Titanfail - Το πρόβλημα με το Titanfall δεν ανταποκρίνεται στη δική του παρανόηση

Posted on
Συγγραφέας: Virginia Floyd
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Titanfail - Το πρόβλημα με το Titanfall δεν ανταποκρίνεται στη δική του παρανόηση - Παιχνίδια
Titanfail - Το πρόβλημα με το Titanfall δεν ανταποκρίνεται στη δική του παρανόηση - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Θα έπρεπε να κοιμάσαι κάτω από ένα βράχο ηχομόνωσης για να μην το ακούσεις Πτώση των Τιτάνων πριν ξεκινήσετε. Ένα πλήρες PR blitz από την EA στον τίτλο Xbox One, Xbox 360 και αποκλειστικός τίτλος για το PC μας είχε έτοιμο για τους δημιουργούς Κλήση του καθήκοντος για να μας φέρει την επόμενη γενιά του multiplayer. Τώρα, μόλις ένα μήνα αργότερα, και ορισμένοι παίκτες αρχίζουν να αναρωτιούνται γιατί δεν θέλουν να παίξουν Πτώση των Τιτάνων τόσο πολύ. Είτε είστε παίκτης σκληρού επαγγελματία για πολλούς παίκτες ή απλά ο μέσος παίκτης του σκοπευτή, υπήρξε μια μεγάλη ανησυχία πρόσφατα για τη μακροζωία του παιχνιδιού.


Επιβίωσης του Longhaul

Παρά το γεγονός ότι περιλάμβανε 20 χάρτες, πέντε τρόπους παιχνιδιού, μια πειραματική εκστρατεία για πολλούς παίκτες, μια πολύ δημοφιλή προσβασιμότητα και μια σχεδόν καθολική εκτίμηση από τους επικριτές των παιχνιδιών, Πτώση των Τιτάνων δείχνει ήδη την ηλικία του σε κάποια μάτια των παικτών. Χαρακτηριστικά που λείπουν, όπως οι ιδιωτικοί αγώνες, οι ετικέτες των clan, οι προσαρμοσμένες ομάδες πίεσης και η βελτιωμένη συσχέτιση μόλις τώρα συμπεριλαμβάνονται. Άλλες πτυχές όπως το νέο περιεχόμενο και το ξεκλείδωμα παραμένουν αβέβαιες, καθώς το μόνο προγραμματισμένο DLC που γνωρίζουμε είναι το εξωγενώς υπερτιμημένο πακέτο χαρτών αποστολής $ 10 USD, το οποίο προσθέτει μόνο τρεις νέους χάρτες για ένα έκτο της τιμής του παιχνιδιού.


Πιλότοι, πηγαίνουμε στον Yavin IV. Η αποστολή μας: βρείτε Luke Skywalker!

Πρόσθετο περιεχόμενο έρχεται για το παιχνίδι εκτός από τα πακέτα χαρτών, αλλά είναι ασαφές αν θα είναι απλώς οι νέοι διορθωτές που οπαδοί έχουν ζητήσει ή περισσότερα όπλα και ικανότητες επίσης. Μέχρι στιγμής, η βασική προσαρμογή του Τιτάνα επιβεβαιώνεται εκτός από ένα βήτα για ιδιωτικές συναυλίες, αλλά αυτοί αισθάνονται σαν χαρακτηριστικά που θα έπρεπε να έχουν συμπεριληφθεί από την πύλη. Το χειρότερο είναι ότι παρόλο που τα νέα αυτά συμπεράσματα είναι δωρεάν, το γεγονός ότι δεν ήταν διαθέσιμα κατά την εκτόξευση σχεδόν βάζει το κόστος του παιχνιδιού των $ 60 USD σε ένα επίπεδο με τα περισσότερα Season Passes. Αντί ενός εγγυημένου προϊόντος, επενδύετε στην ιδέα ότι το προϊόν που θέλετε θα φτάσει τελικά αργότερα.


Επίσης, δεν βοηθά ότι οι τρόποι λειτουργίας είναι όλοι αρκετά περιορισμένοι και επαναλαμβανόμενοι όσον αφορά τους στόχους. Οι μόνοι ξεχωριστοί τρόποι παιχνιδιού που διακρίνονται στο παιχνίδι είναι οι Pilot Hunter and Campaign, με όλα τα υπόλοιπα να ταιριάζουν ως Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest (από Πεδίο μάχης και Μάχη της μάχης), και την Αρένα (α.κ., Τελευταίο άτομο που στέκεται ή, στην περίπτωση αυτή, Τελευταίο Τίτον). Οι λειτουργίες λειτουργούν καλά, αλλά δεν υπάρχει καμία μεταβολή μεταξύ τους εκτός από τους χάρτες. Όλοι οι στόχοι υπάρχουν στις ίδιες θέσεις, ακόμη και όταν οι χάρτες δημιουργούν θέσεις στο μέσο του παιχνιδιού. Κάθε λειτουργία απομονώνεται στατικά μέχρι να γίνουν οι γύροι, κάτι που ακόμη και Killzone 3 ήταν σε θέση να αποφύγει με τις λειτουργίες και τις λειτουργίες Warzone πριν οι κονσόλες επόμενης γενιάς είχαν ακόμη και τα ονόματά τους.


