Το πεπρωμένο θα καταλήξει να είναι το πιο υπερτιμημένο παιχνίδι όλων των εποχών

Posted on
Συγγραφέας: William Ramirez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 19 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Νοέμβριος 2024
Anonim
Το πεπρωμένο θα καταλήξει να είναι το πιο υπερτιμημένο παιχνίδι όλων των εποχών - Παιχνίδια
Το πεπρωμένο θα καταλήξει να είναι το πιο υπερτιμημένο παιχνίδι όλων των εποχών - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

είμαι σίγουρος ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ θα είναι ένα μεγάλο παιχνίδι. Είμαι βέβαιος ότι θα είναι πολύ διασκεδαστικό. Αυτό δεν είναι αμφισβητούμενο.


Τι είναι σε μια διαφωνία είναι η τελική θέση της στην ιστορία και έχω την αίσθηση ότι θα καταλάβει μια πολύ υψηλή θέση όταν όλα λέγονται και γίνονται. Δεν είμαι σίγουρος ότι συμφωνώ με αυτό. Χορηγημένος, δεν έχω βιώσει ολόκληρο το παιχνίδι, αλλά όπως εκατομμύρια άλλοι παίκτες, συμμετείχα στις δοκιμές άλφα και beta. Έχω πει στο παρελθόν ότι ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ θα μπορούσε να καταλήξει να είναι ένας νόμιμος υποψήφιος για το Παιχνίδι της Χρονιάς και δεν στηρίζομαι από αυτό.

Αλλά νομίζω ότι θα δούμε κάποιες χαζος υψηλά αποτελέσματα για αυτό το παιχνίδι και δεν είμαι απλά 100 τοις εκατό σίγουρος ότι θα αξίζει να είναι ένας από τους υψηλότερους τίτλους στην ιστορία.

Ας το παραδεχτούμε: Στον πυρήνα του, το Destiny είναι απλά ένας άλλος σκοπευτής

Μια εξέλιξη του είδους; Σίγουρα, πολύ πιθανό. Μία από αυτές τις υβριδικές εμπειρίες πολλών παικτών / MMO που ποτέ δεν τελειώνει; Ναι. Εγγυημένη να φέρει άλλα δισεκατομμύρια δολάρια για τον εκδότη Activision; Απολύτως. Ότι όλοι λέγονται, αν πραγματικά αναλύσουμε αυτό το παιχνίδι, τι βρίσκεται στον πυρήνα του; Είναι ουσιαστικά ένας άλλος σκοπευτής πρώτου προσώπου με πολλά δροσερά χαρακτηριστικά. Του Borderlands συγχωνευμένο με Φωτοστέφανος στα στεροειδή. Έχει τεράστιο δυναμικό και ελπίζω ότι ο Bungie θα συνειδητοποιήσει τις δυνατότητές του όλα αυτά τα χρόνια.


Αλλά αξίζει αυτό να καταλαμβάνει ένα από τα κορυφαία σημεία στα χρονικά της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών; Υπάρχει μια πολύ καλή πιθανότητα ότι θα δείτε πολλά τέλεια αποτελέσματα για ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ, ακόμη και αν οι κριτικοί απονέμουν μόνο αυτά τα 10 που βασίζονται εν μέρει στις μελλοντικές δυνατότητες του παιχνιδιού. Αυτό με οδηγεί στο άλλο μου ζήτημα: Εάν το παιχνίδι πρόκειται να συνεχίσει να αυξάνεται και να επεκταθεί σε διάστημα δέκα ετών, τι κάνει μια αναθεώρηση την ημέρα εκτόξευσης ακόμη και ...;

Αυτό είναι ένα άλλο θέμα για άλλη μια φορά, αλλά έχω την αίσθηση ότι πολλοί αναθεωρητές θα απλουστευθούν απλά από το μέγεθος, την εμβέλεια, τη φιλοδοξία και το διασκεδαστικό παράγοντα της παραγωγής, και οι 10 θα ρέουν σαν νερό.

Νομίζω ότι όλοι μπορούμε να συμφωνήσουμε ότι δεν προσφέρει τίποτα νέο από άποψη παιχνιδιού, οπότε θα έπρεπε να είναι εξελικτικός ή επαναστατικός, έτσι;


Ένας σκοπευτής είναι ένας σκοπευτής. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ μοιάζει με FPS και παίζει σαν FPS. Διαθέτει ένα μεγάλο ανοικτό κόσμο και απεριόριστες δυνατότητες για πολλούς παίκτες και το βάθος θυμίζει παιχνίδια ρόλων. Θα είναι αναμφισβήτητα μια ισχυρή, ανταμείβοντας περιπέτεια.Αλλά πάλι, στον πυρήνα του, είναι ένας σκοπευτής. Το gameplay δεν είναι κάτι νέο. στην πραγματικότητα, έχουμε όλοι βιώσει αυτό το είδος του παιχνιδιού πολλές φορές. Τώρα, ένα παιχνίδι δεν χρειάζεται να είναι μοναδικό για να το θεωρήσετε ως ένα από τα καλύτερα ποτέ, αλλά αυτό κάνει πρέπει να ξεχωρίζουν με κάποιο τρόπο.

Αυτό σημαίνει ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ θα πρέπει πράγματι να αισθανθεί σαν ένα γιγάντιο βήμα προς τα εμπρός για το είδος του πρώτου προσώπου shooter. Θα πρέπει να αφήσει όλα τα άλλα FPSs στη σκόνη. Θα πρέπει να με πείσει ότι αυτό είναι Α. Μια καθοριστική εμπειρία επόμενης γενιάς και Β. Η τελική εμπειρία FPS σε σύγκριση με τον τρέχοντα και τον προηγούμενο ανταγωνισμό. Δεν είμαι απλώς πεπεισμένος ότι θα αισθανθώ αυτόν τον τρόπο. Και αν δεν το κάνω, και βλέπω ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ εξασφαλίζοντας ένα 95 ή 96 από το Metacritic, πρόκειται να διαφωνήσω έντονα.

Υπάρχει μια διαφορά μεταξύ ενός μεγάλου παιχνιδιού και ενός θρυλικού παιχνιδιού. Ποια θα είναι ...;