Τα πιο εμπνευσμένα και δημιουργικά ερωτήματα παιχνιδιών βίντεο

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 8 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 14 Νοέμβριος 2024
Anonim
ΤΟ ΚΛΙΜΑ.ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΩΡΑ
Βίντεο: ΤΟ ΚΛΙΜΑ.ΤΟ ΜΕΛΛΟΝ ΤΩΡΑ


Κοιτάζοντας πέρα ​​από όλα τα σπαθιά και τις σφαίρες, υπάρχει μια άλλη πλευρά στο παιχνίδι που το κοινό δεν βλέπει πάντα. Οι παίκτες είναι παθιασμένοι και οι συγγραφείς πίσω από τα παιχνίδια μας τείνουν να είναι ακόμα περισσότερο, τοποθετώντας πάρα πολλή καρδιά και ψυχή σε χαρακτήρες που εύκολα ανταγωνίζονται όποιοι προσφέρονται από τη λογοτεχνία ή την ταινία.


Υπάρχουν πολλές σκηνές παιχνιδιών που έχουν συντονιστεί με ολόκληρες γενιές παικτών και δεν θα ξεχαστούν ποτέ - υπάρχει ένα ενιαίο Τελική φαντασία οπαδός που δεν μπορεί να παραθέσει τη σκηνή της όπερας; Παρόλο που υπάρχουν πολλά ανούσια παιχνίδια tap tap ή shooters χωρίς να παρεμποδίζετε την ιστορία, ακόμα και αυτά τα είδη παιχνιδιών έχουν κρυμμένους πολύτιμους λίθους διαλόγου αν κοιτάξετε αρκετά βαθιά.

Τα πάντα, από τον υπαρξισμό μέχρι τον αντικειμενισμό και την ηθική σχετικότητα, παίρνουν όλα αυτά που οφείλονται σε διάφορες σειρές παιχνιδιών όταν οδηγείς σε όμοιους Bioshock, Planescape: Οργή, και SOMA. Μετά από βυθοκόρηση μέσω εκατοντάδων παιχνιδιών με ενδιαφέροντα θέματα, έχουμε συγκεντρώσει μια λίστα με μερικές από τις πιο εμπνευσμένες ή σκέψεις που προκαλούν εισαγωγικά που μπορούν να βρεθούν σε οποιαδήποτε κονσόλα ή τίτλο υπολογιστή.

Επόμενο

"Είναι πιο σημαντικό να κυριαρχήσετε τα φύλλα που κρατάτε παρά να διαμαρτυρηθείτε για αυτά που μοιράστηκαν ο αντίπαλός σας".

- Grimsley, Pokemon μαύρο και λευκό

Παρόλο που αυτό σαφώς εννοείται αρκετά κυριολεκτικά στο πλαίσιο, αυτή είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα για να διδάξετε τα παιδιά μέσω ενός τηλεοπτικού παιχνιδιού - εκφράζοντας τα αισθήματα προσωπικής υπευθυνότητας και ευχαριστώντας για αυτό που έχετε.

Παρόλο που εξηγείται λίγο διαφορετικά, μου θυμίζει επίσης το διάσημο Louis C.K. παραθέτω, αναφορά:

"Η μόνη φορά που κοιτάζετε το κύπελλο του γείτονά σας είναι να βεβαιωθείτε ότι έχουν αρκετό. Δεν κοιτάζετε το κύπελλο του γείτονά σας για να δείτε αν έχετε και αυτά. "

"Η δύναμη έγκειται στη γνώση του εαυτού μας."

- Dak'kon, Planescape: Οργή

Υπάρχουν ατελείωτες ενδιαφέρουσες συνομιλίες σε αυτό το μυθιστόρημα παιχνιδιού, ειδικά μεταξύ της νύχτας Hag Ravel και του αμνησιακού Αλεξιπτωτικού One, αλλά ο Dak'kon παίρνει συχνά το βραβείο για τον ισχυρότερο υποστηρικτή της προσωπικής ανάπτυξης. Μπορεί να είναι κάποιες φορές (να πάρει μια ολόκληρη πόλη που σκοτώθηκε εξαιτίας της αυτοσυγκέντρωσής του τείνει να το κάνει σε ένα gith), αλλά έχει κάποιες μεγάλες συμβουλές.

