Ο διακόπτης Nintendo - είναι ένα άλλο Wii & quest; Ένα Wii U & quest; Πόσο περίπου δεν υπάρχει

Posted on
Συγγραφέας: Carl Weaver
Ημερομηνία Δημιουργίας: 2 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 20 Νοέμβριος 2024
Anonim
Ο διακόπτης Nintendo - είναι ένα άλλο Wii & quest; Ένα Wii U & quest; Πόσο περίπου δεν υπάρχει - Παιχνίδια
Ο διακόπτης Nintendo - είναι ένα άλλο Wii & quest; Ένα Wii U & quest; Πόσο περίπου δεν υπάρχει - Παιχνίδια

Με την επερχόμενη απελευθέρωση του Nintendo Switch, είναι ευκολότερο να το γράψω απλώς ως ένα άλλο Wii U, ή ακόμα και το Wii, αλλά ας μην ξεκουραστούμε εδώ. Ο διακόπτης δεν είναι σίγουρα ούτε.


Είμαι υπερήφανος ιδιοκτήτης Wii U. Πάντα πίστευα ότι η προσθήκη του Gamepad ήταν μοναδική και έξυπνη - έχει οθόνη αφής και είναι φορητό! - και η Nintendo έκανε καλά με την κατάθεση των πρώτων τίτλων ως επί το πλείστον. Αλλά αυτός είναι ο ακριβής λόγος για τον οποίο το Wii U ξετυλίγεται. Προφανώς δύσκολο να αναπτυχθεί για, δεν είχε πολλά στον τρόπο της υποστήριξης τρίτων.

Έτσι, από αυτή την άποψη, ο διακόπτης είναι ήδη καλύτερο από το Wii U. Η επερχόμενη κονσόλα έχει συγκεντρώσει ένα καλό ποσό αξιοσημείωτης υποστήριξης τρίτων από προγραμματιστές όπως το Square Enix και το Capcom. Το υλικό βελτιώθηκε πάρα πολύ - όπου θα μπορούσατε να πάρετε μόνο το Gamepad λίγα μέτρα από το ίδιο το Wii U, ο διακόπτης φαίνεται να είναι εντελώς κινητός.

Αλλά ίσως το πρότυπο που πρέπει να κρατηθεί ο διακόπτης είναι αυτό της Wii, η τελευταία κονσόλα της Nintendo χτυπήθηκε. Οι έλεγχοι κίνησης του Wii ήταν νέοι και συναρπαστικοί, αλλά φαινόταν ότι μόνο η Nintendo θα μπορούσε ποτέ να κάνει παιχνίδια που τα χρησιμοποιούσαν σωστά. Επιπλέον, ήταν ένα τέχνασμα που εμφανίστηκε σχεδόν σε κάθε παιχνίδι στην πλατφόρμα με τον ένα ή τον άλλο τρόπο.


Ο διακόπτης φαίνεται να είναι απαλλαγμένος από όλα αυτά, ειδικά επειδή το τζάμι του είναι στην κατασκευή του, τι με τους αφαιρούμενους ελεγκτές Joy-Con και τη δυνατότητα μεταφοράς του συνόλου. Οι προγραμματιστές στο σύνολό τους είναι πιο ελεύθεροι σε ό, τι μπορούν να αναπτύξουν για το σύστημα, καθώς δεν χρειάζεται να ανησυχούν για τους ελέγχους κίνησης ή τα Gamepad για να ενσωματώσουν (ή, σε ορισμένες περιπτώσεις, να εργαστούν).

Συνολικά, το μόνο πράγμα που μοιράζεται πραγματικά ο Nintendo Switch με τους προκατόχους του είναι ότι είναι καινούργιο. Μια νέα ιδέα που δίνεται από τον μόνο μεγάλο εκδότη παιχνιδιών που είναι πραγματικά πρόθυμος να δημιουργήσει νέα πράγματα. Είναι σχεδόν σαν το Wii και το Wii U ήταν πειράματα, με αποκορύφωμα τον διακόπτη. Σκεφτείτε το - τα σχέδια ασύρματου ελέγχου από το Wii και οι δυνατότητες του Gamepad παίρνουν μια νέα φόρμα στον διακόπτη Nintendo.

Αλλά ο διακόπτης δεν είναι ούτε κονσόλα. Το Wii και το Wii U, ενώ καλές κονσόλες με μεγάλους τίτλους στο όνομά τους, επιβάρυναν τόσο τους προγραμματιστές όσο και τους παίκτες με τις αντίστοιχες ιδιορρυθμίες τους. Όμως, ο διακόπτης έχει πάρει τα καλύτερα κομμάτια, έτρεξε μαζί τους και τώρα έχει οριστεί να επαναπροσδιορίσει τα όρια μεταξύ κονσόλας home και handheld.