Όταν ο Τιτάνας χτυπάει το μάτι σου, σαν έναν ανατριχιαστικό κακοποιό, αυτή είναι μια κακή μέρα ...


Μια ιστορία δύο τιτάνων

Όταν παίρνετε για πρώτη φορά τα χέρια σας στο παιχνίδι, μπορείτε να πείτε ότι δοκιμάστηκε στο μεγαλύτερο δυνατό βαθμό χωρίς προκατάληψη. Αυτό είναι καλό, αλλά αυτή η προσέγγιση που εστιάζει στο λέιζερ για να προσπαθήσει να κάνει το παιχνίδι τέλειωσε κάθε ευκαιρία για ξεχωριστούς τρόπους και κατέληξε σαφώς στην καμπάνια της μισοψημένης ιστορίας. Χωρίς να χάσετε τίποτα για το οικόπεδο, το παιχνίδι παίρνει ξαφνικά άλμα μπροστά στο μέλλον με εντελώς νέες εξελίξεις χαρακτήρων που συνέβησαν χωρίς μια στιγμή για να πιάσετε την αναπνοή σας. Η ξαφνική νέα εστίαση της ιστορίας στην τελική αποστολή βγαίνει από το πουθενά και δεν ταιριάζει ακόμη και με το gameplay. Οι παλαιότερες αποστολές δεν έχουν καμία σχέση με την τελική εστίαση και ολόκληρες σημαντικές περικοπές δεν έχουν καμία σχέση με τις λειτουργίες που παίζετε.

Όπως είναι παράλογο που ακουγόταν στο Respawn, πολλοί παίκτες ήθελαν μια καμπάνια για έναν παίκτη. Η έλλειψη οποιουδήποτε τρόπου offline, εστιασμένης σε ιστορία, και η πράξη της αποχώρησης των περισσότερων από τις βασικές αφηγηματικές μερίδες πριν και κατά τη διάρκεια πυροβολισμών, σημαίνει ότι το ίδιο το παιχνίδι συντονίζει τη δική του ιστορία. Πτώση των Τιτάνων δεν θα είχε λειτουργήσει καλά ως μια καθαρά γραμμική υπόθεση, αλλά ακόμη και μια ιστορία με επίκεντρο botmode παρόμοια με Assassin's Creed 4: Μαύρη σημαίαΟι αποστολές Discovery της Λειτουργίας του Wolfpack (με μερικές ακόμη περικοπές) θα ήταν καλύτερες από ό, τι παρήχθη. Ο αποκλεισμός των μηχανισμών Stryder και Ogre μέσω της εκστρατείας είχε επίσης μικτά αποτελέσματα. φαινόταν σαν μια καλή ιδέα, αλλά αναστατώσει μερικούς οπαδούς.

Αυτό που είναι χειρότερο από όλα είναι ότι δεν υπάρχει τίποτα που να στοχεύει στο παιχνίδι. Παίρνετε έναν Τιτάνα σε δύο λεπτά ανεξάρτητα από την ικανότητά σας ως παίκτη. Τα επίπεδα και η ιστορία δεν αλλάζουν ποτέ με βάση τις ενέργειές σας. Δεν υπάρχει συνεχιζόμενη εξέλιξη των συγκρούσεων μεταξύ της IMC και της πολιτοφυλακής μέσω των αγώνων παικτών όπως υπήρχε στο υβριδικό metagame PS3-Facebook για Αντίσταση 3 'ανταγωνιστικό multiplayer και εφαρμογή Facebook. Δεν υπάρχει πρόσθετο περιεχόμενο ιστορικού για να συνεχίσετε να παίζετε όπως στο Bioshock 2's multiplayer που σας έδωσε ακουστικά ημερολόγια δίνοντας μια αφήγηση για κάθε χαρακτήρα που μπορεί να αναπαραχθεί.

Υπάρχει ακόμη και ένας μικρός αριθμός όσον αφορά τα όπλα και το ξεκλείδωμα εργαλείων θεωρούνται, πράγμα που σημαίνει ότι δεν παίρνει πολύ χρόνο προτού να έχετε κάθε κομμάτι της ταχύτητας που χρειάζεστε? κάτι που βλάπτει Χείλος επισης. Όσα όπλα προσφέρονται είναι όλα αρκετά συνηθισμένα εκτός από το έξυπνο πιστόλι, τα περισσότερα όπλα anti-Titan και τα ηλεκτρικά όπλα.


