Περιεχόμενο
ο Fallout η σειρά αρχικά ανήκε στην Interplay, μια εταιρεία που είχε πολύ χτύπημα-ή-miss τύχη με την ΠΕ. Δημιούργησαν το πρώτο και δεύτερο αγώνες το 1997 και το 1998. Μετά από αυτό, η εταιρεία παρήγαγε ένα ζευγάρι spinoff Αδελφότητα του χάλυβα παιχνίδια, συμπεριλαμβανομένου ενός γνωστού παιχνιδιού τακτικής. Σε λίγο περισσότερο από μια δεκαετία, η Interplay είχε παραγάγει τέσσερα παιχνίδια κάτω από το Fallout τίτλο αλλά είχε επίσης ακυρώσει την παραγωγή σε τέσσερα άλλα παιχνίδια.
Αυτά τα βυθισμένα παιχνίδια είναι σε μεγάλο βαθμό αυτό που ώθησε το Interplay να πουλήσει το Fallout IP στο Bethesda το 2007. Κάθε έχει το δικό του τραγικό ιστορικό.
ΕπόμενοFallout Extreme
Ημερομηνία ακύρωσης: 2000
Σκοπός του να είναι ένας πυροσβέστης με βάση την ομάδα που εργάζεται από τον Unreal Engine, Fallout Extreme αναπτύχθηκε για αρκετούς μήνες πριν την ακύρωση του σχεδίου.
Το παιχνίδι ήταν να ακολουθήσει μια ομάδα επαναστατών, γνωστών ως The Cause, που επαναστάτησαν εναντίον της Αδελφότητας του Χάλυβα. Από εκεί, η ομάδα σας θα έτρεχε σε όλο τον πλανήτη, ανατίναξη διάφορων λαών και στρατολόγηση επαναστατών στην ομάδα σας καθώς πηγαίνατε. Ο τελικός στόχος ήταν να σταματήσει ένας Κινέζος «Πυραύλος της Ημέρας της Δολοφονίας» από το να ανατινάξει τις Ηνωμένες Πολιτείες. Σαν να μην είχε ήδη ανατινάξει αρκετά.
Παρόλο που ίσως ήταν ενδιαφέρον να αποκτήσουμε μια παγκόσμια προοπτική στον κόσμο του Fallout, το παιχνίδι δεν άλλαξε ποτέ την τέχνη της τέχνης. Απομονώθηκε το ίδιο έτος.
Βαν Μπούρεν (Fallout 3)
Ημερομηνία ακύρωσης: 2003
Αυτό είναι το παιχνίδι που τελικά πέθανε για να κάνει δρόμο για το Bethesda Fallout 3. Αν και δεν προοριζόταν να είναι μια άμεση συνέχεια Fallout 2, κωδικό όνομα Van Buren ήταν ένα άλλο ανοιχτό παγκόσμιο ισομετρικό παιχνίδι ρόλων. Δηλαδή, μέχρι τα προβλήματα προϋπολογισμού του Interplay να τους αναγκάσουν να απολύσουν τους προγραμματιστές στο Black Isle.
Ωστόσο, υπάρχει μια ασημένια επένδυση. Μετά τον θάνατό του, Van Buren ήταν επίσης το παιχνίδι που θα έδινε τελικά το ταλέντο και την έμπνευσή του Fallout: Νέο Λας Βέγκας. Διαφορετικός Fallout 3 πριν από αυτό, το New Vegas αναπτύχθηκε από την Obsidian Entertainment, μια εταιρεία που δημιουργήθηκε από μερικούς προγραμματιστές του Black Isle που εργάστηκαν Van Buren.
Πήραν την πλοκή του Van Buren-Ένα εμφύλιο πόλεμο μεταξύ της αδελφότητας του χάλυβα και της νέας δημοκρατίας της Καλιφόρνια- και την άλλαξε για το Νέο Βέγκας. Ο ρόλος της Αδελφότητας του Χάλυβα στον εμφύλιο πόλεμο ελαχιστοποιήθηκε και αντικαταστάθηκε από τη Λεγεώνα του Καίσαρα.