"Στεκόμαστε στο γκρεμό της αλλαγής. Ο κόσμος φοβάται την αναπόφευκτη κατακόρυφη άνοδο στην άβυσσο. Παρακολουθήστε εκείνη τη στιγμή ... και όταν έρχεται, μην διστάσετε να πηδήσετε. Μόνο όταν πέσετε θα μάθετε αν μπορείτε να πετάξετε. "

- Flemeth, Dragon Age II

Μερικές φορές οι πιο ηθικά διφορούμενοι χαρακτήρες έχουν τις καλύτερες γραμμές στο παιχνίδι, και με κάποιο τρόπο η μάγισσα Flemeth εδώ καταφέρνει να είναι και οι δυο και η καταστροφή και η έμπνευση ταυτόχρονα.

"Κανένας θεός ή βασιλιάς, μόνο άνθρωπος". - Bioshock

Σε αυτή τη σειρά παιχνιδιών, συνήθως μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι αν υπάρχει ένα γιγαντιαίο άγαλμα με παράθεση ή παράθεση παραθύρου από βιτρό, λέγεται από έναν απόλυτο τρελό άνθρωπο που πρόκειται να είναι κακοποιός.

Εντούτοις, σε αυτό το παράδειγμα, μπορεί πραγματικά να δει κανείς από μια άλλη οπτική γωνία, ως υπενθύμιση ότι οι μοίρες μας είναι δικές μας και είμαστε οι κύριοι του δικού μας πεπρωμένου (ακόμα κι αν αυτά τα παιχνίδια δεν παίζουν πάντοτε εκείνο το γιατί από την ώρα ροής των πιστώσεων).

"Ο θάνατος είναι αναπόφευκτος, ο φόβος μας από αυτό μας κάνει να παίζουμε ασφαλείς, να αποκλείουμε το συναίσθημα, είναι ένα παιχνίδι που χάνει, χωρίς πάθος, είστε ήδη νεκρός".

- Μέγιστο Payne

Πάρτε το από τον κ. Misfortune ο ίδιος: απλά να σηκωθείτε κάθε πρωί, να χτυπήσετε ένα ρολόι και να σημειώσετε όλα τα κουτιά ότι δεν ζουν. Αν δεν έχετε κάτι που σας ενδιαφέρει πραγματικά, τότε ίσως είναι καιρός να το καλέσετε μια μέρα (ή τουλάχιστον να βρείτε ένα νέο παιχνίδι για να παίξετε).

"Τίποτα δεν είναι αλήθεια όλα επιτρέπονται."

"Αυτό είναι μάλλον κυνικό."

"Θα ήταν αν ήταν δόγμα, αλλά είναι απλώς μια παρατήρηση σχετικά με τη φύση της πραγματικότητας." Να πούμε ότι τίποτα δεν είναι αλήθεια είναι να συνειδητοποιήσουμε ότι τα θεμέλια της κοινωνίας είναι εύθραυστα και ότι πρέπει να είμαστε οι ποιμένες του δικού μας πολιτισμού. λένε ότι όλα επιτρέπονται είναι να καταλάβουμε ότι είμαστε οι αρχιτέκτονες των ενεργειών μας και ότι πρέπει να ζήσουμε με τις συνέπειές μας, είτε ένδοξες είτε τραγικές ".

- Ezio, Κρίση δολοφόνου: Αποκαλύψεις

Η επώνυμη πίστη ίδια αποκαλύπτεται λεπτομερώς σε αυτή την είσοδο του franchise, και είναι σίγουρα ένα για να κάνει gamer παίρνει παύση και να συλλογιστούν. Σε πολλούς τρόπους, μοιάζει πολύ με το "κανένας θεός, κανένας βασιλιάς" από BioShock, αλλά παρουσιάστηκε με λίγο περισσότερη κλίση, που ταιριάζει με τον δολοφόνο δίνοντας την εξήγηση.

