Top 10 αλλαγές στο Dota 2 Patch 6.85 που πρέπει να ξέρετε

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 27 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 6 Ενδέχεται 2024
Anonim
Top 10 αλλαγές στο Dota 2 Patch 6.85 που πρέπει να ξέρετε - Παιχνίδια
Top 10 αλλαγές στο Dota 2 Patch 6.85 που πρέπει να ξέρετε - Παιχνίδια

Περιεχόμενο



Στις 24 Σεπτεμβρίου 2015 η Valve Corporation κυκλοφόρησε το Patch 6.85 για Dota 2 σε σχέση με το επερχόμενο τουρνουά στη Φρανκφούρτη, που θα λάβει χώρα στις 16-21 Νοεμβρίου. Το νέο έμπλαστρο επηρεάζει τους μηχανικούς του παιχνιδιού και την ισορροπία όπλων και χαρακτήρων. Πολλοί από τους χαρακτήρες και τα αντικείμενα έχουν βελτιωθεί, ενώ άλλοι έχουν διαδοθεί. Η τελευταία ομάδα περιλαμβάνει τους πρώην δημοφιλείς ήρωες, όπως Leshrac, Lina, και Storm Spirit.

Η αρχική σελίδα του Dota 2 έχει επίσης επανασχεδιαστεί πλήρως για αυτό το γεγονός. Εκεί μπορείτε να μάθετε για κάθε αλλαγή που ήρθε με το Patch 6.85.

Αυτό το κορυφαίο 10 είναι ειδικά για εκείνους που ήταν πολύ απασχολημένοι την περασμένη εβδομάδα, αλλά εξακολουθούν να θέλουν να μάθουν για τις πιο σημαντικές αλλαγές στο νέο patch, έτσι ώστε οι εχθροί να μην σας πιάσουν από έκπληξη.


Επόμενο

Ορισμένοι ήρωες έγιναν πολύ πιο δυνατοί

Το Phantom Lancer, το Anti-Mage και τα παρόμοια έλαβαν μια σειρά έμμεσων βελτιώσεων λόγω αλλαγών στην καρδιά του Tarrasque και του Manta Style. Η καρδιά της δύναμης αποκατάστασης της Tarrasque αυξήθηκε από 3,25% σε 4%. Έτσι, η πιθανότητα των προαναφερθέντων χαρακτήρων που ωθούνται πίσω στην κάμψη έχει αυξηθεί σημαντικά. Επιπλέον, το cooldown της Manta Style για τους ήρωες της melee μειώθηκε από 50/35 σε 45/30 δευτερόλεπτα αντίστοιχα. Το κόστος Mana έχει μειωθεί από 165 σε 125, επίσης.

Όλα αυτά ανοίγουν ορισμένες ευκαιρίες για το Anti-Mage και Phantom Lancer, αν και αργότερα κατέστη σαφές ότι οι ίδιοι οι χαρακτήρες επίσης δεν πήγαν. Τώρα, μαζί με το χαμηλότερο κόστος του Ring of Health και Void Stone (μείον 25 χρυσά το καθένα), αυτοί οι χαρακτήρες θα έχουν πολύ καλύτερες δυνατότητες θωράκισης.

Το Leshrac δεν είναι πια τρομακτικό

Ο Leshrac δεν έχει μπει, ειδικά η ικανότητά του για την αστραπιαία θύελλα, η οποία επηρεάζει άμεσα την ακούραση του ήρωα. Η απόσταση πτώσης του Lightning Storm έχει μειωθεί από 650 σε 475. Αυτό σημαίνει ότι από τώρα και στο εξής θα είναι πολύ πιο δύσκολο για τον Leshrac να παρενοχλούν τους αντιπάλους του. Η ζημιά από τη θύελλα Lightning Storm έχει μειωθεί από 80/140/200/260 σε 50/100/150/200, γεγονός που καθιστά επίσης την καλλιέργεια σκληρότερη. Σε σχέση με αυτό, τα αντικείμενα όπως το Bloodstone, το Glimmer Cape και το Sceptre του Eul έχουν διαδοθεί επίσης.

