Το βιβλίο Jungler & κόλον? Οι κορυφαίοι 5 Junglers της SMITE στην εποχή 3

Posted on
Συγγραφέας: Ellen Moore
Ημερομηνία Δημιουργίας: 15 Ιανουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 30 Οκτώβριος 2024
Anonim
Το βιβλίο Jungler & κόλον? Οι κορυφαίοι 5 Junglers της SMITE στην εποχή 3 - Παιχνίδια
Το βιβλίο Jungler & κόλον? Οι κορυφαίοι 5 Junglers της SMITE στην εποχή 3 - Παιχνίδια

Περιεχόμενο

Ως 3η Εποχή του ΧΤΥΠΩ συνεχίζει με το Πτώση Σπάσιμο, τα σκοτάδια συνεχίζουν να έρχονται και το σφαγές ξαναγυρνά στο Battleground των Θεών. Με τέσσερις από τις καλύτερες ομάδες από κάθε περιοχή που ανταγωνίζονται, είναι εύκολο να χαθείς στην επαγγελματική σκηνή - τα μεγάλα ονόματα και οι καλύτερες ομάδες που αγωνίζονται, κάθε εκπομπή σπάζοντας το κάτω μέχρι το χτύπημα.


Αν έχετε κρατήσει ψηλά με μένα έχω σκάψει το κοκαλιάρικο στην κορυφή Mages, Κηδεμόνες και πολεμιστές του ΧΤΥΠΩ Σεζόν 3, θα παρατηρήσετε ότι χάσαμε και στη σκηνή. Είναι εύκολο να κάνουμε, τελικά, είναι ο ρόλος τους ως επαγγελματίες. Είναι τα αστέρια. Είναι αυτό που παρακολουθούμε.

Η ψυχή του ΧΤΥΠΩ δεν είναι το SPL, όμως. Αυτό είναι το καλύτερο και πιο λαμπρό, σίγουρο. Αυτά είναι τα κανάλια Twitch και τα αγαπημένα μας fan, οι ήρωες της πατρίδας μας και οι περιφερειακές αντιπαλότητες. Αλλά τι κρατάει το παιχνίδι ισχυρό, τι κρατάει ΧΤΥΠΩ ζωντανός και καλά μας. Αυτός είναι ο ρόλος μας. Για να παίξετε, να υποστηρίξετε, να απολαύσετε. Για να γίνουμε καλύτεροι και καλύτεροι μέχρι μια μέρα, είμαστε αυτοί που συγκρατούν το Mjolnir μπροστά σε ολόκληρο τον κόσμο.

Γι 'αυτό κάνουμε τα πράγματα λίγο διαφορετικά, τώρα. Αντί να σπάσει τις κορυφαίες επιλογές που βασίζονται καθαρά στο ποσοστό του διαγωνισμού στην επαγγελματική σκηνή (αν και αυτό θα εξακολουθεί να ζυγίζει σε μεγάλο βαθμό), Είμαι εδώ με τους Top 5 Junglers που είναι μερικά από τα ισχυρότερα στους ρόλους τους, ποιοι είναι αυτοί οι ρόλοι και πότε πρέπει να προσπαθούμε να τις επιλέξουμε.


Γνωρίζοντας ότι ο Guan Yu είναι ο πιο ζεστός πολεμιστής του παιχνιδιού είναι σίγουρα καλή πληροφορία - αλλά αγνοεί εντελώς όταν στέλνει σε λωρίδες εκτός από το Solo, όταν έχει πάρει, ή ακόμα πιο σημαντικό όταν είναι δεν εκλεκτός. Αγνοεί το πλαίσιο του παιχνιδιού και το ρόλος παίζει σε αυτό - δύο από τα πιο σημαντικά μέρη της σωστής επιλογής του Θεού ή της Θεάς σας για ένα παιχνίδι.

Τώρα με αυτό έξω από το δρόμο, να πάρει Worath Relics σας έτοιμο και ας αρχίσουμε να κόβουμε το δρόμο μας προς την καρδιά του - οι 5 κορυφαίοι Junglers της εποχής 3 ΧΤΥΠΩ.

Thor

Ένας από τους κυριολεκτικούς postergods του παιχνιδιού, ο Thor φέρνει το σφυρί προς τα κάτω στους εχθρούς για εποχές και διαδραμάτισε κεντρικό ρόλο τόσο στο 2015 όσο και στο 2016 ΧΤΥΠΩ Παγκόσμιοι πρωταθλητές. Ενώ άλλοι Junglers μπορούν κατά καιρούς να ξεπεράσουν τον Θεό της Thunder, πολύ λίγοι το κάνουν για οποιοδήποτε πραγματικό χρονικό διάστημα - και λίγοι, αν υπάρχουν, ήταν κύριοι της ζούγκλας για όσο καιρό έχει.


