Thomas Was Alone Επανεξέταση & ημι. Ποιος θα σκεφτεί ότι θα μπορούσε να φροντίσει για απλά quadrilaterals & quest;

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
Thomas Was Alone Επανεξέταση & ημι. Ποιος θα σκεφτεί ότι θα μπορούσε να φροντίσει για απλά quadrilaterals & quest; - Παιχνίδια
Thomas Was Alone Επανεξέταση & ημι. Ποιος θα σκεφτεί ότι θα μπορούσε να φροντίσει για απλά quadrilaterals & quest; - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ο Θωμάς ήταν μόνος έχει καταφέρει να προκαλέσει μια απάντηση σε μένα που ποτέ δεν πίστευα ότι θα συμβεί? με έκανε να νοιάζομαι για χαρακτήρες που δεν είναι τίποτα περισσότερο από βασικά σχήματα. Ο Mike Bithell έχει δώσει περισσότερο βάθος και προσωποποίηση σε αναπήδηση quadrilaterals από ό, τι πολλοί κατασκευαστές AAA κατάφεραν να δώσουν στους χαρακτήρες τους σε τίτλους πολλών εκατομμυρίων δολαρίων. Είναι σίγουρα μια μοναδική εμπειρία, αλλά αξίζει τον κόπο σας;


Φανταστική αφήγηση

Το άλλο αξιοσημείωτο χαρακτηριστικό αυτό Ο Θωμάς ήταν μόνος implements είναι η απολύτως φανταστική αφήγηση, από κανέναν εκτός από τον Danny Wallace της Βρετανίας. Τα μόνα άλλα παιχνίδια που μπορώ να σκεφτώ έχουν τα οποία έχουν αφήγηση τόσο εντυπωσιακή όσο το TWA Προπύργιο και το πρόσφατα κυκλοφόρησε Το Stanley παραβολή. Παρέχει πολλές πληροφορίες φόντου και πλευράς στους χαρακτήρες, ακολουθώντας σας καθώς προχωράτε.

Απίστευτα απλό

Αν ψάχνετε για μια πρόκληση, Ο Θωμάς ήταν μόνος δεν είναι το παιχνίδι που θέλετε να παίξετε. Η ιδέα του παιχνιδιού είναι απίστευτα απλή. slide και άλμα δρόμο σας προς το στόχο του κάθε επίπεδο. Το παιχνίδι προσπαθεί να εφαρμόσει κάποια μορφή δυσκολίας καθώς προχωράτε στο παιχνίδι, ωστόσο ο σκοπός του Mike Bithell (δημιουργός του παιχνιδιού) σαφώς δεν ήταν να είναι δύσκολος.

Ειδικά Ταλέντα

Καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται, όλο και περισσότεροι χαρακτήρες παρουσιάζονται σε εσάς. Κάθε χαρακτήρας έχει ένα ειδικό τέχνασμα ή ταλέντο και κάθε επίπεδο θα σας δώσει έναν διαφορετικό συνδυασμό των χαρακτήρων που έχετε συναντήσει, επιτρέποντάς σας να χρησιμοποιήσετε την ποικιλία ταλέντων τους για να πλοηγηθείτε στα μαθήματα με μοναδικούς τρόπους.


Είναι προφανές ότι ο Mike Bithell θέλει το παιχνίδι να είναι τόσο προσιτό σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες, νέους και ηλικιωμένους, περιστασιακούς και έμπειρους. Το ατυχές είναι ότι η καμπύλη μάθησης δεν είναι αρκετά υψηλή για να κρατήσει τους έμπειρους παίκτες που ενδιαφέρονται για το παιχνίδι.

Έλλειψη βάθους

Κατά τη σύγκριση Ο Θωμάς ήταν μόνος σε άλλα δημοφιλή platformers όπως το παραδοσιακό στυλ του Mario, ή Sonic, ή κάτι πιο πρόσφατο όπως ΦΕΣΙ ή Super Meat Boy, κάτι γίνεται εμφανές: υπάρχει μια ξεχωριστή έλλειψη βάθους στο επίπεδο σχεδιασμού.

