Ο CEO της Oculus Rift μιλάει για την εικονική πραγματικότητα

Posted on
Συγγραφέας: Randy Alexander
Ημερομηνία Δημιουργίας: 3 Απρίλιος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 12 Ενδέχεται 2024
Anonim
"Πραγματική" εικονική πραγματικότητα!!! SHINECON SC - G04E 3D VR Glasses Virtual  Reality Headset
Βίντεο: "Πραγματική" εικονική πραγματικότητα!!! SHINECON SC - G04E 3D VR Glasses Virtual Reality Headset

Ο Brendan Iribe, Διευθύνων Σύμβουλος της Oculus VR, μίλησε στο GamesBeat 2013 σήμερα το πρωί με θέμα "Διακοπή του παραδοσιακού κύκλου κονσόλας παιχνιδιών βίντεο". Το ακουστικό Oculus VR, το Oculus Rift, είναι σε καλό δρόμο για την εισαγωγή μιας νέας γενιάς εικονικής πραγματικότητας για gamers που πρόκειται να αλλάξει την ίδια τη φύση της βιομηχανίας.


Με πάνω από 2 εκατομμύρια δολάρια σε υποστήριξη και σχεδόν 10.000 υποστηρικτές του Kickstarter (όπως η δική σας πραγματικά), η εταιρεία κερδίζει ταχύτατα την ορμή ως μια μετατόπιση της κονσόλας. Ο Iribe άνοιξε τις συνομιλίες του σήμερα το πρωί με μια ομιλία στο VR ως νέα πλατφόρμα και επίσης έδωσε χέρια στο demo του Oculus Rift.

"[Η εικονική πραγματικότητα] είναι μια νέα πλατφόρμα και χρειαζόμαστε περιεχόμενο που έχει κατασκευαστεί για VR", δήλωσε ο Iribe, "Θα υπάρξει μεγάλο περιεχόμενο με περιεχόμενο - διαγράψτε το UI για VR - και στη συνέχεια μπορείτε να κοιτάξετε γύρω από Half-Life ή Team Φρούριο 2. Αλλά το περιεχόμενο είναι καλύτερο όταν είναι κατασκευασμένο για VR. Είναι κάπως τακτοποιημένο. Δοκιμάζετε κάτι που γινόταν για υπολογιστή και οθόνη 2Δ, και στη συνέχεια δοκιμάστε κάτι που έγινε για το VR - ίσως είναι απλά ένας διαδικαστικός κόσμος. Αλλά αισθάνεστε συνδεδεμένοι, αισθανθείτε σαν να είστε εκεί.

"Αυτό είναι που πρόκειται να καθορίσει την πλατφόρμα."


- Μπρένταν Ίριμπε, Διευθύνων Σύμβουλος

Σύμφωνα με τον Iribe, αυτό που θέτει το Rift πέρα ​​από την ικανότητά του να αξιοποιεί το συναίσθημα του παίκτη, που θα έδινε στους παίκτες την αίσθηση ότι ήταν συνδεδεμένες με το περιβάλλον με το οποίο θα αλληλεπιδρούν.

"Στο VR, κοιτάζετε ψηλά και είστε ακόμα εκεί, παίρνετε αυτή την αίσθηση κλίμακας και τώρα θα έχετε χαρακτήρες που ξέρουν πού είναι τα μάτια σας", είπε. Ο ίδιος δήλωσε ότι αυτό το υψηλό επίπεδο βύθισης θα επέτρεπε στους προγραμματιστές να τραβούν τώρα τα συναισθήματα των παικτών και τις χορδές της καρδιάς με τρόπους που δεν είχαν ξανακάνει.

Ο Iribe μίλησε επίσης για το πώς πίστευε ότι το Oculus Rift θα μπορούσε να αποδειχθεί μια ανακάλυψη σε άλλες βιομηχανίες, όπως η ταινία. Για να εξηγήσει το σημείο του, αναφέρθηκε ειδικά σε πρόσφατο θρίλερ sci-fi Βαρύτητα για να αποδείξει πώς μια ταινία θα μπορούσε να ωφεληθεί από την προσθήκη της εικονικής πραγματικότητας.


"Νιώθω ότι η VR μπορεί να διαταράξει το θέατρο - Βαρύτητα, θα μπορούσε να γίνει για VR. Συνέχισα να βλέπω την κορυφή και το κάτω μέρος να είναι τόσο σύντομες », είπε ο Iribe. "Σε VR, θα μπορούσατε να έχετε επιπλέει στο διάστημα και αισθάνεστε ότι η αίσθηση παρουσίας - θα μπορούσε να συρρικνωθεί πίσω στην οθόνη. Νιώθω ότι θα μπορούσε να έχει μεγάλο αντίκτυπο στο θέατρο. "

Στο πλαίσιο των μελλοντικών σχεδίων για το Oculus Rift εργάζονται στον κινηματογράφο VR, ο οποίος θα φέρει τους χρήστες σε μια εικονική κινηματογραφική αίθουσα! Για να το δείτε σε δράση, ελέγξτε αυτό το vid.

Το Oculus Rift θέλει να κυκλοφορήσει σε πολλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των Windows, Linux, Mac και Android.