Ο Thor είναι απλά ροκ στερεός στις περισσότερες περιοχές, και πολύ σπάνια ενεργά κακός. Μπορεί να μην είναι η πιο επιθετική πρώιμη παρουσία (ειδικά χωρίς Power Potions μέχρι το επίπεδο 10, επί του παρόντος), αλλά είναι εκεί, καθώς η Mjolnir's Attunement και η Berserker Barrage μπορούν να αντιμετωπίσουν απειλητικές βλάβες από τα πρώτα στάδια. Ενώ το Tectonic Rift δεν είναι κάτι ιδιαίτερα ισχυρό όσον αφορά την CC, μια συμπαγής στομαχία (που τοποθετεί μια "διπλή βρύση" από το Mjolnir's Attunement) που λειτουργεί και ως αυτοσχέδιο Ice Wall από το Ymir είναι σίγουρα ωραία.

Η δυνατότητα "αναβοσβήνει" του Attunement και το Anvil of Dawn είναι φανταστικά εργαλεία κινητικότητας για να μπουν μέσα και έξω και να μπουν πίσω στις μάχες - ή να εμπλακούν σε εχθρούς από απροσδόκητες γωνίες που μπορεί να μην έχουν αποφύγει (όπως το "Ult" παιχνίδι).

Όταν θέλετε Thor:

Όπως είπαμε παραπάνω, πολύ σπάνια είστε ενεργά όχι θέλουν Thor, καθιστώντας τον μια φανταστική επιλογή για τις "ποιοτικές" συνθέσεις της ομάδας, όπου οι έμφυτες δυνάμεις του Θεού είναι μοχλευμένες και όχι οποιεσδήποτε συγκεκριμένες συνέργιες. Ωστόσο, τείνει να λειτουργεί καλύτερα για ομάδες και θεούς που απαιτούν ένα εργαλείο για ρυθμίσεις και δεσμεύσεις - σε ΧΤΥΠΩ όρους, θέλει να "σύνθετο wombo", και αυτός είναι πολύ, πολύ καλός σε αυτό. Ψάξτε για mid laners όπως Ra, Nox, Agni ή Zeus που χρειάζονται μια μικρή βοήθεια για να δημιουργήσουν τα μεγάλα ξόρτια ζημιάς τους, ή ομάδες που μπορούν να ωφεληθούν σε μεγάλο βαθμό από το Anvil of Dawn, όπως οι συνθέσεις του Area of ​​Effect που επικεντρώνονται στο Ares.

Όταν δεν θέλεις τον Thor:

Σύντομη απάντηση: πολύ σπάνια.

Μακρά απάντηση: Συγκεκριμένα, Ο Θανάτος θεωρείται συχνά ως άμεση "αντεπίθεση" στον Θόρ, στο ότι το κιτ του φαίνεται να έχει σχεδιαστεί σχεδόν για να κρατήσει τον Θεό της Thunder υπό έλεγχο. Όταν Berserker Barrage, ένας καλός Thanatos, η Soul Reap θα σβήσει από τη λειτουργία "spin to win". Όταν κάνετε το άκμονα της Αυγής, μπορείτε να περιμένετε να περάσετε πίσω από το Hovering Death. Παρόλο που ο Mjolnir's Attunement μπορεί να τον βλάψει, ο Death Scythe θα αποκομίσει εύκολα την υγεία πίσω σας, ενώ θα μπορεί να ταιριάζει εύκολα με τις ζημιές σας στο νωρίς έως το μέσο παιχνίδι όπου ο Thor βρίσκεται στο αποκορύφωμά του. Αν ο Θάνατος είναι γύρω, ο βροντή σας μπορεί να είναι λίγο πιο ήσυχος από το συνηθισμένο.

Σε διαφορετική περίπτωση, προσπαθήστε να αποφύγετε την επιλογή του Thor σε άκρως κινητές ή τακτικές ομάδες ανοσοποιητικού που μπορούν να λειτουργήσουν κατά τη διάδοση, ή ομάδες με εξαθλίες ή σιωπές που μπορούν να απενεργοποιήσουν την προσαρμογή του Mjolnir - το κύριο εργαλείο διαφυγής.

Να είστε επιφυλακτικοί: Serqet, Xbalanque, Isis, Erlang Shen και ...