Ανυπόφορη με το Σκήπτρο του Αγκανίμ είναι "κακά νέα"

Η αποκατάσταση έχει υποστεί ακόμη μεγαλύτερη αλλαγή. Έχοντας το Σκήπτρο του Αγκανίμ, η τελική του ικανότητα - το Flesh Golem, δεν θα αυξήσει πλέον την ζημιά και δεν θα αποκαταστήσει την υγεία. Αντ 'αυτού, η φθορά θα κλέψει 10 Δύναμη από κάθε ήρωα, ενώ χωρίς το Σκήπτρο του Αγκανίμ το μέτρο αυτό ισούται με 4 Δύναμη.

Ενα από

joinDOTA συντάκτες - Gorgon, γρήγορα υπολόγισε τον αριθμό της υγείας, που μπορεί να αποκτηθεί από την Undying με το Scepter του Aghanim για όλη τη διάρκεια της ικανότητας του Flesh Golem. Μπορείτε να διαβάσετε για την ανακάλυψή του στη σελίδα του στο Twitter.

Undying w / Agh's & Επίπεδο 4 αποσύνθεση: max 7125 υγεία που αποκτήθηκε Με Octarine: max 9500 υγεία που αποκτήθηκε. Μέση αύξηση της HP: περίπου 1700 - 1900. Πω πω

- Ryan 'Gorgon' Jurado (@TheWonderCow) 25 Σεπτεμβρίου 2015

Η Lina έγινε πολύ πιο αδύναμη

Το νέο patch δεν τράβηξε άλλο δυνατό χαρακτήρα, αυτή τη φορά είναι η Lina, ο φονιάς. Τα πυρομαχικά της τώρα ασχολούνται με λιγότερες ζημιές - η Light Strike Array έχει τώρα μόλις 200 σημεία ζημιάς, ενώ πριν από το έμπλαστρο ο αριθμός ήταν 280. Η Laguna Blade είχε 950 - τώρα η ζημιά μειώθηκε στα 850. Έτσι, η ικανότητα της Lina να βγάλει ένα τεράστιο το ποσό της μαγικής ενέργειας μειώνεται σημαντικά.

Επιπλέον, ο ήρωας επηρεάζεται έμμεσα από τις αλλαγές στο Σκήπτρο του Eul. Η απόσταση από το φαινόμενο Cyclone μειώθηκε από 700 σε 575, γεγονός που περιπλέκει τις ικανότητές της να ξεκινήσει μια πάλη συμμοριών ή να σηκώσει έναν αντίπαλο στον αέρα και να το κάψει.

Οι τεχνικοί είναι απογοητευτικοί

Οι Nasty Techies έχουν επίσης υποστεί σημαντικές αλλαγές, οι οποίες έχουν αγγίξει ιδιαίτερα την ικανότητα των Ορυχείων. Παρόλο που οι περιορισμοί στον αριθμό των ορυχείων άρχισαν να μειώνονται, και το κόστος της κατάψυξης και της μανίας μειώθηκε κατά 50% - οι ζημιές στα ορυχεία ξηράς μειώθηκαν επίσης κατά το ήμισυ.

Ωστόσο, να είστε προετοιμασμένοι να κάνετε πιο συχνά τα ορυχεία, καθώς η εγκατάσταση τους είναι πολύ πιο γρήγορη και φθηνότερη από δω και πέρα. Μια άλλη αλλαγή δεν επιτρέπει στα ναρκοπέδια να εκραγούν μετά την καταστροφή τους. Αυτό σημαίνει ότι όλοι οι ήρωες μάχης που παίζουν εναντίον των Τεχνών μπορούν να αναπνεύσουν και να μην ανησυχούν για τα απομακρυσμένα ορυχεία. Αλλά να θυμάστε ότι αν το παιχνίδι τραβηχτεί, τότε ένας απεριόριστος αριθμός ορυχείων μπορεί να μετατρέψει μια βάση εχθρού σε ένα πολύ συναρπαστικό μέρος.

