Περιεχόμενο
- Έλλειψη αξιομνημόνευτης ιστορίας
- Πολλαπλών παικτών
- Πιθανό ανταγωνιστικό παιχνίδι
- Ο συνολικός σχεδιασμός
Όταν η επίσημη βήτα βγήκε πριν από δύο εβδομάδες, αποφάσισα να δώσω Πτώση των Τιτάνων ένα σουτ, λαμβάνοντας υπόψη όλη τη διαφημιστική εκστρατεία που δόθηκε το παιχνίδι τους τελευταίους μήνες. Για μένα, η beta ήταν εντυπωσιακή για αυτό το στάδιο ανάπτυξης, και δεν είχα τίποτα άλλο παρά μεγάλες ελπίδες Πτώση των Τιτάνων είναι το αληθινό ξεκίνημα για παιχνίδια επόμενου γενιάς. Έγραψα ένα άρθρο σχετικά με το παιχνίδι και όλα αυτά που είχαν αφήσει μια καλή γεύση στο μυαλό μου για το τι έρχεται στην τελική απελευθέρωση.
Πτώση των Τιτάνων που κυκλοφόρησε στις 11 Μαρτίου, και στις δύο ημέρες δοκιμής πολλαπλών στοιχείων στην ιστορία, ή της έλλειψής της, και του multiplayer, πρέπει να πω ότι δεν είναι τόσο συναρπαστικό όσο περίμενα.
Έλλειψη αξιομνημόνευτης ιστορίας
Από αυτά που συγκέντρωσα παίζοντας με τη λειτουργία Καμπάνιας, προσπαθείτε να πάρετε καύσιμα και να πάρετε τον έλεγχο των σημείων καθ 'όλη τη διάρκεια των αποστολών. Κάθε αποστολή είναι είτε ένας αγώνας τριβής είτε ένας αγώνας για το Hardpoint Domination. Έχετε την επιλογή να παίξετε στην πλευρά της πολιτοφυλακής ή για να αναλάβει το IMC ορισμένα σημαντικά σημεία πέρα από το Frontier. Μεταξύ των συμπολιτών που μιλάνε και της δράσης στις αποστολές, είναι δύσκολο να καταλάβεις τι λένε οι αφηγητές και έχει προκαλέσει πολλούς ανθρώπους να μπερδεύονται ως προς το σημείο!
Ενώ οι αποστολές έγιναν εγκόσμια, η ιστορία είναι μόνο ένα εμπόδιο για επιπλέον Τιτάνες.Ενώ τα πρώτα δυο αποστολές είναι διασκεδαστικά και είναι πολύ χρήσιμα για να πάρουν μια αίσθηση για το παιχνίδι, οι περισσότερες αποστολές γίνονται κοσμικές. Απλά παίζετε τον ίδιο αγώνα ξανά και ξανά, χωρίς πραγματική πρόοδο στην ιστορία. Καταλαβαίνω ότι η Respawn είχε δηλώσει ότι η εστίασή τους ήταν σε multiplayer επειδή οι εκστρατείες ενός παίκτη είναι συχνά βραχύβιες, αλλά η ερώτησή μου είναι γιατί ακόμα και ο τρόπος καμπάνιας, εάν ο μόνος σκοπός είναι να ξεκλειδώσετε ορισμένους Τιτάνες στο τέλος - τουλάχιστον αυτό είναι τι μοιάζει με!
Μόλις παίζετε και τις δύο πλευρές της ιστορίας σας, ξεκλειδώστε δύο νέους Τιτάνες και αυτός είναι ο μόνος λόγος που θα συνιστούσα κάποιος να παίζει μέσω αυτών των αποστολών. Διαφορετικά, αν δεν ενδιαφέρεστε για το ξεκλείδωμα τους, τότε πρέπει να παίξετε το multiplayer.
Πολλαπλών παικτών
Το multiplayer στο Πτώση των Τιτάνων είναι πραγματικά ο μόνος λόγος για τον οποίο οι άνθρωποι θέλουν να παίξουν αυτό το παιχνίδι, και είναι το επίκεντρο της Respawn από πολύ νωρίς στη διαδικασία ανάπτυξής τους. Συνολικά, το multiplayer είναι αρκετά διασκεδαστικό. Οι προγραμματιστές έκαναν καλή δουλειά με ισορροπίες πόσοι παίκτες βρίσκονται στον αγώνα ταυτόχρονα και τώρα όλο το καπάκι 6v6 έχει πολύ νόημα.
Οι υπερβολικοί Τιτάνες δημιουργούν ένα γεμάτο πεδίο και καθιστούν σχεδόν αδύνατο τον ελιγμό.Οι ομάδες που τείνουν να κερδίσουν όλη την αποστολή συνήθως εισέρχονται ταυτόχρονα στους Τιτάνες τους και καταστρέφουν την άλλη ομάδα χωρίς πολύ δισταγμό. λόγω αυτού, οι αγώνες δεν είναι καθόλου καθόλου. Μόλις ο καθένας βρίσκεται στον Τιτάνα τους, μερικοί από τους χάρτες μπορούν να πάρουν λίγο γεμάτοι. Σε έναν από τους αγώνες μου, δεν μπόρεσα να αποφύγω τις ρουκέτες του αντιπάλου μου επειδή είχα δύο μέλη της ομάδας πίσω μου να μπλοκάρουν το δρόμο και δύο κτίρια σε κάθε πλευρά. Αν οι χάρτες ήταν λίγο μεγαλύτεροι, νιώθω ότι θα έδινε χώρο για ένα πολύ στρατηγικό gameplay.
Πιθανό ανταγωνιστικό παιχνίδι
Η ιδέα πίσω από τη διατήρηση του αριθμού για πολλούς παίκτες στο 6v6 ήταν έτσι Πτώση των Τιτάνων θα μπορούσε να γίνει ανταγωνιστική, αλλά ως έχει, δεν βλέπω αυτό το παιχνίδι να έχει πραγματική ανταγωνιστική αξία. Σε αντίθεση με άλλους σκοπευτές πρώτου προσώπου, αισθάνεται λίγο φως στο ότι δεν είναι πολύ δύσκολο να μάθεις τα όπλα σου και να γνωρίζεις ακριβώς τι πρέπει να κάνεις για να κερδίσεις κάθε μάχη. Δεν υπάρχει πραγματική πρόκληση ή στρατηγική σε αυτό το παιχνίδι, και αυτό το κάνει περισσότερο σύμφωνα με το σπορ FPS.
Ο συνολικός σχεδιασμός
Όψεις όπως ο σχεδιασμός χαρακτήρων, η προσαρμογή και το επίπεδο σχεδιασμού χειρίστηκαν όλα άριστα, αλλά ταυτόχρονα δεν βάζουν αυτό το παιχνίδι πάνω από παιχνίδια όπως Πεδίο μάχης ή Call of Duty -δεν είναι σίγουρα η αρχή για τα επόμενα παιχνίδια gen.
Έχετε παίξει Πτώση των Τιτάνων; Τι σας έδειξε και νομίζετε ότι είναι το σήμα της επόμενης γενιάς;
Αξιολόγηση μας 6 Το "επαναστατικό παιχνίδι Next-gen" δεν έρχεται αμέσως στο νου όταν παίζει Titanfall. Αναθεωρήθηκε στις: Xbox One Τι σημαίνουν οι αξιολογήσεις μας