Hun Batz

Ο Θεός των Μαϊμού που θα αφήσει τους εχθρούς σας να ουρλιάζουν με απογοήτευση, ο Hun Batz είναι επίσης ένας από τους μεγαλύτερους ανταγωνιστικούς / επαγγελματικούς σκηνικούς Junglers στο παιχνίδι - και για καλό λόγο. Είναι απίστευτα κινητό χάρη στο Somersault και το Ιερό Monkey, έχει τρομακτικές ζημιές κατευθείαν από τη βρύση χάρη στις Infused Strikes του (συγκεκριμένα, σωστά το ύφανμα μεταξύ των ικανοτήτων για να μεγιστοποιήσουν τη ζημιά), και έχει έναν δεσμό που καθορίζει την εμπλοκή και είναι τόσο ισχυρός όσο ο Thor στο Fear No Evil.

Επίσης μια ποιοτική επιλογή, ο Hun Batz είναι πολύ αποτελεσματικός στο να κάνει ό, τι κάνει ένας Jungler μέσα ΧΤΥΠΩ συνήθως θέλει να κάνει - να απειλεί, να αποδυναμώνει λωρίδες και να δραπετεύει άθικτα μέχρι η ζημιά σας (και η Ultimate) να έρθει σε απευθείας σύνδεση. Παρόλο που δεν ήταν αρκετά ψηλά για την ισοτιμία στις πρώτες βλάβες του Jungler στην εποχή των Power Potions, ο πρόσφατος περιορισμός τους άφησε αυτό το ήδη κορυφαίο Jungler σε πολύ καλύτερη θέση. Ο Hun Batz ήθελε πραγματικά να περάσει από την πρώιμη φάση του παιχνιδιού το συντομότερο δυνατό - αλλά δεν ωφελήθηκε πολύ από την πρόσθετη εξουσία, και μάλλον εύκολα αμφισβητήθηκε και απομακρύνθηκε από τη ζούγκλα χωρίς βοήθεια.

Ευτυχώς, η τρέχουσα μετάδοση της εποχής 3 έχει μειώσει τα πράγματα λίγο και ο Θεός του Μάικλ Χάουλερ έχει λίγο περισσότερο χρόνο για να επιτύχει τον τελικό του στόχο - να επιβιώσει και να κατακτήσει.

Όταν θέλετε Hun Batz:

Αν το παιχνίδι δεν είναι ένα πλήρες σμήνος της επιθετικότητας των πρώιμων παιχνιδιών, ο Hun Batz είναι φανταστικός στην κυριαρχία λωρίδων και παιχνιδιών από το επίπεδο 5 έως τους ενδιάμεσους, διατηρώντας παράλληλα μια υγιή δόση χρησιμότητας (και την ικανότητα εξάτμισης του squishier) στο τέλος του παιχνιδιού. ΕΙΔΙΚΑ, Ο Hun Batz είναι καλός να ακολουθεί ακόμα και τα πιο κινητά θεούς με τον Ιερό Πίθηκο, επιτρέποντάς του να καταδιώξει και να εξαλείψει τους στόχους υψηλής προτεραιότητας που θα μπορούσαν να ξεφύγουν από άλλες επιλογές Jungling.

Νωρίτερα το αναφέραμε εσύ όχι θέλουν Thor όταν ο εχθρός μπορεί εύκολα να φύγει - αυτή είναι ακριβώς η κατάσταση όπου εσείς κάνω θέλουν Hun Batz. Δεδομένου ότι η ικανότητά του να διατηρεί την εστίαση σε έναν στόχο δεν βασίζεται στον έλεγχο πλήθους (αν και ο φόβος No Evil σίγουρα θα σας αφήσει να καταστρέψετε τους περισσότερους εχθρούς που δεν έχουν καθαριστεί έτοιμοι), αλλά μάλλον η δική του κινητικότητα, η σαφής απογείωση που ελπίζει ο εχθρός. Ένας Ιερός Πίθηκος, αναβοσβήνει η Άγιος Πίθηκος, η βασική επίθεση, το Overhand Smash και η βασική επίθεση αργότερα θα δουν τον εχθρό σου να περιμένει αναπάντεχνα ενώ ουρλιάζει με το γέλιο.

Όταν δεν θέλετε το Hun Batz: Οι ομάδες που θα προσπαθήσουν να μάχονται νωρίς και συχνά έχουν μια κακή συνήθεια να κρατούν τον Hun Batz εκτός σύνδεσης. Εάν η σύνθεση της ομάδας του εχθρού κλαίει "εισβάλλουμε στη ζούγκλα σας", όπως ένας συνδυασμός Bellona / Thanatos σόλο / ζούγκλα, ίσως είναι ασφαλές να αφήσετε τον Πάθη του Χάουλερ στον πάγκο - ή τουλάχιστον να βεβαιωθείτε ότι η ομάδα σας είναι έτοιμη να κρατήσει την πλευρά της ζούγκλας ασφαλής.

