Οι χειρότεροι και οι πιο απογοητευτικοί αγώνες του 2016

Posted on
Συγγραφέας: Charles Brown
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 19 Ενδέχεται 2024
Anonim
ΤΤ: Πιο κοντά στην άκρη - TT3D - Πλήρης Ντοκιμαντέρ - Υπότιτλοι Διαθέσιμο
Βίντεο: ΤΤ: Πιο κοντά στην άκρη - TT3D - Πλήρης Ντοκιμαντέρ - Υπότιτλοι Διαθέσιμο

Περιεχόμενο

Είμαστε σχεδόν στο τέλος του έτους και κοιτάζοντας πίσω είναι σαφές ότι το 2016 είχε κάποιες πολύ υψηλές κορυφές για τη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών, με τους τίτλους να προσγειώνονται σε πολύ επικρίσεις σε σχεδόν κάθε είδος.


Dark Souls III επικεντρώνεται σχεδόν σε κάθε γράφημα και καταγράφει φέτος (πολύ για τη διασκέδαση μου, καθώς δεν ήμουν ποτέ σε θέση να μπει σε αυτή τη σειρά και δεν βλέπω την προσφυγή καθόλου). Παρά το γεγονός ότι έχει πολλές δυνατότητες να είναι αληθινά άγρια, Final Fantasy XV κάνει εκπληκτικά καλά και φαίνεται ότι η διαφημιστική εκστρατεία πληρώνει για το Square Enix.

Uncharted 4, Μοίρα, X-COM 2, Τυραννία, και έφτασαν πολλές άλλες συμμετοχές που έδειξαν τα καλύτερα από τα καλύτερα στο gaming το 2016. Μερικοί ακόμη κατάφεραν να εκπλήξουν με το να μην είναι φοβερό, σαν Κλήση Δασμού: Άπειρος Πόλεμος. Όλοι οι απίστευτοι δεν έχουν ιδέα για το τι μιλάνε εκεί. Ενώ το multiplayer δεν ήταν τίποτα να γράψει το σπίτι για, τόσο Zombies Στο Spaceland και η εκστρατεία για έναν παίκτη ήταν φοβερό.

Για όλα τα παιχνίδια που άξιζαν να ξεπεράσουν τα μετρητά για να παίξουν, Υπήρχαν επίσης ένα πλήθος από εντελώς flops που ήταν είτε απογοητευτικές σε σχέση με προηγούμενες συμμετοχές, είτε ήταν τόσο εντελώς άσχημα που μόνο αξίζουν να χτυπήσουν την κορυφή ενός σωρού σκουπιδιών.


Mighty No. 9

Μια από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις για μια γενιά ανεμιστήρων που περιμένουν με ανυπομονησία την επιστροφή της σωστής Mega Man-play style, Mighty No. 9 είναι ένα παιχνίδι που απλώς κατηγορείται για την κατακόρυφη πτώση της χρηματίδας των παιχνιδιών βίντεο που δαπανώνται φέτος.

Πώς καταλήξαμε έτσι, τόσο άσχημα και πώς καταλήξαμε να παίζουμε και να παίζουμε πολύ χειρότερα από τα demo ρυμουλκούμενα για τα οποία το παιχνίδι πωλήθηκε για πρώτη φορά; Η έλλειψη γραφικών βερνικιών που συνέβη εδώ ήταν εκπληκτική και αισθάνθηκε σαν ένα χαστούκι στο πρόσωπο σε όλους όσους υποστήριζαν την εκστρατεία Kickstarter.

Υπήρξε μόνο ένα παιχνίδι αυτό το έτος που απέτυχε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες σε μεγαλύτερο βαθμό και ακόμα περισσότερο exemplified το παλιό παροιμία του αγοραστή beware ...

Οι άνθρωποι θα σκέφτονται δύο φορές πριν από τη χρηματοδότηση του πλήθους τώρα ...

Κανένας ουρανός του ανθρώπου

Τι μπορεί να ειπωθεί εδώ που δεν έχει ήδη γραφτεί σε χίλια θυμωμένα φόρουμ φόρουμ και κριτικές; Το παιχνίδι που υποσχέθηκε δεν ήταν το παιχνίδι που παραδόθηκε και η έλλειψη βερνικιού σκότωσε αυτό το παιχνίδι.


