Τα περισσότερα παιχνίδια που κυκλοφορούν δεν θεωρούνται τεράστια επιτυχίες Μαζικό αποτέλεσμα τριλογία, ή Κλήση του καθήκοντος ή οποιοδήποτε από τα άλλα ευρύτατα επιτυχημένα franchises παιχνιδιών. Η πλειοψηφία των παιχνιδιών πέφτει εντός του μέσου όρου έως μέτριας εμβέλειας, αλλά όπως και οποιαδήποτε μορφή μέσων, έχετε αποφασιστικά κακά παιχνίδια. Ωστόσο, στη σφαίρα των κακών παιχνιδιών, μπορεί να μην υπάρχει κανένας καλύτερος Desert Bus.
Το παιχνίδι δημιουργήθηκε αρχικά από τον πνευματισμό duo Penn και Teller το 1995, αλλά ποτέ δεν απελευθερώθηκε. Μέχρι τώρα. Πρόσφατα διατέθηκε για το iPhone και το Android μέσω των αντίστοιχων καταστημάτων εφαρμογής.
Οι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι απλοί: ο παίκτης οδηγεί ένα λεωφορείο για οκτώ ώρες σε πραγματικό χρόνο, κάτω από έναν απόλυτα ευθύ δρόμο. Ωστόσο, το λεωφορείο παρασύρεται συνεχώς προς τα δεξιά, οπότε πρέπει να είστε σε εγρήγορση. Αν το λεωφορείο καταφέρνει να βγει εκτός δρόμου, πρέπει να ξεκινήσετε πάλι την οδήγηση οκτώ ωρών. Και, τι παίρνετε για την ολοκλήρωση του ταξιδιού; Ένα κακό σημείο.
Ο Teller είπε ότι η ιδέα για το παιχνίδι ήταν ότι πρέπει να είναι τόσο βαρετή όσο και η πραγματική ζωή. Λοιπόν, η αποστολή ολοκληρώθηκε. Υπάρχει κάποιο καλό πίσω από το παιχνίδι, όμως, καθώς ένας ετήσιος μαραθώνιος του παιχνιδιού κρατείται για να συγκεντρώσει χρήματα για Παιδικό Παιχνίδι από το "Desert Bus for Hope". Ας ελπίσουμε ότι θα πραγματοποιηθούν περισσότερα από ένα δολάρια αν ολοκληρώσετε το ταξίδι.