Ώρα να εξελιχθεί & παχέος εντέρου? Βαλβίδα Dumping Steam Greenlight

Posted on
Συγγραφέας: Janice Evans
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Ιούλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 15 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ώρα να εξελιχθεί & παχέος εντέρου? Βαλβίδα Dumping Steam Greenlight - Παιχνίδια
Ώρα να εξελιχθεί & παχέος εντέρου? Βαλβίδα Dumping Steam Greenlight - Παιχνίδια

Το συνέδριο Steam Dev Days της Valve είναι ένα συνέδριο δύο ημερών για τους προγραμματιστές του παιχνιδιού στο Σιάτλ, όπου οι επαγγελματίες μπορούν να συναντηθούν σε ένα χαλαρό, από το ρεκόρ περιβάλλον, με πάνω από 2.000 συμμετέχοντες σε επαγγελματίες ανάπτυξης. Η εκδήλωση κλείνει από τον Τύπο, αλλά λεπτομέρειες σχετικά με το μέλλον του Steam κατάφεραν να γλιστρήσουν - ειδικά αυτό Η βαλβίδα υποσχέθηκε ότι το Steam Greenlight τελικά θα "φύγει μακριά".


Επίσης, λέει ότι η Greenlight θα εξασθενίσει καθώς οι μπλοκ μεταξύ ανάπτυξης και δημοσίευσης στον Steam αφαιρούνται ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) 15 Ιανουαρίου 2014

Μέχρι τώρα, ο Steam Greenlight είναι ο τρόπος της Valve, που έχει ως στόχο να κάνει crowdsourcing υποβολές παιχνιδιών, βοηθώντας τους ανεξάρτητους προγραμματιστές να χαράξουν μια θέση στην αγορά του Steam. Αλλά η Valve παραδέχεται ότι η εφαρμογή ήταν λιγότερο από τέλεια - και ήταν σχεδόν από τη στιγμή που ξεκίνησε.

Από τον Ιούλιο του περασμένου έτους, ως απάντηση στο βάζει γνωστό τρομερό παιχνίδι Επιδημία: ιστορίες επιζώντων ως καθημερινή διαπραγμάτευση:

"Αντιλαμβανόμαστε ότι αποτυγχάνουμε από αυτή την άποψη και προσπαθούμε να το επιδιορθώσουμε. Έχουμε σημειώσει κάποια καλή πρόοδο, αλλά δεν είμαστε εκεί που θέλουμε να είμαστε ακόμα", δήλωσε ο Tom Bui της Valve. "Ωστόσο, εξαιτίας αυτής της προόδου, έχουμε τους Greenlighting περισσότερους τίτλους τους τελευταίους δύο μήνες (με μια μικρή παύση για το Summer Sale), αλλά δεν είναι ακόμα αρκετό και το γνωρίζουμε πολύ καλά".


Αλλά τα προβλήματα ξεπέρασαν τις απαραίτητες βελτιώσεις στο πίσω μέρος και η απόφαση να τραβήξει την υπηρεσία (στην τρέχουσα ενσάρκωση τουλάχιστον) έχει επιπλέει για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Ακόμη και τον Φεβρουάριο του περασμένου έτους, κατά τη διάρκεια μιας ομιλίας στο Πανεπιστήμιο του Τέξας, ο Gabe Newell της Valve συζήτησε τη δυνατότητα απόρριψης της Greenlight:

«Καταλήξαμε στο συμπέρασμα πολύ σύντομα ότι θα μπορούσαμε να καταργήσουμε εντελώς τη Greenlight εντελώς, επειδή ήταν ένα εμπόδιο και όχι ένας τρόπος για τους ανθρώπους να επικοινωνούν με την επιλογή ... Το Greenlight είναι ένα κακό παράδειγμα μιας εκλογικής διαδικασίας. θα πρέπει να σταματήσουν να είναι δικτάτορες και να προχωρήσουν σε πολύ πιο συμμετοχικές, ομότιμες μεθόδους επιβολής κυρώσεων στη συμπεριφορά των παικτών. "

Τώρα, με περισσότερους από 75 εκατομμύρια εγγεγραμμένους χρήστες, ο Steam κινείται σε νέους ορίζοντες (και συγκεκριμένα με το SteamOS) και η Greenlight βγαίνει από την πόρτα λέει η Newell, σύμφωνα με την VentureBeat:


"Ο στόχος μας είναι να κάνουμε τη Greenlight να πάει μακριά όχι επειδή δεν είναι χρήσιμη, αλλά επειδή εξελίσσουμε".

Η Newell δεν διευκρίνισε σε τι θα μπορούσε να εξελιχθεί η Greenlight (αν στην πραγματικότητα θα παραμείνει κάποια ομοιότητα της υπηρεσίας), αλλά δείχνει μια πιο φιλική πλατφόρμα Steam που επιτρέπει στους μικρούς προγραμματιστές ένα ευκολότερο μονοπάτι για τη δημοσίευση των παιχνιδιών τους.

Για να τους βοηθήσει να το επιτύχουν, όλοι οι 2.000 συμμετέχοντες προγραμματιστές λαμβάνουν δωρεάν μηχανή ατμού για να τους βοηθήσουν στη μελλοντική τους ανάπτυξη.

Έτσι, ο Steam απέδωσε μόλις 2000 μηχανές ατμού σε όλους τους προγραμματιστές εδώ.

- Rami Ismail (@ tha_rami) 15 Ιανουαρίου 2014

Τι νομίζετε; Θα χάσετε τη Steam Greenlight;