Να οικοδομήσουμε πολιτισμούς ή να οικοδομήσουμε κόσμους και άνω και κάτω τελεία? Πρώτα βήματα στο Gaming

Posted on
Συγγραφέας: Bobbie Johnson
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 8 Ενδέχεται 2024
Anonim
Να οικοδομήσουμε πολιτισμούς ή να οικοδομήσουμε κόσμους και άνω και κάτω τελεία? Πρώτα βήματα στο Gaming - Παιχνίδια
Να οικοδομήσουμε πολιτισμούς ή να οικοδομήσουμε κόσμους και άνω και κάτω τελεία? Πρώτα βήματα στο Gaming - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Λαμβάνοντας τα πρώτα βήματα στην αναζήτηση

Πριν από δύο εβδομάδες έγραψα ένα άρθρο σχετικά με την αρχή της προσπάθειάς μου να γίνω gamer. Εν ολίγοις, είμαι ο συνιδρυτής μιας εκκίνησης της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, GameWisp, Inc. Αλλά ποτέ δεν είμαι πραγματικά gamer, και σίγουρα δεν είναι ένας παίκτης στο desktop. Με αυτό το νέο επιχειρηματικό εγχείρημα, αποφάσισα να το αλλάξω αυτό. Και έτσι ξεκίνησε η αναζήτηση.


Η εμπειρία μου με τις επικές αναζητήσεις σε βιβλία και ταινίες μου λέει ότι οι περισσότεροι φορές ο χαρακτήρας ξέρει δύο πράγματα στην αρχή της αναζήτησης: το σημείο εκκίνησης και τον τελικό στόχο. Είναι το ταξίδι μεταξύ αυτών των δύο σημείων που πρέπει να ανακαλυφθεί. Αλλά είναι και η ανακάλυψη αυτού του ταξιδιού όπου συμβαίνει η περιπέτεια.

Όπως όλοι οι καλοί φανταστικοί χαρακτήρες, έχω έναν απλό, αν και αφηρημένο στόχο: να γίνω gamer. Γνωρίζω επίσης το σημείο εκκίνησης: μια σαφή έλλειψη εμπειρίας με τα τυχερά παιχνίδια στο γραφείο. Όμως, τις τελευταίες δύο εβδομάδες, εν μέσω μιας προηγούμενης δουλειάς, γεμίζοντας πολύ περισσότερα πράγματα από ό, τι ήξερα τη γυναίκα μου και εγώ και κάνοντας τη χώρα, έχω αντιμετωπίσει το ζήτημα σε ποια κατεύθυνση παίρνω την αφετηρία μου για τον τελικό στόχο μου. Με πολλά είδη παιχνιδιών για να διαλέξετε, και πολλά παιχνίδια σε κάθε είδος, το έργο φαινόταν κάπως τρομακτικό. Αλλά μια αναζήτηση δεν μπορεί να είναι μια αναζήτηση χωρίς ένα πρώτο βήμα.


Δημιουργώντας έναν Πολιτισμό

Ήμουν συγγραφέας για το μεγαλύτερο μέρος της ζωής μου, γι 'αυτό αποφάσισα να εφαρμόσω κάποια παλιά σοφία στα πρώτα μου βήματα: όταν ξεκινήσετε μια νέα προσπάθεια, αρχίστε με ό, τι γνωρίζετε. Τώρα, έχω από καιρό ανεμιστήρα της λογοτεχνίας φαντασίας. Οι πρώτες αναμνήσεις μου είναι της ανάγνωσης Τα Χρονικά της Νάρνια και Ο άρχοντας των δαχτυλιδιών. Όπως έχω μεγαλώσει, έχω διακλαδιστεί σε αυτό το είδος και βρήκα τον εαυτό μου συντάσσεται σε ένα συγκεκριμένο τύπο φαντασίας συγγραφέας: ο παγκόσμιος οικοδόμος. Οι πλοίαρχοι όπως ο Tolkien και ο Steven Erikson έχουν συλλάβει συνεχώς τη φαντασία μου με τους τεράστιους, πολύπλοκους κόσμους που κατοικούνται από περίπλοκους πολιτισμούς. Δεν εκπλήσσει, μερικές από τις αγαπημένες μου σπουδές στο σχολείο επικεντρώθηκαν στην άνοδο μεγάλων πολιτισμών όπως η Ελλάδα ή η Ρώμη. Έτσι, όταν είδα ένα παιχνίδι που θα μου επέτρεπε να οικοδομήσω τον πολιτισμό μου βασισμένο σε ιστορικές κοινωνίες, φαινόταν σκόπιμο να κάνω το πρώτο βήμα στην αναζήτηση μου Πολιτισμός του Sid Meier V.