Το γεγονός ότι αυτές οι εικόνες και τα βίντεο δεν είναι καθόλου αντιπροσωπευτικά του τελικού προϊόντος εξακολουθούν να χρησιμοποιούνται για να διαφημιστεί αυτό το let-down είναι απλώς μυαλό γροθιά. Ο προγραμματιστής έχει αρχίσει να εκδίδει ενημερώσεις προσθέτοντας νέα χαρακτηριστικά, αλλά μπορεί να είναι πολύ λίγο, πολύ αργά, καθώς οι παίκτες έχουν χάσει την εμπιστοσύνη τους.

Πρέπει να είναι ένα σοβαρό πλήγμα σε όλους τους παίκτες Hello Games ότι αυτό αναφέρεται συχνότερα ως Ψέμα του Ανθρώπου μέσω του Διαδικτύου παρά με το πραγματικό του όνομα.

Ένα μάθημα αντικειμένου για το πώς να αποτύχει να παραδώσει.

Street Fighter V

Εύκολα ανάμεσα στα πιο εικονικά και αναγνωρίσιμα παιχνίδια μάχης στον κόσμο, Οι ΜΑΧΗΤΕΣ ΤΩΝ ΔΡΟΜΩΝ Έκδοση 2016 είναι μια απογοητευτική είσοδος στο μακρόχρονο franchise επειδή δεν είναι ένα εντελώς κακό παιχνίδι, αλλά έχει κάποιες κακές επιλογές σχεδιασμού.

Το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε μια απίστευτα γυμνή όψη κατάσταση που αισθάνθηκε ημιτελή, με τους παίκτες που πρέπει να περιμένουν μήνες για το περιεχόμενο για να φτάσει μια πιο τελειωμένη κατάσταση. Το σύστημα ξεκλειδώματος Money Fight είναι επίσης ένα σημαντικό σημείο διαμάχης που δεν έχει καθίσει καλά με τους οπαδούς.

Όχι τόσο από ένα νοκ-άουτ όπως ελπίζει ο Capcom

Το όπλο του Alekhine

Προσπαθώντας γενναία να πάρω το Hitman φόρμουλα και να το τοποθετήσετε στο ψυχρό περιβάλλον, Το όπλο του Alekhine απλά δεν κατόρθωσε να wow παίκτες και πραγματικά απέτυχε να εκτελέσει σε μια ενδιαφέρουσα προϋπόθεση.

Τα υποβρύχια όργανα ελέγχου, η φωνητική δράση και η σχεδίαση επιπέδου συγκρούστηκαν με ένα buggy και unpolished κατάσταση για να δημιουργήσουν ένα all-around κριτική παιχνίδι. Είναι επίσης λυπηρό γιατί υπήρχε δυνατότητα εδώ.

Απλά παίξτε Hitman ή παρακολουθήστε τους Αμερικανούς αντ 'αυτού

Οβίδα

"Uninspired" είναι η λέξη που παίρνει πέταξε γύρω από τις περισσότερες φορές σε σχόλια του Οβίδα, και ένα περιγραφικό του που ταιριάζει. Μια δράση RPG / shooter, δεν υπάρχει πολύ ενδιαφέρον που συμβαίνει εδώ που δεν έχει γίνει καλύτερα αλλού σε διάφορα sci-fi και παιχνίδια φαντασίας. Buggy και λείπει από την ιστορία και τα μέτωπα του παιχνιδιού, δεν υπάρχει ακριβώς πολύ λόγος να ασχοληθείτε προσπαθώντας Οβίδα.

Πώς κατάφεραν να φτιάξουν τη βαρετότητά της;

Homefront: Η Επανάσταση

Δίστασα να τον αναφέρω, όπως πραγματικά πραγματικά μου αρέσει Homefront: Η Επανάσταση και έχουν βυθίσει ένα σταθερό 45+ ώρες μέχρι στιγμής, αλλά δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι είχε ένα βραχώδες λανσάρισμα που δεν έφερε αρκετά αυτό που οι οπαδοί της σειράς έψαχναν.

Ο διακόπτης σε στυλ μπερδεύεται από πολλά "ξεπλύνετε και επαναλαμβάνω" στον ανοιχτό κόσμο του, κάνοντας τα ίδια ακριβώς πράγματα σε ελαφρώς διαφορετικές τοποθεσίες και πολλοί άνθρωποι (συμπεριλαμβανομένου μου) είχαν καμπύλες ρυθμού καρέ και όλα γύρω από κακές επιδόσεις εκτόξευση. Διαγράφει επίσης την αποθήκευση μου και μου έβαλε πίσω περίπου 10 ώρες με το τελευταίο έμπλαστρο, το οποίο ήταν το τελικό άχυρο.