"Με συγχωρείτε, κύριε, έχετε χρόνο να μιλήσετε για τον Κύριο και τον Σωτήρα μας Ιησού Χριστό;"

Όραμα σήραγγας του Τιτάνα

Παρόλο που αναπτύχθηκε από μία από τις πιο άρχουσες ομάδες dev για τους σκοπευτές πολλών παικτών, φαίνεται ότι έχουν στοιχηματίσει όλες τις ελπίδες τους να διατηρήσουν μια ενεργή βάση παικτών σε μία μόνο πτυχή: το παιχνίδι. Κανένας από τους τρόπους δεν είναι αυτό που το ξεχώρισε, και θα μπορούσατε εύκολα να αφαιρέσετε τον Pilot Hunter χωρίς να κάνετε μια ειδοποίηση για το ραντάρ των περισσότερων παικτών. Είναι αλήθεια ότι οι καινοτομίες έρχονται με τη μορφή των grunts / specters για να προσθέσετε κλίμακα, το βράδυ το παιχνίδι για τους νέους παίκτες, τους Titans ως ένα νέο παίχτη για να γίνει ένας παίκτης στυλ juggernaut, και το πιλοτικό σύστημα κίνησης που τελικά μας έδωσε ένα πρώτο πρόσωπο multiplayer σύστημα πλατφόρμας που λειτουργεί χωρίς προβλήματα.

Ενώ αυτοί οι μηχανικοί είναι καλά συντονισμένοι για μια εμπειρία για πολλούς παίκτες, είναι δύσκολο να υποστηρίξουμε ότι οι περισσότερες από αυτές τις αποφάσεις σχεδιασμού θα πρέπει να είναι αυτό που κάθε θα πρέπει να ακολουθήσει το παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Πολλές από τις ιδέες που προσφέρονται είναι αποκλειστικές Πτώση των Τιτάνων, αντί για τις αρκετά εύστοχες ιδέες Call of Duty 4: Σύγχρονος πόλεμος είχε. Αντι αυτου, Πτώση των Τιτάνων είναι πολύ δικό του πράγμα, και κρίνοντας τόσο από την διαφημιστική εκστρατεία όσο και από την τελική ανταπόκριση, οι παίκτες περίμεναν αυτό. Περιμένουν το παιχνίδι που θα σκοτώσει Κλήση του καθήκοντος. Το παιχνίδι που θα έβαζε τέλος σε χοντροειδείς στρατιωτικούς σκοπευτές (ειρωνεία, λαμβάνοντας υπόψη Πτώση των Τιτάνων's αρκετά γενικό σκληρό σκηνικό sci-fi warzone) και να μας δώσει κάτι νέο.Το Respawn φαίνεται να πιστεύει ότι περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο, αλλά αυτή η πίστη θα μπορούσε να είναι άστοχη.


"Και αυτός ο γιος, είναι πώς γεννιούνται οι πιλότοι".

Το μεγαλείο δεν θα έπρεπε να ληφθεί για τη χορήγηση

Για να είμαι ξεκάθαρος, αυτό δεν είναι μια επισκόπηση του Πτώση των Τιτάνων, αλλά μια αναδρομή στο παιχνίδι από την έναρξη. Έχοντας πέσει κάτω από το # 20 στα πιο δημοφιλή παιχνίδια με streaming στο Twitch.TV, μια σχετικά νηνεμία σε μεγάλες ειδήσεις για τον τίτλο, την κρίσιμη μετακίνηση της καμπάνιας του, την ανοικτή αμφισβήτηση του παιχνιδιού ως προς το εάν θα παραμείνει σχετική ως το έτος τα ρολά, και η αξιοσημείωτη, αλλά συγχέοντας διαιρεμένη υποστήριξη μετά την εκτόξευση, αφήνουν όλη τη μοίρα του παιχνιδιού. Είτε πρόκειται να αψηφήσει τους αρνητές και να δείξει ότι το μόνο που χρειάζεστε είναι το στερεό παιχνίδι ή να είναι ένα νωρίς fumble σε ένα άλλο πολλά υποσχόμενο franchise δεν θα είναι σαφές μέχρι να φτάσουμε την περίοδο των διακοπών. Με τον νέο ανταγωνισμό που θα κυκλοφορήσει από τον Οκτώβριο μέχρι τον Δεκέμβριο, θα δούμε τελικά πόσο αληθινός κόσμος Πτώση των ΤιτάνωνΗ στάση είναι.