περίμενα Civ V να είναι ένα παιχνίδι στο οποίο ο εγχώριος πολιτισμός ήταν ουσιαστικά ένα μέσο αύξησης της στρατιωτικής εξουσίας έως ότου ένας παίκτης μπορούσε να κατακτήσει τον κόσμο. Αλλά από την αρχή, εισήγαγα σε ένα παιχνίδι που προσπάθησε να δώσει μια πολύ βαθύτερη κατανόηση της οικοδόμησης μιας κοινωνίας παρά να στείλει τεράστιους στρατούς για να καταστρέψει τους αντιπάλους. Η εισαγωγή ήταν μια απλή σκηνή στην οποία ένας ηλικιωμένος πατριάρχης παρέδωσε τα ηνία μιας ομάδας ανθρώπων στον γιο του με την προφητεία ότι ο γιος θα οικοδομήσει μια μεγάλη κοινωνία.Μου έπληξε ο λεπτός τρόπος με τον οποίο το παιχνίδι εισήγαγε την ιδέα ότι οι άνθρωποι δεν ήταν κάποιοι συσσωρευτές σκακιού που έπρεπε να μετακινούνται γύρω από ένα διοικητικό συμβούλιο, αλλά αποτελούμενοι από ανθρώπους που έπρεπε να φροντίζονται και να προστατεύονται.


Αυτό το θέμα επηρέασε ασφαλώς τον τρόπο που έπαιξα. Αντί να επικεντρωθώ στο πώς να καταστρέψω τους άλλους πολιτισμούς γύρω μου, πέρασα μεγάλο μέρος του χρόνου μου να μεγαλώσω σε ελεύθερο χώρο και να βρίσκω τρόπους για το εμπόριο. Στην πραγματικότητα, πέρασα πολύ περισσότερο χρόνο για την επέκταση και τις οικονομικές επιδιώξεις, που έχασε σύντομα τις στρατιωτικές εκτιμήσεις. Ήμουν γρήγορα ενημερωμένος για την παράλειψή μου από μια εισβολή από τη Γερμανία, τη γειτονιά μου στα δυτικά. Εγώ μόλις κατάφερα να νικήσω την επίθεση, καθώς η πόλη της Οσάκα ήταν πολύ πιο σημαντική από τις λίγες στρατιωτικές μονάδες που μπορούσα να φτιάξω και να ρίξω στη γερμανική εισβολή. Προσπαθούσα πάντα να μάθω από τα λάθη μου και ο στρατός μου ήταν έτοιμος όταν η Γερμανία προσπάθησε να εισβάλει ξανά.

Μία από τις αγαπημένες μου πτυχές του παιχνιδιού είναι η ικανότητα διεξαγωγής έρευνας και η εφαρμογή κοινωνικών πολιτικών. Η έρευνα είναι πραγματικά αυτό που οδηγεί το παιχνίδι προς τα εμπρός, παρέχοντας την ευκαιρία να οικοδομήσουμε τεχνολογίες που γνωρίζουμε και να διερευνήσουμε περαιτέρω. Η κοινωνική πολιτική, από την άλλη πλευρά, τείνει να επηρεάσει τους ανθρώπους, καθιστώντας την κοινωνία πιο αποτελεσματική σε ορισμένους τομείς και περισσότερο περιεχόμενο σε άλλους. Και στους δύο αυτούς τομείς, έχω υιοθετήσει μια ευρεία προσέγγιση, αντί να εστιάζω σε συγκεκριμένους τομείς. Στη χαμηλότερη δυσκολία, αυτό φαίνεται να έχει δουλέψει. Αλλά με ενδιαφέρει να δω τι πιο λεπτομερώς προγραμματισμένη και εστιασμένη προσέγγιση θα αποδώσει.

