Η πυρηνική συλλογή και το κόλον. Πέντε παιχνίδια τροφοδοτούνται από πυρηνικά φαινόμενα

Posted on
Συγγραφέας: Peter Berry
Ημερομηνία Δημιουργίας: 20 Αύγουστος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost
Βίντεο: The Vietnam War: Reasons for Failure - Why the U.S. Lost

Περιεχόμενο

ο Fallout σειρά είναι περισσότερο γνωστή για τα στοιχεία του πυρηνικού πολέμου, της ακτινοβολίας, και των μεταλλάξεων που συμβαίνουν μέσα στο παχύ του, καλά, το fallout? αλλά είναι μόνο ένα από τα πολλά παιχνίδια που τροφοδοτούνται από την τρομακτική σκέψη των πυρηνικών όπλων. Μετά την αποκάλυψη του Fallout 4, φαίνεται ότι είναι κατάλληλο να ρίξουμε μια ματιά σε κάποιους τίτλους που προωθούνται από πυρηνικές έννοιες, είτε είναι ο βομβαρδισμός ενός πυραύλου που εκρήγνυται πάνω από έναν πληθυσμό είτε δράσεις που τροφοδοτούνται από την απειλή της κατοχής πυρετού από έναν τρελό.


Ξεφορτωθείτε τον πάγκο του Geiger και ετοιμαστείτε για τις πιο πυρηνικές ιστορίες του παιχνιδιού.

Fallout

Δεδομένου ότι ολόκληρη η σειρά είναι το επακόλουθο ενός αόρατου πυρηνικού πολέμου, Fallout είναι ένα πρωταρχικό θέμα. Οι παίκτες ξεκινούν μέσα σε υπόγειες κοινωνίες γνωστές ως Vaults, σχεδιασμένες και κατασκευασμένες για να προστατεύουν τους πολίτες μετά τον πυρηνικό πόλεμο. Βγαίνοντας έξω από το Vault, όμως, εισάγουμε σε μια ολόκληρη πόλη που απολύθηκε από πυρηνικές επιθέσεις.

Η σειρά προβάλλει τις πιο ακραίες πλευρές των επακόλουθων.Οι μεταλλάξεις είναι ανεξέλεγκτες και οι πηγές νερού εκπέμπονται σε μεγάλο βαθμό και επικίνδυνες. αλλά δείχνει επίσης μια ιδέα για το πώς θα διαλύσει η κοινωνία μετά από τέτοια γεγονότα. Ο παίκτης διασχίζει μονοπάτια με αδίστακτους ληστές, έρημους πολιτισμούς και καταπιεστικούς ηγέτες - τους δεσμούς ενός κόσμου που τρελαίνεται.


Παρά το γεγονός ότι βρίσκονται σε ένα φανταστικό σύμπαν, δεν μπορεί κανείς να αισθανθεί μια απόχρωση απελπισίας όταν ακούει τις ιστορίες των επιζώντων, μερικές φορές βλέποντας κυριολεκτικά τις ιστορίες τους από το θρήνο που εκδηλώνονται στις φυσικές τους μεταλλάξεις.

ο Fallout η σειρά είναι πολύ πιθανόν η καλύτερη εμφάνιση ενός παγκόσμιου πυρηνικού υλικού που έχει να προσφέρει το τυχερό παιχνίδι και αυτό δεν φαίνεται να αλλάζει οποτεδήποτε σύντομα.

Metal Gear Solid

Μεταλλικός εξοπλισμός?

ο Metal Gear Solid η σειρά είναι φορτωμένη με συζήτηση πυρηνικών όπλων, τόσο πολύ ώστε η σειρά να ονομάζεται για το ίδιο το σκάφος που σχεδιάστηκε για να μεταφέρει αυτές τις θανατηφόρες κεφαλές. Το πρωτότυπο Μεταλλικός εξοπλισμός εισήγαγε τη δεξαμενή διπλού σχεδιασμού που σχεδιάστηκε για την εκτόξευση πυρηνικών πυραύλων, μια έννοια σχεδιασμού που μεταφέρθηκε στο 1998 Metal Gear Solid. Τα παιχνίδια είναι γνωστά για τις πολλές περιπλοκές στην πλοκή, αλλά η απειλή των πυρηνικών επιθέσεων είναι συνεχώς απειλητική. Δεν ήταν μέχρι το prequel, Φίδι τρώνεr, όπου μια πυρηνική συσκευή χρησιμοποιήθηκε πραγματικά για να οδηγήσει την ιστορία μπροστά.


Σε ό, τι φαίνεται να ήταν πράξη αμφισβήτησης εναντίον των Ηνωμένων Πολιτειών, ένας πράκτορας της CIA, με την κωδική ονομασία The Boss, επέτρεψε στον σοβιετικό συνταγματάρχη GRU Yevgeny Borisovitch Volgin να εκτοξεύσει ένα φορητό πυρηνικό όχημα σε μια σοβιετική ερευνητική εγκατάσταση.

Οι ενέργειες του Boss θεωρήθηκαν προδοτικές από τις Ηνωμένες Πολιτείες για να σώσουν το πρόσωπο με τους Σοβιετικούς, αν και η CIA είχε παράσχει τις δύο φορητές κεφαλές να χρησιμοποιηθούν για να κερδίσουν την εμπιστοσύνη της Βόλτα. Ήταν μια ιστορία ώριμη με στροφές, στροφές, και σκασίματα, ξεκινώντας από μια πυρηνική έκρηξη.

