Titanfall Αναθεώρηση & άνω και κάτω τελεία? Στους ώμους των γιγάντων

Posted on
Συγγραφέας: Florence Bailey
Ημερομηνία Δημιουργίας: 26 Μάρτιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Ενδέχεται 2024
Anonim
Titanfall Αναθεώρηση & άνω και κάτω τελεία? Στους ώμους των γιγάντων - Παιχνίδια
Titanfall Αναθεώρηση & άνω και κάτω τελεία? Στους ώμους των γιγάντων - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Μετά από σχεδόν μια εβδομάδα παιχνιδιού Πτώση των Τιτάνων, Μπορώ να πω ότι το απολαμβάνω απόλυτα. Οι μικτές αναθεωρήσεις του παιχνιδιού το κάνουν να φαίνονται μέτριες. Μερικοί άνθρωποι αγαπούν το παιχνίδι, μερικοί άνθρωποι το μισούν. Πολλοί άνθρωποι έχουν καταγγελίες που δεν έχω από το παιχνίδι. Αν και συμφωνώ ότι το παιχνίδι ήταν υπερβολικά προωθημένο, είναι καλύτερο από ότι κάποιοι δίνουν πίστωση σε αυτό.


Η εκστρατεία είναι μια εξαιρετική ιδέα, κακή εκτέλεση

Ας είμαστε ειλικρινείς. Ποιος ενδιαφέρεται για την εκστρατεία στο Πτώση των Τιτάνων; Δεν περίμενα ούτε καν καμπάνια όταν την αγόρασα. Απλά ήξερα ότι υπήρχε κάποιο είδος ιστορίας υφασμένο στο multiplayer του παιχνιδιού. Φαίνεται ότι η λειτουργία καμπάνιας είναι αυτό που σήμαιναν.

Δεν ήμουν απογοητευμένος καθόλου. Σίγουρα μπορεί να μην ξέρετε τι συμβαίνει λόγω του χάους, αλλά δεν έχει σημασία. Η λειτουργία είναι εκεί για να δείξει μια μικρή αφήγηση και να ξεκλειδώσετε τους άλλους δύο Τιτάνες για προσαρμογή. Η ιδέα να έχουμε κανονικές περιόδους πολλαπλών παικτών με ιστορία υφασμένα είναι μεγάλη, απλά δεν λειτουργεί καλά με το gameplay του Πτώση των Τιτάνων.

Αυτό δεν απομακρύνθηκε από την απόλαυση του παιχνιδιού επειδή αγόρασα το παιχνίδι γνωρίζοντας ότι δεν θα υπήρχε single player και δεν περίμενε τίποτα άλλο παρά το multiplayer έναντι των αγώνων.

Το παιχνίδι είναι πολύ διασκεδαστικό

Οι περισσότεροι από τους τρόπους παιχνιδιού ήταν σε άλλα παιχνίδια, σίγουρα. Mechs έχουν σε άλλα παιχνίδια και έτσι έχουν πιλότοι, aka στρατιώτες. Αυτό δεν είναι πρωτοποριακό. Συνδυάζοντας τα πάντα μέσα Πτώση των Τιτάνων είναι πρωτοποριακό.


Το παιχνίδι αισθάνεται τόσο ομαλό και οι μεταβάσεις μεταξύ Pilot και Titan είναι υγρές και άψογες. Η ελευθερία που παίρνετε ως πιλότος και η δυνατότητα να καταλάβετε τους Τιτάνες καθιστούν τη διασκέδαση να παίζετε και ως δύο.

Μινιόν, πιο ενδιαφέρον από ό, τι νομίζεις

Πτώση των Τιτάνων διαφέρει από τους περισσότερους σκοπευτές επειδή έχουν A.I. χαρακτήρες, που ονομάζονται Μιλώντας, που παλεύουν με τους παίκτες. Δεν έχω πρόβλημα με τα minions. Στην πραγματικότητα νομίζω ότι είναι μια μεγάλη προσθήκη στο παιχνίδι.

  • Προσφέρουν περισσότερα πράγματα για να σκοτώσουν και να σας κάνουν να αισθάνεστε καλύτερα τουλάχιστον με το να σκοτώνετε κάτι.
  • Διευκολύνουν την ολοκλήρωση των προκλήσεων που αφορούν τη βασική δολοφονία.
  • Έχουν ενδιαφέρουσες αλληλεπιδράσεις.

Το τελευταίο συχνά παραβλέπεται λόγω του γρήγορου παιχνιδιού. Έχω δει πολλά δροσερά πράγματα που κάνουν τα Grunts and Specters. Ήμουν μάρτυρας ενός Spectre να εκτελέσει ένα άλλο Grunt με την ενίσχυση του, στη συνέχεια, τον πυροβολισμό. Έχω δει ένα Grunt φέρει άλλο για την ασφάλεια. Τους έβλεπα επίσης να πετάξουν το όπλο τους αφού επιτέθηκαν σε έναν Τιτάνα.