Για να απολαύσετε όλες τις διασκέδαστες που έπαιρναν τους Strike Points, οδηγώντας τις βόμβες σε οχήματα RC σε εχθρικά προπύργια και τροποποιώντας έναν τόνο όπλων στην πτήση, απλά δεν αρνείται ότι το συνολικό Homefront: Η Επανάσταση ήταν απογοητευτική για πολλούς οπαδούς.

Είναι δυνατόν να αγαπάς και να μισείς κάτι ταυτόχρονα;

Σλάιν!

Ως πικρή μέταλλο, αυτό βλάπτει να πρέπει να καταγράψει εδώ, αλλά είναι αλήθεια, Σλάιν! ήταν απλά ένα χάος. Πολύ ωραία Mighty No. 9 υποσχέθηκε ένα κλασικό Mega Man εμπειρία, Σλάιν! υποσχέθηκε επιστροφή στο παλιό σχολείο Castlevania παιχνίδια με μεταλλικό στρίψιμο.

Αν και οπτικά και ηχητικά ελκυστική, το gameplay απλά δεν είναι εκεί με αυτό. Είναι buggy, unpolished, και υπερβολικά σκληρά, με αποτέλεσμα μια πολύ απογοητευτική εμπειρία. Αν και διαφορετικό στυλ, Metal Tales: Η οργή των Θεών Κιθάρας είναι ένα μέταλλο με θέμα το παιχνίδι που βγήκε πρόσφατα και αξίζει πραγματικά να παίξει.

Σε ένα άλλο σύμπαν, αυτό ήταν το παιχνίδι της χρονιάς.

Ομπρέλα Σώμα

Το επερχόμενο Resident Evil VII θα πρέπει να εργαστεί σκληρά για να αποκαταστήσει αυτό το once-ισχυρό, αλλά τώρα πεσμένο franchise.

Κάθε φορά που προσπαθούν να πάρουν μια πιο προσανατολισμένη προς τη δράση διαδρομή τα αποτελέσματα είναι πάντα λιγότερο από θεαματικά, και αυτό πραγματικά ήρθε σε ένα crescendo με αυτό το τρίτο πρόσωπο shooter πρόσωπο.

Η βάση των παικτών είναι μικροσκοπική, τα χειριστήρια είναι φοβερά, τα κινούμενα σχέδια και οι κινήσεις είναι χοντροκομμένα, ο σχεδιασμός των επιπέδων είναι κακός ... αυτό είναι απλώς ένα παιχνίδι γύρω από το απαίσιο.

Η φορεσιά του Schick

Έτσι αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι, αλλά ήταν μια εντελώς τρομακτική είσοδος στο σύμπαν τυχερών παιχνιδιών που προκάλεσε κάποιο σοβαρό ξύσιμο το κεφάλι στο The Game Awards 2016. Ποιος στη γη πίστευε ότι αυτό ήταν μια καλή ιδέα;

Νομίζω ότι πρέπει να εφεύρουμε ένα νέο είδος φοβίας μόνο για να περιγράψουμε αυτό το τερατώδες βηματισμό. Είναι απλώς μια στατική εικόνα, αλλά εξακολουθώ να φοβάμαι ότι σε κάθε στιγμή θα κάμψει και θα ξυρίσει κάποιον στο θάνατο.

Τρέξτε για τη ζωή σας - είναι ζωντανή!

Ποια ήταν η μεγαλύτερη απογοήτευση για το παιχνίδι σας φέτος και ποια αληθινά φοβερά παιχνίδια χάσαμε ότι θα έπρεπε να έχουν κάνει τη λίστα;

Αν ψάχνετε για το καλύτερο παρά για το χειρότερο και θέλετε να μάθετε τι αξίζει να παίζετε αυτό το έτος, φροντίστε επίσης να δείτε:

  • Η κατάσταση των παιχνιδιών φρίκης το 2016
  • Η κατάσταση των RPGs το 2016
  • Η κατάσταση των MMOs το 2016
  • Η κατάσταση των eSports το 2016
  • Τα καλύτερα παιχνίδια indie του 2016