"Προσπαθήσατε ποτέ να βγάλετε ένα σπασμένο κομμάτι γυαλιού πίσω; Ακόμα κι αν τα κομμάτια ταιριάζουν, δεν μπορείτε να τα επαναλάβετε όπως ήταν. Αλλά αν είστε έξυπνοι, μπορείτε ακόμα να χρησιμοποιήσετε τα κομμάτια για να κάνετε άλλα χρήσιμα πράγματα. Ίσως και κάτι υπέροχο, σαν ψηφιδωτό. Λοιπόν, ο κόσμος έσπασε ακριβώς όπως το γυαλί. Και όλοι προσπαθούν να το βάλουν πίσω όπως ήταν, αλλά ποτέ δεν θα συναντήσουμε με τον ίδιο τρόπο ... ".

- Moira, Fallout 3

Όποιος σκέφτηκε ότι θα βγάλετε κάτι βαθιά από τον Moira, ο οποίος δεν φαίνεται να είναι εξ ολοκλήρου εκεί; Μεταξύ της συστροφής του DNA σας όπως μια γάτα με μια μπάλα από νήματα ή που σας ζητά να μπείτε σε μάχες με κουνηλιές αρουραίους, καταφέρνει να κάνει το τέλος του κόσμου να μην φαίνεται τόσο φρικτό, χωρίς να μειώνει πραγματικά την επίδραση με οποιοδήποτε τρόπο τι οδήγησε στη θλιβερή κατάσταση του DC Wasteland. Δεν είναι δύσκολο να δούμε τις προσωπικές εφαρμογές μιας τέτοιας φιλοσοφίας αν εφαρμοστεί σε ανθρώπους που έχουν σπάσει επίσης.

"Τίποτα δεν είναι πιο κακό παρά να θεραπεύσει μια γυναίκα με σεβασμό."

- Κύριε Torgue, Περιοχές των συνόρων 2

ο Borderlands η σειρά είναι γεμάτη από μερικά από τα καλύτερα αποσπάσματα σε όλη την ιστορία των τυχερών παιχνιδιών, αλλά σίγουρα περισσότερη από την απίστευτα επιθετική ποικιλία και όχι από το πραγματικά εμπνευσμένο είδος. Στη συνέχεια, από το πουθενά, αυτός ο φανατικός όπλο του οποίου η ομιλία πρέπει συνεχώς να εκτοξεύεται, εκτοξεύει κάτι προοδευτικό. Η Πανδώρα είναι γεμάτη από περίεργα θαύματα.

"Καλέσαμε εδώ από ανθρώπους που ήθελαν να μου δώσουν φόρο τιμής".

"Αφιερώστε;! Κλέβετε τις ψυχές των ανθρώπων και τους κάνετε τους δούλους σας!"

"Ίσως ίσως να ειπωθεί το ίδιο για όλες τις θρησκείες ..."

- Δράκουλα, Castlevania: Συμφωνική της νύχτας

Ω άνθρωπος, δεν μπορώ να σας πω πόσο αυτή η μικρή ανταλλαγή μεταξύ του Ρίχτερ και του Δράκουλα απλώς έσφαζε το μυαλό μου ως ένας 12χρονος που δεν είχε ιδέα κάτι τέτοιο μάλιστα επιτρέπεται να ειπωθεί σε ένα βιντεοπαιχνίδι. Εμπνευσμένος; Οχι τόσο πολύ. Σκέψη-προκαλώντας; Είσαι betcha.

"Αποκομίζετε ό, τι σπέρνετε, Artyom: η δύναμη απαντά στη δύναμη, ο πόλεμος αναπαράγει τον πόλεμο και ο θάνατος φέρνει μόνο θάνατο. Για να σπάσει αυτός ο φαύλος κύκλος κάποιος πρέπει να κάνει περισσότερα από ό, τι πράξη χωρίς καμία σκέψη ή αμφιβολία. "

- Χαν, Μετρό 2033

Σε έναν κόσμο που καταστράφηκε από τον πυρηνικό πόλεμο και εισέβαλε σε άλλα όντα, είναι περίεργο που κάποιοι νιώθουν κουρασμένοι να διαιωνίζουν έναν ατελείωτο κύκλο βίας;

