Περιεχόμενο
- V.256 Κύρια σημεία της ενημερωμένης έκδοσης κώδικα
- Υπερχρεμένα χέλια
- Άχρηστα Wyverns
- Κακή σχεδίαση UI
- Μη ικανοποιητικοί ήχοι
- Αλλά περιμένετε ... Υπάρχει ακόμα ελπίδα
Studio Wildcard, δημιουργός του ΑΡΚ: Η επιβίωση εξελίχθηκε, έχει μπερδευτεί πολύ - και μπορεί να μην έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν τη βάση των παικτών τους. Ο προγραμματιστής έχει κυκλοφορήσει ακόμα μια ενημέρωση για το παιχνίδι, αλλά οι οπαδοί δεν είναι ευχαριστημένοι από αυτή τη φορά.
Υπήρχαν διάφοροι λόγοι για τους οποίους η ΚΙΒΩΤΟΣ η κοινότητα ήταν απογοητευμένη την Παρασκευή όταν κυκλοφόρησε το PC έκδοση 256, αλλά υπήρξε ένα που ξεχώρισε: το flyer nerf. Υπάρχουν όμως και άλλοι συνεισφέροντες παράγοντες που έχουν και τους οπαδούς να αναρωτιούνται εάν θέλουν να συνεχίσουν να παίζουν.
Ας σκάψουμε λίγο βαθύτερα σε αυτό το έμπλαστρο και να δούμε γιατί η κοινότητα είναι τόσο αναστατωμένος γι 'αυτό.
V.256 Κύρια σημεία της ενημερωμένης έκδοσης κώδικα
- Νέο dinos
- Νέες εντολές αναπαραγωγής
- Νέος σχεδιασμός UI
- Νέα εφέ διόου και χαρακτήρα
- Νέες υποβρύχιες βάσεις και δομές ΤΕΚ
- Αναπαραγωγή για υδρόβια και αμφίβια πλάσματα
- Μειωμένο μέγεθος του θησαυρού
- Flyer nerf
Παρακολουθήστε το παρακάτω βίντεο για μια επισκόπηση των αλλαγών του ήχου των flyer, UI και dino:
Με το v.256, το dinos flyer μπορεί να κινηθεί μόνο σε ταχύτητα κίνησης της βάσης, καθιστώντας τα απίστευτα αργά. Η ταχύτητα κίνησης δεν μπορεί πλέον να βελτιωθεί και η αντοχή εξαντλείται γρήγορα, πράγμα που σημαίνει ότι οι μακριές μετακινήσεις είναι σχεδόν αδύνατες. Δεν είναι ασφαλές ή χρονικά αποδοτικό να ταξιδεύετε μέχρι τώρα. Οι παίκτες έχουν επενδύσει πολύ χρόνο και προσπάθεια σε dinos που τώρα μπορούν να απολυθούν αμέσως ή να σκοτωθούν εξαιτίας αυτών των αλλαγών στο σύστημα flyer.
Ο χρήστης Pach συνόψισε τέλεια την κατάσταση:
"[Studio Wildcard] βασικά πήρε τα φυλλάδια από το παιχνίδι ... χωρίς στην πραγματικότητα να αφαιρέσει το dino."
Οι παίκτες παραπονιούνται ότι το Studio Wildcard δεν γνωρίζει το δικό του παιχνίδι ούτε κατανοεί τη βάση των παικτών τους. Εκείνοι που έχουν συνδεθεί χιλιάδες ώρες στο παιχνίδι είναι τώρα εγκατάλειψη, ή εξετάζοντας την εγκατάλειψη. Στα επίσημα φόρουμ, ένας χρήστης μάλιστα ανέφερε ότι έλαβε επιστροφή μέσω Steam για την αγορά του.
Από την άλλη πλευρά, ορισμένοι παίκτες είναι σε θέση να κοιτάξουν παρελθόν (μερικά από) την απογοήτευσή τους για να δουν την άποψη του στούντιο. Συμφωνούν ότι τα φυλλάδια χρειάζονται κάποιες αλλαγές. Ωστόσο, δεν συμφωνούν ότι αυτή η "λύση" ήταν η καλύτερη επιλογή για το παιχνίδι και την κοινότητα. Αυτοί υποστηρίζουν ΚΙΒΩΤΟΣπολλοί παίκτες PvE - και οι τεράστιες διαφορές μεταξύ του PvE και του PvP - δεν έχουν ληφθεί υπόψη. Αυτή η ανανέωση ισορροπίας φαίνεται να ευνοεί μόνο την κοινότητα PvP, η οποία είναι ατυχής για όλους τους άλλους.