Η μετακίνηση σε όλη τη χώρα με εμπόδισε να τελειώσω το αρχικό μου παιχνίδι, αλλά τώρα μεταφέρω τη βιομηχανική εποχή. Η στρατηγική μου είναι να προωθήσω όσο το δυνατόν περισσότερο τις οικονομικές σχέσεις. Θα σας πω, βεβαίως, όλοι πόσο αποτελεσματική είναι αυτή η στρατηγική.

Βοηθώντας να οικοδομήσουμε έναν κόσμο

Οι αναζητήσεις σπάνια περιέχουν ένα είδος περιπέτειας, και η δική μου δεν αποτελεί εξαίρεση. Ακόμα και κατά την οικοδόμηση ενός πολιτισμού, ήμουν εισαχθεί σε ένα άλλο παιχνίδι που απαιτούσε εγώ για να οικοδομήσουμε. Αλλά ενώ Civ V παρέχει ισχυρές κατευθυντήριες γραμμές για την οικοδόμηση μιας κοινωνίας, Minecraft απαιτεί από τον παίκτη να αντιληφθεί κυριολεκτικά τον κόσμο του και να τραβήξει αυτόν τον κόσμο από το έδαφος.

Τους τελευταίους μήνες, τα παιδιά στο GameWisp έχουν τραβηχτεί αργά στον κόσμο των δομικών στοιχείων. Όντας στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, γνωρίζαμε Minecraft και τις λεγεώνες των πιστών παικτών, αλλά δεν είχε βιώσει το παιχνίδι για μας. Αλλά στο RoosterTeeth Expo (ή RTX για όσους συμμετείχατε σε όλη τη συντομία), συναντήσαμε τόσους πολλούς ανθρώπους που κοσμούσαν με τα χαρακτηριστικά μπλοκ που γνωρίζαμε ότι ήταν ένα παιχνίδι που όλοι θέλαμε να ζήσουμε. Έτσι, μερικοί από τους τύπους ίδρυσαν ένα διακομιστή και άρχισαν να κτίζουν.

Πάντα καθυστερούσα τις τάσεις. Στην πραγματικότητα, είχα ακόμα ένα κλασικό τηλέφωνο flip χωρίς πρόσβαση στο Internet μέχρι τον Ιούνιο του 2012, όταν αγόρασα τελικά ένα iPhone 4. Αυτή η ιδιαίτερη τάση δεν ήταν διαφορετική. Οι παίκτες του GameWisp χτίζονταν για δύο εβδομάδες περίπου προτού κατεβάσω τελικά το παιχνίδι και μπήκα στο διακομιστή τους. Σε αντίθεση με την εκμετάλλευση στο flip phone μου πάρα πολύ καιρό, περιμένοντας να συμμετάσχω στο GameWisp Minecraft ο κόσμος αποδείχθηκε μια καλή κίνηση για μένα. Όταν μπήκα στον κόσμο, περιείχε ήδη πύργους, δέντρα, ένα κάστρο και ένα αγρόκτημα. Πέρα από αυτό, είχα φίλους να με διδάσκουν τα βασικά της χειροτεχνίας και πώς να επιστρέψω στο καταφύγιο πριν από το σκοτάδι για να αποφύγω τα διάφορα τέρατα που περιμένουν να καταβροχθίσουν εκείνους τους ατυχείς ώστε να είναι σε εξωτερικούς χώρους στο φεγγαρόφωτο.