"Πολλοί άνθρωποι έχουν απόψεις για πράγματα για τα οποία δεν γνωρίζουν τίποτα. Και όσο πιο άγνοια είναι, τόσο περισσότερες απόψεις έχουν. "

- Thomas Hildern, Fallout: Νέο Λας Βέγκας

Αυτός ίσως μοιάζει περισσότερο με μια προσβολή παρά με ένα εμπνευσμένο απόσπασμα, αλλά το βλέπω από την αντίθετη πλευρά. Αυτή είναι μια πολύτιμη υπενθύμιση, ειδικά στην εποχή κοινωνικής δικτύωσης της στιγμιαίας επικοινωνίας, ότι μερικές φορές είναι καλύτερο να παραμείνετε σιωπηλοί ή, τουλάχιστον, να είστε αβέβαιοι για τη θέση σας μέχρι να φθάσουν στο φως όλα τα γεγονότα.

"Αν και η καρδιά μου μπορεί να είναι αδύναμη, δεν είναι μόνος. Αναπτύσσεται με κάθε νέα εμπειρία. Και βρήκε ένα σπίτι με όλους τους φίλους που έκανα. Έχω γίνει μέρος της καρδιάς τους, όπως έχουν γίνει μέρος μου. Και αν σκέφτονται για μένα από καιρό, αν δεν με ξεχάσουν, τότε οι καρδιές μας θα είναι ένα. Δεν χρειάζομαι όπλο. Οι φίλοι μου είναι η δύναμή μου! "

- Sora, βασιλικές καρδιές

Αν και περισσότερο στην πλευρά kitschy και cutesy, αυτό είναι αναμφισβήτητα μια ισχυρή στιγμή στο βασιλικές καρδιές σειρά.

"Ακόμη και αν τρέχετε σε μια καταιγίδα, υπάρχει πάντα μια διέξοδος, ανεξάρτητα από το πόσο ζοφερά πράγματα φαίνονται."

- Vyse, Ο ουρανός της Αρκαδίας

Ένας θετικός χαρακτήρας αμείλικτος (ίσως ενοχλητικός;), ο Vyse είναι ένα είδος τυχαίας γενιάς εισαγωγικών. Φαντάζομαι όταν οι άνθρωποι χρειάζονται μια κινητήρια αφίσα για ένα γραφείο, απλώς χτυπάει τα αποσπάσματα Vyse.

"Ένας άνθρωπος πηγαίνει στα νερά του βαπτίσματος, ένας διαφορετικός άνθρωπος βγαίνει, αναγεννημένος. Αλλά ποιος είναι αυτός που βρίσκεται βυθισμένος; Ίσως αυτός ο κολυμβητής να είναι τόσο αμαρτωλός όσο και άγιος, μέχρι να αποκαλυφθεί στα μάτια του ανθρώπου ».

- Comstock, BioShock Άπειρο

Αλλο Bioshock (αλλά κίνητρα εάν θεωρηθούν μόνη της) αυτό είναι βασικά ο τρόπος που ο Comstock λέει ότι οι επιλογές σας είναι δικές σας, ενώ σας κάνει να σκεφτείτε τη μοίρα και αν ήταν πραγματικά αναπόφευκτο να οδηγήσετε όλες τις εμπειρίες σας ένα αποτέλεσμα.

"Ένα καθυστερημένο παιχνίδι είναι τελικά καλό, αλλά ένα παιχνίδι είναι βιαστικά."

- Σιγκέρι Μιγιαμότο

Απλά θυμηθείτε ότι την επόμενη φορά που ένα παιχνίδι που θέλετε παίρνει ώθησε πίσω και αισθάνεστε σαν να απελευθερώσετε all-caps armageddon σε ένα φόρουμ. Καλύτερα να μην έχεις κανένα παιχνίδι παρά να έχεις ένα παιχνίδι που δεν άξιζε να παίξεις.

Αυτά ήταν τα 15 εισαγωγικά που διαπιστώσαμε ότι ήταν τα πιο ενδιαφέροντα ή εμπνευσμένα από όλο το παιχνίδι. Ποιο ήταν το αγαπημένο σου, και ποιες αποσπάσεις λείπει ότι θα το προσέθεσες;