Επίσης, οι συνθέσεις της ομάδας που βασίζονται στη ζούγκλα τους κρατώντας τους στο παιχνίδι νωρίς, ενώ οι υπερ-μεταφέρει τους σε απευθείας σύνδεση (ο Chronos solo / mid ή ο Freya ως "κυνηγός") πιθανότατα θα χρειαστεί λίγο περισσότερη πρώιμη υποστήριξη παιχνιδιού από ό, τι ο Hun Batz αισθάνεται άνετα - η ζημιά του είναι υψηλή, αλλά η συνολική νωρίς επιβίωση του είναι χαμηλή, κάνοντας πρώτους αγώνες στη ζούγκλα ή λωρίδα πολύ πιο επικίνδυνες προτάσεις από το κανονικό.

Εν τέλει, συνθέσεις που χτίστηκαν για να αγωνιστούν και να ξεπεράσουν τους αντιπάλους (όπως οι συνθέσεις "τριών δεξαμενών" που εμφανίζονται συχνά στην περιοχή της ΝΑ κατά τη διάρκεια της Εποχής 2) πιθανότατα θα είναι σε θέση να ξεπεράσουν τη θύελλα του φόβου No Evil, αφήνοντας τον Θεό των Monkey με πολύ λίγους κερδοφόρους στόχους. Εάν δεν τρέχουν, δεν κυνηγούν - και αν δεν κυνηγούν, πιθανότατα θα είναι οι επιλογές από την Hun Batz.

Να είστε επιφυλακτικοί: Geb, Hel, Guan Yu, Κέπρη, Θανάτος και ...

Fenrir

Το Unbound είναι η πρώτη μας είσοδος στην κορυφή 5 που γεμίζει τον πιο παραδοσιακό ρόλο του δολοφόνου στο ανταγωνιστικό παιχνίδι. Ενώ ο Thor είναι ένα βαρύ σφυρί ενός εργαλείου εμπλοκής και ο Hun Batz δεν ανέχεται καμία επιχείρηση μαϊμού όταν πρόκειται να κυνηγήσει τους δρομείς ή να διεξάγει μάχες με τον Fear No Evil, Ο Fenrir είναι ένας πρώιμος κυρίαρχος θησαυρός με ένα endgame δεξαμενόπλοιο που έχει μια αποστολή - να αναζητήσει και να καταστρέψει.

Όπου οι πρώτοι δύο είναι πιο ομαδοποιημένοι στην μάχη (και έτσι βλέπουν ένα μεγάλο μέρος του ανταγωνιστικού παιχνιδιού) Η δουλειά του Fenrir είναι πολύ διαφορετική - για να εξασφαλιστεί η κατάληψη ενός υψηλού επιπέδου προτεραιότητας και η συντριβή ενός ή δύο λωρίδων του εχθρού από το πρώιμο παιχνίδι. Με τη βλάβη του Brutalize στο AoE (όταν έχετε και τα πέντε runes χρεώνονται από βασικές επιθέσεις) και χτίστηκε το Lifesteal με το Seething Howl, ο Fenrir έχει τα καλύτερα αποτελέσματα από τους αναθεωρημένους Junglers μέχρι στιγμής. Αυτό σημαίνει ότι θα βγει από τη ζούγκλα και σε λωρίδες νωρίς, θα ωθήσει τα κύματα στην εύνοιά του νωρίς, και θα αρχίσει να χιονόμπαλα οπουδήποτε εμφανίζεται.

Στο επίπεδο 5, ο απόλυτος Ragnarok του Fenrir (και ένας κοντινός συμπαίκτης που δίνει προσοχή) ουσιαστικά ξέρει στιγμιαίο θάνατο για όποιον δεν έχει έτοιμο καθαρισμό - και οι τεράστιες ζημιές σε συνδυασμό με βασικές επιθέσεις και Brutalize σημαίνει ότι είναι μια θανατική ποινή ακόμα και για πολλούς κάνω.

Όταν θέλετε Fenrir:

Όταν χρειάζεστε απολύτως τον Jungler για να κρατήσετε το πρώιμο παιχνίδι για σας αργότερα έρχεται online, Fenrir είναι ένα από τα καλύτερα στην επιχείρηση. Απίστευτο στην εισβολή των εχθρών που είναι αδύναμοι νωρίς (όπως το Loki solo, ή "ουσιαστικά οποιαδήποτε παραδοσιακή μέση λωρίδα"), ο Fenrir ευδοκιμεί από το χτύπημα του παιχνιδιού νωρίς, και στη συνέχεια μεταβαίνοντας σε ένα δεξαμενόπλοιο, αναστατωμένος δολοφόνο καθώς το παιχνίδι πηγαίνει πολύ.

