Οι πραγματικοί λόγοι άνθρωποι Ταμείο Star Citizen

Posted on
Συγγραφέας: John Stephens
Ημερομηνία Δημιουργίας: 28 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 21 Νοέμβριος 2024
Anonim
Τα πρώτα μεταπολεμικά χρόνια. Ανατολική Πρωσία. Ιστορίες καθηγητή
Βίντεο: Τα πρώτα μεταπολεμικά χρόνια. Ανατολική Πρωσία. Ιστορίες καθηγητή

Περιεχόμενο

Την άλλη μέρα συζητήσαμε γιατί Star Citizen συνεχίζει να καθυστερεί. Σήμερα πρόκειται να ρίξουμε μια ματιά στο γιατί τόσοι πολλοί άνθρωποι έχουν και συνεχίζουν να χρηματοδοτούν το παιχνίδι, παρά το γεγονός ότι δεν έχουν προγραμματισμό απελευθέρωσης και είναι σε άλφα στάδιο ανάπτυξης.


Τι κάνει Star Citizen τόσο ξεχωριστό, καθιστώντας τον τίτλο στην ιστορία με το μεγαλύτερο χρηματικό ποσό; Γιατί τόσοι πολλοί άνθρωποι εμπιστεύονται τον Chris Roberts με τα χρήματά τους; Όπως συμβαίνει με πολλά πράγματα, υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους. Ας ΡΙΞΟΥΜΕ μια ΜΑΤΙΑ ...

Ο Ρόμπερτς δεν έχει κάνει ποτέ ένα κακό παιχνίδι

Πέστε τι θα κάνετε για τον Roberts στη βιομηχανία του κινηματογράφου, ως προγραμματιστής βιντεοπαιχνιδιών, ποτέ δεν έκανε κακό παιχνίδι. Οποιοδήποτε παιχνίδι με το οποίο έχει ποτέ συσχετιστεί ποτέ δεν έχει επισημανθεί από κριτικούς. Εξαιτίας αυτού, ο Roberts έχει κερδίσει την εμπιστοσύνη εκατομμυρίων παικτών.

Ακόμη και άλλοι θρυλικοί δημιουργοί στο είδος έχουν κάποιες φορές κυκλοφορήσει τίτλους που δεν είχαν λάβει καλά. Τίτλος Frontier Developments Γειτονιά: Πρώτη Συνάντηση, aka Elite III, πωλούνται άσχημα και λαμβάνουν αρνητικές απαντήσεις από την κοινότητα.


Ένα άλλο παράδειγμα είναι ο τίτλος του Egosoft X3: Η επανένωση. Μετά την απελευθέρωσή της, έλαβε μικτές αναθεωρήσεις. Ο τελευταίος τίτλος τους, X Αναγέννηση, αναμφισβήτητα το χειρότερο της σειράς, κατέχει μόνο 33/100 στο Metacritic.

Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο πολλοί άνθρωποι εμπιστεύονται τον Roberts. Ενώ άλλοι θρύλοι του είδους έχουν κάνει λάθη που οδηγούν σε κακά παιχνίδια, δεν έχει. Λαμβάνοντας υπόψη ότι ο Roberts βρισκόταν στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών για πάνω από 30 χρόνια, να μην έχει κακό παιχνίδι στο όνομά του, είναι αξιοσημείωτο.

Ακόμα και αν δεν γίνουν όλες οι υποσχέσεις, Star Citizen Wάρρωστος Ακόμα καλός

Μπορεί να νομίζετε ότι είμαι τρελός με μια τέτοια δήλωση. Η αλήθεια είναι ότι ο Roberts το έχει κάνει πριν. Ο τίτλος του Ελεύθερος επαγγελματίας κυκλοφόρησε με πολλά χαρακτηριστικά που υποσχέθηκε ότι αγνοούνται. Με τη Microsoft να καλέσει τα πλάνα και να πιέσει το παιχνίδι να είναι πλήρες, τα πιο φιλόδοξα από τα χαρακτηριστικά εγκαταλείφθηκαν τελείως.


Παρόλα αυτά, Ελεύθερος επαγγελματίας πήγε πολύ καλά από τους κριτικούς και την ίδια την κοινότητα. Το παιχνίδι έλαβε 80% + από σχεδόν κάθε κριτικό. Ακόμη και σήμερα, 13 χρόνια από την απελευθέρωσή του, Ελεύθερος επαγγελματίας έχει ακόμα ένα τεράστιο αποτέλεσμα που έχει κρατήσει το παιχνίδι ζωντανό.

