Περιεχόμενο
- Είναι ειρωνικό ότι όλοι μπερδεύουν το παιχνίδι για να φαίνονται "γενικές" όταν στην πραγματικότητα, "γενικό" είναι αυτό που όλοι φαίνεται να θέλουν
- Πρέπει ακόμα να δούμε πολλά από την Τάξη πριν αρχίσουμε να κρίνουμε
Από τότε που είδαμε για πρώτη φορά το gameplay Η τάξη: 1886, δεν έχουμε δει τίποτα, αλλά οι haters δημοσιεύουν γελοία πρωτοσέλιδα.
Γιατί; Η απάντηση πρέπει να είναι προφανής: Ως ένα από τα πρώτα παιχνίδια που ανακοινώθηκαν για μια ολοκαίνουργια γενιά, οι προσδοκίες ήταν κατανοητά μέσα από την οροφή. Οφείλουμε όλοι να παραδεχτούμε ότι ανεξάρτητα από το τι έδειξε η Sony ή η Microsoft από την αρχή του περασμένου έτους, πολλοί από εμάς δεν θα είχαν εντυπωσιαστεί.
Μετά από μια πολύ μακρά γενιά που οδήγησε σε διαδεδομένη έλλειψη ενδιαφέροντος και κόπωση, όλοι φρόντισαν να βρουν μια νέα εποχή. Το αποτέλεσμα: Κανείς δεν είναι ικανοποιημένος με τίποτα, από το Πτώση των Τιτάνων προς το inFamous: Δεύτερος Υιός. Τώρα, μην με πάρτε λάθος. Δεν πιστεύω ότι έχουμε δει ένα πραγματικό παράδειγμα "επόμενου γενιάς", είτε (σύμφωνα με τον δικό μου ορισμό).
Αλλά ελπίζω ότι θα το δούμε Η τάξη: 1886.
Είναι ειρωνικό ότι όλοι μπερδεύουν το παιχνίδι για να φαίνονται "γενικές" όταν στην πραγματικότητα, "γενικό" είναι αυτό που όλοι φαίνεται να θέλουν
Τα βιντεοπαιχνίδια με τις καλύτερες πωλήσεις κάθε χρόνο; Gee, νομίζω ότι είναι franchises με ονόματα όπως Κλήση του καθήκοντος, Το δόγμα της δολοφονίας, και Τρελαίνομαι. Οι πιο καινοτόμοι, μοναδικοί τίτλοι σπάνια σπάσουν τα διαγράμματα πωλήσεων, έτσι νομίζω ότι οι παίκτες είναι μια δέσμη υποκριτών. Είτε αυτό, είτε η ομάδα παιχνιδιών πυρήνα είναι α παρτίδα μικρότερο από ό, τι φαίνεται να σκέφτεται ο καθένας, και οι συνήθεις περιστασιακές μάζες υπαγορεύουν τους χάρτες πωλήσεων. Ναι, νομίζω ότι θα πάω με την τελευταία εξήγηση.
Η τάξη: 1886 είναι ένας σκοπευτής τρίτου προσώπου. Ετσι? Τελευταία έλεγξα, Αχαρτογράφητος ήταν πάντα ένα shooter τρίτου προσώπου, επίσης, και δεν βλέπω κανέναν να χτυπά το franchise για αυτό το χαρακτηριστικό. Όταν θα δούμε τελικά το gameplay του Το τέλος ενός κλέφτη, θα χαρακτηριστεί "γενική"; Δεν υπάρχει περίπτωση. Τι χωρίζει Αχαρτογράφητος από Η σειρά; Μια καλύτερη ιστορία; Από ό, τι ακούσαμε, η Ready at Dawn επιχειρεί να κάνει ένα εξαιρετικά συναρπαστικό. σε βάθος ιστορία. Γραμμικότητα; Μετά βίας; και οι δύο είναι γραμμικές περιπέτειες.
Θα ήθελα πάρα πολύ μια εξήγηση από τους haters ως προς το γιατί ένα shooter τρίτου προσώπου αποκαλείται "γενικός" ενώ ο άλλος είναι σεβαστός πάνω από όλους τους άλλους.
Πρέπει ακόμα να δούμε πολλά από την Τάξη πριν αρχίσουμε να κρίνουμε
πιστεύω Η τάξη: 1886 θα είναι ένα φανταστικό παιχνίδι όταν φτάσει. Η Sony απλά δεν επιτρέπει στους μετριοπαθείς τίτλους πρώτου μέρους έξω από την πόρτα. Δεν πρόκειται για φανταχτερά γραφικά. πρόκειται για μια φανταστική ιδέα, ένα εξαιρετικό - και μάλιστα μοναδικό - σκηνικό, αυτό που θα μπορούσε να είναι εξαιρετικά ενδιαφέροντα χαρακτήρες και ένα στυλ παιχνιδιού που είναι σφιχτό, στιλβωμένο και ακόμη και διαφορετικό. Υποθέτω ότι όλοι αγνοούσαν τις λεπτομέρειες του παιχνιδιού που περιλαμβάνουν συστήματα πέρα από τα γυρίσματα τρίτου προσώπου, αλλά υπάρχουν.
Τούτου λεχθέντος, έχουμε δει λίγα μόνο λεπτά παιχνιδιού και τίποτα περισσότερο. Αυτό είναι ένα τέλειο παράδειγμα των παικτών αρνούμενη να διαβάσει επειδή βασίζουν όλη την άποψή τους σε ένα οπτικό, και όχι ένα κείμενο. Το gameplay, η ιστορία, η ρύθμιση και οι λεπτομέρειες του χαρακτήρα είναι εξαιρετικά ελπιδοφόρες. μην ξεχνάτε ότι το γενικό συναίσθημα που περιβάλλει Η σειρά πριν από την εμφάνιση του παιχνιδιού ήταν πολύ θετική. Στη συνέχεια, μερικά λεπτά αργότερα, όλοι αντιστρέφονται, και αφού έχουν δει πολύτιμα λίγα από αυτά που το παιχνίδι αυτό θα προσφέρει τελικά.
Εγγυώμαι ότι αν έρθει η Ready at Dawn, αυτό θα είναι ένα από τα καλύτερα παιχνίδια του 2015.