Ο Fenrir είναι επίσης φανταστικός για να βεβαιωθεί ότι τα ρούχα του χτυπούσαν την κορύφωσή τους, καθώς ο Ragnarok τον αφήνει να μεταφέρει έναν απροετοίμαστο αντίπαλο κατ 'ευθείαν στους συμμάχους του. Αυτό θα τροφοδοτήσει το θάνατο bounty κατ 'ευθείαν στο φέρει που το χρειάζονται περισσότερο, αγοράζοντας τους πολύτιμο μη αμφισβητούμενο χρόνο λωρίδα.

Απλά να είστε βέβαιος να κρατήσει πραγματικά το στόχο σταθερή όταν έχετε χαλαρώσει κάτω. Φέρτε τον εχθρό στην ομάδα σας όσο πιο γρήγορα μπορείτε, αλλά μόλις είσαστε εκεί; Καθίστε, στη συνέχεια, μείνετε.

Καλή Fenrir.

Επίσης, προσέξτε για junglers εχθρούς ή θεούς που βασίζονται σε άλματα ή παύλες για να ξεφύγουν, όπως ο Ratatoskr ή ο Serqet, ως λόγος για να πάρει ο Fenrir. Brutalize θα τα ακολουθήσει οπουδήποτε κι αν πάει, όσο το ενεργοποιείτε όταν βρίσκονται ακόμα στην εμβέλεια.

Όταν δεν θέλετε ο Fenrir:

Όταν ο εχθρός έχει πολλά παπούτσια τσιμέντου για να σας βάλει. Αν και δεν λείπει από το τμήμα ζημιών χάρη στην κοινή σας εκκίνηση στο Unchained και την παρακολούθηση της Brutalize, οι πραγματικές επιθέσεις του Fenrir είναι μόνο τόσο οι ακρωτηριασμοί όπως Pin Pin του Erlang Shen ή Whirlpool του Poseidon μπορεί να είναι καταστροφικοί για την πρόκληση βλάβης. Ενώ ο Fenrir είναι κυριολεκτικά έξω από την αλυσίδα όταν πρόκειται για κυνηγός-δολοφόνος, τα τραπέζια μπορούν πολύ εύκολα να ενεργοποιήσουν αυτόν τον μεγάλο κακό λύκο όταν οι περισσότερες ζημιές σας μπορούν ξαφνικά να σβήσουν.

Να είστε ενήμεροι για τη συνολική ζημιά της ομάδας σας επίσης, καθώς ο Fenrir κάνει πολύ καλά για τον εαυτό του νωρίς, αλλά πέφτει σε "αξιοπρεπή" στο τέλος του παιχνιδιού και ουσιαστικά γίνεται "off-tank" ή η δεύτερη ή τρίτη ασπίδα κρέατος για την ομάδα. Έτσι αν το πραγματικό δυναμικό μεταφοράς της μεταφοράς σας είναι λίγο στην χαμηλή πλευρά αργά, ίσως είναι καιρός να φύγουμε από το Fenrir στο περιθώριο.

Να είστε επιφυλακτικοί: Geb, Poseidon, Erlang Shen, Ares, Awilix, Scylla

Ao Kuang

Αν έπρεπε να διαλέξετε τρεις ήχους bytes που έχουν οριστεί ΧΤΥΠΩ κατά τη διάρκεια των τελευταίων ετών, πολλοί από εμάς θα συμφωνούσαμε πιθανώς: το βρυχηθμό του Kraken του Ποσειδώνα, την πολεμική κραυγή της Bellona κατά τη διάρκεια του Ράλλυ του αετού και τον Ao Kuang φωνάζοντας "Μια ισχυρή αποθήκη"

Σπαθί. Εννοούσα, "Ένας ισχυρός σπαθί!".

Σίγουρα δεν καταιγίδα.

Όχι, ο μόνος καταιγισμός που συμβαίνει είναι ο Ao Kuang ΧΤΥΠΩτης εποχής 2 ως έναν από τους πιο ισχυρούς κλασικούς δολοφόνους του παιχνιδιού (μετά από την πλήρη αναδιάρθρωση του από αυτό που τώρα αναγνωρίζουμε ως Kukulkan) και η τρομακτική μορφή του δράκου είδε πολλές φορές στους τελικούς του SWC 2015 - και ακόμη περισσότερο από τότε , υποφέροντας μόνο μια σύντομη κλίση πριν πάρει μια θέση μεταξύ ΧΤΥΠΩτους ισχυρότερους Junglers.