Άλλες αρνητικές παρατηρήσεις σχετικά με την ενημέρωση περιλαμβάνουν:
Υπερχρεμένα χέλια
Τα χέλια δεν είχαν καθοριστεί με v.256. Μπορούν εύκολα να επιτεθούν και να σκοτώσουν άλλα πολύτιμα πλάσματα, καθώς η ασυλία τους αυξήθηκε σε 5 δευτερόλεπτα. Αυτό προκαλεί όλεθρο και πονοκεφάλους για τους παίκτες που προσπαθούν απλώς να απολαύσουν το παιχνίδι, ειδικά δεδομένου του τρόπου με τον οποίο έχουν γίνει τα ευάλωτα φυλλάδια.
Άχρηστα Wyverns
Τα αυγά Wyvern δεν αξίζουν την προσπάθεια να πιάσουν πια, αν ένας παίκτης είναι ακόμη αρκετά γρήγορος για να το κάνει. Κανένας φυλλομετρητής δεν μπορεί να ξεπεράσει μια άγρια μύγα. Δεν αξίζουν ούτε την προσπάθεια να δαμάσουν, αφού η ειδική επίθεσή τους κοστίζει περισσότερο. Με τη νέα ενημέρωση αυτό το φυλλάδιο έχει χαμηλή αντοχή, και φαίνεται ότι το wyvern πρόκειται να παραμείνει με αυτόν τον τρόπο στο εγγύς μέλλον. Όπως και όλα τα άλλα φυλλάδια, θα συνεχίσουν να καταναλώνουν αντοχή, αν και δεν έχουν τοποθετηθεί, αλλά αυτή η αλλαγή επηρεάζει ιδιαίτερα το wyvern.
Κακή σχεδίαση UI
Το νέο UI έφερε και πολλά προβλήματα. Εκτός από το γεγονός ότι απλά δεν ήταν σε θέση να εκτελέσουν τις βασικές λειτουργίες απογραφής που ήταν δυνατό πριν, οι παίκτες παραπονέθηκαν ότι το νέο UI είναι ταραχώδες και πολύ διαφορετικό.
Το παλιό μενού απογραφής:
Το νέο μενού:
Οι παίκτες ζήτησαν από το UI να είναι πιο φιλικό στην προσαρμογή, ώστε να μπορούν να κάνουν αλλαγές όπως κρίνουν κατάλληλο.
Μη ικανοποιητικοί ήχοι
Ο χαρακτήρας και οι ήχοι του dino άλλαξαν και σε αυτό το έμπλαστρο. Ο Rex και άλλοι dinos δεν ακούγονται πλέον τόσο τρομακτικοί όσο πριν. Οι ήχοι χαρακτήρων περιγράφονται ως μη φυσιολογικοί και ενοχλητικά ερωτικοί σε ορισμένες περιπτώσεις. Για πολλούς, η συναίνεση φαίνεται να είναι ότι οι προγραμματιστές δεν θα έπρεπε να έχουν καθορίσει αυτό που δεν έχει σπάσει για να αρχίσει.
Αλλά περιμένετε ... Υπάρχει ακόμα ελπίδα
Το Studio Wildcard έχει προσθέσει μερικά μπαλώματα από την έκδοση του v.256. Το πιο ευρέως διαδεδομένο ήταν το 256,3, το οποίο αφορούσε το σύστημα επανισορρόπησης του flyer. Τα νέα δεδομένα flyer, τα οποία ενημερώθηκαν για να δίνουν σε κάθε φυλλάδιο ξεχωριστούς ρόλους, μπορούν να βρεθούν εδώ. Το UI έλαβε επίσης αρκετές βελτιώσεις στο 256.3-31, συμπεριλαμβανομένων γενικών διορθώσεων σφαλμάτων και προσαρμοσμένης κλίμακας. Μερικοί παίκτες είναι ευχαριστημένοι με αυτές τις αλλαγές UI και flyer. Άλλοι δεν έχουν ακόμη εντυπωσιαστεί.
Ευτυχώς - για όσους δεν είναι ικανοποιημένοι - Ο χρήστης ατμού Ertosi δημιούργησε ένα νέο mod για να αποκαταστήσει τα αρχικά φυλλάδια. Από τότε έχει κατεβεί πάνω από 55.000 φορές. (Μπορείτε επίσης να ελέγξετε 8 περισσότερα από τα καλύτερα ΚΙΒΩΤΟΣ mods εάν ψάχνετε άλλους τρόπους για να βελτιώσετε το παιχνίδι.)
Μόνο ο χρόνος θα δείξει εάν το Studio Wildcard μπορεί να υλοποιήσει άλλες αλλαγές που θα κάνουν την πηγή του παίκτη ευτυχισμένη πάλι.
Τι νομίζετε για το v.256; Έχουν βελτιώσει τα πρόσθετα μπαλώματα το παιχνίδι; Θα συνεχίσετε να παίζετε ΚΙΒΩΤΟΣ; Ενημερώστε μας στα σχόλια! Και θυμηθείτε να ακολουθήσετε το GameSkinny για όλες τις τελευταίες ενημερώσεις - και ελπίζω, βελτιώσεις - για να ΑΡΚ: Η επιβίωση εξελίχθηκε.