Δεν υπάρχουν μυστικά ή κρυφές περιοχές, και το μόνο "συλλεκτικό" στο παιχνίδι είναι γνωστό ως "pickups επίτευγμα"? και είναι μικρά, λαμπερά εικονίδια, κολλώντας με την μινιμαλιστική αίσθηση στο παιχνίδι. Δεν είναι δύσκολο να βρεθούν, απαιτώντας μόνο εσείς να πάτε ελαφρώς έξω από το δρόμο σας για να τα συλλέξετε.

Ποιότητα εμπειρία

Λόγω της έλλειψης βάθους στο παιχνίδι, Ο Θωμάς ήταν μόνος δεν είναι πολύ μεγάλο ούτε · σίγουρα κάνει ό, τι σκοπεύει, ωστόσο θα γίνει με το παιχνίδι σε περίπου 3-4 ώρες και θα σας αφήσει απλά να θέλετε περισσότερα.


Είναι σίγουρα μια ποιοτική εμπειρία, και για την £ 5,99 ζητούμενη τιμή, θα έλεγα ότι αξίζει τον κόπο. Είναι η ίδια τιμή που θα πληρώσατε για γεύμα γρήγορου φαγητού ή για να δείτε μια ταινία στον κινηματογράφο. Ο Mike Bithell και ο Danny Wallace κάνουν μια φανταστική δουλειά με την αφήγηση, οπότε ενώ θα μπορούσε να υπάρξει πολύ περισσότερη προσθήκη, εξακολουθεί να είναι ένα αξιόλογο παιχνίδι.

Η πτήση του Μπέντζαμιν

Επιπλέον, υπάρχει προγραμματισμένο DLC το οποίο έχει ήδη κυκλοφορήσει στην έκδοση PSVita του παιχνιδιού που λέγεται «Flight Benjamin», το οποίο αναμένεται σύντομα στον υπολογιστή, όπως ανακοίνωσε ο Mike Bithell τον Μάιο ότι θα ήταν μόνο λίγες μήνες μακριά. Η τιμή για την πτήση του Benjamin επιβεβαιώνεται ότι είναι £ 2 μετά την απελευθέρωση και προσθέτει άλλα 20 επίπεδα και έναν ολοκαίνουργιο χαρακτήρα με μοναδικό ταλέντο.

Επτά από τους Δέκα

Στο τέλος της μέρας, Ο Θωμάς ήταν μόνος είναι ένα παιχνίδι που θα τελειώσετε σε μια συνεδρίαση χωρίς μεγάλη δυσκολία, αλλά πραγματικά σας κάνει να νοιάζεστε και να κατανοείτε τα προσωποποιημένα σχήματα. Είναι αυτονόητο ότι είναι μοναδικό και αν είστε οπαδός καλών αφηγήσεων, τότε είναι σίγουρα ένα παιχνίδι που θα θέλετε να ρίξετε μια ματιά.

δίνω Ο Θωμάς ήταν μόνος 7/10; το παιχνίδι είναι λίγο απλό και η εμπειρία ήταν λίγο σύντομη για τις δικές μου προτιμήσεις, αλλά η ιστορία που λέει έχει πολλούς παράγοντες εξαργύρωσης.

Ενταση ΗΧΟΥ

Επίσης κρατήστε τα μάτια σας ξεφλουδισμένα για το επερχόμενο παιχνίδι του Mike Bithell που ονομάζεται Ενταση ΗΧΟΥ, ένα παιχνίδι βασισμένο στη μυστικότητα που αναμφισβήτητα μοιάζει με ένα πολλά υποσχόμενο παιχνίδι.

Αξιολόγηση μας 7 Ο Θωμάς Ήταν Μόνος λέει μια αξέχαστη ιστορία για μερικά πολύχρωμα σχήματα. ένα μεγάλο παιχνίδι για όσους απολαμβάνουν προσεγμένες αφηγήσεις.