Ένα από τα καλύτερα τέλη του παιχνιδιού μεταφέρεται στο τρέχον ΧΤΥΠΩ, Ο Ao Kuang επικρατεί ένα σχετικά επικίνδυνο αλλά ισχυρό νωρίς και μέσα του παιχνιδιού με τη δύναμη απλά να διαγράψει τους περισσότερους εχθρούς που έρχονται στο επίπεδο 20 - και συνήθως διαφεύγουν στη διαδικασία. Ενώ η "Loki Trade" ήταν η κλασική ανταλλαγή - ο δολοφόνος μας για την πολύτιμη μεταφορά σας - ο Ao Kuang άλλαξε ολόκληρο το παιχνίδι όταν διατήρησε την ικανότητα του Loki να πάρει τον σημαντικό στόχο του, αλλά βγες χωρίς προβλήματα χάρη στην εναέρια διαφυγή που προσέφερε ο βασιλιάς του τα ανατολικά της θάλασσας. Το "εμπόριο" δεν είναι μια λέξη που ο βασιλιάς του δράκου είναι λάτρης του. Προτιμά "Πάρτε".

Ενώ το πρώιμο παιχνίδι του σαφές δεν είναι φανταστικό, δεν είναι το χειρότερο - όμως προτιμά να αφήσει το γκάνγκινγκ μέχρι το επίπεδο 5 και μετά εάν μπορεί. Ως μαγική ζούγκλα είναι ελαφρώς πιο ακριβό από το συνηθισμένο και λίγο πιο εύθραυστο - οπότε παίρνετε το χρυσό σας όπου μπορείτε, και προσπαθήστε να έχετε έτοιμο το Water Illusion σε περίπτωση που χρειαστεί να κάνετε μια γρήγορη απόδραση.

Όταν θέλετε Ao Kuang:

Όταν η υπόλοιπη ομάδα σας έχει τη δυνατότητα να διατηρεί μόνη της τις ομαδικές μάχες, ο Ao Kuang είναι ένας φανταστικός Jungler που μπορεί να πάρει εύκολα έναν μόνο εχθρό σε μια στιγμή. Ψάξτε για Khepri, Fafnir, ή Xing Tian υποστηρίζει (αν και Εκτέλεση επίσης λειτουργεί πολύ ενάντια σε έναν εχθρό Κέπρη, καθώς παρακάμπτει εντελώς την ανάστασή του Ultimate), και με άλλον τρόπο βαριά Crowd Ελέγχου ή ομάδα που βασίζονται συνθέσεις της ομάδας. Οι Poseidon, Nox ή Isis mid laners είναι επίσης φανταστικοί συνεργάτες λόγω των δυνατοτήτων τους να απενεργοποιούν τις πιθανές διαφυγές με άνοια ή σιωπή.

Όσο περισσότερο η ομάδα σας μπορεί να κρατήσει τον αγώνα να πηγαίνει ενώ ξεχωρίζετε το επόμενο θύμα, τόσο το καλύτερο για σας ως Ao Kuang.

Όταν δεν θέλεις Ao Kuang:

Ενώ η ανάστασή του είναι σίγουρα η τοποθέτηση ενός δράκου, υπάρχουν πάνω από λίγα κενά στις κλίμακες αυτού του φιδιού. Θεοί που μπορούν να εκραγούν τον Ao Kuang, ή το CC ενώ τον εκτοξεύουν, είναι θέματα - σκέφτομαι Ο Loki, ο Serqet και οι μεγάλοι τερματοφύλακες.

Δεύτερος, Ο Ao Kuang έχει προβλήματα με τους θεούς που μπορούν εύκολα να ξεφύγουν από αυτόν. Ενώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το Water Illusion για να συμβαδίσετε με τους Xbalanque, Awilix ή Apollo, είστε 100% αφοσιωμένοι στο να φτάσετε στο όριο εκτέλεσης του βασιλιά της Ανατολικής Θάλασσας προτού φτάσει η βοήθεια - επειδή ένας Ao Kuang χωρίς η διαφυγή είναι συνήθως ένας νεκρός Ao Kuang.

Τέλος, Ao Kuang μπορώ να είναι αρκετά εύκολο να αναλυθεί. Κάθαρση, ένα στήριγμα Relic, θα αρνηθεί το Ultimate όταν χρησιμοποιηθεί σωστά, αφήνοντας σας κολλήσει στο έδαφος αντί να πετάτε στην ελευθερία. Οποιος Ζημιά από τις επιπτώσεις του χρόνου, ή βλάβη παλμού, αποδεικνύει επίσης ένα πρόβλημα - όπως αυτό θα αποκαλύψει την τοποθεσία σας. Όταν το κύριο εργαλείο διαφυγής σας είναι μυστικό, το φλογερό τσίμπημα των κοντινών Mystical Mails, οποιεσδήποτε αιμορραγίες από την κακομεταχείριση ή τις θεϊκές ικανότητες, ή το σήμα της Χρυσής Οργής του Hou Yi μπορούν εύκολα να καταλήξουν σε καταστροφή για τα σχέδια διαφυγής. Προσέξτε τα αντικείμενα του στόχου σας, και μην φοβάστε να περιμένετε ένα δευτερόλεπτο περισσότερο από αυτή την Εκτέλεση - πολλές φορές, οι εχθροί θα πανικοβάλλουν τον Καθαρισμό, αφήνοντάς τους ανοιχτό για ένα Ultimate όταν αυτή η χρυσή λάμψη εξασθενίσει.

