύ λίγα παιχνίδια μου είχαν αντίκτυπο σαν Το νεκρό περπάτημα. Αλλά με ποιο τρόπο είπε την ιστορία της και πώς τελείωσε, ποτέ δεν θα ξεχάσω ποτέ την εμπειρία που μου έδωσε.

5. Η λαμπερή δύναμη

Εκπληξη! Οι περισσότεροι από εσάς που διαβάζετε αυτό δεν μπορεί καν να ακούσει για αυτό το παιχνίδι. Αλλά αυτό ήταν το παιχνίδι που πραγματικά με πήρε επενδύσει στις ιστορίες των βιντεοπαιχνιδιών, αντί να χτυπήσω ξανά και ξανά τα κουμπιά Α και Β. Σε όσους δεν γνωρίζουν Η λαμπερή δύναμη, είναι ένα τακτικής που βασίζεται σε σειρά RPG με παρόμοιο στυλ Τελική τακτικές φαντασίας. Ωστόσο, το πράγμα που θυμάμαι περισσότερο από αυτό το παιχνίδι είναι η μεγάλη και απίστευτη περιπέτεια που ξεκινάτε. Γνωρίζετε αμέτρητους χαρακτήρες και τους έχετε μαζί σας, ο καθένας με τη δική του μοναδική προσωπικότητα. Υπάρχουν πλαγίες και παράλληλες αναζητήσεις.

Και πάνω απ 'όλα, το τέλος στο παιχνίδι είναι φανταστικό. Αγωνίζεστε εναντίον του Σκοτεινού Δράκου και μιας οντότητας που προσπαθεί κυριολεκτικά να καταναλώσει το σύμπαν. Δεν θέλω να σας χαλάσω όλα, αλλά πρέπει να γίνει μια μεγάλη θυσία. Ήταν μια πραγματικά θλιβερή στιγμή, γιατί πραγματικά έγινα επένδυση στους άλλους χαρακτήρες και στις σχέσεις μου με αυτούς. Και, φυσικά, είμαι κορόιδωρος για τον αλτρουισμό στις ιστορίες μου.

Εάν δεν έχετε παίξει ένα παιχνίδι σε αυτή τη σειρά, το συνιστώ ανεπιφύλακτα. Κάθε είσοδος είναι μοναδική και έχει μια όμορφη ιστορία να το πει, το καθένα με τα δικά του έθιμα. Σας υποσχόμαστε ότι δεν θα το μετανιώσετε παίζοντας. Ξεκινώντας από το πρώτο παιχνίδι, Η λαμπερή δύναμη Οι σειρές μόνο συνέχισαν να ανεβαίνουν και να ανεβαίνουν. Παρακαλώ, ελέγξτε έξω αυτή τη σειρά παιχνιδιών αν είστε οποιοσδήποτε ενθουσιώδης RPG.

Συμφωνείτε με αυτή τη λίστα; Επιτρέψτε μου να μάθω στα σχόλια! Επίσης, ελέγξτε το άλλο άρθρο μου σχετικά με αυτό το θέμα: Top 5 καλά παιχνίδια με τις χειρότερες τελείες!