Εάν ο Roberts το έχει κάνει πριν, μπορεί να το κάνει ξανά. Από Ελεύθερος επαγγελματίας, πολλοί γνωρίζουν ότι ακόμη και αν όλες οι υποσχέσεις του Star Citizen δεν πληρούνται, θα εξακολουθεί να είναι ένα καλό παιχνίδι ανεξάρτητα. Ξέρουν ότι δεν έχει σημασία τι θα συμβεί, μετά την απελευθέρωση θα είναι ακόμα ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του είδους του. Ως εκ τούτου, δεν έχουν κανένα φόβο όταν πρόκειται για τη χρηματοδότηση του παιχνιδιού.

Το πιο κοντινό πράγμα σε ένα όνειρο γίνεται πραγματικότητα

Πολλοί από εμάς μεγάλωσαν βλέποντας τους όπως τους Star Trek, Star Wars και Battlestar Galactica. Τα παιδιά έχουν άγρια ​​φαντασία και πολλοί από εμάς συχνά φανταζόμαστε ότι ξεκινάμε διαγαλαξιακές περιπέτειες. Ένα τέτοιο όνειρο είναι κάτι που ποτέ δεν θα γίνει πραγματικότητα για όλους σχεδόν.

Μόνο οι πιο πλούσιοι επιχειρηματίες είχαν ποτέ την ευκαιρία να είναι διαστημικοί τουρίστες. Συνολικά, υπάρχουν μόνο επτά διαστημικοί τουρίστες. Ο τελευταίος συνιδρυτής και πρώην Διευθύνων Σύμβουλος του Cirque du Soleil Guy Laliberté το 2009. Η Laliberté πλήρωσε περίπου 40 εκατομμύρια δολάρια για την περιοδεία.

Συγκρίνοντας το ποσό αυτό με τα $ 15.000 - $ 30.000 που μερικοί χρηματοδότησαν Star Citizen, χρειάζεται να πω περισσοτερα? Για κάποιους, Star Citizen είναι το πιο κοντινό πράγμα που ζουν πάντα το παιδικό τους όνειρο. Εάν δεν αξίζει να βρεθούν χρήματα, δεν ξέρω τι είναι.

Ο καθένας έχει έναν λόγο

Για κάποια χρηματοδότηση, ένα παιχνίδι όπως Star Citizen είναι απλά να δείτε την ολοκλήρωσή του. Για μερικούς, είναι επειδή είναι διασκεδαστικοί φίλοι των παιχνιδιών του Chris Roberts. Για άλλους, οφείλει να θέλει να εκπληρώσει τα όνειρα της παιδικής ηλικίας ή τουλάχιστον το πιο κοντινό πράγμα σε αυτό.

Μπορεί να θεωρηθεί ως παραφροσύνη να δαπανήσουν πολλά χρήματα σε ένα παιχνίδι. Αλλά όταν το σκέφτεστε, γιατί παίζουμε παιχνίδια; Γιατί οι άνθρωποι παίζουν Skyrim; Γιατί οι άνθρωποι παίζουν Μαζικό αποτέλεσμα? Γιατί οι άνθρωποι παίζουν Red Dead Εξαγορά; Στις περισσότερες περιπτώσεις, είναι να βιώνεις μια ζωή και έναν κόσμο που απλά δεν είναι δυνατόν στην πραγματικότητα.

Οι άνθρωποι παίζουν Skyrim να βιώσουν το πώς είναι να ζεις σε ένα μεσαιωνικό φανταστικό κόσμο με μαγεία και δράκους. Παίζουν Μαζικό αποτέλεσμα να εξερευνήσετε έναν γεμάτο δράση γεμάτο γαλαξία με όλες τις μορφές διαφορετικών αλλοδαπών. Παίζουν Κόκκινη νεκρή αποπληρωμή να ζουν προσωρινά σε έναν κόσμο άγριας δύσης.

Δεν έχει σημασία πόσο μεγάλο ή πόσο μικρό είναι η συμβολή Star Citizen είναι, ο καθένας έχει έναν λόγο. Πριν σκέφτεστε ότι κάποιος είναι τρελός για κάτι τέτοιο, θυμηθείτε απλά ότι ο καθένας μας έχει όνειρα από την παιδική ηλικία και παίζει παιχνίδια για ορισμένους λόγους.