Το Minecraft είναι ενδιαφέρον επειδή χρειάζεται ο παίκτης να δουλέψει για αυτό που επιτυγχάνει. Εάν θέλετε ένα σπίτι, πρέπει να συλλέξετε τα υλικά, να τελειοποιήσετε αυτά τα υλικά και στη συνέχεια να χτίσετε. Εάν παίζετε χωρίς mods στη λειτουργία επιβίωσης, δεν υπάρχουν συντομεύσεις για να αποκτήσετε αυτό που θέλετε. Αλλά αυτό σημαίνει επίσης ότι η δυνατότητα κατασκευής είναι ατελείωτη. Έτσι αποφάσισα να προσθέσω το σημάδι μου στο τοπίο. Καμία κοινωνία δεν είναι πλήρης χωρίς κάπου να συναντηθεί και να γιορτάσει. Υπάρχουν ορισμένες πιθανές δομές για την εκπλήρωση αυτού του καθήκοντος, αλλά αποφάσισα να πάω σε μια πιο σκανδιναβική κατεύθυνση.

Στην κορυφή ενός βουνού με θέα σε ένα χιονισμένο δάσος και στον ωκεανό, άρχισα να θέτω τα θεμέλια για μια μεγάλη αίθουσα. Το σχέδιο στο μυαλό μου είναι να οικοδομήσουμε κάτι παρόμοιο με την αίθουσα του Rohan στο Lord of the Rings. Το ίδρυμα θα είναι πέτρινο, με τη δομή από ξύλο. Τα συγκεκριμένα σχέδια εξακολουθούν να βρίσκονται στο μυαλό μου και έχω πολύ να προετοιμάσω το έδαφος για μια τόσο μεγάλη δομή, αλλά η ολοκληρωμένη δομή θα πρέπει να είναι αρκετά εντυπωσιακή.

Απαντώντας στην ερώτηση

Έτσι τα δύο πρώτα βήματα της αποστολής μου αφορούσαν την κατασκευή με κάποιο τρόπο. Αλλά αυτό θέτει το ερώτημα: είναι καλύτερο να οικοδομήσουμε έναν πολιτισμό ή έναν κόσμο; Για μένα η απάντηση ήταν εκπληκτική. Αρχικά, σκέφτηκα ότι η ικανότητα να χειρίζεται ολόκληρη την κοινωνία, με όλη της την πολυπλοκότητα, θα είχε περισσότερη έκκληση. Το υπόβαθρό μου και τα ενδιαφέροντά μου φαινόταν να κάνουν Civ V το τέλειο παιχνίδι για μένα. Ενώ απολαμβάνω να οικοδομήσω τον πολιτισμό μου, υπάρχει κάτι τόσο δελεαστικό στην ικανότητα να φανταστούμε κάτι και στη συνέχεια να βγούμε έξω και να το δημιουργήσουμε. Υπάρχει ένα επίπεδο προσωπικής ικανοποίησης που έρχεται με την "εργασία με τα χέρια σας" ως Minecraft απαιτεί πολλούς τρόπους από τον παίκτη. Έτσι, νομίζω ότι αν έπρεπε να επιλέξω μεταξύ τους, προτιμώ να ξοδεύω το χρόνο μου Minecraft. Τι γίνεται με εσένα; Θα προτιμούσατε να οικοδομήσετε πολιτισμούς ή κόσμους;

Τέλος πάντων, ευχαριστώ για την ανάγνωση! Περισσότερες περιπέτειες να γίνετε παίκτης την επόμενη εβδομάδα! Ω, και όπως πάντα, μην ξεχάσετε να δείτε το GameWisp.com!

Εάν χάσατε την εισαγωγή στην μικρή μας αναζήτηση, μπορείτε να την διαβάσετε εδώ: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Και μπορείτε να διαβάσετε το επόμενο επεισόδιο στην αναζήτηση εδώ: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Εικόνες:

  • Κεφαλίδα: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Πολιτισμός V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt προσπαθεί να Sue Mojang πέρα ​​από τα επίπεδα MinecraftPutt-Putt προσπαθεί να Sue Mojang πάνω Minecraft επίπεδα