Ίσως να υπάρχει λίγο πρόβλημα στον κόσμο του Auraxis. Σύμφωνα με τον John Smedley, ο Πρόεδρος της Sony Online Entertainment, ο Planetside 2 η ομάδα θα σταματήσει την μεγαλύτερη ανάπτυξη σε νέο περιεχόμενο και θα επικεντρωθεί σε θέματα επιδόσεων PC που φαίνεται να μαστίζουν το MMOFPS με σχεδόν κάθε νέα ενημέρωση.
Σε μερικά tweets στον λογαριασμό του Smedley στο Twitter, λέει τα εξής:
η ομάδα PS2 θα μετατοπίσει τις προτεραιότητές της στην εστίαση αποκλειστικά στη βελτιστοποίηση. Είναι απαράδεκτο ως έχει.
- John Smedley (@j_smedley) στις 20 Αυγούστου 2013αυτό θα πάρει κάποια κατανόηση από τους παίκτες σας - όταν εστιάζουμε σε αυτό σημαίνει ότι άλλα πράγματα περιμένουν. Αλλά αυτό είναι κρίσιμο.
- John Smedley (@j_smedley) στις 20 Αυγούστου 2013Το απαράδεκτο είναι μια καλή λέξη για χρήση. Από την τελευταία ενημερωμένη έκδοση κώδικα, που φέρει την ετικέτα ενημέρωσης παιχνιδιών 14, πολλοί έχουν διαμαρτυρηθεί ότι το παιχνίδι συνεχώς συντρίβεται στην επιφάνεια εργασίας. Έχουν μάλιστα αναφερθεί άνθρωποι που έχουν NVidia GeForce TITAN, την τρέχουσα ταχύτερη ενιαία κάρτα GPU στην αγορά, φτάνοντας κάτω από 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο όταν το πρότυπο για τα παιχνίδια fps του σήμερα είναι 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο.
Τι σημαίνει αυτό για μελλοντικό περιεχόμενο που έχει ήδη ανακοινωθεί; Αυτό σημαίνει ότι θα υπάρξουν ακόμα περισσότερες καθυστερήσεις για περιεχόμενο που οι παίκτες περιμένουν με ανυπομονησία από τον Φεβρουάριο. Ωστόσο, είναι καλό να γνωρίζουμε ότι επικεντρώνουν την προσοχή τους στην έκδοση του παιχνιδιού για PC, πριν γίνουν πολύ απασχολημένοι με την έκδοση του PlayStation 4, η οποία αναμένεται να κυκλοφορήσει στις αρχές του επόμενου έτους.
Έχετε προβλήματα με την απόδοση με Planetside 2?