Οι Grunts έχουν επίσης μεγάλη διάλογο αλληλεπίδρασης. Ένα πολύ γνωστό παράδειγμα περιλαμβάνει μια επιβίωση Grunt. Είναι ραδιόφωνο μέσα, λέγοντας ότι ολόκληρη η ομάδα τους ήταν μόλις εξαλειφθεί.

Τρόποι παιχνιδιών και μήκος αγώνα

  • Τριβή είναι μια ελαφρώς διαφορετική έκδοση της Team Deathmatch επειδή παίρνετε το σημείο προς τη νίκη. Αυτά τα σημεία μπορούν να προέλθουν από τη δολοφονία πιλότων, μίνιων ή τιτάνων. Αυτός είναι ο συντομότερος τρόπος παιχνιδιού, που διαρκεί περίπου 5-7 λεπτά, και είναι λογικό. Εσείς σκοτώνετε τα πάντα.
  • Καταγράψτε τη σημαία και Κυριαρχία σκληρού σημείου είναι αυτονόητες. Pilot Hunter είναι παραδοσιακή deathmatch της ομάδας γιατί παίρνετε μόνο πόντους για το Pilot σκοτώνει.
  • Τελευταία στάση του Τιτάνα καθώς ένας τύπος παιχνιδιού δεν είναι πολύ διαφορετικός από αυτό που έχουμε δει πριν, αλλά επικεντρώνεται στους Τιτάνες. Ο καθένας ξεκινάει σε έναν Τιτάνα, δεν αναπαράγει και ο γύρος τελειώνει όταν καταστρέφονται όλοι οι Τιτάνες σε μια ομάδα.

Τα παιχνίδια είναι σύντομα για την Καταπολέμηση και την Υπέρταση Hardpoint, συνήθως δεν διαρκούν ακόμη και 10 λεπτά, αλλά δεν έχω κανένα πρόβλημα με αυτό. Η μόνη φορά που με ενοχλεί είναι όταν προσπαθώ να ολοκληρώσω τις προκλήσεις.

Οι άλλοι τρόποι παιχνιδιού μπορούν να διαρκέσουν πάνω από 10 λεπτά. εξαρτάται από τις ομάδες. Εάν μια ομάδα είναι πολύ καλύτερη, τότε το παιχνίδι τελειώνει πιο γρήγορα.

ο επίλογος είναι μια μεγάλη ιδέα. Προσθέτει λίγο επιπλέον στο παιχνίδι μετά το τέλος του αγώνα. Όταν χάσετε, πρέπει να προσπαθήσετε να εκκενώσετε. Οι νικητές πρέπει να σταματήσουν την εκκένωση. Δεν απαντάτε όταν πεθαίνετε στον επίλογο. Οι νικητές μπορούν επίσης να καταστρέψουν το πλοίο του evac, οπότε αν κάποιος το κάνει, δεν θα πειράξει. Θα ήθελα πολύ να δω τέτοια πράγματα σε περισσότερα παιχνίδια.

Μου αρέσει ο χρόνος μεταξύ των αγώνων γιατί μου δίνει χρόνο να αλλάξω τα στοιχήματα και να κάνω τίποτα άλλο που θέλω πριν από τον επόμενο αγώνα. Απλώς θα ήθελα να υπάρχει κάποιο είδος λειτουργίας "Έτοιμο" εάν θέλετε να ξεκινήσετε νωρίτερα.

Συνολικά

Το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο και είναι ένα φορτίο διασκέδασης. Δεν έχω ποτέ κουραστεί να βλέπω την πτώση του Τιτάνα και να ακούω αυτόν τον επικό ήχο. Μου αρέσει να παίζω τόσο ως Πιλότοι όσο και ως Τιτάνες, κάτι που δεν περίμενα πριν πάρω το παιχνίδι.

Το Titanfall προσφέρει μια νέα ματιά στο είδος FPS, συνδυάζοντας το πιλοτικό και το παιχνίδι mech. Αυτό που κάνει το παιχνίδι είναι εκπληκτικό και δεν υπάρχει άλλη εμπειρία όπως αυτή έξω εκεί. Πιστέψτε τη διαφημιστική εκστρατεία, ή όχι, η κατώτατη γραμμή είναι να το δοκιμάσετε μόνοι σας και να αποφασίσετε.

Αξιολόγηση μας 8 Ο Titanfall είναι υπερβολικός, αλλά εξακολουθεί να είναι ένας εξαιρετικός σκοπευτής και έχει χαρακτηριστικά που περιμένω να είμαι πρότυπος στους μελλοντικούς σκοπευτές.