Να είστε επιφυλακτικοί: Ο Loki, οι Mages με μεγάλες υπερτάσεις, οι εχθροί με μεγάλες ποσότητες ελέγχου του πλήθους, ο καθαρισμός, ο διαλογισμός, η μυστηριακή αλληλογραφία και τέλος ...

Kali

Ο Μαύρος, η Θεά της Καταστροφής και του Χρόνου, η δεύτερη μορφή του Ντέβι που γεννήθηκε, και ο μοναδικός πιο διχαστικός Τζούνγκλερ σε όλα ΧΤΥΠΩ - Kali. Η υπεραγορία ενός υπεράκτιου, ένας γυναικείος στρατός, η Θεά των επιπέδων 20 (και 0-27-0 KDAs) είναι ένα από τα πιο ισχυρά endgames που διατίθενται στο ΧΤΥΠΩ... αν εσείς και η ομάδα σας ξέρετε τι κάνετε.

Στα περισσότερα παιχνίδια με κάποια στρατηγική, υπάρχει ένα μοτίβο που συνήθως ονομάζεται "Προστατέψτε τη βασίλισσα". Σκάκι, CCG, Λεγεώνα των Θρύλων - έχουν όλοι ή είχαν στρατηγικές που περιστρέφονται γύρω από ένα και μόνο ισχυρό εργαλείο που προστατεύεται με κάθε κόστος ενώ κερδίζει μόνο το παιχνίδι. Κάθε μεμονωμένος πόρος πηγαίνει στη διατήρηση του ασφαλούς και επιτρέποντάς του να κάνει ό, τι κάνει - οι άλλες μονάδες είναι τελείως ανανεώσιμες εάν διατηρούν την βασίλισσα ασφαλής.

Σε ΧΤΥΠΩ, ότι η βασίλισσα είναι ο Κάλι.

Η διαρκή βλάβη του Kali, ως βασικός δολοφόνος, είναι αστρονομικός όταν είναι πλήρως χτισμένος. Χτυπάει σαν κυνηγός, αλλά πολύ, πολύ πιο γρήγορα - και με πολύ λιγότερες ευκαιρίες να χάσει. Η φαντασίωση της Τυμφαρίδας και της δύναμης της είναι φοβερή, αλλά όπου πραγματικά λάμπει είναι η ικανότητά της να "επαναφέρει" - που της επιτρέπει να συνεχίσει να τρέχει σε ολόκληρο τον εχθρό, όσο μπορείτε να την κρατήσετε να παλεύει περίπου έναν κακό άνθρωπο κάθε φορά.

Οι περισσότεροι Δολοφόνοι είναι πολύ "ένα και έκαναν", ή μερικές φορές "δύο και έκαναν", με το οποίο εννοώ μετά από ένα θάνατο ή δύο πρέπει να ξεφύγουν από έναν αγώνα, να επαναφέρετε τα cooldown τους, και να θεραπεύσουν. Υπάρχουν μεγάλα παράθυρα όπου ένας δολοφόνος δεν μπορεί να συνεχίσει να πολεμάει χωρίς να διακινδυνεύσει να ανατινάξει για βασικές βλάβες επίθεσης.

Ο Kali, από την άλλη πλευρά, βασίζεται κυρίως στις βασικές του επιθέσεις (που δεν έχουν ψυχρότητα) και συνεχώς αναπληρώνει την υγεία της σταθερά με Lash και Nimble Strike, αρνούμενος να πεθάνει εξ ολοκλήρου με την απόλυτη, καταστροφή ή επούλωση της από το 15% σε ένα επιβλητικό 80% της μέγιστης υγείας της χάρη στην παθητική της σήμανσή της για θάνατο. Όπου πολλοί δολοφόνοι σε αυτή τη λίστα πρέπει να φύγουν μεταξύ σκοτώνουν, η Βασίλισσα απλά πηδάει στον επόμενο στόχο, και το επόμενο και το επόμενο μετά.