Wolfenstein: Η νέα τάξη

Οι Ναζί ήταν μια απόλαυση για τους παίκτες που θα τερμάτισαν από τότε Wolfenstein έκανε το ντεμπούτο της στις αρχές της δεκαετίας του 90, αλλά λίγες περιπτώσεις αυτής της υπερδύναμης του εχθρού ήταν τόσο ικανοποιητικές για τη μάχη όσο και η αντιπροσώπευση Wolfenstein: Η νέα τάξη. Δεν είναι απλώς ότι οι Ναζί είναι κακοί, αυτό είναι, στο Η νέα τάξη, Οι Ναζί κέρδισαν τον Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο - και το έπραξαν ασκώντας την ανατολική ακτή των Ηνωμένων Πολιτειών.

Με πόλεις όπως η Ν. Υόρκη σε ανακάτεμα μετά τη χρήση των πυρηνικών όπλων στη Γερμανία, οι Ναζί έσπευσαν γρήγορα να κερδίσουν τον πόλεμο. Αν και Η νέα τάξη είναι μακριά από τα πρώτα μέσα μαζικής ενημέρωσης για να βάλουν τις Ηνωμένες Πολιτείες στην χαμένη πλευρά, ρίχνοντας σας πίσω από τις γραμμές του εχθρού καθώς απολαμβάνουν την νωρίτερη νίκη τους είναι τρελός και θέτει τον θλιβερό τόνο για το παιχνίδι. Κάνει επίσης τη βίαιη σφαγή του Ναζισμού του B.J. Blazkowicz πιο διασκεδαστική από ό, τι πραγματικά πρέπει να είναι. Ειδικά ως ένας πρώην Νέας Υόρκης, είναι δύσκολο να μην σκεφτεί κανείς ένα φλογερό Μανχάταν κάθε φορά που ένας άγνωστος Γερμανός στρατιώτης στρατοπεδεύει απρόσμενα στο warpath μου.

Shin Megami Tensei

Έτσι, αυτό μπορεί να ρίξει μερικούς ανθρώπους μακριά, αλλά νωρίτερα τίτλους στο Shin Megami TenseΕγώ σειρά περιστρέφονται έντονα γύρω από τον πυρηνικό πόλεμο. Μπορεί να μην είναι το σημείο οδήγησης των σημερινών παιχνιδιών, αλλά, όπως η σειρά Interplay Entertainment και η σειρά Bethesda, είναι ο λόγος που ο κόσμος υπάρχει στη μόδα που κάνει.

Ιστορία ψηφιακού διαβόλου: Megami Tensei II και Shin Megami Tensei επικεντρωθεί στο φαινόμενο του παρατεταμένου πυρηνικού πολέμου. Αντί να βρεθούν αντιμέτωποι με μια ερημιά από ακτινοβολία και ληστές, οι παίκτες εισάγονται σε μια έκδοση του Τόκυο μολυσμένη από δαίμονες. Τριάντα έξι χρόνια πριν από την έναρξη του Megami Tensei II, ένας πυρηνικός πόλεμος, υποκινούμενος από τον Σατανά, κατέστρεψε τον κόσμο και άνοιξε διαδικτυακές πύλες, επιτρέποντας στους δαίμονες να έρχονται και να πάνε όπως θέλουν. Σε Shin Megami Tensai, οι πυρηνικές κεφαλές χρησιμοποιούνται για την καταστολή μιας εισβολής δαίμονα, αν και τα σκασίματα εξακολουθούν να περιφέρονται στην πόλη ελεύθερα δεκαετίες μετά.

Η ξεχωριστή περιστροφή του Atlus για τα επακόλουθα του πυρηνικού πολέμου είναι αναζωογονητική, ειδικά σε εκείνον που απολαμβάνει τους δαίμονες, τις διαδιάστατες ρωγμές και τον διάβολο.

Μετρό 2033

Καλό ραδιενεργά κουτάβια!

Σαν Fallout, Μετρό 2033 παρουσιάζει μια πόλη σε συνωστισμό μετά από μια αποκαλυπτική πυρηνική επίθεση. Επίσης σαν Fallout, Μετρό δείχνει πώς οι άνθρωποι στην περιοχή αντιμετωπίζουν μια τέτοια καταστροφή. Όπου τα δύο αποκλίνουν, έξω από Μετρό που είναι περισσότερο προσανατολισμένη στην δράση, είναι ότι ο shooter του πρώτου προσώπου της THQ είναι πολύ πιο σκληρός.

Fallout σίγουρα αντιπροσωπεύει έναν έρημο κόσμο, αλλά Μετρό απλώς συναντάται ως τρομακτικό, πιο συντριπτικό, και ακόμη περισσότερο - τόσο καταθλιπτικό για να μιλήσει. Αυτό μπορεί να οφείλεται στο ότι ξοδεύετε ένα μεγάλο μέρος του Μετρό υπόγεια, αποφεύγοντας τα τρόμο που παραμονεύουν στη ρωσική πεδιάδα. Στην επιφάνεια, η Ρωσία είναι εντελώς ακατοίκητη και ο χρόνος που δαπανάται πρέπει είτε να είναι σύντομος είτε να συνοδεύεται από μια μάσκα αερίου εργασίας και κάποιο βαρύ πυροβολικό.

Παρόλο που δεν μπορείτε να δείτε τα γεγονότα που οδηγούν σε αυτήν την αδράνεια, μπορείτε σίγουρα να πάρετε μια αίσθηση για το πόσο καταστροφικές ήταν, από τις κραυγές μέσα στο Μετρό μέχρι τα θανάσιμα τερατώδη που ελέγχουν τώρα την επιφάνεια της Ρωσίας.

Λοιπόν, κάτοικοι του Vault, νομίζω ότι χάθηκε ένας κεντρικός τίτλος; Αφήστε ένα σχόλιο παρακάτω, συζητήστε, απολαύστε τη συζήτηση - ποτέ δεν ξέρετε πότε θα μπορούσε να πέσει το μεγάλο.