Fallout: Αδελφότητα χάλυβα 2
Ημερομηνία ακύρωσης: 2004
Ο πρώτος Αδελφότητα του χάλυβα ήταν ένα γραμμικό ισομετρικό παιχνίδι δράσης που χωρίστηκε από Fallout 1 και 2'S openplay κόσμο. Αυτό αποδείχθηκε κακή ιδέα, ωστόσο, επειδή το παιχνίδι δεν πωλούν πολύ καλά.
Μια χειρότερη ιδέα θα ήταν να κάνουμε μια συνέχεια, οπότε η Interplay έσβησε την ιδέα και τελικά το πούλησε Fallout IP για να επαναπροσδιορίσουν τους στόχους της εταιρείας τους και να παράγουν περισσότερα παιχνίδια κονσόλας.
Αλλά με κάποιο τρόπο, αυτό δεν εμπόδισε τη Interplay να προσπαθήσει να κάνει κάτι άλλο Fallout παιχνίδι…
Fallout Online (Έργο V13)
Ημερομηνία ακύρωσης: 2012
Fallout Online ξεκίνησε την παραγωγή το 2008 και εισήγαγε μια μάχη κατά τη διάρκεια του 2009 με τη Bethesda, η οποία στη συνέχεια ανήκε στην Fallout IP. Αφού οι Μαύρες Νήσοι είχαν διάλυση, και εν μέσω νομικής μάχης, δεν όλοι οι πρώην υπάλληλοι του Black Isle ήθελαν να εργαστούν στο νέο έργο. Κάποιοι, όπως ο σημερινός CEO της Obsidian Feargus Urguhart, δεν πίστευαν ότι ήταν στον προϋπολογισμό τους.
Όταν πηγαίνετε μακριά για να κάνετε ένα MMO, πρόκειται να κοστίσει 100 εκατομμύρια δολάρια προτού το φτάσετε στο ράφι. πρέπει να αγοράσετε διακομιστές και πρέπει να έχετε ανθρώπους των υπηρεσιών, και πρέπει να έχετε Masters παιχνιδιών. Είναι μια δέσμευση. . .
Μέχρι το 2012, ο Μαύρος Νήσος είχε αναστηθεί ξανά ως εταιρεία. Το νέο Μαύρο Νησί κατέληξε να βρει τα χρήματα για το έργο τους στο site crowdfunding investedin, σε ένα πρόγραμμα που ονομάζεται Black Isle Mayan Apocalypse Replacement Program ή το BIMAR για το Project V13.
Αλλά αν και το παιχνίδι ονομάζεται ακόμα Project V13, το παλιό Project V13 δεν έχει να κάνει με το νέο. Το νέο παιχνίδι υποτίθεται ότι είναι ένα μετα-αποκκαλυπτικό RPG που διασχίζει μια προσομοίωση οικοδόμησης πολιτισμού. Όπως το Μαύρο Νησί, Fallout Online επίσης διαχωρίστηκε και αναστήθηκε σε άλλη μορφή.
Και αυτό είναι το τέλος του έπους των χαμένων Fallout Παιχνίδια. Ολα αυτά Fallout trivia είναι ένα κεφάλαιο που πιθανότατα δεν θα ξαναεπισκεφθεί τώρα που η Bethesda έχει τα ηνία. Και κάνουν τα μεγάλα δολάρια μακριά Fallout 4 τώρα, έτσι είναι πιθανό να κρατήσουν την Fallout franchise για πολύ καιρό. Ίσως να βγαίνει από το θησαυροφυλάκιο είναι μια μεταφορά για να προχωρήσει και να αφήσει το παρελθόν με ασφάλεια αρχειοθετημένο πίσω.
Είναι καλύτερο να μην φανταστούμε ότι τα έργα αυτά θα υλοποιηθούν; Τι νομίζετε;
Πηγές εικόνας: Header και Van Buren μέσω του fallout.wikia.com. Fallout Extreme μέσω του fallout.wikia.com. Αδελφότητα χάλυβα 2 μέσω του unseen64.net. Fallout Online μέσω του fallout.wikia.com