Το πραγματικό MVP & κόλον? 3 στοιχεία της βιομηχανίας που άλλαξαν το παιχνίδι το 2016

Posted on
Συγγραφέας: Mark Sanchez
Ημερομηνία Δημιουργίας: 4 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Ενδέχεται 2024
Anonim
Το πραγματικό MVP & κόλον? 3 στοιχεία της βιομηχανίας που άλλαξαν το παιχνίδι το 2016 - Παιχνίδια
Το πραγματικό MVP & κόλον? 3 στοιχεία της βιομηχανίας που άλλαξαν το παιχνίδι το 2016 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Στον κόσμο των τυχερών παιχνιδιών, βλέπουμε συνεχώς το παρελθόν. Είτε πρόκειται να αισθανθείτε σαν παιδί ή απλά να παίξετε κάποια παιχνίδια που δεν έχετε την ευκαιρία να είναι όταν ήταν καινούρια, αυτή είναι μια κοινότητα που θυμάται πού είναι οι ρίζες της.


Ωστόσο, το μέλλον είναι εξίσου σημαντικό. Οι άνδρες και οι γυναίκες στην καρδιά της βιομηχανίας ελέγχουν αυτό που θα παίξουμε για τα επόμενα χρόνια. Αυτό το έτος, υπήρχαν τρεις σαφείς MVP που έχουν θέσει την πορεία για τα επόμενα χρόνια.

John Hanke

Το όνομα του Hanke δεν είναι νοικοκυριό, αλλά το πιο καινούριο του έργο είναι σίγουρα. Μιλώ βεβαίως, του Pokemon Go.

Το παιχνίδι έχει κατεβάσει περισσότερα από 500 εκατομμύρια φορές, και ενώ έχει πολλές αδυναμίες, δεν υπάρχει καμία άρνηση της δημοτικότητας του Pokemon Go. Με συχνές ενημερώσεις του παιχνιδιού, ο Hanke, ο επικεφαλής σχεδιαστής του παιχνιδιού, μαζί με την υπόλοιπη ομάδα του στο Niantic, δεν έχει τελειώσει να εργάζεται σε αυτό.


Όχι μόνο θα το κάνει Pokemon Go να αναπτυχθεί τα επόμενα χρόνια για να ικανοποιήσει τα εκατομμύρια των παικτών της, αλλά το ποσό των παιχνιδιών επαυξημένης πραγματικότητας που θα χτυπήσει την αγορά θα αυξηθεί επίσης σε μεγάλο βαθμό - άμεσα ως αποτέλεσμα Πήγαινε δημοτικότητα.

Hideo Kojima

Όλοι έχουμε ακούσει τις ιστορίες για το πόσο ο Κονάμι αντιμετώπισε τρομερά το Kojima. Ωστόσο, αυτός ο θρύλος του παιχνιδιού δεν έριξε την πετσέτα αφού εγκατέλειψε την εταιρεία που είχε αναπτύξει εδώ και καιρό παιχνίδια.

Όχι. Αντ 'αυτού, αναμόρφωσε την Kojima Productions ως ανεξάρτητο στούντιο. Ένα στούντιο όπου η φαντασία της Kojima μπορεί να τρέξει άγρια, οι σχεδιαστές παιχνιδιών μπορούν να κάνουν ό, τι θέλουν χωρίς να χρειάζεται να αναφέρουν σε άλλη εταιρεία, και αυτό έχει ένα έξοχο λογότυπο.


Και φυσικά, υπάρχει Θάνατος. Δεν γνωρίζουμε σχεδόν τίποτα για αυτό το παιχνίδι, αλλά το τρέιλερ στο E3 έριξε όλους μακριά και η κοινότητα των τυχερών παιχνιδιών έχει απίστευτα μεγάλες ελπίδες γι 'αυτό.

Satoru Iwata

Το 2015, ο υπέροχος άνθρωπος και ο θρύλος του παιχνιδιού Satoru Iwata απεβίωσε τραγικά λόγω των επιπλοκών από έναν όγκο του χοληφόρου πόρου.

Πώς είναι λοιπόν ένας από τους MVP του 2016;

Λόγω της τελικής συμβολής του: Ο διακόπτης Nintendo.

Κατά τη διάρκεια των 35 ετών που εργάζονται για τη Nintendo, ο Iwata έπαιξε έναν επιτακτικό ρόλο στη δημιουργία δημοφιλών franchises όπως Kirby, Earthbound, Pokemon και Super Smash Bros.

Το τελικό παιχνίδι στο οποίο εργάστηκε ήταν Star Fox Zero. Οι πιστώσεις του παιχνιδιού περιλάμβαναν το συγκινητικό απόσπασμα στο Iwata:

Αυτό το παιχνίδι είναι αφιερωμένο στον wingman μας που έπεσε στη μάχη "προς τιμήν του Iwata.

Αλλά, ενώ αυτό ήταν ίσως το τελικό παιχνίδι της Iwata, αυτός επίσης συμμετείχε στην παραγωγή στον διακόπτη Nintendo.Και ανάμεσα στη θλιβερή εμπορική αποτυχία που ήταν το Wii U και τη θετική αντίδραση που αποκάλυψε το σύστημα, η τελική συμβολή της Iwata μπορεί να είναι κάτι που εξοικονομεί τη Nintendo.

RIP κ. Iwata.

Ποιος νομίζετε ότι ήταν το MVP του 2016; Θα πάρετε