Το Storm Spirit έχει προβλήματα με τη μάνα

IceFrog, ο κύριος προγραμματιστής της Dota 2, η αυξημένη μάνα του Static Remnant ανέρχεται σε 100, γεγονός που καθιστά την καλλιέργεια στα πρώτα στάδια του παιχνιδιού πραγματικό πρόβλημα για τον ήρωα. Η ορατότητα Static Remnant έχει μειωθεί από 800 σε 600, γεγονός που μετατρέπει τον χάρτη σας σε πραγματικά σκοτεινό μέρος, ειδικά τη νύχτα. Το κόστος μανίας της Ball Lightning έχει επίσης αυξηθεί από 15 + 7% σε 30 + 8%.

Το πρώιμο παιχνίδι του Lone Druid βελτιώθηκε

Ένας σπάνιος επισκέπτης από την προηγούμενη meta είναι πίσω! Με τη μείωση του cooldown ικανότητας του Spirit Bear στα 120 δευτερόλεπτα, το πρώιμο παιχνίδι για το Lone Druid έγινε πολύ πιο εύκολο. Αυτό σημαίνει ότι θα είναι σε θέση να καλέσει την αρκούδα πολύ πιο γρήγορα τώρα αν πεθάνει ξαφνικά.

Σημαντικές αλλαγές έχουν επίσης καταστήσει την ικανότητα Battle Cry να κερδίσει περισσότερα μπόνους βλάβης, η οποία τώρα αυξάνεται από 60/90/120 σε 90/120/150, και ένα πρόσθετο θωρακισμένο stats αυξήθηκε από 06/12/18 έως 10/15/20 πόντους .

Η ικανότητα του κυνηγού του Bounty Hunter πήρε το τρελό

Με το νέο patch κυνηγίου κυνηγών Bounty ικανότητα επιτρέπει στον ήρωα να δει τον στόχο, αλλά όχι τη γύρω περιοχή όπως και πριν. Αυτή είναι μια τεράστια αλλαγή, καθώς ο Bounty Hunter και το πλήρωμά του επιβίωσαν ως επί το πλείστον εξαιτίας της True Sight που παρέχεται από το Track.

Επίσης, η ανταμοιβή μπόνους για τη θανάτωση ενός εχθρού κάτω από το Track μειώθηκε από 50/100/150 σε 40/80/120 χρυσό. Τώρα δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει εξαιρετικά πλούσιος κερδίζοντας έναν αγώνα.

Το Cape Glimmer μειώθηκε στο 10%

Ο χρόνος απόσβεσης του Cape's Fade αυξάνεται από 0,4 σε 0,6 δευτερόλεπτα και το μπόνους μαγικής αντίστασης μειώνεται από 55% σε 45%. Και το πιο σημαντικό, η επίδραση του Cape Glimmer μπορεί να αφαιρεθεί χρησιμοποιώντας το Purge. Παρά το γεγονός ότι το κόστος μάνα μειώθηκε από 130 σε 110, το Glimmer Cape εξακολουθεί να είναι αρκετά καλά ισορροπημένο. Άλλες αλλαγές περιλαμβάνουν την παράμετρο απόστασης που έχει μειωθεί από 900 σε 800 και το οπτικό αποτέλεσμα έχει γίνει πιο εμφανές.

Το μενταγιόν του Courage και της Solar Crest δεν αξίζει να αγοράσετε

Δεν μπορούν πλέον να χρησιμοποιηθούν στις μονάδες που είναι άνοσοι στη μαγεία, έτσι οι χαρακτήρες με ενεργό Black King Bar δεν πρέπει να φοβούνται αυτά τα αποτελέσματα πια. Επιπλέον, το nerf τους έκανε μισό αποτελεσματικό έναντι του Roshan (θωράκιση μειωμένη σε 3 και 5 για το Medallion of Courage και την Solar Crest, αντίστοιχα). Αυτή είναι μια πραγματικά μεγάλη αλλαγή, καθώς τα προαναφερθέντα αντικείμενα έχουν χρησιμοποιηθεί συνήθως για γρήγορο θάνατο του Roshan.

Πείτε μας στην ενότητα σχολίων παρακάτω τι πιστεύετε για το τεράστιο νέο Patch 6.85 και ποιες αλλαγές σας αρέσουν / δεν σας αρέσουν περισσότερο.