Περιεχόμενο
Σε μια παρουσίαση της Διεθνούς Ένωσης Προγραμματιστών Παιχνιδιών χθες, ο Neil Druckmann πήρε τη σκηνή για να μιλήσει Ο τελευταίος από εμάς και τη διαδικασία ανάπτυξης πίσω από έναν από τους πιο κριτικούς τίτλους που κυκλοφόρησαν ποτέ.
Αυτός επίσης έριξε δυο εντυπωσιακές συμβουλές για το επερχόμενο DLC και τη δυνατότητα συνέχισης.
Προηγούμενες δυνατότητες DLC & Sequel
"Είναι δύσκολο να δουλέψουμε με αυτό το ζοφερή πράγματα." - Neil DruckmannΟ Druckmann μίλησε για την επερχόμενη DLC και την ιστορία που «ξεγελάει» που μπορεί να οδηγήσει σε κάποια συνέχεια. Ωστόσο, δηλώνει επίσης ότι «είναι δύσκολο να εργαστούμε με αυτό το ζοφερή πράγματα».
Δεδομένου ότι ο τίτλος πωλείται πάνω από 3 εκατομμύρια αντίτυπα, είναι πιθανό ότι μια συνέχεια θα κάνει εξίσου καλά, αν όχι καλύτερα - αλλά είναι επίσης πιθανό ότι μια συνέχεια θα μπορούσε να σκουπίσει τελείως τον υπάρχοντα κόσμο (και θαυμασμό) που συνδέεται με τον τίτλο. Το άτακτο σκυλί θα πρέπει να διατηρήσει την ποιότητα και την περιπέτεια μέχρι το ίδιο επίπεδο με τη συνέχεια, ώστε να είναι επιτυχής και δεδομένης της εργασίας που αφορά μόνο τον πρώτο τίτλο, αυτό μοιάζει με μια τεράστια επιχείρηση.
Όσον αφορά την DLC, η Druckmann δήλωσε ότι,
"Και ξέρετε ότι είμαστε απασχολημένοι με την DLC. Έτσι, με την DLC είναι περισσότερη ιστορία και θα είναι δροσερή. "
Οι δυνατότητες για DLC, δεδομένου του τι πρέπει να εργαστεί ο Naughty Dog, είναι σχεδόν ατελείωτες. Μετά από τον Joel και την Ellie, μετά από τις ενέργειες του Joel, ακολουθώντας τις Fireflies, ακόμη και η τοποθέτηση του παίκτη πίσω στην αρχή όταν εμφανίστηκε η ασθένεια για πρώτη φορά θα ήταν συναρπαστική και αφοσιωμένη.
Οι περισσότεροι τίτλοι, κυρίως Tomb Raider και Dead Space 3, όλοι είχαν πτυχές για πολλούς παίκτες και Ο τελευταίος από εμάς δεν αποτελεί εξαίρεση. Είναι πιθανό να μπορούμε να δούμε κάποιο περιεχόμενο μπόνους για τη λειτουργία πολλών παικτών;
Απλά πρέπει να περιμένουμε και να δούμε!