Όταν θέλετε Kali:

Αν ο Thor είναι για την ενασχόληση και το comboing, ο Hun Batz είναι για να καταδιώξει και να διαταράξει τις μάχες της ομάδας, ο Fenrir είναι για την πρώιμη κυριαρχία των παιχνιδιών και την δεξαμενή αργά το παιχνίδι, και ο Ao Kuang είναι για δολοφονίες με καθυστερημένο στόχο, το Kali είναι όταν η ομάδα σου χρειάζεται " ένα σχέδιο". Εάν έχετε ένα μάτσο έλεγχο πλήθους και ασπίδες κρέατος, αλλά το αργά παιχνίδι σας λείπει, ένα καλό Kali είναι η απάντησή σας.

Ψάξτε για θεούς που μπορούν να ξεφλουδίσουν γι 'αυτήν ή να επεκτείνουν την ήδη σημαντική επιζωοτία - Κέπρη και Αφροδίτη είναι κοινές ανταγωνιστικές επιλογές για να κρατήσουν τον Kali δολοφονία, ενώ περισσότερες τυποποιημένες επιλογές, όπως Guan Yu ή Bacchus είναι επίσης ωραία. Εφ 'όσον η ομάδα μπορεί να διαταράξει τον εχθρό, να ξεφλουδίσει για σας και να σας κρατήσει από το να υποθηκεύσετε κάτω από το CC, το Kali μπορεί να είναι όλη η ζημιά που χρειάζεστε στο επίπεδο 20.

Όταν δεν θέλεις τον Kali:

Σημειώστε ότι είπα "στο επίπεδο 20". Ενώ αυτό είναι ένα μικρό κομμάτι μιας γενίκευσης, όπως Kali μπορεί σίγουρα να έρθει σε απευθείας σύνδεση πριν από τότε, είναι συνήθως στο πλήρες δυναμικό της στο τέλος, αργά το παιχνίδι. Όσο πιο επιθετική και νωρίς το παιχνίδι είναι η σύνθεση της ομάδας του εχθρού, τόσο πιο προσεκτικός πρέπει να είσαι όταν παίζεις το Kali και τόσο λιγότερο μπορείς να την θέλεις συνολικά. Μπορείτε ακόμα να μεταφέρετε σίγουρα το τελευταίο παιχνίδι, αλλά αυτό υποθέτει εκεί είναι ένα καθυστερημένο παιχνίδι.

Οι έξυπνοι εχθροί μπορεί απλώς να προσπαθήσουν να κερδίσουν το παιχνίδι πριν να υπάρξει μια βασίλισσα για να προστατεύσουν, και δεν υπάρχει πολύ Kali μπορεί να κάνει πραγματικά γι 'αυτό. Έτσι, αν οι εχθροί σας έχουν ήδη σχεδιάσει ένα μάλλον στερεό πρώιμο lineup, κοιτάξτε να προσπαθεί να εισβάλει, ή η ομάδα σας δεν είναι πολύ για φλούδα, μπορείτε να πείτε με ασφάλεια ότι η Βασίλισσα είναι νεκρή για αυτόν τον συγκεκριμένο αγώνα. Μην ανησυχείτε, όμως, ότι θα ζήσει πολύ καιρό στην επόμενη.

Να είστε επιφυλακτικοί για: Fenrir, Nu Wa, Ymir, Ne Zha, μεγάλοι τερματοφύλακες - γενικά τα πράγματα μπορεί να σας καταπλήξουν ή να σας σκοτώσουν όταν είστε κατά τα άλλα πάρα πολύ υψηλή υγεία για να έχετε το τελευταίο σας τρέξιμο.

Ενώ αποδείχθηκε ότι αυτό το Top 5 ήταν απόλυτα Assassins (καλά, 4 Assassins και ένας Mage που ενεργεί σαν ένα), υπάρχουν δύο τίγρεις με τα μάτια που σίγουρα καίγονται φωτεινά για έναν πυροβολισμό στη ζούγκλα. Δεδομένου ότι η εποχή 3 meta γίνεται προοδευτικά δεξαμενόπλοιο, όλο και περισσότερες ομάδες ψάχνουν Junglers έτοιμοι και πρόθυμοι να φιλονικία. Πρόκειται για μια σύντομη λίστα πολεμιστών που μπορούν να τα απομακρύνουν στη βαθιά σκοτεινή ζούγκλα, αλλά η Bellona και η Erlang Shen είναι στην κορυφή της. Κρατήστε το μυαλό σας για σας, αλλιώς μπορεί να βρεθείτε λίγο προετοιμασμένοι για τους αγώνες πυγμαχίας Warrior Junglers τείνουν να φέρουν μαζί τους.

Μέχρι τότε, προχωρήστε και κατακτήστε! Αλλά να είστε βέβαιος να σταματήσει πίσω και να μας πείτε πώς hacked το δρόμο σας μέσα από το Ranked Brush και βγήκε βασιλιάς ή βασίλισσα της ζούγκλας με ΧΤΥΠΩ's Top 5 Junglers στην εποχή 3.