"Διαταραχή τυχερού παιχνιδιού" για να ονομαστεί μια επίσημη κατάσταση ψυχικής υγείας

Posted on
Συγγραφέας: Roger Morrison
Ημερομηνία Δημιουργίας: 18 Σεπτέμβριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 7 Ενδέχεται 2024
Anonim
"Διαταραχή τυχερού παιχνιδιού" για να ονομαστεί μια επίσημη κατάσταση ψυχικής υγείας - Παιχνίδια
"Διαταραχή τυχερού παιχνιδιού" για να ονομαστεί μια επίσημη κατάσταση ψυχικής υγείας - Παιχνίδια

Πιστεύετε ότι μπορεί να είστε εθισμένοι στο παιχνίδι; Ίσως να έχετε δίκιο.

Ο Παγκόσμιος Οργανισμός Υγείας, ένας οργανισμός του Ηνωμένου Βασιλείου, προσθέτει την "Διαταραχή παιχνιδιών" στον κατάλογο αναγνωρισμένων συνθηκών ψυχικής υγείας στην επικείμενη έκδοση του Διεθνής ταξινόμηση των ασθενειών (ICD). Τα διαγνωστικά κριτήρια είναι τα εξής:


... ένα πρότυπο μόνιμης ή επαναλαμβανόμενης συμπεριφοράς τυχερών παιγνίων («ψηφιακό τυχερό παιχνίδι» ή «video-gaming»), το οποίο μπορεί να είναι online (δηλ. μέσω διαδικτύου) ή εκτός σύνδεσης, που εκδηλώνεται με: 1) μειωμένο έλεγχο παιχνιδιού (π.χ., έναρξη, συχνότητα, ένταση, διάρκεια, τερματισμός, πλαίσιο). 2) αύξηση της προτεραιότητας που δίδεται στα τυχερά παιχνίδια, στο βαθμό που τα τυχερά παιχνίδια υπερισχύουν των άλλων συμφερόντων ζωής και των καθημερινών δραστηριοτήτων · και 3) συνέχιση ή κλιμάκωση του παιχνιδιού παρά την εμφάνιση αρνητικών συνεπειών.

Τι σημαίνει αυτό? Εν ολίγοις, σημαίνει ότι οι γιατροί θα είναι σε θέση να αρχίσουν να δίνουν επίσημες διαγνώσεις της κατάστασης καθώς επίσης να συνταγογραφούν φάρμακα και άλλες θεραπείες για τη συγκεκριμένη διάγνωση.

Αυτή η κίνηση, αν και σημαντική, δεν είναι άνευ προηγουμένου. ο Διαγνωστικό και Στατιστικό Εγχειρίδιο Ψυχικών Διαταραχών (DSM-5) έχει ήδη σημειώσει "διαταραχή παιχνιδιών Διαδικτύου" ως άξια περαιτέρω μελέτης για πιθανή αναγνώριση ως διαταραχή.

Αυτό όμως δεν σημαίνει ότι το να παίζεις παιχνίδια ως χόμπι ή ως απασχόληση, ακόμα και για μακρές περιόδους, είναι αναγκαστικά κατανοητό ως διαταραχή.Η Παγκόσμια Οργάνωση Υγείας τονίζει ότι για να είναι μια διαταραχή, η συμπεριφορά πρέπει να είναι «αρκετά σοβαρή ώστε να έχει ως αποτέλεσμα σημαντική εξασθένιση των προσωπικών, οικογενειακών, κοινωνικών, εκπαιδευτικών, επαγγελματικών ή άλλων σημαντικών τομέων λειτουργίας».


Ανεξαρτήτως, η προσοχή είναι ένα σημαντικό βήμα στην αναγνώριση του παιχνιδιού ως ένα αυξανόμενο συμφέρον, με το καλό και το κακό που συνεπάγεται.